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[建议] 可以用全战的资源做一个全战与文明的混合型游戏。 [复制链接]

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发表于 2010-3-25 15:22:11 |显示全部楼层 |倒序浏览
现在全战系列已经从罗马时代发展到拿破仑时代了,还有这么多mod。其实可以用全战的资源做一个全战与文明的混合型游戏。
先弄一个世界地图类似“欧罗巴2”那类,仿照真实划分成2~3百个省份。有十几个可控文明作主干,再弄几十个文明陪衬。然后以蒙古入侵那种形式让后期的文明在特定的历史时间半路插入,类似突厥(即是土耳其前身)、女真、柔然(即是阿兰骑兵)、蒙古、鲜卑、日耳曼等等。
时间跨度就是从罗马到南北战争。在中国就是春秋至晚清。
不同时期兵种问题,只要在武器攻击力和盔甲防御力上作区别就行了。毕竟现代社会也有人用板砖对抗防暴警察的。或者可像马略改革那样,在一定的历史时期设定禁产某些兵种就行了。
能做出这样的mod,全战的粉丝们就能玩到像文明和帝国时代一样的文明升级过程。

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