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[活动] 【每周话题第23期】随着单机阵营萎缩而逐渐逝去的——试玩DEMO  关闭 [复制链接]

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发表于 2011-3-6 23:28:51 |显示全部楼层
1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
无所谓,现在官方对待demo的态度也是消极的,甚至一部分游戏在游戏发售数个月后才出demo,反而已经违背了demo的本质,让玩家体验游戏,觉得好玩才会掏钱。

2.在您的观念中何为试玩版,试玩版应具备哪些要素?
试玩至少要具备1个基本条件,对游戏系统有一个比较完成的介绍,至于世界观和剧情可以轻描淡写。让玩家对系统有了一定的认识才会追求进一步的了解。因为一个demo的体积有限,不可能给玩家展示完成的世界观以及剧情。所以系统和玩法是一个demo的重中之重

3.提起试玩版,您脑海中第一出现的试玩版作品是?
隐约记得是当年doom3的demo,当时很强大的光影特效,其实相比这个我还是更在意半条命2的泄露版。

4.如今单机游戏发行的越来越少,试玩版也渐渐从玩家视野中消失,您认为一款游戏正式发行前是否需要发布试玩版本?
如果游戏厂家对玩家还会在意的话,应该还会继续推出demo,玩家通过各种评测并不能实际了解到游戏,只能通过demo来亲自玩一玩,各种评测媒体虽然逐渐成为了主流,但是一些玩家还是愿意自己试一试。毕竟自己的钱不是用捡来的。

5.最近幕府将军2全面战争公布了试玩版,其容量有6G,有人认为试玩版不应有这么大的体积而有人则认为更大的容量会有更好的体验,您是如何看待的?
全战我并不是十分的熟悉,只玩过罗马全战,其他一部作品都没有接触过,无法评论。

6.玩家能玩到的试玩版游戏越来越少,很大一个原因是厂商改变了这一形式,取而代之是在特定地点举办展会等活动,使部分玩家才能接触到试玩版的游戏,您认为这样做合适吗?您是否有更好的主意?
这也算是一种类似发布demo的宣传手法,不过国内很难有机会接触到这部分。其他的自然无从谈起。

7.本期话题如何?本期海报如何?
前不久发布了不少demo,比如龙纪2 将军2其中玩了龙纪2玩法改编颇大,一时半会还接受不了。这次的海报很漂亮。

8.其他...

[ 本帖最后由 tyrunner 于 2011-3-6 23:56 编辑 ]
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