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首先向制作人员致敬,感谢你们幸勤地劳动成果,当然我们也通过购买正版来给予了回报.
以下评论仅代表个人强烈主观发言,欢迎来喷.分5项,每项满分20.
一 , 剧情
很多人说这个是仙剑系列的灵魂,从我个人来讲,也经历过痴男怨女的阶段,也在某个阶段有过类似体会.仙一的时候十几岁,那个年龄段的娃娃要说能悟到"情"为何物,可以说是扯蛋,但不可否认的是,那个时候的领悟是最单纯,最真实的,所以我十分理解九零后们玩这个游戏表达出的一些情绪.本来这作的剧情是不及格的,因为太牵强,太多硬伤,太多泥瓦匠的痕迹.但是,但是,但是,几个十几年前印在我们脑海里的老朋友的客串登场,就像曾经闪亮的青春倒映在你面前的那种清新,忍不住会心微笑如同喝下一瓶陈年老酒般的痛快感觉,却让人无法自已的将分数加了上去,几个省略号用得令人拍案叫绝,如一贫和海棠简单的两个:"你............".什么姜云凡,什么唐雨柔,什么小蛮,什么龙幽......如同木偶般在台上作戏,如同台湾偶像剧般令人作呕,如同我们曾经不得意的青春般黯淡.看着李逍遥和阿奴,就像看到十几年前的自己般亲切,不解释!情这个东西,可以通过渲染来让人如痴如醉,但只有借着自己的丰富想像,你才会懂得省略号里所包含的意义!
给分:一贫5分+阿奴5分+女娲神像5分+林未央(给分的理由因为她姓林)3分=18分
二 , 系统
1,战斗系统:敢不敢让人耳目一新?是的,特效很华丽,但也催生了本年度最SB动作(一边点技能一边按ESC),让BOSS的血量达到变态的程度是败笔中的败笔,你这是逼着时间不多的人去修改!怪物身上明码标出弱点,这是体贴还是当玩家是脑残?
2,辅助系统:这个东西有吗?看着一箩筐的道具和材料,真正用上的有几个?这个东西真正用心去做并做好的话,可以令整个游戏产生翻天覆地的质的改变.革新很难,但拿来主义我们也不反对,优秀系统举例:(真女神转生系列的合成和仲魔系统).你这法术系统就像中国的传统教育一样,愣是让当兵的都成了秀才,至于吗?
给分:战斗5分+辅助2分=7分
三 , 画面
1,游戏画面:不错,可以接受,蜀山甚至让人有惊艳的感觉,我一点不在意什么狗牙之类的,我不是艺术家,只要狗像狗猫像猫就行,人设方面马马虎虎,法术效果值得称赞.
2,过场动画:片头那段简直让人像吃了苍蝇...后来几段赶上了七八年前日商的高级水平,我宁愿相信是开发成本所致,值得体谅,这个东西本来也非一款游戏的重点.
给分:游戏画面8分+过场动画5分=13分
四 , 音乐
音乐:有神一般地情怨,白河寒秋之流存在,就不用费话了,冲着中国风,给及格,无亮点.
音效:冲着女娃娃们那几声啊,哦,啊,给不及格!全程语音?别画蛇添足了,绝对是吃力不讨好的事情!
给分:音乐10分+音效3分=13分
五 , 细节及其它
某些地方看得出制作人的诚意,比较成功的地方如九黎祠,苗疆等机关虽然有拿来之嫌但拿得不错,地图方面耗时略长,毕竟沿途山水不咋地走得让人有点心烦意乱,支线任务我全部做完,基本上还是得按攻略来,不看攻略想做完基本上不可能.整个游戏实际用来把玩的时间可以用短来形容,因为一大半的时间都会用在无聊的战斗和移动中.有几个地图的风景制作有未完成品的感觉或者叫做是...偷懒.
给分:细节及其它12分
总分:63
最后,再一次向大宇致敬,敬佩你们的坚持,无论动机为何.十六年前,是你们给了我一段无法忘怀的"情",所以,现在也会用实际行动支持你们的工作,支持你们的付出.仙剑五之旅到这就算是终点了,什么配音,DLC之类的估计也没兴趣弄了,说老实话,这款作品没有动力让我二周目,难得在游侠发个贴,耽误各位仙迷情痴们的时间了,就此打住!
PS:我又把4翻出来玩了一下,觉得有乐趣,我觉得乐趣才是一款游戏真实的主题,大宇是否会为此反思呢?
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