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[讨论] 为什么暗黑3和星际2的核心制作团队才60多人? [复制链接]

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发表于 2012-5-11 21:58:07 |显示全部楼层
建模要求不高吧。。。除了地图美工要求较高外别的要求都不高。。。无需太多制作人员。。。估计很大一部分人是动作部分的员工。。。。{:18:}
而生化6剧情非常复杂,同时CG需要大量人员制作。。。再加上美工要求和动作支持。。。600人是必须的。。。刺客信条也一样,地图细节和人物细节都非常非常复杂。。动作如此流畅也是非常难以实现的。。。再加上BLZ还花那么久才出D3。。人家生化6刚得知有这作就快发售了。。。刺客也是一年一作。。。{:18:}

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