youkingart 发表于 2011-6-7 00:39 要算上威力加成的20%,因为这个并不是简单的X1.2,小数位是舍去的 此外还要牵扯到加斗志的科技跟基础斗志,这 ...
adam5616 发表于 2011-6-7 11:10 其实咱觉得AI委任战法就发的不错
adam5616 发表于 2011-6-7 10:01 不考虑战法附加的效果时就已经和实际的有用程度不符合了 至于科技的20%加成和小数点取舍影响排行不大
voodood 发表于 2011-6-8 21:36 实际运作中不是这样的。 以连击之极跟龙击做比较,单位斗志伤害是连击之极更高,但是考虑到一场战斗大致上 ...
蛋疼樣 发表于 2011-6-9 13:43 沒有聚氣的前提啊。例如騎兵聚氣是最快的。最慢則是鐵炮。
蛋疼樣 发表于 2011-6-9 16:46 回复 13th-real 的帖子 不是說戰法麼?沒鬥氣怎麼放?