投票:你最看重哪些战术指令?
PS 这里指的是你认为哪些战术指令最重要,或者说平时微调最多的是哪些。2楼有战术设置图!
PS2 我个人最看重心态、自由度、传球方式、节奏、前插、远射、直塞、组织核心和自由人,也是微调最频繁的几项。
PS3 投票选项只能有20项,因此只能合并同类项,比如传中位置、传中落点归类为传中,给进攻核心喂球归类为进攻核心,等等。(定位球不在投票范围之内)
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原帖由 泛泛之辈 于 2009.9.20 18:49 发表
注重短传渗透 脚下球 看重控球率 得分成功率 忽视射门次数 喜好组织核心 一直致力于模仿巴萨或者枪手的华丽打法 最好能有进攻核心 但是传中也是混合 有了进攻核心 可以充分减少下底传中时一脚传出边线或者远门柱的尴尬 所以进攻核心的设置只是为了增加传中的成功率 对于打脚下球的球队真正重要滴是组织核心和两翼 930的内切射门成功率越来越低 边锋如果不设置传中 只设置传身后球经常以及盘带经常的话 会一直重复几个画面1.内切成功后射门或者转移直接被后卫挡出底线 无数的角球机会 烦都烦死了 2直接分到大禁区MC脚下然后随便轰一脚烂射 完全是中浪费 毫无成功率可言 所以还是注重边锋的盘带和下底传中 最后勾上控球这样可以让边锋有观察时间 减少明明有后卫挡在身前还硬性传中 又被挡出底线 总之一切滴一切都是为了成功率 最讨厌看到整场比赛数十次滴角球 FM2010偶还是会一直坚持短传渗透 脚下球 成功率
原帖由 ptjzz 于 2009.9.20 19:32 发表
有人喜欢心态统一化,不过我自已喜欢切分开来..后场球员超低自由度和心态..保证队形不乱..前场高心态和自由度..还会设一个自由人..左右边锋交叉换位..以撕开对方防线为主.. ...
原帖由 huzhihua_andy 于 2009.9.20 20:32 发表
其实不是10盯1拉,主要是在拼枪上全部上凶狠(除开守门员),进攻的时候边路突破传中为主,刚刚游戏中2012年英超第32轮曼联VS曼城(结果3-0,我提前夺冠),上传分享下我的3个进球,应该从中能看出我的进攻战术。
原帖由 ajaxallstar 于 2009.9.20 20:41 发表
我是尽量模拟现实的FMER,但是对FM里的战术设置很头疼,比如传球方式,你是拉的越大传球越有穿透力的意思还是越偏向长传的意思?(游戏里拉的越大显示的是DIRECT,但是拉到头就显示LONG了)还有心态到底对场上球员的影响有多大?是不是优先于别的战术指令(比如我球员心态很高,但设置的前插很少,是不是受心态的影响在场上也会拼命的前插?)自由度是只为世界级球员准备的吗?我用工具看过AI的战术,大家都说ARSNEAL很BT,结果一看教授把门将、后卫的心态自由度全都调到了18、19甚至20这是出于什么目的?所以很想听到官方对于这些战术指令到底是怎么一回事的解释,它们又是怎样作用于游戏引擎的,这是很重要的,因为它直接反应者一个教练员对比赛的指挥能力。我不是想研究bt战术,只是想对现实进行更精确的模拟,这毕竟也是SI标榜的卖点,FM-----最真实的足球经理游戏。好了就先说这么多了,以后要有想法再说吧。
PS:这贴开得很不错![]()
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原帖由 ajaxallstar 于 2009.9.20 20:41 发表
我是尽量模拟现实的FMER,但是对FM里的战术设置很头疼,比如传球方式,你是拉的越大传球越有穿透力的意思还是越偏向长传的意思?(游戏里拉的越大显示的是DIRECT,但是拉到头就显示LONG了)还有心态到底对场上球员的影响有多大?是不是优先于别的战术指令(比如我球员心态很高,但设置的前插很少,是不是受心态的影响在场上也会拼命的前插?)自由度是只为世界级球员准备的吗?我用工具看过AI的战术,大家都说ARSNEAL很BT,结果一看教授把门将、后卫的心态自由度全都调到了18、19甚至20这是出于什么目的?所以很想听到官方对于这些战术指令到底是怎么一回事的解释,它们又是怎样作用于游戏引擎的,这是很重要的,因为它直接反应者一个教练员对比赛的指挥能力。我不是想研究bt战术,只是想对现实进行更精确的模拟,这毕竟也是SI标榜的卖点,FM-----最真实的足球经理游戏。好了就先说这么多了,以后要有想法再说吧。
PS:这贴开得很不错![]()
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原帖由 ajaxallstar 于 2009.9.20 22:07 发表
如果大家对某一项指令的理解都差不多的话那我也是可以接受的,不一定非要官方(当然有官方的解释更好,麻烦坛子里的采编去官网论坛搜搜了)呵呵,希望大家都谈一谈对指令的准确理解,那样在深入探讨怎样设置才有意义,我就抛砖引玉 ...
原帖由 iewvl 于 2009.9.20 22:36 发表
你这个逼抢太低了,如果是上抢和补位的那种中卫组合,一个逼抢要过10,我是设的11,另外一个8差不多,否则他们的防守范围太小了,不能把对方的前锋逼出去,你这种设置就是克鲁伊夫说谁的那样,具体说谁不记得了,就说他只会在禁区内 ...
原帖由 iewvl 于 2009-9-20 22:36 发表
你这个逼抢太低了,如果是上抢和补位的那种中卫组合,一个逼抢要过10,我是设的11,另外一个8差不多,否则他们的防守范围太小了,不能把对方的前锋逼出去,你这种设置就是克鲁伊夫说谁的那样,具体说谁不记得了,就说他只会在禁区内 ...
原帖由 Tottiseiya 于 2009-9-20 22:55 发表
逼抢和紧逼的区别,也许是因为汉化的原因导致这2个词汇比较接近容易混淆,但09的汉化已经改成压迫式防守和贴身防守了,尽管如此,还是有很多人没搞清…… ...
原帖由 ajaxallstar 于 2009.9.20 22:51 发表
我在主场一般都会把一个中位的逼抢调到10以上,因为我压着对手打,对方反击时先扑上去,不行的话还有一个拖后的,客场就不敢逼的太狠,容易失位,最高8,另外还得看你用的是谁,我的是fazio+椰子,前者拖后,后者上抢,效果不错
PS:MANU 4:3 MAN C 最后补的时间太长了---7分钟!
原帖由 listento 于 2009.9.21 00:57 发表
我也来说说.我也是心态和自由分级的.两中后卫,一拖后一考前,靠前的任务是逼抢对方,一般设置为人盯人,加贴身.两中场,我喜欢身体强壮的中场,一屠夫一技术,屠夫也是人盯人.两边前卫,经常前插,一般一边用有前锋属性的边顶为自由人,从不传中内切.另一边是传中的.前锋也是一靠前一拖后,靠前的前锋喜欢用可以做球前锋,拖后的就要技术性的.
原帖由 listento 于 2009.9.21 01:06 发表
边后卫我也是设置不同但是都不让边后卫带球突破的,看球员的能力,能传中就传,不能就不前插呆在后面,而且我的边后卫一般打强队的话都是不前插的,即使 ...
原帖由 hitomihao 于 2009.9.21 16:36 发表
就是前者决定后者如何设置
如果把每项分开设置,很容易使整体脱节
譬如短传+宽+快节奏
其实感觉09里防线前压+造越位+高心态+紧逼,配合站位预判集中高的DC,效果非常好 ...
原帖由 hitomihao 于 2009.9.21 16:39 发表
玩了联机,发现单机的战术跟在跟人对战的时候,不顶用![]()
跟人对战,要不停调战术以适应对手改变,往往才领先,还没来得及换战术,就被扳平了...
原帖由 hitomihao 于 2009.9.21 16:44 发表
把每项分开调,完全是理想主义的想法![]()
另外,“控制球”这个的用处其实也还是蛮大的,本人就经常用防守DM从不前插,从不传身后球,低心态,短传,控制球,感觉调度效果很好。。。。。。如果用控制球+直塞经常,就等着被对方断球 ...
原帖由 biner 于 2009.9.21 22:04 发表
个人对心态的理解用简单的语言来说就是由攻转防和由防转攻的速度.
所以也容易理解单独设置心态距离太多容易脱节,因为足球是团队运动,讲究阵型团体合作,攻或防某些人到位了某些人没到位,导致出现漏洞.
纯粹个人见解. ...
原帖由 biner 于 2009-9-21 22:04 发表
个人对心态的理解用简单的语言来说就是由攻转防和由防转攻的速度.
所以也容易理解单独设置心态距离太多容易脱节,因为足球是团队运动,讲究阵型团体合作,攻或防某些人到位了某些人没到位,导致出现漏洞.
纯粹个人见解. ...
原帖由 biner 于 2009.9.21 22:15 发表
只是觉得如果用太深奥的话来说可能有些人会搞不懂..
用简单的话就是攻防之间的速度,这样也便于大家理解怎样设置心态..
希望我没讲错,误导到别人.. ...
原帖由 涅磐重生 于 2009.9.21 22:17 发表
额,如果不用单独设置球员心态的话,那SI完全可以把球员心态这个选项给取消掉,只用球队心态就行了。
我始终不是很赞同全队一致心态的说法。![]()
个人见解。 ...
原帖由 uknownick 于 2009.9.21 22:21 发表
短而精悍+1
我自己的战术,打边路,2个边前卫或边锋要比全队高1-2格的心态。。。。。。。。。。。。。。。。。
心态是球队在无球时的站位,在有球时对球员决断的影响,比如心态高的会直接猛射,心态低的慢慢倒脚。。。。 ...
原帖由 涅磐重生 于 2009-9-21 22:17 发表
额,如果不用单独设置球员心态的话,那SI完全可以把球员心态这个选项给取消掉,只用球队心态就行了。
我始终不是很赞同全队一致心态的说法。![]()
个人见解。 ...
原帖由 biner 于 2009.9.21 22:23 发表
也不是说不用调,只是差距不能太大..除非极个别球员..
举个例子啦,c罗防守那么烂,我没指望他对防守的贡献,所以他的心态我会调得比其他人高.当然也要考虑到他在阵容的位置不会对防守造成影响了.. ...
原帖由 biner 于 2009-9-21 22:23 发表
也不是说不用调,只是差距不能太大..除非极个别球员..
举个例子啦,c罗防守那么烂,我没指望他对防守的贡献,所以他的心态我会调得比其他人高.当然也要考虑到他在阵容的位置不会对防守造成影响了.. ...
原帖由 biner 于 2009.9.21 22:36 发表
是的...就像现实中的c罗,连爵爷都没指望他在防守的建树,直接给他高心态,让他一直专注于进攻..
所以结合现实我得出fm的心态就是攻防之间的速度有关。
所以也得出,心态和球员的防守站位,无球跑动没有太直接的关系.而是玩家希望自己的阵容在攻防时球员该怎么应付场面,是慢慢走回去甚至留在前面,还是快速进入防守系统里
原帖由 Tottiseiya 于 2009-9-21 22:42 发表
单独设置某个特殊球员的心态,让他的心态与全队的心态差距较大甚至截然相反,有时是可以收到奇效的,当然,这只适合能力极强的球员,一般人就不适合了…… ...
原帖由 biner 于 2009.9.21 22:44 发表
是啊,看过你的阵容我也觉得理念是差不多.你希望托蒂专心于进攻,心态20这样就能保证他是最快速投入进攻的.同时你也考虑到攻转防时他太慢,所以把他安排在amc。这样也不会对你的防守系统造成漏洞......
原帖由 biner 于 2009.9.21 22:49 发表
以前一开始看你的阵型和托蒂,认为是怪异阵型...后来自己试验了一下,真的有奇效,彻底解放了c罗...以前就算他防守人家也当他透明随便过,现在我直接高心态给他,防守时他跑去聊天也没所谓,反正进攻时我要看见他第一个 ...
原帖由 zhuloveyou2008 于 2009.9.21 22:59 发表
个人观点:心态许多时候决定了球员在场上的站位,比如442的阵型,拖后前锋设置低心态,左右边前卫及进攻型中场高心态,很多时候我会看到进攻时出现4141的阵型,当然,前场的4是指4前腰。。。...
原帖由 zhuloveyou2008 于 2009.9.21 23:11 发表
从接触FM以来都是一贯风格,开场猛攻,且不论主客场,不是你死就是我亡,占得先机就一棒打死。落于下风就鱼死网破。。。基本开场在18以上。。。...
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