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[杂谈] 有没有会微操的电脑 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-10-29 23:46:32 |显示全部楼层
用代码打星际---BWAPI项目

http://tieba.baidu.com/f?kz=594243951

bwapi 12飞龙 vs 5 白球


bwapi 1队隐飞 微操 2队刺蛇


不多贴了,自己看。
http://video.baidu.com/v?ct=3019 ... s=25&word=BWAPI

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沙发
发表于 2010-10-29 23:54:06 |显示全部楼层
电脑会微操的结果是,所有近战单位都被彻底淘汰、变得毫无存在价值、也不必设计近战单位了。

而对方如果某种远程单位比你的单位有一丁点速度、射程优势,那其他单位都会变得毫无价值,因为他可以靠这种单位打一下、后撤一步把你的单位磨死,类似ARPG的放风筝。

就算是不重微操的游戏,比如高指、TA、对方也可以用速度快的小型单位围着你的单位边转边打、利用大单位转身慢的劣势把你一点点磨死、从而让这个高攻、厚血单位变成毫无价值的废物。

PS:你要问 那我把其他单位设计成能抗衡这种战术你怎么办呢,呵呵 那我就不用这种战术了,改用你新设计的那个单位。

[ 本帖最后由 china.gll2 于 2010-10-30 00:03 编辑 ]

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板凳
发表于 2010-10-30 16:54:13 |显示全部楼层
原帖由 goldzero 于 2010-10-30 15:29 发表


智商啊...如果近战单位比远程单位速度快呢?高职TA这种烂AI就不要拉出来充数了

一般速度快的近战单位血都少、攻击也不高,血厚、攻高的单位都慢的跟牛似的,少有例外。

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