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标题: 【光荣游戏工作组】《天道》新手教学及常见问题 [打印本页]

作者: 真田勒布朗    时间: 2009-9-23 12:01:09     标题: 【光荣游戏工作组】《天道》新手教学及常见问题

写在前面:离天道发售也有一段时间了,本人经多天整理游戏新手教学,游戏常见问题等。由于本人玩全国模式比较卡,所以很多测试比较难进行,再加上时间仓促,能力所限,错误之处在所难免,希望大家能及时指正。



索引:
      1楼:索引楼
      2楼:主界面篇
      3楼:内政建设篇
      4楼:军事设施、城下町、资源篇
      5楼:技术、战法篇
      6楼:探索、人事篇
      7楼:外交、诸势力篇
      8楼:战争篇
      9楼:《信长之野望13——天道》常见问题及解答







本贴仅讨论游戏,讨论其他请另择他处,谢谢合作!


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[ 本帖最后由 真田勒布朗 于 2009-9-25 19:45 编辑 ]
作者: 真田勒布朗    时间: 2009-9-23 12:07:49

主界面篇:



        如图所示:左上角是游戏中的时间和季节,其中12月~2月为冬季,3月~5月为春季,6月~8月为夏季,9月~11月为秋季。其中在无兵农分离科技下,只有夏冬两季可以征兵,春秋不可以征兵。
红色框中的三个数据分别是名声、金钱和粮食。
名声影响每月的民忠回复速度、南蛮人、公家等来卖官、卖家宝的优劣,也影响外交。
钱粮就不解释了,其中粮食只在出征的部队中消耗,在城内的兵力不消耗粮食。
如果有和尚的标志,则表明领地内有和尚,可以进行停战、还俘虏等,都是必定成功的。
左上角蓝色的方框内是时间进度条,右边的四个箭头表示游戏的进行速度,在战斗中可以选择慢速,在内政中选择慢速等,可以满足不同的需要。

左下角绿色框内的地址显示的是当前鼠标所在的地址,有兴趣可以把鼠标放到各个风景名胜地区,就可以直接了解,这是什么名胜。

游戏的左上角左下角和右侧分别有三个信息栏,可以随自己喜好调整,左上角的微缩地图,可以看到自己的势力范围,以及全地图部队的出兵状况,还可以设置最多四个快捷地区,点击即可迅速到达设置的地区,设置方法很简单就不多叙述了。

左下的信息栏显示的是自势力与其他势力的信息,其中己方的信息更详尽些。

        右侧的进行按钮是用来游戏的,进行面和战略面的切换的,其中战略面时间停止,玩家可以进行各种操作,布置任务,任务会在进行面中执行。
进行按钮下面还有四个小按钮,假如不小心把上述的三个信息栏关闭了,可以选择第一个信息栏按钮重新进行设置;第二个信息按钮用来查看游戏的各项数据的;第三个按钮选择鸟瞰界面,鸟瞰视角看到的范围更加广,但不可在进行中查看,玩过文明4的玩家对这个视角肯定有印象。第四个是功能按钮,可以进行存档、读档、完全委托电脑进行游戏,进入初始界面,还可以查看用语词典等诸多功能。

[ 本帖最后由 真田勒布朗 于 2009-9-23 12:18 编辑 ]
作者: 真田勒布朗    时间: 2009-9-23 12:12:52

内政建设篇:
内政是一个国家的基础,想要想要强兵首先强国,下面将对町内的建设做介绍:
建设的方法有两种:
1、内政——开发;
2、直接点击需要开发的町——开发。即可见到如下画面,如果是两行内容建议将紫色画圈的町表示按钮点开,这样建设容易些也直观些,这个当然根据自己喜好了。



红色框内表示这座城所支配的町,黄色代表町内可以建造的设施,青色为町内已有的设施。町总共分为:村落、武家町、商人町、匠町四种,其中匠町分为3个等级,但是等级只跟技术研究有关,与建设无关,具体内容会在技术篇里解释。无论町的位置样式,这代里,所有町能建设的设施数目是8个,多余8格的自动会有数目占据町内的位置。町的占有方法将在下面做介绍。

四种町可以建设的设施如下:

村落:畑、水田(渔户)、牧场、汤治场、寺
武家町:兵舍、道场、牧场、汤治场、公家馆
商人町:市、商馆、锻冶场、忍之里、茶室
匠町:商馆、水田(渔户)、道场、锻冶场、工房、忍之里、教会
注:水田和渔户只能存在一种,在海边的町可以建设渔户,在内陆的可以建设水田。

各种设施作用如下括号内为设施建造价格:

(200):每季度有600的今天收入,前期的赚钱必备。其中内政系的关所撤废技术可以增加20%的金钱收入。
商馆(1400):每季度800金钱收入,同样有关所撤废技术的20%收入加成。前期较贵,他的优势在于可以进行买卖(钱粮、马匹、铁炮等),以备不时之需。

(100):粮食收入的基本设施,每季度有400的粮食收入,其中牧农系的草肥(+10%)和检地(+5%)技术对其有加成。最多有每季460的粮食收入。
渔户(800):价格相对较高,但也拥有较高的粮食收入,基础每季度500粮食,其中牧农系的地引网对其有15%的收入加成,最多有每季575.
水田(1600):价格最高,收入也最多。基础收入,只有秋季1800,其他季节无收入,与畑比较,发现其与具有草肥技术的畑收入几乎没有差别,并且低于渔户,而且其收入不稳定(只有秋季)。所以在前期不推荐种水田。水田的优势在于科技加成:牧农系的品种改良(+5%)、
检地(+5%)、灌溉10%和二期做(春天具有秋天一半的收入)。在科技的加成下水田的收入大大增加,一年有1800×(1+5%+5%+10%)×1.5=3240的收入,就远高于畑和渔户的收入了。

牧场(400):需要牧场技术,可以进行马匹的调度。牧农系技术马防疫可以有50%的调度加成。
锻冶场(500):需要铁炮锻冶技术,可以进行铁炮调度。内政系技术制图可以增加50% 的调度数量。
工房(1000):可以建造攻城橹、破城槌、大筒等(需要获得相应技术)。

兵舍(400):基本募兵设施,增加募兵数量。
道场(1600):用处同上,效果好于兵舍,但价格较高。

汤治场(200):伤病的回复速度加快,武将养伤加速。
忍之里(500):增加己方计略成功率,降低敌方计略成功率(包括挖角、俘虏逃跑、煽动等)
(600):额外增加3点名声(是额外增加,不是每月增加,下同),僧侣来访。
茶室(600):额外增加3点名声,茶人来访。
公家馆(600):额外增加3点名声,公家来访。
教会(600):额外增加3点名声,南蛮人来访。
另外领地内的名胜古迹也可以获得额外的名声。
注:只要领地内有这四类建筑即有概率文化人来访,不过前提要换季时大名在城内(非出征、工作)。

想要自动征兵、调度铁炮,可以点击军事——奉行设置即可,前期不推荐。

城市的扩建:
点击内政改筑即可扩大城的规模,增加城的耐久度、攻击力、战法防御等。修建石垣需要番匠技术,修建高级天守需要挽割制材。其中山城最多能修建三层天守,平城可以修建四层天守。查看情报——据点,城郭耐久的下面绿色写着,其实单看城的模型就知道,下面地基很高的是山城,山城虽然天守差但是的射程比平城远。
巨城的修建:
1、城池要求:石山御坊、小田原城,且城池修到最高级。
2、人员要求:君主呆在上述城内无任务,同时城内拥有85政治以上闲置人员三名(包括大名在内)。
3、金钱要求:第一军团金钱不低于11万,修筑巨城需要8万。
4、兵力要求:城内兵力不低于3万。
安土城(观音寺城)比较特殊,在满足以上情况以外,还需要:
1,大名为织田信长。
2,开全部史实或者自家相关,无史和群雄假想剧本是修不了的。
3,在特典武将冈部又右卫门(地点不限)为自家武将时,会出现推荐他来修筑的特殊剧情。
满足以上条件,新年的1月1日触发剧情,选择是否修建巨城,修建的话需要消耗金钱8万,修筑后分别更名为大阪城、小田原城、安土城。

[ 本帖最后由 真田勒布朗 于 2009-10-25 10:00 编辑 ]
作者: 真田勒布朗    时间: 2009-9-23 12:15:00

军事设施、城下町、资源篇:
本作之所以叫做天道,是因为“道”的在游戏中显得相当重要。无论町的占领,领土的扩展等,都是以“道”为基础的。下面将以道开始对军事设施和城下町的占领等进行讲解。
点击军事——工作,然后选择将领和兵力,需要知道的是,将领统帅越高,兵力越多,建设的速度就越快,也可以派0兵的工作队建设军事设施,但是有时候0兵力的工作队无法出国境线工作,所以派1兵工作队比较保险。



点击敷设再点击要修建路的起点,如上图所示。



再点击终点,确定即可。
中途不想修建时记住要点击移动再点击目标,否则将执行完修路命令再移动,建造军事设施亦然。

工作队有六个选项:敷设、建筑、筑城、补修、撤去、移动
   
退却:即是否允许部队会自行撤退。
事后命令:即工作队完成既定的任务后是原地待机还是返回出发的城内。
敷设:必须从城或者路开始,即图中浅蓝色的格子开始,其他地方不能作为起点,之后点击终点,电脑会自动选择最短路径进行建设。一次建设最远80格,再远需要重新命令。

军事设施都不可长久驻兵,且除阵屋外都有影响范围(攻击范围),把鼠标移动到这个设施上即可查看
本作的军事设施共计5种分别为:(括号内为建造消耗金钱)
   
(1000):小型防御设施,耐久度也较低。
狼烟台(1500):在影响范围内,可进行奇袭。
(2000)(音:zhai第二声,而不是岩):这个设施可以看做橹的加强版。

这一代由于没有士气减半的技术,所以以下两种设施也显得非常重要。
阵屋(4000):部队进入这里即可回复士气,不具备攻击性,耐久也较低。
兵粮库(兵粮20000):注意不要被20000吓倒,建设它不耗钱只耗粮,在其影响范围内,己方部队士气下降速度减慢。注:拆掉自己的兵粮库有10000的兵粮补偿。

筑城:建设分城,需要消耗金钱30000,这在前期是个不小的开支,但他也有其重要的战略意义,很多人抢得町后觉得很难守住吧?那是因为距离主城太远,派部队去守过于慢,分城很好地解决了这个问题,也为占领对方的町提供了条件,并且这代分城有了主城大部分的功能。
补修:补修被对方破坏,耐久度未满的军事设施。
撤去:撤走军事设施。
移动:顾名思义,配合中继点按钮可以绕开不想经过的地区。
   


想致富,先修路成为这一代的口号。想要占领自己国内或者他国的町要怎么做呢?需要3个条件:1、城必须与町用道路相连通,也就是所谓的修路到户;2、町必须在主城的本国或邻国;3、己方部队或工作队到达町的缺口处。
一些重要的町,比如三级匠町,离己方的城较远又暴露在地方之下时,最好用砦将町门口堵住,这样己方就有足够的时间反应。
另外町都是有所属的,把鼠标放到某一个町上,即可看到一条黄色的路,通向町所属的城(也可以是分成,一般从哪里派出队伍或工作队抢来的町,就归属那一座城),希望改变町的所属。点击町——所属变更——目标城  即可。


除了町之外,游戏中还有很重要的资源需要占领,资源总共有四种:铁、木材、马、皮布,这些是获得技术的重要支持,应该尽量占有。

[ 本帖最后由 真田勒布朗 于 2009-9-23 14:07 编辑 ]
作者: 真田勒布朗    时间: 2009-9-23 12:32:48

技术篇:

首先给个传送门,感谢星大的整理,里面的介绍已经相当详尽,部分内容我就不再重复说明了。
http://game.ali213.net/thread-2863005-1-1.html



如图所示:技术状态分为研究中、研究济、修得济、共有中四种:
研究中:正在研究的技术,这代技术只要有人、有钱、有町即可开发,无需适性认证,政治高研究快,且可以同时研究。
研究济:在游戏中研究完成的技能,需要匠町和资源的支持,町或资源被抢夺,技术也随之消失。
修得济:游戏一开始自带的技能,无需匠町和资源的支持,随势力消亡。
共有中:参加包围网的各个势力共享技术,同盟等不共享。



打开内政——研究即可出现科技图,技能的作用即使不懂日文也是不难看懂的,就不多解释了。

草鞋样式的技术表示修得济;
牧场样式的技术表示可研究;
铁甲船样式的技术表示不可研究(需要前提技术);
革足袋带感叹号样式的技术表示可研究,但是资源或者町不足,要研究必须放弃已有的技术。


可研究技术分为横向7种类型,纵向3个水准。
水准1:开发需要钱10000,无需资源,任意等级匠町均可开发。
水准2:需要钱20000,需要一种资源(地方模式不需要),2级匠町以上可开发。
水准3:需要钱50000,两种资源(地方模式一种资源),3级匠町才可开发。

全国只有30个3级匠町,所以其重要性也不言而喻,另外研究完的技术是可以转移的,当然只能转移到同等级或更高级匠町,另外需要钱5000。


战法篇:
本作的战法分为物理、回复、妨害、兵科强化、全体强化(城战法,诸势力战法不在此讨论范围),每个人有且仅有一个战法。战法列表可以打开右下角——情报——战法查看。
物理战法分为足轻系、铁炮系、骑马系、弓箭系,他们的原理都是一样的,所以放在一起讲。本作将战法连携提高到了一个新的高度,战法连携类似于三国志9而与革新的连锁不同(三国志9是无规律连携)。连携是多人释放一个战法,连锁是一个战法连另一个战法。
相同的兵种才能连携战法,比如武田带足轻队,势内无论释放多少骑马战法,他都不会参与连携。战法连携率与阵型、技术、武将适性有关,三者相加就是某队的连携率,鹤翼阵可以增加30%连携率,技术比如说军神、与一之弓可以增加相应兵种20%的连携率。
适性与连携的加成:
S:30%
A:20%
B:15%
C:10%
D:—%
注意D的连携率是—%而不是0%,也就是说适性D的武将无法获得技术和阵型的连携加成,他是肯定不会参与连携的。

妨害、回复:本作的妨害、回复战法相对革新大幅削弱,不仅威力下降,而且范围仅限于一个势。
兵科强化、全体强化:具体战法作用可以参考游戏内情报——战法说明,两者的区别在于:兵科强化仅强化势内的相应兵种,时间为10天;全体强化强化整个势,时间为20天。信长还有独有的霸王之备,有连携率的加成。
注:只有物理战法可以连携,回复、妨害、兵科强化、全体强化等不能连携。

[ 本帖最后由 真田勒布朗 于 2009-9-23 15:33 编辑 ]
作者: 真田勒布朗    时间: 2009-9-23 12:36:17

探索、人事篇:

想要势力进一步壮大,人才是必不可少的资源,人才的扩充方式有4种:

1、开局就在自势力登场的;
2、通过探索发现的;
3、从其他势力挖角的;
4、武将元服的,另外某些剧情也能导致武将的加入。

点击人才——探索,一般都选择推荐的去探索,探索一般有3中结果:
1、发现金(银)山(必须持有鋐脉调查技术);
2、发现武将,可以立即登用,登用失败他也不会立刻离境,可以点击人才——登用。
3、无发现。
忠诚不满100的武将,如果不是与大名敬爱等关系,一般都可以挖角,点击计略——引拔,挖角比的就是耐心了,需要多次尝试,即使不可以挖到手,只要能降低他的忠诚,也就离成功不远了。小势力成功的利器,运用好了,就是一个神级指令。但要注意被人抢挖了,适当S/L。

元服成年前就在本势力的武将,到了他元服的年纪会自动成为我方武将。点击情报——武将——最上面一排第二个选项——成人前查看。
   
另外人也不是越多越好,特别是金钱紧张的时候,可以把几个用处不大的炒鱿鱼,点击赏罚——处罚——配下或俘虏——武将(可多选)——流放或斩首,斩首会降低名声,请慎用。
   
新挖来的武将忠诚低怎么办呢?有四种办法:

加薪:在感谢状态下,忠诚会每月上升,上升数值和加薪多少有关。
授予官位(役职):比较牛的武将可以赏赐官职,其中役职和官位还是有所区别的,简单地说可以把官位看作文职,役职看作武职;官位加能力,役职加带兵数;官位要靠公家来卖,役职获得需要领地后自动获得。
赠送家宝:家宝总体分为。增加能力、提升适性、延长寿命和马匹。注意马匹只能保证不被活捉,不保证不会战死。增加能力的宝物增加的同种属性只取大者不会叠加。
结亲:即赏罚里的绿组命令,通过嫁女儿的方法和武将结为一门,一门武将无需薪水,不会反叛,而且带兵数上升,还可以通过隐居指令来传位与一门。

这四个命令都在赏罚里,千万注意,武将忠诚不是100的话就有可能被人挖走,建造忍之里是一种办法,但最好还是将其忠诚达到100。

[ 本帖最后由 真田勒布朗 于 2009-9-24 11:07 编辑 ]
作者: 真田勒布朗    时间: 2009-9-23 12:50:29

外交、诸势力篇:

本作的外交基本与革新类似,总共有同盟、要请、延长、破弃、停战、返还、劝告
同盟:与其他大名结盟,时间为60个月,同盟期间可以互相要请帮助防守或进攻,无法互相攻击,也不可占领对方的町等设施。本作上级AI也会主动同盟。
要请:同盟之后可以邀请,无条件答应邀请则名声上升10,达成目标名声加10或20,没有达成下降10或20,有能力帮助却不接受邀请的名声下降10。总之在目标附近与对方接火即算达成目标。本作的要请防守暂时存在没有接火就算没有达成的问题,期待以后修正。
要请失败的bug已在1.01修正,达到指定地点即可达成要请。
延长:延长同盟,需要付出相应条件,只能在同盟的最后一年内执行该指令。
破弃:即摒弃同盟,慎用这个指令,实行后,名声下降50,领地内民忠大幅下降,武将忠诚下降。可以试试摒弃同盟领地内到处发生一揆,武将被挖的悲惨下场。
停战:停战6个月,有和尚时停战必成。
返还:返还被活捉的武将,需要付出家宝等条件,有和尚可以无条件要求对方归还俘虏。
劝告:即劝降势力。这样做的好处是可以得到无法登用的将领,比如龙虎之间,且劝降后忠诚较高,加薪也比较方便。但是劝降后自势力的武将忠诚会有所下降,要特别小心。
   
诸势力
本作共计有16个诸势力,分为国人、水军和忍者三类。诸势力的兵种各不相同,并且每个诸势力都有其独特的战法,部分诸势力还可以通过不断发展升级战法,比如穴太众兵力达到6000,战法就可以从破碎升级到石崩。
想要支配诸势力必须修路修到诸势力加门口。即可对其支配和依赖。
如果要使其成为附属的诸势力,则要通过诸势力——盟约实现对其的支配,武将没有推荐,因为是必成的,另外一个大名只能同时支配一个诸势力。
上述两者的区别是,修路后只能诸势力对在一定活动范围内活动,盟约之后可以对其进行全地图范围的依赖。
想要提高诸势力的国力必须不断对其进行依赖,每次依赖消耗一定钱,诸势力会帮助攻击或者防守(忍者众只负责计略),依赖时间到后国力将有所提高(忍者众200,国人众300,水军众600)

[ 本帖最后由 真田勒布朗 于 2009-10-11 09:04 编辑 ]
作者: 真田勒布朗    时间: 2009-9-23 12:54:12

战争篇:

一个战略游戏其他做得再好也是为了衬托战斗的,本作战斗有些革新和三国志9的影子,但是有所不同也有所加强,下面将进行详细的叙述。
本作战争的关键词:兵种、战法、阵型
首先来一张各个兵种的属性图:

                       
                             攻击力  破坏力   射程   攻击间隔    守备   机动     弓箭战法减半     足轻战法减半     铁炮战法减半    骑马战法减半     其他         
足轻(原属性)   12          16           1            14             20        15                                                                                
足轻(满技术)   18          16           1            14             32        25          是                    是                      否                    是

骑马(原属性)   20          15           1            14             16        26
骑马(满技术)   32          15           1            14             24        32          是                    是                      否                    是

弓箭(原属性)   16          12           2            20             12        15
弓箭(满技术)   24          12           3            15             24        21          是                    否                      否                    否

弓骑(原属性)   16          12           2            20             16        23
弓骑(满技术)   24          12           3            15             28        29          是                    否                      否                    否

铁炮(原属性)   32          14           3            30             12        13
铁炮(满技术)   40          14           4            20             20        19          是                    否                      是                    否
   
骑铁(原属性)   32          14           3            30             16        21
骑铁(满技术)   40          14           4            20             24        27          是                    否                      是                    否

破城槌(原属性)4           50           1            20             30        13
破城槌(满技术)4           60           1            20             40        19          否                     否                      否                    否

攻城橹(原属性)16          12           3            20             25        13
攻城橹(满技术)24          12           4            15             35        19         否                      否                     否                    否

大筒(原属性)     8           90          4            40              8          11
大筒(满技术)   28          100          5            40             18         17       否                      否                      否                    否     船舰、兵器破坏





点击军事——出阵即可得到如上的对话框:
首先要分清楚势和队的区别。队伍是出征的基本单位,势包括3~5支队伍不等。红色是出阵武将栏,左上角出阵右侧有两个蓝色的按钮,选择不同的属性,武将下面的数据也会随之改变,点击右边会自动编成合适的队伍,当然也可手动修改出征武将。
中间黄色对话框是兵种、兵力的编成,下拉框可以看到可以选择的不同兵种,水平框可以选择兵力。这代出阵每位武将至少要带1000兵力,就不会出现1兵流这样的战术了。另外适性在战斗中有举足轻重的作用,将在下面提到。
本作不能两支队编成势出征,3支以上可以组成势。
下面蓝色的是阵型选择框,阵型总共分为9种:

鹤翼:战法连锁率增加30%        
鱼鳞:直接攻击威力增加30%
雁行:间接攻击威力增加30%
偃月:直接攻击威力增加15%,间接攻击威力增加15%
锋矢:势发热破坏力增加30%
方円(音yuan第二声,同“圆”):部队防御力增加30%
横軛:部队防御增加10%,战法守备力增加30%
锥形:机动力增加20%
包围:围城的专用阵型。
注:直接攻击指的是足轻、骑马和破城槌队的攻击,间接攻击指的是铁炮、弓箭和大筒队的攻击。

右侧是部队其他属性,大家都应该看得明白我就不多说了,缺粮的时候要注意下部队的月耗粮数,可以尽早准备。




部队命令:命令、收拾、阵替、阵立、离脱、解散、战法、情报

命令:点击命令后,部队下方会有命令框显示,其中方针对一个部队来说尤为重要。特别是进行围城,追击等许多战斗需要对部队方针进行操作,比如撤退时需要将“敌接近时”设置为无视。系统默认战法为自动释放,这点玩家要注意了。
收拾:部队有异常时可以通过这个命令使城内的将领帮助恢复异常状态,也可以在城内执行这个指令,计略——收拾。
阵替:即改变阵型,以适应不同的作战需要,改变阵型是要消耗10点士气的,士气为0部队就自动消失了。所以改变阵型也要适度。
阵立:将几个队伍组合成阵型
离脱:即其中一个部队从势中脱离,脱离的队伍下降10点士气。
解散:势解散为若干个队伍。所有队伍下降10点士气。
战法:即手动释放战法,一般会在右侧部队栏里释放战法,在这里释放不方便。
情报:查看队伍情报。



已经出征的势,从画面上看兵力左侧的色球,表示势内部队的最低士气,其中
红色:1~20
土黄色:21~40
黄色:41~60
绿色:61~80
蓝色:81~100
士气归0的部队自动消失

兵力下方,一个个凸代表每个队目前的兵力:
红色:1~2000
土黄:2001~3000
绿色:3001~4000
蓝色:4001以上
兵力为0,部队消失,无马的武将一定概率被捉,处于红色时就要小心了。

兵力下面的一条线代表斗志,斗志积攒到一定程度即可释放战法,斗志的增加速度与武将统帅、兵科、技术等因素有关。一个势的最大斗志为3000,一个队为1000。

部队有以下4种特殊状态,详细如下:
足止:移动速度下降。
动摇:移动速度下降,无法发动战法,斗志持续下降,攻击防御低下,受到的普通伤害和战法伤害为正常的1.2倍
混乱:所有行动不能,斗志持续下降,攻击防御低下,受到的普通伤害和战法伤害为正常的1.4倍
恐慌:士气持续下降,所有行动不能,斗志持续下降,攻击防御低下,受到的普通伤害和战法伤害为正常的1.6倍


围城:围城可以使用围城专有的阵型,也可派几支队围城,把鼠标放到城上可以看到城门数,一般最大4,最小2,围城队伍的数目必须大于城门数,把城门围住,城内的士气就会不断下降,为0时,即可攻下该城,围城需要多微操,初学者最好多加练习,适当S/L。有兴趣参考这个帖子:    http://game.ali213.net/thread-2886913-1-1.html

[ 本帖最后由 真田勒布朗 于 2009-12-13 12:11 编辑 ]
作者: 真田勒布朗    时间: 2009-9-23 12:59:51

《信长之野望13——天道》常见问题:
Q:游戏怎么安装?
A:http://game.ali213.net/thread-2878961-1-1.html

Q:为什么我的游戏没有音乐?
A:安装路径不能有中文,改成英文即可。

Q:游戏的环境设定是什么意思?
A:参考以下链接:http://game.ali213.net/thread-2881823-1-1.html

Q:游戏进入“启动中”画面后自动跳出如何解决?
A:三种方法,择一即可。
     1、用N13Launcher.exe打开设置,将过场动画选择为不播放。
     2、如果是有暴风影音尝试卸载
     3、删除游戏目录中的movie文件夹

Q:游戏玩起来为什么感觉有些卡?
A:目前所知是游戏本身存在些问题,无论是N卡还是A卡,因特尔还是AMD的CPU都存在这个现象,期待光荣的优化补丁。

Q:可以联机玩么?
A:信长之野望13天道不支持线上对战。有兴趣可以互相发存档,但是太麻烦。

Q:这个游戏的存档在哪里?
A:存档位于X:\My Documents\KOEI\Nobunaga13\savedata
   游戏剧本位于: X:\Nobunaga13\Scenario        
   
Q:统帅、武勇、智略、政治分别有什么用?
A:统帅影响部队攻防、斗志上升速度;
   武勇影响部队战法威力;
   智略影响计策类战法的攻防;
   政治影响建筑、研究等的快慢。

Q:上机电脑会主动同盟么?
A:会

Q:骑铁的能力以骑马还是铁炮技术为准?
A:均以铁炮为准,弓骑同理。


Q:武将适性有什么用?
A:适性高对部队攻击有加成,并且适性对连携有至关重要的作用。

Q:战法的威力看什么?
A:与兵力、是否暴击、战法本身威力、适性、部队最高武力有关。
详情可以参考这个帖子:   http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=2871990

Q:我部队到达町门口,为什么不能占领町?
A:町必须与城之间有道路相通,否则无法占领。

Q:町怎么升级?
A:匠町是不可以升级的。

Q:怎么探索金山银山?
A:需要鋐脉调查技术才可能找到,金山银山的收入都只是跟随主城的,无法占领。
附金山银山一览表:
http://game.ali213.net/thread-2886538-1-1.html
下图感谢版友上传



Q:本作不能研究出所有技术了么?
A:正常情况下是这样的。

Q:研究完了铁甲船怎么建造?
A:本作简化了海战,船只是无需建造的只需研究完相应的技术即可。

Q:有无将研究济的技术转换为修得济?
A:目前没有。

Q:怎样研究出独有科技?
A:本作共计15个独有科技,需要研究出相应系列的科技7个,过月自动触发。
1、龙骑兵          铁炮系         伊达家            骑马铁炮队 攻+4 防+4          必要技术 马上筒
2、总构             内政系         北条家            据点战法被害半减
3、风林火山      骑兵系          武田家            骑马队足止 动摇 防止
4、六文钱          骑兵系         真田家            全兵科斗志上升量增加
5、军神             骑兵系         上杉家             骑马战法连携确率+20%
6、与一之弓       弓系            今川家            弓战法连携确率+20%
7、三河魂         足轻系          德川家            足轻队足止 动摇防止
8、三段构元      铁炮系          织田家            铁炮攻击间隔 -5
9、辻说法          铁炮系         本愿寺            铁炮队足止 动摇防止
10、远当           铁炮系          铃木家            铁炮射程+1
11、百万一心      弓系           毛利家             弓箭队足止 动摇防止
12、一领具足    牧农系        长宗我部家        募兵效果增加30%
13、国崩           兵器系          大友家             大筒攻击间隔 -10               必要技术  大筒
14、猿叫           铁炮系          岛津家             铁炮战法发动时付加效果发生率+20%
15、大返           足轻系          丰臣家             全兵科机动力+2  


Q:巨城如何修建?
A:巨城的修建:
1、城池要求:石山御坊、小田原城,且城池修到最高级。
2、人员要求:君主呆在上述城内无任务,同时城内拥有85政治以上闲置人员三名(包括大名在内)。
3、金钱要求:第一军团金钱不低于11万,修筑巨城需要8万。
4、兵力要求:城内兵力不低于3万。
安土城(观音寺城)比较特殊,在满足以上情况以外,还需要:
1、大名为织田信长。
2、开全部史实或者自家相关,无史和群雄假想剧本是修不了的。
3、在特典武将冈部又右卫门(地点不限)为自家武将时,会出现推荐他来修筑的特殊剧情。
满足以上条件,新年的1月1日触发剧情,选择是否修建巨城,修建的话需要消耗金钱8万,修筑后分别更名为大阪城、小田原城、安土城。

Q:为什么我开了自动加薪还会有武将不满?
A:劝降、破弃盟友、新年的时候武将容易忠诚下降,此时最好手动加薪,另外忠诚低的武将放到不与地方接壤的城就不会被挖。

Q:建设中碰到情况想回城,为什么点了回城工作队还在继续建设呢?
A:因为工作队需要完成既定的任务,即修完路后才会接下个任务,此时需要点击第六个选项移动,放弃修路后,工作队即可听从指示。在修建建筑时碰到这种情况也是这样解决。

Q:真田十勇士的剧情怎么出?
A:地方剧本是自动出的,群雄剧本需要搜索,82剧本猿飞佐助会剧情自动加入,然后让猿飞不断探索即可找到其余勇士。

Q:立花闇千代怎么没有?
A:立花闇千代等人是特典人物,需要将下列的地方模式制霸才能出现。
也可在此下载    http://game.ali213.net/thread-2885649-1-6.html
瀬戸内の覇者 :出雲阿國
三つ巴と六文銭: 北條氏綱
九州三国志  : 立花誾千代
不如帰の行方 : 果心居士
奥州、乱る  : 林崎堪助
注:要在游戏内创建新将武将选择登场,才会在游戏中登场。

Q:怎样出现国替?
A:将全国模式通关一次。

Q:新增武将冈部又右卫门以及几个官方新增加的武将如何出现?
A:请在此下载:   http://game.ali213.net/thread-2884258-1-1.html

常见问题的补充详见veryzhh同学的帖子,详见:
http://game.ali213.net/thread-2968764-1-1.html

[ 本帖最后由 真田勒布朗 于 2009-11-25 11:13 编辑 ]
作者: 真田勒布朗    时间: 2009-9-23 13:08:18

抢了待用………………………………………………………………
作者: 真田勒布朗    时间: 2009-9-23 13:08:29

再抢待用…………………………………………………………………………
作者: 真田勒布朗    时间: 2009-9-23 13:08:44

还抢待用…………………………………………………………………………
作者: 真田勒布朗    时间: 2009-9-23 13:08:59

连PK我都抢了………………………………………………………………………………
作者: theonekaka    时间: 2009-9-23 13:25:51

伪沙发支持勒布朗~~~~~这下新手童鞋有福了!
作者: lilizhou    时间: 2009-9-23 13:33:28

抢占有利位置
作者: 6330054    时间: 2009-9-23 13:36:39

前排占领                                      
作者: 我没钱啊    时间: 2009-9-23 13:50:57

辛苦
作者: 爽哥    时间: 2009-9-23 13:59:37

是在是非常详细的教程。做起来一定很辛苦。谢谢分享了!
作者: 狗食盆    时间: 2009-9-23 14:14:46

第一页支持,还有问个问题,为什么我有时候工作队带了兵还是不能出国门修路,同盟的地盘是不是不能修路的?
作者: 真田勒布朗    时间: 2009-9-23 14:16:26     标题: 回复 #19 狗食盆 的帖子

是的,不能修到同盟那去。
作者: 爽哥    时间: 2009-9-23 14:29:03

关于同盟,不知道是我弄错了,还是lz笔误,是6年吧。6个月是不是太快了。
作者: theonekaka    时间: 2009-9-23 14:31:19

原帖由 爽哥 于 2009-9-23 14:29 发表
关于同盟,不知道是我弄错了,还是lz笔误,是6年吧。6个月是不是太快了。

应该是5年吧?!楼主可能是少打了一个0。
作者: dafish32    时间: 2009-9-23 14:37:26

好帖! 有时间学习下  

20补丁.sisx
作者: 穆鹰    时间: 2009-9-23 14:38:21

[quote]原帖由 真田勒布朗 于 2009-9-23 12:50 发表
外交、诸势力篇:

想要提高诸势力的国力必须不断对其进行依赖,每次依赖消耗一定钱,诸势力会帮助攻击或者防守,依赖时间到后如果诸势力队没有被灭(忍者众只负责计略防守),国力将有所提高(忍者众200,国人众300,水军众600),最好提高诸势力国力的办法是不断多次依赖,并保证队伍不被灭


不对吧,好像被灭了也加国力,在依赖日完了后加。
作者: lliihhaaoo    时间: 2009-9-23 14:39:30

辛苦,支持。
作者: asdfs_asdf    时间: 2009-9-23 14:56:41

前排支持
作者: 乱舞枫    时间: 2009-9-23 15:02:55

后排支持LZ,辛苦
作者: majingcheng    时间: 2009-9-23 17:21:56

布朗可爱的头像出现就是精品啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~`
作者: mrljie    时间: 2009-9-23 17:25:14

满科技水田的收入=1800×(1+5%+5%+10%)×1.5=3240
作者: jamliunew    时间: 2009-9-23 17:30:15

辛苦LZ,
作者: 卡卡战阿德    时间: 2009-9-23 17:46:05

支持一下,这算是详尽攻略吧,信长区最近人气一直很高,希望有更多新手加入进来哈,呵呵
作者: Nyechase    时间: 2009-9-23 17:49:58

支持楼主,为了让更多新手看见,帮楼主人工置顶
作者: vcdzx    时间: 2009-9-23 17:56:41

LZ有心了!20202020202020.EXE
作者: 571195    时间: 2009-9-23 18:19:53

长篇大论 尽是精华
作者: wanglun0    时间: 2009-9-23 19:45:47

楼主辛苦,这些对于新手很有用
作者: ivan571    时间: 2009-9-23 21:40:08

这个东西还是顶起的好,支持
202020202020
作者: LURUI    时间: 2009-9-23 22:40:46

原帖由 真田勒布朗 于 2009-9-23 12:50 发表
外交、诸势力篇:

要请:同盟之后可以邀请,无条件答应邀请则名声上升10,达成目标名声加10或20,没有达成下降10或20,有能力帮助却不接受邀请的名声下降10。本作的要请防守暂时存在无法达成的BUG,期待修正补丁。


将援军目标设为要请防守的城,敌部队到达城池附近接上火就可达成
作者: 真田勒布朗    时间: 2009-9-23 22:46:35

原帖由 LURUI 于 2009-9-23 22:40 发表


将援军目标设为要请防守的城,敌部队到达城池附近接上火就可达成

但是就是因为经常接不上火就被扣名声,这点很不合理。
作者: 冒险王    时间: 2009-9-23 22:56:28

呃,原来要请那个是bug啊,我就说他城门丢,居然也算我没达成,现在卡住了,不知道要是冲出去和他的敌人战斗一下是否可以达成,否则只能看着减名声了。。。。。。因为他的敌人自动退却了。。。。我实在是。
作者: adam5616    时间: 2009-9-23 23:01:05

想要自动征兵、调度铁炮,可以点击内政--奉行设置即可

    军事>奉行

加薪:在感谢状态下,忠诚会每月上升1~2点

    加100 1点,加200 2 点,加300 3 点
作者: 雾下的朦胧    时间: 2009-9-23 23:05:45

来迟了。。。睡觉前顶你一个
作者: Sean_CGOL    时间: 2009-9-23 23:35:43

战法攻击力还是推荐引用这贴

http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=2871990
作者: lxxgj    时间: 2009-9-23 23:38:37

详细
支持
作者: millanprince    时间: 2009-9-24 00:10:41

很好很详尽。。。。。。。。。。。。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: martin1217    时间: 2009-9-24 01:08:30

谢谢楼主,十分好的帖子
作者: kanvinv    时间: 2009-9-24 03:16:49

很详细啊,不过大多和12差不多,变化始终不大啊
作者: 57191187    时间: 2009-9-24 04:21:36

谢谢,lz辛苦了~~~~~~~~~~~
作者: mjtj    时间: 2009-9-24 10:58:53

很详细,LZ辛苦。。。。。
作者: yunzhongxue    时间: 2009-9-24 11:06:33

这么快就有说明了,打算国庆试试手。。。。。。
作者: yjguangda    时间: 2009-9-24 18:32:48

LZ辛苦了~~~~~新手福音~~~~~~~~~~~~~
作者: 58759445    时间: 2009-9-24 23:52:56

感觉这代不缺兵粮~除了后期和岛津决战时30w兵在外面跑时,还有几十万运输队时....
就是缺钱啊~金山绝对要搜出来
作者: 84548454    时间: 2009-9-26 09:17:22     标题: !!!

为什么启动游戏后.就出现启动中3个字 然后黑屏退出了.
作者: 塞尔达    时间: 2009-9-26 20:27:41

我跟楼上一样的问题,麻烦达人解答!202020202020
作者: 真田勒布朗    时间: 2009-9-26 20:48:48

http://www.gamespot.com.cn/cheats/2009/0907/111362.shtml

楼上两位,看看这个办法行不?
作者: qiudoudou    时间: 2009-9-26 21:17:39

救命呀我的机子配置运行天道完全没问题但为何玩的时候老是会退出游戏到桌面
作者: 塞尔达    时间: 2009-9-26 23:40:32

原帖由 真田勒布朗 于 2009-9-26 20:48 发表
http://www.gamespot.com.cn/cheats/2009/0907/111362.shtml

楼上两位,看看这个办法行不?


多谢,但是问题还是没有解决。
作者: 塞尔达    时间: 2009-9-26 23:55:58

知道怎么回事了。。。。设定中选择关闭过场动画就可以运行了。。。。但是为什么不能播放过长动画啊。。。。
作者: 真田勒布朗    时间: 2009-9-27 10:45:46

原帖由 塞尔达 于 2009-9-26 23:55 发表
知道怎么回事了。。。。设定中选择关闭过场动画就可以运行了。。。。但是为什么不能播放过长动画啊。。。。

这是信长系列的老问题了,你用的是暴风影音吧,换个播放器应该就可以了。
说载入中跳出来的时候我还没想到是movie的问题,呵呵。
作者: wangcs    时间: 2009-9-27 12:13:16

不好意思,新手问个问题
我点军事,设置奉行,每一项都安排了人,为什么确定不了呢,
作者: zxboat    时间: 2009-9-27 13:12:01

呵呵呵,收藏收藏!多谢楼主!
作者: wangcs    时间: 2009-9-27 14:32:45

高手指点下,
不好意思,新手问个问题
我点军事,设置奉行,每一项都安排了人,为什么确定不了呢
作者: syhking    时间: 2009-9-27 17:19:44

555弱弱的问一下为什么玩天道过3分钟左右就跳出呢!无修改无防火墙!各位大神知道原因嘛?
作者: 真田勒布朗    时间: 2009-9-27 18:09:57

原帖由 wangcs 于 2009-9-27 12:13 发表
不好意思,新手问个问题
我点军事,设置奉行,每一项都安排了人,为什么确定不了呢,

你要一个城设置完就在下面点确定,设置为奉行的武将会有标识。
作者: telecat    时间: 2009-9-28 13:00:06

很详细,楼主辛苦。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: zxcv4320    时间: 2009-9-29 02:11:57

请教高手指点。我使用武田信玄。1562年,已经42岁了。连续两年没有生儿子了。恩。难道40岁以后的君主无法再生鸡了?还有。生鸡的参数是怎么变化的。我使用SL大法,鸡的数值经常不一样。那些活动有可能改变这些数值呢?请教。
作者: 真田勒布朗    时间: 2009-9-29 09:54:11     标题: 回复 #62 syhking 的帖子

的确会跳,特别是国替后,我都不敢国替了。
作者: 真田勒布朗    时间: 2009-9-29 09:57:06

原帖由 zxcv4320 于 2009-9-29 02:11 发表
请教高手指点。我使用武田信玄。1562年,已经42岁了。连续两年没有生儿子了。恩。难道40岁以后的君主无法再生鸡了?还有。生鸡的参数是怎么变化的。我使用SL大法,鸡的数值经常不一样。那些活动有可能改变这些数值呢?请教。 ...

不要老于60岁就可以生,2年不生很正常。
作者: zxcv4320    时间: 2009-9-29 12:16:23

谢了。俺已经决定送个 鸡给猴子。让他当君主了。[嘿嘿嘿]

俺觉得其中可能有个参数吧。武田信玄40以前基本一年生一个,40以后频率马上就降下来了。唉。老人家就是不中用了。也很正常。

[ 本帖最后由 zxcv4320 于 2009-9-29 12:18 编辑 ]
作者: sgjp000000    时间: 2009-9-29 12:42:24

感谢LZ,读完以后对13了解了一些,呵呵,先玩玩看吧~

本多的新武将还不能用,提示路径不对,不知道是不是中文的问题,再试试...
作者: lwsils    时间: 2009-9-30 16:06:54

感谢的痛哭流涕。实在不知道怎么表达。
作者: ht1983    时间: 2009-9-30 21:52:10

楼主好像应该懂日语!
作者: 山客    时间: 2009-10-1 15:52:20

请教各位大人:
我的游戏中白云怎么变成一各个大白方块瓢来飘去?其它还好。
我的电脑硬件玩这个游戏应该足够了啊!
作者: 典型的农民    时间: 2009-10-2 08:38:42

Q:游戏进入“启动中”画面后自动跳出如何解决?
A:三种方法,择一即可。
     1、用N13Launcher.exe打开设置,将过场动画选择为不播放。
     2、如果是有暴风影音尝试卸载
     3、删除游戏目录中的movie文件夹


依然跳出来.无法游戏
作者: g1358790    时间: 2009-10-2 15:22:49


作者: 3272529    时间: 2009-10-6 00:10:26

学习, [舒服]
作者: huaqinghhh    时间: 2009-10-7 11:09:11

为什么我条画面时3D选项是灰的?去不了...
作者: sajin8789    时间: 2009-10-8 23:05:21

期待达人的三国mod出现。。。
呵呵。。。
作者: cwg197777    时间: 2009-10-15 11:51:16     标题: 来慢了

抢位置来慢了,好东西先顶了!!!!


作者: skywalkman    时间: 2009-10-16 11:00:19

感谢LZ

作者: 铁血江山    时间: 2009-10-18 12:01:50

有帮助的就要感谢LZ
作者: mazhenyi    时间: 2009-10-19 23:06:59

学习了,LZ辛苦啦!
作者: comper    时间: 2009-10-20 12:45:14

非常详细的教程 [哈哈]
作者: reinhardw    时间: 2009-10-20 20:35:21

请教下,我打上1.01补丁后BGM音乐没有了,设置里都打开的........如何解决.
作者: tzxxcjq    时间: 2009-10-20 21:52:35

楼主真是一位好人啊
作者: wuyuxingi    时间: 2009-10-21 00:03:53


支持支持~
作者: max712pp    时间: 2009-10-22 12:23:52

真是好东西 值得学习
作者: kenshion    时间: 2009-10-25 12:37:39

资料很好,谢谢楼主!
作者: 笨遊俠    时间: 2009-10-27 15:03:17

[謝謝]

感謝詳細的解說文字跟圖檔
讓新手更快進入遊戲
作者: roctlman    时间: 2009-10-29 09:20:55

强烈支持!找到好几个疑点呀~~~谢谢 补丁.exe
作者: 真田勒布朗    时间: 2009-10-29 12:27:37

原帖由 roctlman 于 2009-10-29 09:20 发表
强烈支持!找到好几个疑点呀~~~谢谢 补丁.exe

什么疑点?             ………………
作者: shaka85    时间: 2009-10-31 20:20:33

好复杂
比三国难玩不?
有时间研究一下
作者: 真田勒布朗    时间: 2009-11-1 10:45:44

原帖由 shaka85 于 2009-10-31 20:20 发表
好复杂
比三国难玩不?
有时间研究一下

难玩倒不是,只不过岛国的制度风俗等,国人不了解的话可能觉得不理解,而且人物不认识,这是比较重要的原因。
作者: jy03622382    时间: 2009-11-2 10:46:40

有时间学习一下
作者: ozaer    时间: 2009-11-8 09:59:21

风林火山和其他的被动防御特技一样,是足止 动摇防止,不防混乱
能防混乱就很强了
作者: veryzhh    时间: 2009-11-12 13:12:25

把一些真田大人没来得太补充的问题,进行了补遗(俗称“抢戏”,呵呵):

http://game.ali213.net/thread-2968764-1-1.html
作者: 真田勒布朗    时间: 2009-11-12 15:29:31     标题: 回复 #96 veryzhh 的帖子

呵呵,感谢,我把链接添加上去。
作者: netliwei    时间: 2009-11-13 04:54:30     标题: 回复 #1 真田勒布朗 的帖子

[支持]
作者: xiongxu1983    时间: 2009-11-19 16:39:28

LZ辛苦,知识普及,给新手很大帮助
作者: ozaer    时间: 2009-11-21 22:19:13

内政部份可以补上募兵和生产的公式吧~
作者: 真田勒布朗    时间: 2009-11-23 11:32:23

原帖由 ozaer 于 2009-11-21 22:19 发表
内政部份可以补上募兵和生产的公式吧~

这部分veryzhh 同学有补上,我在常见问题末增加了链接,较为专业化的东西我一般增加链接,供读者自行参考。
本贴面向新手,目的是更容易入门、理解。
谢谢您的建议!




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