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[原创] 关于兵力数量限制的一些个人心得 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-10-28 17:00:16 |显示全部楼层
改兵力只会大幅降低AI的攻击性,以现有情况看完全不现实,涉及的的东西太多,脑内补完才是王道

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沙发
发表于 2009-10-28 17:03:14 |显示全部楼层
我觉得初期最好AI会少部分兵力互相试探才好,日本很少有倾全国之力的战争吧,因为一但失败,后果难以承受,看武田信玄时,几乎都是3000以下兵力的战斗

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板凳
发表于 2009-10-28 19:13:56 |显示全部楼层

回复 #16 ejitai 的帖子

这个我也知道,但你内讧和笼络如何处理,一个内讧下去队全灭,一个笼络下去抵一年征兵??(即使战法威力,兵种数据也改的话,不算武将区分度
我以前在革新也研究过,得出的结论是可以修改,或许会更真实,但不会更好玩

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地板
发表于 2009-10-28 20:44:45 |显示全部楼层

回复 #25 ejitai 的帖子

革新记得有个范围,不过还是不理想,能改出来最好,可惜我努力了一下发觉我完全把握不好,最后修改得面目全非,自己都觉得烦了,唉

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5#
发表于 2009-10-28 20:46:36 |显示全部楼层
这个其实很矛盾,就像手机电脑的主题一样,折腾了很久换来换去,最后还是腻了,换成原始自带默认的。

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