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[讨论] 三国志11的系统其实是最充分体现了孙子兵法的战略奥妙。14感觉更接近无双+文明了,越来越没有了三国式SLG的味道 [复制链接]

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发表于 2020-1-16 10:41:36 |显示全部楼层
说得好~
核心玩法改的不成样子……舍弃了王道的战斗方法(全战三国类型的)就注定失败。
关键还是总监制,总策划的口味问题……问什么三国志11后的最高决策层的思路会出现如此的偏差……
大格局上是三国志11的,加上一点三国志13的RPG元素,升级单挑,舌战,增加宝物,战斗变成《全战三国》类似的半即时战略就OK了啊~~~~!!!!
图什么色啊……………………

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