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[讨论] 勿忘我 游戏有新意,但是连击完全没有存在感,不得不说IGN还是有道理的 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-6-6 15:58:26 |显示全部楼层
这游戏也就美工和音乐加分,战斗部分烂成这样实属意外,谁能想到CAPCOM会对游戏动作部分的品质不闻不问。还有之前那个KONAMI的3DS恶魔城也是,把项目外包给欧美公司也救不了摇摇欲坠的日本游戏业,越来越多外包产品的失败证明了这一点。

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沙发
发表于 2013-6-7 11:38:08 |显示全部楼层
洋气射手 发表于 2013-6-7 10:51
認為戰斗爛,是因為自己碰得太少了吧

勿忘我的打斗设计一无是处,没有超级系空中连击的超炫效果,也没有真实系拳拳到肉的硬派感觉。和近期的动作游戏比一比,以上结论不难得出。说它手感烂,真不冤枉它。

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