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[讨论] FM与FIFA! [复制链接]

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楼主
发表于 2010-8-14 00:30:31 |显示全部楼层 |倒序浏览
原先玩FM,打到203X年实在是玩不下去了,梅西都成了主教练了,无聊之余玩了把FIFA,可玩度还是很高的,尤其是原先某些YY的想法都得以实现,首先是自己购买球会,或创造俱乐部;二是自己既当主教练又是球员,这个太爽了,可惜操控困难,如果能把FIFA的操控结合起来相信会更爽,但就这一个赛季里也能整进几个球和十几个助攻;家庭系统也不错,不会像FM那样看着个人资产而望钱兴叹,可以购买很多好玩的东西足够自己YY的,并且随机寻找GF,生子,儿子是否从事职业足球等等,等你玩腻了还会期盼儿子长大后加入自己球队。游戏嘛就是一种YY,满足自己在现实生活中无法实现的某种梦想或者欲望,首先我们不谈FM现在是否在原地踏步,单说专业的战术系统就很让人头疼,并且说实话它所谓的战术系统也并不是很严谨,同样一支球队,同样条件,同样阵容,不选择度假,现场指挥都会有很多很大的差异,有时候你的球员无论是技术、士气和磨合度高出对手几个段位都可以生生的输掉比赛,一场球下来经常是几张黄牌,两三场下来你就有几名主力球员受伤修养,无论战绩多好都会有竞争对手紧追不舍,这就有点专业的让人费解了,感觉SI最近几年陷入了某种误区,使之无法脱身,在画面及游戏的丰富方面不做文章,过分追求战术,钻起了牛角尖,这也能理解,想要达到FIFA那样华丽没钱是办不来的,丰富了游戏内容追求了游戏画面也无法追赶FIFA的脚步,再把战术这面大旗丢了,才真正失去了市场,但SI也该好好反省,这两年尤其是09~10这两款游戏,战术方面一共提升了多少,无非是在原有基础上增加内容增加难度设定更多条件罢了。其实最好的就是FM+FIFA,最理想的结果是财大气粗的EA吞并SI,并且给于SI足够的支持使两款游戏真正的融合到一起才是玩家最想看到的结果。

[ 本帖最后由 iceuper 于 2010-8-14 02:47 编辑 ]

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沙发
发表于 2010-8-14 03:04:36 |显示全部楼层
我也知道,这里讨论的目的就是不要讨论,各玩各的,也不要过分贬低FIFA好像这样就能抬高自己,SI呢也不要过分得意,一讲话就是连续几年UK销售冠军,自己琢磨琢磨整个UK才几个鸟人?就敢拿出来妄自菲薄,也不怕让人笑掉了大牙,所以还是要居安思危,不停地对自己警醒,我们没必要提高画质,搞的现在的游戏都是显卡杀手内存杀手似的,但有些内容其实并不一定需要多么大的技术含量,充其量就是多费费时间而已,为了一款好游戏FM迷们会对跳票谅解的,看看暴雪,不一直就拿跳票当饭吃吗?有谁骂了?还不都忍着等着?一个星际争霸2就生让人等了12年!真正的上帝是这些广大的玩家不是SI!EA呢到是从来没有把自己放到老大的位子上,虽说它才是真正意思上这款游戏的鼻祖,但每年都有惊喜,每款都有改进,大家不是骂人家2010战术垃圾吗?人家2011就把战术推到重做,至少是真正将玩家的意见当回事,并且有诚意将游戏做好。就拿极品飞车举例,每款变来变去的,还不都是以市场为导向,看大家的口味下饭,今天警匪追逐了,明天明星上阵,大家说不专业,OK,我们出款专业的,大家说没意思,没关系我们再改回来,这就叫诚意!FIFA和实况也拼了很多年了,记得最早接触是在MD上玩的FIFA94,最经典的是FIFA98,后来被实况赶超后,EA就塌下心来潜心做游戏,现在公认FIFA已经超越实况,希望SI步Konami的后尘就好,毕竟有竞争才会有精品,夸了半天EA,其实人家就是一标准商人,用市场说话。

[ 本帖最后由 iceuper 于 2010-8-14 03:06 编辑 ]

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