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楼主
发表于 2015-5-11 20:33:07 |显示全部楼层 |倒序浏览
本帖最后由 kuangjian 于 2015-5-11 20:36 编辑

转自:凤凰网

5月11日消息,“降级”是我们近几年在谈论次世代主机以及其游戏作品是经常用到的一个词,并且,我们还会使用它一段时间。即将于5月19日在部分国家地区发售的RPG新作《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》似乎也无法兑现当初开发团队做出的承诺。


最近,国外电脑硬件信息网站Guru3D上一名用户对CD Project RED于13年公开的游戏宣传片与最近公开的宣传片进行了比较。

也许是团队在制作后期更加注重帧率稳定性,所以在渲染与多处画面细节上进行了降级处理。在下面的对比图中,我们可以看到最近公开的宣传片中展示的游戏画面相对之前相差略大。

我们希望5月19日发售的正式版游戏能够带来与2013年制作时一样的华丽画面,但看过这些对比图后变得毫无信心。

你是怎么想的呢?在看完对比图后说出你的感想吧。


2014年- 35分钟游玩视频:漂亮的墙面纹理,让人印象深刻的裂缝。


2015年- Nvidia宣传片:墙面纹理看上去很一般,裂缝几乎消失了。



2013年- 游玩宣传片:漂亮的火焰和烟雾,漂亮的局部效果。


2015年- 游玩视频:几乎没有局部效果,没有烟雾,低质量的火焰。



2013年- 游玩视频:出色的气氛,漂亮的天空,令人惊叹的大景深、多细节以及烟雾。


2015年- “最佳”设置游玩视频:缩水的景深,低质量细节,没有烟雾,没有气氛。



2013年- 首段游玩宣传片:高质量光影效果,高密度,变化性,高质量细节。


2015年- 游玩视频:无光影效果,没有阴影(?)。



2015年- 游玩视频


2013年- 游玩宣传片



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沙发
发表于 2015-5-11 20:33:52 |显示全部楼层
{:13_573:}至于到底是否缩水,等PC版出来再看吧!

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