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[原创] 最高指挥官自录视频2000单位混战I7新机测试第三弹 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-28 20:46:20 |显示全部楼层 |倒序浏览
2000单位VS2000单位,不,我不承认在卡,虽说桢数在拉近时只有14桢。

http://v.youku.com/v_show/id_XODc3NzEwMDA=.html

第二弹
http://game.ali213.net/viewthrea ... 74&pid=25927281

第一弹
http://game.ali213.net/thread-2686062-1-1.html
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
——Engage, Lock, Fox two——PANZER VOR!——投深弹,浅定深!——

一闪而逝的蓝色量子
存在的理由三部曲
梦想与现实的《双重人格》
命运与选择的《时空之门》
规则与自由的《绝不妥协》
外一篇——《敌对的宽容》

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沙发
发表于 2009-4-29 08:02:31 |显示全部楼层
原帖由 9800PRO 于 2009-4-28 23:38 发表
这游戏唯一的优势就是场面大。。。

这视频很好的说明了这一点了。。。




还是喜欢别的RTS,至少画面给人感觉亲近

这里面的东西都怪怪的都不晓得是什么。。。你说战锤也算是场面很大很爽的 但至少让人有热血的感觉
...


切,我觉得星际魔兽里的东西怪怪的都不晓得是什么,画面只能让人恶心。星际和魔兽唯一的优势就是场面小方便进行手抽了。

星际和魔兽真的很无趣。

[ 本帖最后由 badidol 于 2009-4-29 08:09 编辑 ]
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
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板凳
发表于 2009-5-5 08:32:58 |显示全部楼层
原帖由 86027456 于 2009-5-4 22:31 发表
i7游戏就是废柴。。
。。下代肉出来 这东西绝对会被骂的体无完肤 侧重办公专业性能 游戏不升反降
整个一畸形胎儿 骗钱之作


唉,我告诉你:只是现阶段除了高指等游戏,许多游戏不支持I7的多核与超线程,并且还在用着XP系统罢了。

比如说上古四,虽然游戏本身不支持多核,但我在VISTA下玩就是比XP快多了,XP下因为MOD装太多,载入速度很痛苦,而且退出时要卡半天,VISTA64位下就没这回事。
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