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[原创] 那些年,在我电脑中存在或存在过的D&D游戏 [复制链接]

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发表于 2012-4-28 20:59:38 |显示全部楼层
玩的第一个欧美游戏就是 <冰风谷>,小队作战感觉超好,魔法也烂 (喜欢魔法比较弱的游戏)

DND 太多设定都只适合核心向,几乎无法做得很 "爽快" ,很难想象一个 "无限练级型" 的 DND 游戏,换句话说,就是他很难做成网游

我一直感觉,只有无限型游戏才是未来的发展方向 (网游,体育游戏,模拟人生,或者一些沙盒游戏) ,而 DND 正好是这个方向的反面,他限制了小到说一句话,做一个动作的所有细节,你除了按规则走什么也做不了,没有拓展性,自由度的游戏是活不了的,未来的人会抛弃 "这游戏是啥结局" ? 而追求的是 "这游戏如何无限玩下去?"

DND 就像一本精彩的小说,有完整的架构,各色的人物,但你永远不可能改变什么,读一次精彩,却不会读第二次了

这种方式已经过时了

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