游侠NETSHOW论坛

标题: SAN11武将属性和科技水平与部队伤害的关系研究 [打印本页]

作者: 一生热爱    时间: 2009-7-29 20:42:15     标题: SAN11武将属性和科技水平与部队伤害的关系研究

闲来无事,对武将属性和科技水平与伤害的关系进行了一下测试,贴出来供大家参考参考,其它兵种互克、部队人数、武将搭配、地形等条件的影响测起来很复杂,就没有做。
不知是否已经有前人做过这个工作,见笑了。

验证条件:
1、
武力只影响对敌伤害,统率只影响自身损失,这一点其它帖子早有结论,因此不做验证。

2、
双方均为枪兵5000人;

3、
敌将80武力、80统率,适性B,枪兵技巧无;

4、
我方武将武力和统率分8090100三档;适性分BAS三档;技巧方面分无技巧、锻炼、精锐三档;攻击方式为战法和普攻;统计对敌伤害和自身损失。

5、
按以上条件组合,一共测试了3*3*3*2=54组数据。


因为数据太多,不一一列出,每个结论后面只附上一部分数据,且对小数点进行了四舍五入,故仅凭所附的部分数据得出的平均值可能与结论中的平均值略有差异。
作者: 一生热爱    时间: 2009-7-29 20:42:34

结论如下:
1、        战法成功率与适性有关,与科技、武力、统率等无关。具体如下:
B级:75%;A级:80%;S级:85%
这个应该地球人都知道,是废话了。
作者: 一生热爱    时间: 2009-7-29 20:43:28

2、
不论何时,战法伤害约为普攻伤害的117%,战法自损约为普攻自损的44%;因此,能使用战法绝不使用普攻(又废话)

武力

统率

适性

技巧

战法
成功率

战法
伤害

战法
损失

普攻
伤害

普攻
损失

伤害
(战法/普攻)

损失
(战法/普攻)

80

80

B

75%

782

241

658

550

119%

44%

90

90

A

锻炼

80%

1033

201

881

463

117%

43%

100

100

S

精锐

85%

1485

147

1297

340

117%

43%


作者: 一生热爱    时间: 2009-7-29 20:44:19

3、
武力每+10点,战法伤害增加约11%,普攻伤害增加约12%

武力

适性

技巧

战法
伤害

增加比

普攻
伤害

减少比

80

A

854

723

90

A

939

10%

800

11%

100

A

1055

12%

906

13%


4、
统率每+10点,战法自损减少约9%,普攻自损减少约9%

统率

适性

技巧

战法
损失

减少比

普攻
损失

减少比

80

B

精锐

221

508

90

B

精锐

200

10%

461

9%

100

B

精锐

184

8%

424

8%


作者: 一生热爱    时间: 2009-7-29 20:45:13

5、
适性每+1级,战法伤害增加约11%,普攻伤害增加约12%;战法自损减少约9%,普攻自损减少约9%

武力

统率

适性

技巧

战法
伤害

增加比

战法
损失

减少比

普攻
伤害

增加比

普攻
损失

减少比

90

90

B

锻炼

940

218

796

500

90

90

A

锻炼

1033

10%

201

8%

881

11%

463

7%

90

90

S

锻炼

1160

12%

185

8%

997

13%

426

8%


        6、综合3、45点可以看出,适性+1级,等于武力和统率同时+10点。要知道提升10点武力+10点统率有多困难,这个数据告诉我们,一定要选S级的武将出战,武、统低一点都没关系(还是废话)
作者: 一生热爱    时间: 2009-7-29 20:46:37

7、
研究出锻炼以后,伤害(战法和普攻)增加约11%,自损(战法和普攻)减少约1%

武力

统率

适性

技巧

战法
伤害

增加比

战法
损失

减少比

普攻
伤害

增加比

普攻
损失

减少比

90

90

A

939

204

800

468

90

90

A

锻炼

1033

10%

201

1%

881

10%

463

1%


8、
精锐兵比锻炼兵,伤害(战法和普攻)增加约115%,战法自损减少约10%,普攻自损减少约9%

武力

统率

适性

技巧

战法
伤害

增加比

战法
损失

减少比

普攻
伤害

增加比

普攻
损失

减少比

100

100

S

锻炼

1287

164

1116

379

100

100

S

精锐

1485

15%

147

10%

1297

16%

340

10%



GAME OVER!

作者: 稻叶江    时间: 2009-7-29 20:47:49

楼主的研究很辛苦 ,支持一下

附一个帖子,可能会降低楼主的劳动量http://game.ali213.net/thread-964175-1-1.html
作者: 一生热爱    时间: 2009-7-29 21:00:54

恩,这种帖子是有很多很详细了,主要自己觉得没有翻译成伤害,不够直观。所以这次直接做了个伤害的统计。
作者: sairm    时间: 2009-7-29 21:02:22

数据不够,建议多列一些。。
作者: acsmilan    时间: 2009-7-29 22:46:04

楼主研究辛苦了,虽然说大体的道理我们都是知道的,不过还是十分钦佩你的钻研和动手精神……
作者: adam_zhou    时间: 2009-7-29 22:55:12

不错的帖子,对初玩者还是很有帮助的。




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2