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[杂谈] 最近UBI的冒险游戏都RPG化,怪力乱神化,有种陌生疏远感 [复制链接]

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发表于 2019-3-19 11:19:19 |显示全部楼层
工厂流水线产品,育碧已失去了自己的个性,比如孤岛惊魂,很明显符合这个名字的只有第一代,打到后期确实惊魂,风景又好,路线可供选择,但又是线性,不须要太动脑,只是最高难度实在太高,有时打一个存档点都要两小时,好怀念当初冬天通宵打FAR CRY1的岁月,还有就是幽灵行动,多有个性的军事游戏,尤其是一代。还能记起那热血的BGM。波斯王子123,彩虹六号,细胞分裂当特工123太多太多有修改的。再就是剌客信条123线性升级找装备~~~好日子因为剌客的成功而终结。最后就天下大统,爬塔解地区,到处找材料升装备~~重复度惊人的支线~~实际的干货并不多,比如本人是多年幽灵行动迷,导致荒野出来在电脑里就玩了个开头就放弃了~你说FARCRY 荒野 剌客从本质上来说有多大区别?

其它游戏也是越做越落后,比如重返德军总部93 ,神秘,冒险,潜入~再就是DOOM3反复撸了几次,看看DOOM4什么样子,才两关玩不下去了~~

无语,世道变了,也许是自己老了,接受不了新事物
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pavert + 10 我很赞同~

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