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[杂谈] 要游戏的打斗能做出电影的效果。。  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-8-3 00:53:18 |显示全部楼层
不如做QTE,QTE能很好的再现华丽流畅的打斗效果,问题是你玩么?

个人觉得蝙蝠侠那样的打斗是动作游戏中打斗要素的发展方向,连招不止是单纯的对一个人或者一堆人释放,而是可以不停的在多个目标间传递,比如一套连招中的第一招击倒了一个敌人,接着第二招会自动锁定到另一个目标上释放。这样相对传统动作游戏的打斗来说大大增强了打斗的流畅感

[ 本帖最后由 我有压力 于 2010-8-3 00:59 编辑 ]

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