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[杂谈] FPS类游戏应该做成能看得见自己腿的 (当视线往下时 [复制链接]

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发表于 2009-4-3 12:05:28 |显示全部楼层
游戏是可以为了游戏性而牺牲真实性。
闪点行动是款相对拟真的FPS游戏。他就做到了人枪分离,你看到的并不是你枪口面对的。
当然没有几个人能在闪点行动里体验到传统FPS那种单枪匹马杀人如麻的快感。
闪点行动中求生是一个重大课题。
简单来说,如果是一款追求射击快感的FPS那他就无法做到足够的拟真一定会牺牲一些拟真效果。也就是说看到脚面对他射击没有任何帮助的时候,他没必要花时间去做那个鸡肋多边形。

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