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标题: 徒手搏击 女拳皇 加西亚 [打印本页]

作者: syqc    时间: 2010-7-13 17:48:13     标题: 徒手搏击 女拳皇 加西亚

算起来也有很长一段时间没做招式补丁了,最近看到论坛还有许多高手在坚持不懈地努力,于是忍不住也动起手来了……由于近期工作较忙,且不定时的加班,所以改起来也断断续续,连修改加测试花了我好几个晚上的时间才搞掂……

之前看过许多朋友改过的加西亚,大数都是以效果打击为主,确实,游戏中的夏MM也就那么几下花拳绣腿,赤手空拳(虽然手上戴有两只类似手环的所谓“武器”,但在我看来那更像是手饰品……),在这像的“等级条件下”的夏MM简直是弱得可怜,若不靠效果技来强化还真的很难想像在超级情况下夏MM如何能生存……本作中的夏MM除了自身的几个动作外还加入多达25个其他人物的动作,所有的招式动作中主要以拳击为主,或者可以说是类似于拳击的动作,以尽量减少效果技的堆砌,不敢说是纯动作流,但至起码动作招式还是蛮丰富的,那么下面请大家一起来看看吧……

C技:基本全改。
C1:【擒捕·手砸】由原C1与JC动作改编的投技,抓人砸地过程中按C可无限循环。
C2:【挑空·叩地】先上挑,再叩下。
C3:【魔法·激光】连推两掌,放出两道不同的激光。
C4:【鬼抓·连投】连续两招投技,第一次抓人松开后再按C可进行第二次连抓。
C5:【快速连环掌】原无双/真无双持续式+其他动作改编……
C6:【重拳四式】杀伤力可观的四下重拳,如连中四拳的普通武将非死则重伤。
C7:【擒捕·脚夹】一招以纯腿技构成的投技。
C8:【擒拿手··摔】源义经C7投技改编,中间加入砸地动作,可无限砸。
C9:【自焚·神鬼泣】变态招。先损耗一定体力换来无双槽爆满,在无双槽燃烧过程中按住C键可无限砸地放出大蛇无双持续式的雷击光圈,待无双槽消失后自动进入结束式“大释放”

R技:基本不变。
LR1:原招,具有动作加速效果,放完第一式自动跳转第二式。
R1:原招,放完第一式自动跳转第二式。

空技:
跳方:跳方可短暂滞留空中,连按方可推出斜炎火球,方向键可控制夏MM空中来回飘移(不太好操控)。
JC:先放出三道斜激光,再咂地。

附加技:
挡格键+方:劈出两道光气+前冲踢
挡格键+C:推出两道雷激光+妖气爆破光圈

殊设置:
1、地上挨打可直接按C反击;
2、空中挨打可直接按方或C进行反击,或连按跳逃跑;
3、空中连按跳键可无限连跳

视频地地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg5NDM1Mjk2.html

使用说明:
此补丁用ldrACC工具加载,下载ldrACC工具放到游戏安装主目录下,把补丁文件放到Zadion文件夹中的res文件夹里,繁体中文版用ldrACC_TWs进入游戏,日文版用ldrACC进入游戏。若想用回原来的招式可直接用原游戏快捷方式进入游戏即可,或把进入res文件夹里直接把补丁文件删掉。

若需要下载ldrACC工具的话可到:http://game.ali213.net/thread-3060943-1-1.html
或到我发的貂蝉补丁的那贴3楼里:http://game.ali213.net/thread-3169638-1-1.html

[ 本帖最后由 syqc 于 2010-7-13 19:06 编辑 ]
作者: 織田信短    时间: 2010-7-13 18:46:28

私认为旮旯夏不走效果流会很悲剧。补丁试过了 感觉投技使用太多 某些动作做成投技效果效果其实并不好
试了下 提几点意见
1 虽然C技不错 但是方范围太成问题 很难出后面的C技 感觉C4已经是最常用的了 后面的C意义不能体现
2 C7的后续命中很成问题
3 某些招式还有更好的选择

[ 本帖最后由 織田信短 于 2010-7-13 19:01 编辑 ]
作者: 織田信短    时间: 2010-7-13 18:55:31

不过 我很欣赏那个C6....
作者: syqc    时间: 2010-7-13 19:22:04     标题: 回复 #2 織田信短 的帖子

之前加西亚的方技其实我是加效果的,但怕大家认为变态所以取消了,还留大众脸们一条活路吧!至于C7的后续命中只能怨那些小兵太神勇了,老喜欢当“炮灰”,至于后面的C技能否有机会出到,只能善用“背向打法”了。对于投技太多的话我是这样认为的:徒手搏击当然少不了抓、摔、投、砸等……招式修改中我个人比较偏爱投技,因为投技是无赖的招式,所以把后两招投技排到比较后面。
对于信短大的提议,我会认真考虑的。由于时间急,目前只能是这个效果了,以后可能会慢慢的更新!

[ 本帖最后由 syqc 于 2010-7-13 19:39 编辑 ]
作者: halant    时间: 2010-7-13 19:51:59

如果MOT允许修改的话,我倒是觉得可以参照basara3的用拳套的德川家康的动作~~~~
作者: avc123    时间: 2010-7-13 22:13:49

感上與某大大加西亚有些相似

[ 本帖最后由 avc123 于 2010-7-13 22:15 编辑 ]
作者: syqc    时间: 2010-7-13 23:01:01     标题: 回复 #6 avc123 的帖子

你所说的某大大是不是TELY780818?能否给个地址?我也很想看看!
作者: 八重樱落    时间: 2010-7-14 07:06:17

很多短兵器武将的招式,隐藏了武器之后也是很标准的徒手格斗动作
长兵器就很少

另外此帖已索引

[ 本帖最后由 八重樱落 于 2010-7-14 08:02 编辑 ]
作者: avc123    时间: 2010-7-14 11:24:25

嗯 這個http://game.ali213.net/thread-3085038-1-1.html
作者: sanction    时间: 2010-7-14 15:03:47

支持,默认家西呀太弱了,不用那XX盾
作者: syqc    时间: 2010-7-14 17:30:45     标题: 回复 #9 avc123 的帖子

这就对了,其实他那贴子里面的补丁全是我做的……“涩雨轻尘”是我的QQ名,我的论坛名“syqc”就是“涩雨轻尘”这四个字的第一个拼音字母……我和TELY780818是在QQ群认识的,之前我没有游侠的帐号,所以所做的补丁都在QQ群里发,然后他就帮我录制视频发到论坛里……

[ 本帖最后由 syqc 于 2010-7-14 18:25 编辑 ]
作者: avc123    时间: 2010-7-14 21:22:32     标题: 回复 #11 syqc 的帖子

原來如此
作者: 織田信短    时间: 2010-7-14 21:33:34

经测试某些投技会使敌将无限飞升 必须跑离范围才会出现 。。。。
作者: syqc    时间: 2010-7-14 21:58:19     标题: 回复 #13 織田信短 的帖子

是吗?你知不知道是那招投技?我好检查检查……因为我还没有试过遇到这种情况,谢谢!
其他朋友若也发现有什么不妥的话请反映,谢谢!

[ 本帖最后由 syqc 于 2010-7-14 22:01 编辑 ]
作者: 織田信短    时间: 2010-7-14 22:17:32

我觉得因该是你效果设置的问题 没记错可能是C1吧 2个有多段判定的效果同时击中 如果位移空设置过大的话 有可能会出现飞升现象 同理若是位移地设置过大的话 可能敌将会打飞不见。。
作者: 織田信短    时间: 2010-7-14 22:19:21

也可能是C7 投技太多记不太清楚了。。。

不过这东西很难改 除非减去某效果技 其实我有个旮旯夏的创意 一直都想用到自己的补丁上 可惜你这个是体术 不太适合。。
作者: syqc    时间: 2010-7-14 22:40:06     标题: 回复 #16 織田信短 的帖子

其实C1和C7投技松开式我都勾了多判定,不过我把“平移-地、空;腾空-地、空等都改成了254,按道理说不会出现无限飞升情况, 我再多试几次看看……那么期待信短兄的加西亚早日登场……

[ 本帖最后由 syqc 于 2010-7-14 22:45 编辑 ]
作者: wuxiaojie    时间: 2010-7-14 22:51:56

飞升和平移-地、空;腾空-地、空没什么关系吧,
最多的状况就是状态空用了地面状态比方说是00忘了改。
作者: syqc    时间: 2010-7-14 23:13:04     标题: 回复 #18 wuxiaojie 的帖子

是的,这情况我试过也明白,刚才再次仔细测试了下,还是没发现信短兄说的那种情况(其实你们看视频的话就可以知道)……不过C7投技确实是有点小问题(从一开始我就察觉了):就是有时会在第一下脚砸地时进会放人,就是一直找不到原因
作者: wuxiaojie    时间: 2010-7-14 23:20:49

我也有这种情况,为人物添加投技的时候会有手滑脱手,原因不明




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