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标题: 求如何更改運糧消耗和俸祿減低 [打印本页]

作者: sandy79979    时间: 2012-7-27 19:52:52     标题: 求如何更改運糧消耗和俸祿減低

不改真的不行了
電腦像白痴一樣 就算給他佔領38個城 他還是沒糧食在那邊轉來轉去
空有3.4百萬大軍的電腦 沒糧真呆
有人知道怎修改嗎 從那修改???

作者: 椎名立海    时间: 2012-7-27 19:56:10

建议撸主看看置顶帖
作者: PDsuper    时间: 2012-7-27 20:23:40

你玩个高难度就不会这样了  电脑赚钱比我厉害多了...
作者: 逆反之剑    时间: 2012-7-27 22:21:43

{:13_448:}话说置顶就是用来无视之的吗?
作者: dcxxinyx    时间: 2012-7-27 22:24:13

从来都是把市场和农园的收益改成封顶,丫的,不怕你AI没钱没粮
作者: huaqingyou    时间: 2012-7-27 23:14:06

dcxxinyx 发表于 2012-7-27 22:24
从来都是把市场和农园的收益改成封顶,丫的,不怕你AI没钱没粮

这么狠,那你的收入不也一样到顶了吗?

作者: dcxxinyx    时间: 2012-7-27 23:16:08

huaqingyou 发表于 2012-7-27 23:14
这么狠,那你的收入不也一样到顶了吗?

就算正常收入,种个几年田,你也有了花不完的钱粮,还不如大家都有花不完的钱粮,这样才公平,AI才不会为钱粮发愁
作者: huaqingyou    时间: 2012-7-27 23:17:59

dcxxinyx 发表于 2012-7-27 23:16
就算正常收入,种个几年田,你也有了花不完的钱粮,还不如大家都有花不完的钱粮,这样才公平,AI才不会为 ...

那样 没有紧张感了,兵海战术啊
作者: dcxxinyx    时间: 2012-7-27 23:19:40

huaqingyou 发表于 2012-7-27 23:17
那样 没有紧张感了,兵海战术啊

AI的钱粮从来都不会超过一个基准,他都不紧张,我紧张啥

作者: sangoku11    时间: 2012-7-28 00:35:00

http://game.ali213.net/thread-4138972-1-1.html

[俸禄忠诚参数]

改动了俸禄,这样避免后期电脑被俸禄拖垮,导致不断让武将下野,没将生产和进攻。

LP[287]=工资最高属性基数 6

LP [288、289] =也是挂钩加薪要求的 10、 10

LP[290]=应需工资系数(要求加薪中间相隔的月份) 120
LP[291]=每次增加薪水  50   改成5
LP[292]=增薪所加忠诚   2


[运兵倍率参数] ljshua 提供

LP[286]=出运兵兵粮消耗基础值//出兵所需兵粮    1

就是 兵力*基础值,默认是1。你调到100,也就是说是出兵需要100倍的粮草。。。

LP[378]=输送上限系数 10    改成2            

//默认为带兵量10倍。改成0后,只能运冲车和投石车,默认值是10
LP[437]=运输百人所需兵粮系数      25  改成5  

//与LP[286]相乘才是运输每100人所需兵粮数,默认值是25

改高一点,比如35,40。运输士兵消耗军粮增加,提高速推难度



[修改建議]

1.防止AI亂運兵:可以LP[378]改低,改成0后,只能运冲车和投石车。LP[437]改高一点,比如35,40。运输士兵消耗军粮增加,有效升高速推流难度,但是會影響電腦的運兵,後期電腦常常運兵百萬去打幾萬人的城市,一下子糧食就用完了,幾年內無法出兵。

2.所以防止AI亂運兵,基本上不可能,反而建議LP[437]改為5,10,電腦運兵神速、靈活出擊,遊戲性反而提高。

3.LP[378]默认为带兵量10倍,改成1之后,能带多少兵就能运多少兵,运走十万大军大约需要十个武将。改成0后,兵就不能运了,只能运冲车和投石车改成1之后,能带多少兵就能运多少兵,运走十万大军大约需要十个武将。改为0可以让电脑每个城都屯兵,就不能运兵了,只能运冲车和投石车(改为0即可实现电脑后方城市不再出现1000兵力空城,各城积累各城兵力,游戏可玩性有所上升,但是会造成电脑出兵过慢,没一定兵数量不会主动出征,游戏节奏会变慢…)
作者: 小鱼鱼鱼12    时间: 2012-7-28 01:24:21

没记错的话l388  25改成5或者更小,电脑就不会运兵把粮耗光了
作者: 自由之民    时间: 2012-7-28 06:16:34

这种俺一般都不改。没钱没粮很正常。




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