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我搞不懂~为什么像NFS12这种东西能有520万销量 [复制链接]

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发表于 2009-2-7 07:06:41 |显示全部楼层 |倒序浏览
火爆狂飙5&极品飞车12,都是EA的产品,作为全球最大的游戏产商之一,品质为何会有这么大的区别(极品系列更老牌)。
我这里说的品质不是游戏性,毕竟不是同一类型的赛车游戏,而是质量。
到现在NFS12官方中文版在VISTA X64下的运行都成问题,对震动手柄支持不力,设置无法保存,这么一大坨BUGs,到现在都没的解决。难道都是盗版的问题?据说火爆5盗版都能在官方线上对战。
对于一些玩家而言,盗版只是试玩,真是好游戏,必定买正版的。NFS12这么雷,怎么下的了刀买正版~我日。
我实在舍不得NFS的改装系统和故事系统。

[ 本帖最后由 土匪22 于 2009-2-7 07:08 编辑 ]
Intel i5 2500K oc 4.8G/ASRock Z68 Extreme4
Prolimatech Megahalems Rev.C/FSP AURUM SERIES AU-700/CM NV690
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沙发
发表于 2009-2-7 08:26:46 |显示全部楼层
已经在BT火爆了~玩过PSP版本的,没什么感觉。
据说天堂评价很高,希望不要让人失望。

极品从地下狂飙开始的游戏模式,挺合我胃口的:

故事情节-虽然一些玩家并不看重,但是对于cao一遍的游戏,有个情节,代入感会好很多。当然,对于像我这样的英盲,中文的故事情节是必须的。

改装模式-其实对于游戏玩家来说,专业的调校虽然很细致,但是容易让人头疼。尤其是一次调校完毕后,都要跑一跑。调校N次,就要试跑N次,最终取得满意结果(或许是麻木)。相对于专业调校,改装就比较业余一些。但是实际上效果更好,立竿见影。对于注重单人模式的游戏来说,平衡性不是最主要的,更酷更炫的外观(画面),才更能吸引人。

操作手感-相对于SIM赛车,极品的操控感更友好,容易上手。对于一些玩家而言,本身就有开车子,没必要游戏也追求太真实。甚至玩SIM有时候让人觉得是被SM~我第一接触SIM RAC就是PS的GT系列,直到现在的GRID然我重新回味起被虐的感觉,而且一个好点的方向盘,价格也不菲。

游戏画面-我不喜欢眼镜蛇11,其中一个原因就是它的画面不合我的胃口(当然,各有所爱,勿喷我)。当然,眼镜蛇11的车体效果还是很棒的。玩眼镜蛇11,画面给我的第一感觉是,想起DC当初的《地那通2》,总之不喜欢。相对于NFS12的渲染过度,还是NFS12的屎黄比较耐受。赛车游戏画面好的(对我胃口)还真不多,其实有NFS9的水平,我就满足了。
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