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标题: 有谁介绍个好点的图床不,想写战报。 [打印本页]

作者: xp19850625    时间: 2009-7-19 18:07:13     标题: 有谁介绍个好点的图床不,想写战报。

有谁介绍个好点的图床不,想写战报。万分感谢。

光文字的看起来很没意思,有谁介绍个好点的图床不,战报里只能插入图片链接,但一堆截图没地方上传啊。

顺便强烈推荐下默认值修改的平衡版剧本,让革新在我的电脑里又焕发了生机~~链接http://game.ali213.net/thread-2253353-1-1.html

介绍
请打开低薪选项玩,否则会狂掉忠。

关于特殊战法的调整可以看最后的附件。覆盖前别忘了备份。

剧本偏重爽快感,堂堂正正的对攻会比较有趣。


搭配本多的NB12ME修改器会更有乐趣,建议试试看;当然不用也是可以玩的。

http://game.ali213.net/thread-2371925-1-2.html

附上个人设置:

http://www.monoshare.com/files/52cb734c0c
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修改初衷:


AI很白痴,即便不用无耻流依旧白痴,难道真的只能用自虐式的打法吗?打开了局面还无聊,没有什么本质上的改善。

所以为了配合AI的粗旷打法,修改了兵种、战法、科技参数。让AI的暴力乱打一样威力十足。

玩家的打法也和原版有了不小的改变,诸位尽量不要用以往的思路来打。



概要:

由于PK版抵抗科技泛滥,物理战法基本上没价值,所以除了城防和舰船以外抵抗科技取消。凭什么计略只能靠人挡,一律平等。

高勇武的人不再垃圾,这次再顶上泉的暴击枪车试试?庆次也是人才,挡骑兵战法也好,城头扔板砖也罢,薪水也不算高。

近战部队战法威力强化,不过还到不了原版的程度。

除兵器外的士气降低科技升为B级,前期从城里激励变的很重要。同时怒骂的作用也有提升,从80士气骂到60的话攻防大幅度下降。

除兵器外的兵种破坏下调,城墙不再像纸糊的一样。兵器也有了一席之地。

城防科技的附加防御、战法威力加强,不再鸡肋,让名将守城也是个不错的选择。

前期科技以防御为主,普攻的效率下降,物理战法地位提升。


计略系战法大幅度调整,虽然依旧强大,但明确辅助的地位。


请打开低薪选项玩,否则会狂掉忠。



最后:请各位尽量不要用先入为主的印象玩这个,原始数据即当裁判员,又当运动员的话……并且第一次玩时请仔细看看科技和兵种信息。

总之祝各位游戏愉快^_^

[ 本帖最后由 xp19850625 于 2009-7-19 18:12 编辑 ]
作者: pwlfy415    时间: 2009-7-19 18:38:52

其实对战报之类的,,,从来不感冒
不过LZ你努力








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