zxt1222 发表于 2013-3-9 13:39 现在主要找不到 量产科技的参数。。。
chrisloveayumi 发表于 2013-3-9 13:41 已经有人总结出来了,才发现咱发晚了。。。之前因为4个高级兵种产量一样,一直以为是用一个系数的,昨天看 ...
chrisloveayumi 发表于 2013-3-9 13:42 850 1001-1004对应量产技术的重装,大盾,虎铠,战车,连弩
zxt1222 发表于 2013-3-9 13:42 兵舍、市场、农园 各自单独的系数貌似还没找到(不过可以用剧本0修改里改) ...
chrisloveayumi 发表于 2013-3-9 13:49 兵装因为制造所造的各种东西产量不同所以要用到参数来控制吧。。要是和11一样分马厩,锻造厂,还那个造兵 ...
zxt1222 发表于 2013-3-9 13:52 嗯,不过量产技术这东西还要每一个兵装都做一个单独的参数,光荣这算是敬业么?不过确实对玩家做 ...
四撇眉 发表于 2013-3-9 14:16 其实兵装问题还有个漏洞啊,就是单制造局产量低,电脑会不会疯狂造制造局来爆兵装。能不能实现限制每个城 ...
zxt1222 发表于 2013-3-9 14:27 可以适当提高制造局的造价 另一个角度,让电脑经济并不宽裕,这样它还是会优先建市场,然后是兵舍农园, ...