鼠标滚轮 = 拉近/远,缩放视野
Alt + 鼠标 = 旋转视角
Shift + 鼠标 = 旋转物品
H + 鼠标 = 调整物品高度
C + 鼠标 = 复制物品
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[2] 新建多人地图
地图文件名设置为全英文,中文会报错。
新建的地图是SGB格式,新建到D_SteamLibrary_steamapps_common_Company of Heroes 2_CoH2_Data_Scenarios
[attach]7442510[/attach]
[attach]7442533[/attach]
[3] 显示网格和可游戏区域
灰色网格方便放置物品时对齐。
红色方框是可以进行游戏的区域playable area,是进游戏后能显示的区域。
[attach]7442514[/attach]
[4] 放置物品
基地三件套
①点object placement。
②在里面左键选取物品,右键放置到地图。
③分配给玩家,最后点refresh spawned splats。
[attach]7442513[/attach]
资源点
放置资源点后,如果分配给玩家1,就只能玩家1占领,其他玩家(队友和对手)都不能占领,分配给world,所有玩家都能占领。
[attach]7442512[/attach]
其他教程提到,分配玩家后要点Assign,放置物品后要点refresh spawned splats,这个版本可以不点。
基地和资源点是正常游戏的必需,其他物品看自己需求放置。
Shift + 鼠标 = 旋转物品
h + 鼠标 = 调整物品高度
C + 鼠标 = 复制物品
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[5] 划分占领点区域
同一片区域内只能有一个资源点。
[attach]7442515[/attach]
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[6] 调整地形
LMB mode = 按下左键的效果
RMB mode = 按下右键的效果
1-Addittive = 拉高地形
2-Subtractive = 降低地形
3-Set Value = 将地形变为设定值
4-Smoothing = 边缘柔化,让地形边缘不陡峭
[attach]7442517[/attach]
[7] 放置水源
在河道某一点放置水源后,水会自动流满河道,如果没流满,点保存后会流满,点保存后还是没流满,就是水源高度低于河道。
[attach]7442519[/attach]
[8] 地图纹理
TILE是绘画纹理。SPLT是放置纹理,和放置物品一样,可以旋转移动。
[attach]7442521[/attach]
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[9] 保存并导出
完成地图后保存,此时保存为SGB格式,下次也是打开这个文件。
导出到游戏时为SGA格式。
[attach]7442547[/attach]
文件保存位置
SGB:D_SteamLibrary_steamapps_common_Company of Heroes 2_CoH2_Data_Scenarios
SGA:C_用户_administrator_文档_My Games_Company of Heroes 2_mods_scenarios
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10[工具栏]
[attach]7442571[/attach]
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