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[转贴] 如果当年小胡子没有去搞FF电影的话 [复制链接]

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发表于 2011-9-11 12:21:38 |显示全部楼层
本帖最后由 Raidenone 于 2011-9-11 12:43 编辑

SQUARE自身是主要的问题所在者,并不能全怪小胡子,毕竟这东西要投资必须要通过董事会之间的协商,电影失败后自立门户,RPG卖不动~主要还是要归结于日本整个市场再往半畸形方向发展,这中间包括消费者购买欲的转型以及开发商对市场目标的定位错误---所导致的一系列多米诺骨牌效应。日本说实话自己本土能卖过50W的RPG现在都寥寥无几。回首下SFC时代,过50W真的轻轻松松,然后对比下2个时代就能找出区别了。这年头叫好不卖座的游戏太多了。

另外还有点害了SQUARE。太过骄傲,轻敌。眼光短浅,喜欢独占(日本人固执的地方),

进入PS2时代后大家都知道一部大作开发费用基本能和一部电影投资差不多了

SQUARE却还在搞着独占作品,看似在PS2上很多游戏大作热卖,但是这其中是有个致命点的。高额的开发费+单平台直接会导致资金回笼

过慢影响到下一部作品,自身高傲导致SQUARE不愿意去开发些小作品,GBA前期也没捞到油水,后期才跟任天堂和好

(我觉得GBA这个是当初最赚钱的平台,开发费用低廉不说,成本回收也快),

这就导致了SQ PS2时代的恶性循环,进入PS3和360时代不得不说,是开发资金

直接逼着SQ去投靠MS。其实个人PS2时代就觉得--独占是拿石头砸自己脚, 如果当年小胡子没有去搞FF电影的话现在的SQ也一样

会合并。

最后我想说下电影,这电影其实名字就能体现出其缺陷处了。

灵魂深处----电影的灵魂深处看进去我觉得就是没有颜色万花筒~~空洞,无聊,幼稚
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