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[原创] 从天道PK战法威力与斗志的比例来看战法的有用程度 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-6-7 09:48:37 |显示全部楼层
晕倒 去听钾肥扯皮  还去算+20%  那你备强化的部分要不要去算?

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沙发
发表于 2011-6-7 13:26:02 |显示全部楼层
adam5616 发表于 2011-6-7 10:01
不考虑战法附加的效果时就已经和实际的有用程度不符合了
至于科技的20%加成和小数点取舍影响排行不大

咳 这年头发展满再去打的才是主流  所以啥增强科技抵抗科技都要算上 SO..附加效果就无视吧

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板凳
发表于 2011-6-9 16:17:32 |显示全部楼层
蛋疼樣 发表于 2011-6-9 13:43
沒有聚氣的前提啊。例如騎兵聚氣是最快的。最慢則是鐵炮。

聚气和攻击间隔无关 谢谢

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地板
发表于 2011-6-9 16:50:30 |显示全部楼层
蛋疼樣 发表于 2011-6-9 16:46
回复 13th-real 的帖子

不是說戰法麼?沒鬥氣怎麼放?

聚气速度只和统率 科技 威风备有关 其他都没关系的

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5#
发表于 2011-6-9 17:49:48 |显示全部楼层
斗志和攻击速度无关也合理 未尝是偷懒

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6#
发表于 2011-6-9 23:51:27 |显示全部楼层
进入战斗范围切入战斗模式就能累积斗志有何问题?

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