注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 16909|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[杂谈] 批评一下辐射3十便士塔的设计 [复制链接]

帖子
560
精华
0
积分
280
金钱
364
荣誉
0
人气
0
评议
0
楼主
发表于 2008-11-26 21:53:53 |显示全部楼层
原帖由 ghoul 于 2008-11-26 15:50 发表
因为按照善良路线来的话,十便士塔是在僵尸城接了任务才去的地方,主角对僵尸已经有比较全面的认识了。

僵尸城在哪?
是那个只有3个僵尸的地下室么...
正常走法还是先去十元塔,那个纱布僵尸半路上也不会和你说话

何况全面的认识又如何,整体来说,僵尸的做法还是偏激,而且辐射3里脑残的设定了什么狂暴僵尸
结果搞的僵尸从2代给人的感觉全部变了
在僵尸整天密谋着攻击人,而且大多数处在攻击性的情况下
主角还去力挺僵尸真是中二的厉害了

使用道具 举报

帖子
560
精华
0
积分
280
金钱
364
荣誉
0
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2008-11-26 21:56:27 |显示全部楼层
十块钱塔我不知道怎么存在下来的
贵族是要建立在有民众的基础上的
你就一群所谓贵族在里面生活,连生活收入也没有,也不种植植物也不打猎,连贸易都没
我只能认为十块钱下面有个永动机

另外僵尸攻占十块钱后就更纱布了
一个本来亮堂堂的屋子搞的和山洞似的
拜托...僵尸是智慧生物,也是人类,他们也讨厌黑,他们也懂科技,不会把房间弄成鬼屋
制作者就是在黑僵尸啊...

使用道具 举报

帖子
560
精华
0
积分
280
金钱
364
荣誉
0
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2008-11-26 22:45:05 |显示全部楼层
自己画的十元塔地图
如果做成这样,比较能够符合十元塔成为'贵族领地'的可能
有商队来交换纯净的水和资源,平民来寻找避难,而卫兵也会增加
这样贵族的奢侈生活才可能被保障
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
560
精华
0
积分
280
金钱
364
荣誉
0
人气
0
评议
0
地板
发表于 2008-11-26 22:58:12 |显示全部楼层
我没否认全部僵尸或者后期出现的
而是前期遇到的有善意的僵尸太少,如果你顺着任务过去就直接到十塔了
接着就遇到纱布ROY
然后如果你想支持僵尸是正确的,就会发现主角的对话很二,如此

而且僵尸大多是狂暴的,这个设定太那啥了

使用道具 举报

帖子
560
精华
0
积分
280
金钱
364
荣誉
0
人气
0
评议
0
5#
发表于 2008-11-27 10:27:18 |显示全部楼层
原帖由 gigiboy 于 2008-11-27 08:24 发表
怪了 Fallout 何时解任务有分前期后期了?
Fallout又不是日式RPG解任务是照顺序的

我刚出MEGATOWN第一个对我友善的就是殭尸游民
满街的人类强盗追者我打

我到是先找到underworld才到tenpennytown

Tenpennytown这任务设计
在我感觉就是要表达Fallout3世界那种现实残酷
双方都不是好人 而主角已自以为的正义 所造成后果 就是一种残酷
Tenpennytown 能活的好好的 满正常的 有组织 有兵器

其实Fallout3 我觉得他要表达的就是 在这末日后的世界
没有正义没有邪恶 只有为了生存下去的选择
这点在食人族家庭也表达的很清楚

我没遇到过僵尸游民,人类强盗是烂大街,满地的强盗营地给人感觉就是全人民90%都做了强盗
我是得到了tenpennytown,所以就跑去了(而且听某人说那里有干净的马桶水喝orz)

使用道具 举报

帖子
560
精华
0
积分
280
金钱
364
荣誉
0
人气
0
评议
0
6#
发表于 2008-11-27 10:51:07 |显示全部楼层
种的多了,城墙就要垒的广,物资就不够了
其实应该拆掉周围其他小建筑做材料垒城墙,在大楼的上面再建个岗哨,然后周围都是开阔地,如果有变种人、僵尸和强盗,老远就发现了
汗……我突然觉得这么扯还是没意思啊
再扯下去组个队做MOD算了

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-15 09:45 , Processed in 0.295118 second(s), 11 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到