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发表于 2009-10-28 15:39:41
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天创以后兵力就不再真实,中期几十万人在地图上跑来跑去让无数保守派玩家都无心继续游戏(包括在下),现增集了大家对兵力限制的一些意见如下:
1多数人占成设置城市兵力上限,好象三国11里一样小型城池如新野最大兵力10W,中型城池如汉中20W,大型城池如长安洛阳30W,天道也可以沿用这模式石高少一点的国家如樱洞等城兵力上限为1万,中型国家如骏河为1万5,石高超多的国家如尾张兵力为2W.可惜目前V大修改器,内存修改,param文件修改都尚无法保护光驱此功能,在下也玩了2天GM8试过无数的数据也无法找到城市兵力上限的代码.
2有玩家提出城池中的兵力也需每月花费兵粮,其实这才违反了战国的真实性,战国都采用农兵制度武士士兵在没有仗打的时候都是自己种田赚钱养活自己根本不需要国家发粮饷来供养,只是在打仗时由大名直接付钱雇佣武士农民参战,包括武具都是自己携带增集.因此在下建议可以考虑城池中的士兵每月要花费一定数量的金钱,如1名士兵每月花费2罐钱来限制兵力.
3少数人提出增加部队出征的兵粮数量,本来1兵1月出征在外需花费1粮可以增大此数值(如1兵出征在外每月需花费3-5粮甚至更多),如此通过修改param文件或内存修改就能达到目的,但无法解决电脑或玩家在城池里囤积重兵打仗时只派少量士兵出征,若使用围城大法或牛人众们打破城防城里的士兵在没有阵型和兵科编制的状态下会像雪崩一样狂掉兵,围下城池或打下城池后原兵+伤兵也=没作过任何修改,此办法只能表面上减少地图上机动的部队数量但兵力问题依然无法得到实质性的解决.
4就目前技术角度来讲最有效的办法是大大增加招聘士兵的费用和兵舍,武士屋的生产数量,同时增加部队出征在外的兵粮消耗数量来达到限制兵力的目的.招聘1次士兵的费用默认是1000可以在param文件里根据自己的意愿修改(在下改成了1次招聘士兵为3000罐钱同时也把爆发一向起义的必要民忠由70改为80),兵舍和武士屋的产兵生产数量可以在V大修改器的剧本-编辑-其它-设施信息-兵舍或武家屋-双击鼠标左键-生产那一栏有数字可以自己填写,如1武家武的生产为150可改为50.这样能对中期的神兵天将有一定的限制作用,不过还是有一个不平衡的因素在内就是伤兵,虽然日本的战争都是伤兵多于战死者,但毕竟是一款游戏作品因此希望V大与游侠的牛人众们能够解决伤兵数量的问题,最好能直接找到修改城市兵力上限的源代码从根本上解决兵力问题.
虽修一定程度上解决了兵力太多的问题不过兵种属性,战法都要作相应的修改,这三者之间是有直接联系的,举例没修改的N13里几万人VS几万人通过普攻,被攻,战法很快1队部队就被消灭了,尤其是天道这部历代普攻最高的作品,现在大家修改了兵力也就是比以前出征的人数更少了,如果还沿用原始的兵种数据与战法数据那么很有可能1支部队会面临被秒杀的命运.希望大家一起多讨论下还有如何更好限制兵力的方法,期望V大和游侠牛人众们能早日找到城市兵力上限的源代码. |
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