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[讨论] L4D2中的新boss“Charger”和“Spitter”的最新资料! [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-1 05:41:43 |显示全部楼层 |倒序浏览
“暴冲者”(Charger)和“喷吐者”(Spitter)。如果玩家中有人不小心落单,暴冲者会立刻冲上前攻击这名手脚慢的倒楣鬼,再一把他抓起,连续猛烈撞击地面。喷吐者则拥有广域攻击能力,他能从远距离喷吐强酸,就算玩家没被直接命中,只要碰触到地面的残留物也会受伤,这种强酸会持续留在地上5到10秒才消散。

前作中玩家能通过先进的“AI导演系统”自订敌人群体数量、效果以及音乐,创造出独一无二的游戏性,二代将拓展这个系统的能力,包含物件、气候以及不同时间表现出的光影变化效果更加明显,甚至还有自订游戏设计功能等。

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沙发
发表于 2009-9-1 12:55:51 |显示全部楼层
喷吐者则拥有广域攻击能力,他能从远距离喷吐强酸,就算玩家没被直接命中,只要碰触到地面的残留物也会受伤

主要是这一点,开发小组不知道如何计算,非常考验编程功力!呵呵!

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板凳
发表于 2009-9-1 14:12:56 |显示全部楼层
原帖由 meisfalo24 于 2009-9-1 13:15 发表


這不就跟被汽油彈燒是一樣嗎?應該沒有多大困難吧。


关键的是它喷出来的可能是几滴,这几滴如何设定范围,如何判断生存者是否在上面。且还有一定时间消失等都要判断。。。这个不象boomer,喷那一瞬,只要判断是否能喷到即可。因为残液有一定的时间,如果开始没有落到生存者身上,就得判断稍后生存者是否又走到那个位置上。。。。

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发表于 2009-9-2 07:56:29 |显示全部楼层

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发表于 2009-9-2 17:07:54 |显示全部楼层
原帖由 sheng.kong 于 2009-9-2 12:20 发表
好暴力阿,
提前感受棒球棒的威力吗。


我只是好奇被摔的人,会不会视角混乱,还是象被smoke拉一样,变成第三人称.看着自己被摔.

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