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[原创] 【光荣工作组】MOT扩容及使用customloader加载MOT补丁教程 [复制链接]

游侠光荣游戏工作组【问答】
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楼主
发表于 2010-1-21 10:28:27 |只看该作者 |倒序浏览
首先下载千人斩的ldrACC_pakfull:http://game.ali213.net/thread-2998519-1-1.html
解压后在游戏目录下建一个Zadion文件夹,再在Zadion目录下建一个res文件夹,编辑ldrset.ini,设置customload=1。
繁中版需要使用游侠第二版免DVD的脱壳版,可以用斩大网盘里的,不过含AI调整,有爱人士可以尝试:http://e.ys168.com/?akazukin >> ORZ >> OROCHI_Znletos.rar
或者到我网盘里下没加料的,用unfsg2.0脱的:http://lilyemperor.ys168.com

然后是导出招式文件。之前那个MOT修改帖是用凉宫修改器来导出,但我推荐用Rpgviewer。
凉宫修改器导出文件和Rv导出文件的区别在于是否包含尾部的空数据,用凉宫修改器导出的文件如果不自己把尾部空数据处理掉,加载后会跳出。
Rv导出文件的方法:选中linkdata1.bin,Addon—压缩包操作—高级,选中招式文件序号,点击导出,即可生成linkdata1-xxxx.out文件。
如何知道招式文件的序号?用OrochiZEditor的生成exe补丁功能去看,如赵云就是1622。或者下斩大的这个附件:http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=1#pid30063630

导出后用winhex在文件尾部添加所需要的MOT并修改MOT索引。MOT寻址、复制写入这些我就不重复介绍了,有不明白的看这帖:http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=3052020。不过注意,以前把小招式直接写入大招式位置时都留个5F413147的尾巴,但是在文件尾部添加时别留尾巴,否则可能跳出。

完成后把招式文件序号-1作为文件名放到res文件夹下,如赵云的招式文件是linkdata1-1622.out,那么把文件名改为1621,扩展名任意。
用ldrACC(日)或ldrACC_TWs(繁中)启动游戏看效果。

导出文件之前最好先把MOV&ATK修改好,如果之后还要用Editor修改MOV&ATK,那么修改后需要重新导出文件。所以最好把改好的尾部新增MOT和头部MOT索引进行单独备份。

用Rv和customloader也可以方便地实现替换招式,如要用真蛇招式替换赵云,赵云1622真蛇1804,那么导出1804、1805两个文件,改名为1621、1622,加载即可

[ 本帖最后由 GITSMotoko 于 2010-1-21 20:18 编辑 ]
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沙发
发表于 2010-1-21 10:39:08 |只看该作者
出現啦!!!!
竟然頭香...太感動了!

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板凳
发表于 2010-1-21 10:47:18 |只看该作者
膜拜学习一下                                                          

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地板
发表于 2010-1-21 10:49:43 |只看该作者
不喜欢改动作,只喜欢改贴图的人路过…………

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神奈川縣立湘北高校
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发表于 2010-1-21 10:56:23 |只看该作者
膜拜&支持...

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南蛮军 什长 巨剑

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发表于 2010-1-21 11:06:06 |只看该作者
好啊   又是个不用备分修改方法

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发表于 2010-1-21 11:22:37 |只看该作者
博派发来贺电,前排支持

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发表于 2010-1-21 11:40:11 |只看该作者
  GITSMotoko 大 此贴将被无双历史所铭记。永垂不朽……

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无敌很寂寞
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发表于 2010-1-21 12:05:39 |只看该作者

回复 #8 骥子龙文3 的帖子

凤姐还没挂..........

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发表于 2010-1-21 12:21:22 |只看该作者
原来 GITSMotoko 是凤姐啊

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兔子脑浆仓库管理员

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11#
发表于 2010-1-21 12:33:04 |只看该作者
真乃神人也




...期待新一代的招式补丁出现

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12#
发表于 2010-1-21 12:59:51 |只看该作者
技术贴.一头雾水. .

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发表于 2010-1-21 13:18:33 |只看该作者
原帖由 骥子龙文3 于 2010-1-21 12:21 发表
原来 GITSMotoko 是凤姐啊

这是他的特大马甲......

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发表于 2010-1-21 14:17:37 |只看该作者

回复 #1 GITSMotoko 的帖子

研究了一中午 终于了解。再次拜谢GITSMotoko姐……下一步就要考虑出扩容招式补丁了……希望放假前能出一个……到时侯,欢迎您来支持 哇哈哈

[ 本帖最后由 骥子龙文3 于 2010-1-21 14:18 编辑 ]

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发表于 2010-1-21 14:42:11 |只看该作者
超级强帖 切牌支持

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发表于 2010-1-21 16:37:02 |只看该作者
如果再整和一下,可以发一个招式修改器

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发表于 2010-1-21 18:30:08 |只看该作者
好贴支持
有空再慢慢研究下

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发表于 2010-1-21 19:20:02 |只看该作者

回复 #1 GITSMotoko 的帖子

请问GITSMotoko  把想要添加的招式粘贴到这个导出的文件后,怎样计算出这个mot的索引呢。是用这个mot的起始地址  减去  这个武将总的mot索引头地址吗?

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发表于 2010-1-21 19:21:58 |只看该作者
减14,MOT索此都是14h开始的

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发表于 2010-1-21 19:29:47 |只看该作者

回复 #19 GITSMotoko 的帖子

谢谢您  我所指的武将mot的总的索引头,就是减掉14后的。您这么一说我就放心了。
另外 我测试了一下  在我不扩容 只是单纯改变索引  调换武将自己的招式的情况下
用了您的帖子的方法, 用ldrACC_TWs进游戏,修改有效。但是一旦我扩容后
进游戏就会跳出。这是为什么呢,请您诊断一下。

[ 本帖最后由 q286296 于 2010-1-21 19:31 编辑 ]

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