游侠NETSHOW论坛

标题: 寂静岭5画面强化方法 [打印本页]

作者: bbs7755188    时间: 2009-4-20 18:26:59     标题: 寂静岭5画面强化方法

我想大家都记得那个生化4的次世代和光源补丁吧,哈哈哈哈,可以用在寂静5中的,而且效果很好,机子强的人完全可以打上,下面是用了补丁的图:
[attach]1865361[/attach]

[attach]1865362[/attach]

[attach]1865363[/attach]

[attach]1865365[/attach]

[attach]1865382[/attach]

[attach]1865367[/attach]



[attach]1865366[/attach]


看到了吧, 明暗对比非常强烈,是不是稍稍有了点360的感觉呀



下面是原来没打补丁时的图:

[attach]1865368[/attach]


[attach]1865369[/attach][attach]1865370[/attach]


[attach]1865371[/attach]


[attach]1865372[/attach]



[attach]1865373[/attach]




[attach]1865374[/attach]



效果对比还是很明显的吧, 机子强的人就用上吧,用了帧数会下降一些不过没生化4那么多,如果机子不那么强可以用shift+F12关掉次世化效果,关掉以后光源补丁还是有效果的,就算这样也比原来的画面好,经过本人试验光用光源补丁帧数最多减少个一两帧,有时都没帧数变化的,完全可以打上去.

还有要注意的是用了补丁后明暗对比会更强, 那些怕黑和一直抱怨这个游戏太黑看不到人的玩家还是不要用的好

[ 本帖最后由 bbs7755188 于 2009-4-20 18:33 编辑 ]
作者: bbs7755188    时间: 2009-4-20 19:14:46

没人回,自己先顶个先
作者: Xconan    时间: 2009-4-21 09:34:55

这都能兼容
作者: ggl84    时间: 2009-4-21 15:28:32

那个补丁只要是基于DX9的游戏都能加上的,也就是说可以用到其他游戏上,而且用写字板打开还可以自己修改光的效果
作者: bbs7755188    时间: 2009-4-21 16:21:11

不是每个游戏都行的,我还想用在战争机器和鬼泣4DX9模式中的,可是不行呀
作者: 海贼路飞3    时间: 2009-4-23 00:37:30

光源不好才有恐怖的味道嘛
光线强了就不恐怖了
作者: Sayarho    时间: 2009-4-23 20:39:29

我小白……咋弄这个补丁的呢?
作者: F.E.A.R.3    时间: 2009-4-23 22:03:18

补丁在哪里弄到呢??。。。。。。。。。。。。
作者: bbs7755188    时间: 2009-4-23 22:55:01

原帖由 海贼路飞3 于 2009-4-23 00:37 发表
光源不好才有恐怖的味道嘛
光线强了就不恐怖了


我可没说光线会很强的,那是应该亮的地方更亮,暗的地方会更暗,加强了游戏的明暗过度,效果更好更恐怖
作者: bbs7755188    时间: 2009-4-23 22:56:31     标题: 回复 #7 Sayarho 的帖子

这个补丁生化区里有得下的,那的人都知道
作者: F.E.A.R.3    时间: 2009-4-24 14:41:18

在生化区扒拉了半天 也没找到 这个补丁。。。
作者: bbs7755188    时间: 2009-4-25 17:39:34

原帖由 F.E.A.R.3 于 2009-4-24 14:41 发表
在生化区扒拉了半天 也没找到 这个补丁。。。


那我发个吧,可能太久了没有了吧

注:把文件放到游戏目录 BIN文件夹下即可

[attach]1872421[/attach]

[ 本帖最后由 bbs7755188 于 2009-4-25 17:42 编辑 ]
作者: F.E.A.R.3    时间: 2009-4-26 17:42:19

谢谢!!!!!LS的!!
作者: 5922959    时间: 2009-5-10 11:50:08

用了这补丁 感觉有些地方光源效果太强了``像反光是的 周围黑 就那一块亮 还看不见
有时候还会把字幕挡着
作者: bbs7755188    时间: 2009-5-12 16:13:25

如果对设置不满意可以自己调的
下面是说明:
enbseries.ini的全中文解释:
[兼容性设置] 新增的和其他d3d9.dll共存解决办法
enableproxylibrary = ( 0,1 )加载第三方插件,帮助解决多个d3d9.dll共存问题。  
initproxyfunctions = ( 0,1 )连接到第三放插件
proxylibrary = (文件名)其他d3d9.dll的文件名
[全局设置]
UseEffect=(0,1) 让游戏一开始就运行本补丁.有些硬件可能会出错,不推荐使用。
alternativedepth = ( 0,1 )提高一些处理效果的性能,但并非所有videocards可以使用这个模式,如果您看到了游戏中物体有粗线,禁用
此参数。  
AllowAntialias(全屏抗锯齿)=(0,1)  0关闭,1开启。这个好像有问题,显卡一般的话一定要关!
BugFixMode=(0..5) 不同的硬件会有问题.  drivers 169.xx 和 171.xx 不要设置成1  0-高质量,中等效果, 1-高质量,效果稍差, 2-最高
效果, 3-最低效果(运行最快), 4-低效果, 5-低效果,中等速度.
比较乱,我现在按照烧显卡等级从低到高排序:3(破显卡推荐)-5-4-1-0-2
SkipShaderOptimization=(0,1) 1,取消阴影最优化设置(可能会排除一些BUG)
QuadVertexBuffer,作者未作解释,四顶点缓冲?
[效果]
EnableBloom=(0,1) 1,开启光晕效果(比如灯光在墙上的亮斑).  
EnableOcclusion=(0,1) 1,开启遮挡剔出算法,试补丁版本而定)(奇怪的功能,显卡一般的推荐关掉)
EnableReflection=(0,1) 1,开启车身反射效果。
enablemotionblur = ( 0,1 ) 开启动态模糊效果。快速移动鼠标,即可感觉到模糊处理,比较酷
enablewater = ( 0,1 )开启水的处理效果
enableshadow = ( 0,1 )开启阴影效果
depthbias = ( 0 .. 1000 )景深优化控制。对一些videocards可能是有用的,以消除远景的闪烁和遮挡的环境。  
[按键设置]
keyuseeffect = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,默认F12,按键数值清参照文件key_codes.txt
keybloom = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,光晕效果开关,默认F9
keyocclusion = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,遮挡剔除算法,默认F10
keyreflection = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,反射效果,默认F11
keycombination = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,组合键,默认SHIFT。这次可以更改组合键SHIFT了
keyshadow = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,影子,默认F8。新增的两个功能控制
keywater = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,水质处理,默认F7
以上设置都要配合组合键(默认SHIFT)使用
[反射效果控制]
ReflectionPower=(0..100) 车辆反射效果等级.
ChromePower=(0..100) 车身金属效果 (这个版本可能不可用).
usecurrentframereflection = ( 0,1 )1,使用当前帧画面作为反射的影像;0,使用前帧图像作为反射的影像。影响到机器处理速度  
reflectionquality = ( 0 .. 2 )反射质量。 0表示最大的质量和最慢的速度。
ReflectionSourceSpecular = ( 0 .. 100 )在反射效果中加入镜面材质(车身)颜色对反射效果的影响。有些车身部分会变得更光亮。普通
玻璃的反射变淡可能与这个值有关  
reflectionsourcetfactor = ( 0 .. 100 ) 在反射效果中加入镜面材质(车身)纹理对反射效果的影响。有些车身部分可能会适得其反。反
射影像随车身弯折变化
useadditivereflection = ( 0,1 )反射效果加到汽车屏幕颜色上, 0意味着更柔和的反射
reflectiondepthbias = ( 0 .. 1000 ) 景深优化控制。对一些videocards可能是有用的,以消除闪烁和反射错误。
UseLowResReflection=(0,1) 使用小而模糊的纹理作为反射影像,看起来像磨砂反射。  
[BLOOM光晕设置]
BloomPowerDay=(0..100) 光晕效果等级,决定屏幕亮度
BloomFadeTime=(0..100000) ‘光晕效果处理’对屏幕亮度变化的响应时间(毫秒)
bloomconstantday = ( 0 .. 100 )光晕效果在白天的强度等级
bloomquality = ( 0 .. 2 )光晕效果质量, 0为最大质量。  
BloomScreenLevelDay=(0..100) 设置白天时间在一天中的比例
BloomCurveDay= ( -10 .. 10 )修正光晕在白天时的效果。负值增加半色调的亮度(朦胧的视觉效果) 正值反之。不喜欢朦胧感觉的玩家可
以设正值,越大越清晰,注意时白天和夜晚分开设置的  
bloompowernight = ( 0 .. 100 )光晕效果在夜晚的强度等级,受屏幕亮度影响
bloomconstantnight = ( 0 .. 100 )光晕效果在夜晚的强度等级,不受屏幕亮度影响
BloomCurveNight = ( -10 .. 10 )修正光晕在夜晚时的效果。负值增加半色调的亮度(朦胧的视觉效果) 正值反之。  
BloomScreenLevelNight=(0..100) 设置夜晚时间在一天中的比例
bloomadaptationscreenlevel = ( 0 .. 100 )屏幕亮度百分比,推荐其数值大于bloomscreenlevelday 。  
bloomadaptationmultiplier = ( 0 .. 100 ) 白天时的光晕亮度,屏幕亮度大于BloomAdaptationScreenLevel 时使用。100禁用适应
bloomallowoversaturation = ( 0,1 ) 0 ,光晕柔和地应用于屏幕和光亮的区域而不会造成过饱和。
[SSAO]
UseFilter=(0,1) 1,开启过滤功能,过滤EnableOcclusion引起的噪声、干扰等
OcclusionQuality=(0..2) occlusion效果等级,0最高。目前这个功能有BUG
FilterQuality=(0..2) 过滤效果等级,0最高,速度最慢
darkeninglevel = ( 0 .. 100 )被遮挡的暗区的黑暗水平
brighteninglevel = ( 0 .. 100 )环境遮挡的物体边缘亮边
illuminationlevel = ( 0 .. 100 )直接照射时的光线传输
additiveilluminationlevel = ( 0 .. 100 )未直接照射的暗区的亮度
useambientocclusion = ( 0,1 ) 暂时不可用
useindirectlightning = ( 0,1 )计算间接照射(影响性能)  
*Warning, depending from mod version preset may be disabled.
**Two keys required for operating, f.e. SHIFT F12 activates modification by default.
[色彩修正]
darkeningamountday = ( -100 .. 100 )黑暗,或亮暗的屏幕地区在白天所占的比例。负值更加明亮,正值更加黑暗。  
screenlevelday = ( 0 .. 100 )白天时间在一天中的比例  
screenlevelnight = ( 0 .. 100 )夜晚时间在一天中的比例  
darkeningamountnight = ( -100 .. 100 )黑暗,或亮暗的屏幕地区在夜晚所占的比例。负值更加明亮,正值更加黑暗。 推荐使用正值以增
加夜晚的真实
gammacurveday = ( -10 .. 10 )修正光晕在白天时的效果。负值增加半色调的亮度(朦胧的视觉效果) 正值反之。  
gammacurvenight = ( -10 .. 10 )修正光晕在夜晚时的效果。负值增加半色调的亮度(朦胧的视觉效果) 正值反之。  
[插件]  
weathermod = ( 0,1 )天气MOD色彩修正。可能暂时停用。  
[水]  
usewaterdeep = ( 0,1 )平稳过渡不同水深之间的光影变化
waterdeepness = ( 0 .. 1000 )不同深度水的透明度处理
WaterQuality= ( 0 .. 2 )水的效果处理质量, 0,最大质量。  
[影子]  
shadowfadestart = ( 0 .. 1000 )能看得清阴影的最大距离
shadowfadeend = ( 0 .. 1000 )影子完全消失的距离
shadowamountday = ( 0 .. 100 ) 影子在白天里的清晰度
shadowamountnight = ( 0 .. 100 ) 影子在夜晚的清晰度
shadowscreenlevelday = ( 0 .. 100 )日间影子模式时间在一天中的比例  
shadowscreenlevelnight = ( 0 .. 100 )夜晚影子模式时间在一天中的比例  
shadowquality = ( 0 .. 2 )阴影质量, 0是最大和最慢的。  
useshadowfilter = ( 0,1 ) 过滤阴影
filterquality = ( 0 .. 2 )过滤阴影的质量, 0是最大和最慢的
[引擎]  
forceanisotropicfiltering = ( 0,1 )对大多数游戏材质强制使用各向异性过滤。  
maxanisotropy = ( 1 .. 16 )最大程度的各向异性过滤,数值越大,纹理越尖锐清晰。
forcedisplayrefreshrate = ( 0,1 )强制使用规定的刷新率
displayrefreshratehz = ( 60 .. 240 )自定义reflresh率。警告,不正确使用这个参数,可能是游戏错误! (或死机)  
[动态模糊控制]  
motionblurquality = ( 0 .. 2 )动态模糊质量, 0是最大质量
motionblurvelocity = ( 0 .. 100 )动态模糊时的拖影长度
motionblurrotation = ( 0 .. 100 )建议和motionblurvelocity一样
设置文件为enbseries.ini
转的,谢谢。。。
有的游戏用不好可能是程序问题
附上改好的文件,保证效果不会下降,帧速率基本和未使用前一样
转自www.emu-zone.org
作者: pingan    时间: 2009-5-13 13:20:59

已加入索引中。
作者: quakeyudia    时间: 2009-5-13 21:58:24

呵呵,这个补丁还是很有用的,我3850HM512M的显卡用了以后才掉了1-2FPS,完全不影响游戏的。
但是也有一个不好,在比较黑暗的地方眼神一定要好,要不然很多东西看不到........得凑近显示器才可以
作者: bbs7755188    时间: 2009-5-14 15:14:18

用了以后是黑了点,所一定要多开手电呀,不然手电都费了,这样黑才更有气分,那些怪不道从什么地方冲上来的感觉很刺激的,如果还是感觉太黑可以调亮一点点画面,还有那个补丁可以设置的,可以根据自己的须要用出更好的效果来
作者: Oami-AB    时间: 2009-5-15 00:20:09

寂静岭給人留下最深印象的還是音效及環境
作者: dantez    时间: 2009-5-15 09:06:39

顶一个 ..
作者: 雪代缘    时间: 2009-5-15 10:32:18

效果很不錯,試一下看看,這個補丁非常具有收藏價值,支持一下。
作者: wj1979    时间: 2009-5-15 10:50:29

不错的东西,顶一下了!强帖!支持技术贴!
作者: 李小花    时间: 2009-5-17 08:17:01

不知道为啥  黑点的画片更吸引我

有和我一样观点的人吗?
作者: dwweiwen    时间: 2009-5-18 21:33:54

好东西,下来看看。
作者: pladintmdfd    时间: 2009-5-19 08:51:54

想画面更明亮或进一步DIY画面的可参考下帖。
http://game.ali213.net/thread-2687042-1-1.html

PS:我也准备尝尝这个游戏的味道了,弱弱的问一下,支持XBOX360手柄和震动吗?
作者: 不在说话了    时间: 2009-5-19 10:44:52

嗯 ,不错哟。。。。。。。。。。。。
作者: bbs7755188    时间: 2009-5-19 17:39:42

我还发现这个游戏在伊苏起源中也能完美开启,哪个想去调调试试
作者: bbs7755188    时间: 2009-5-19 17:41:19

原帖由 pladintmdfd 于 2009-5-19 08:51 发表
想画面更明亮或进一步DIY画面的可参考下帖。
http://game.ali213.net/thread-2687042-1-1.html

PS:我也准备尝尝这个游戏的味道了,弱弱的问一下,支持XBOX360手柄和震动吗? ...


震不震动我没试过,不过好像这个游戏只有很少的部分是带震动的
作者: zrhere    时间: 2009-5-19 20:35:45

哎,颜色浓浓的有点像COD4啊,不错不错



作者: 賬號    时间: 2009-5-19 21:40:39

感覺暗了很多.......

但是蠻不錯的!!!
作者: babyLei    时间: 2009-5-31 21:34:40

赞一个。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: ownskyxy    时间: 2009-6-1 21:52:02

不错的东西,顶一下了!强帖!支持技术贴!
作者: ownskyxy    时间: 2009-6-2 17:18:12

请问一下你这个补丁GTA4里能用吗?
作者: sarsgy    时间: 2009-6-2 22:26:02

顶个顶个
作者: littletin    时间: 2009-6-3 14:14:34

真补丁如其名啊,次世代。不是一般的好用啊!
作者: sunrace    时间: 2009-6-4 09:32:15

我晕,真是神作啊,连这补丁都想到了!
作者: miqi1983    时间: 2009-6-4 16:47:29

不是很习惯 请问要多少配置才可以承受
作者: bbs7755188    时间: 2009-6-6 02:54:53

3850左右的卡就能承受得起这个特效了
作者: lopojinhao    时间: 2009-6-8 23:50:39

不知道怎么用啊~覆盖了没效果
[汗水]
作者: bbs7755188    时间: 2009-6-11 03:28:34

原帖由 lopojinhao 于 2009-6-8 23:50 发表
不知道怎么用啊~覆盖了没效果
[汗水]


注意看帖我的附件的位置说了怎么用的了
作者: lopojinhao    时间: 2009-6-11 12:22:43

原帖由 bbs7755188 于 2009-6-11 03:28 发表


注意看帖我的附件的位置说了怎么用的了

我知道放在BIN文件里~~[伤心啊] [伤心啊] 但按SHIFT+F12没效果~~
作者: cpl-hong    时间: 2009-6-11 22:49:33

哈哈  我就是来看图的 真是强大的画面啊 不错 支持咯
作者: bbs7755188    时间: 2009-6-12 02:11:32

原帖由 lopojinhao 于 2009-6-11 12:22 发表

我知道放在BIN文件里~~[伤心啊] [伤心啊] 但按SHIFT+F12没效果~~


不是吧,我用了没问题呀,有效果呀,你不是用的V死卡系统吧
作者: lopojinhao    时间: 2009-6-12 10:30:36

原帖由 bbs7755188 于 2009-6-12 02:11 发表


不是吧,我用了没问题呀,有效果呀,你不是用的V死卡系统吧

XP~~~
作者: bbs7755188    时间: 2009-6-12 14:56:45

你下的是哪一个版本的,我的文件你都复制全了没有,成功了的话字体会发光的,游戏刚开始在左上角会看到GTA等等的绿色字体,你下的是哪一个版本的,我下是3.9G的硬盘版的打了没问题呀,你多按几次SHIFT+F12看看画面效果会不会变,最后你把你的安装目录里的文件的图截一个来给看看
作者: lopojinhao    时间: 2009-6-12 15:17:20

是哪一个版本我就忘了~安装后加中文补丁是8.21G的~这是我BIN文件的截图~
作者: lopojinhao    时间: 2009-6-12 21:28:56

顶下 不能沉
作者: bbs7755188    时间: 2009-6-13 00:59:40

我也看不出来你有什么问题可能是汉化补丁的问题吧,不过我的也是打了汉化补丁的,要不你把次世补丁打到安装目录看看

这是我的图:
[attach]1947154[/attach]


[attach]1947155[/attach]
作者: lopojinhao    时间: 2009-6-13 11:35:59

我的根目录缺少两个.EX文件是什么??图~~
作者: bbs7755188    时间: 2009-6-13 19:36:17

少的是一个DX9.0文件和一个VC++文件吧
作者: lopojinhao    时间: 2009-6-13 20:20:53     标题: 回复 #51 bbs7755188 的帖子

虽然解决不了~但多谢你帮忙~~~~~~~~~~~~~~
作者: realgod1984    时间: 2009-7-25 15:36:49

終於找到了設定, 多謝高手的分享,
但我想問 sh5 不支援雙核嗎  為什麼我看到 只有一顆 cpu 在工作呢 如何設定雙核去跑?
作者: ms8557    时间: 2009-8-1 12:12:05

看看可以么
作者: excmuif    时间: 2009-8-9 22:37:08

对比度增大了,好像显得更黑暗了。
202020
作者: 菜鸟的崛起    时间: 2009-8-11 00:15:10

还是原来的好吧。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: cyxshuai    时间: 2009-8-11 21:11:29

我觉得原来的好呢, 清晰度更高!~~~~~~~~~
作者: bearkeeper    时间: 2009-10-18 10:11:40

好东西啊,正盼望着,寂静岭5pc确实做的烂
作者: 雪代缘    时间: 2009-10-22 00:53:47     标题: 回复 #58 bearkeeper 的帖子

只是優化得不太理想,其它方面應該是不錯的。
作者: wefunk    时间: 2009-10-24 09:34:58

------------------------------------------------------------------------------------------顶
作者: 雪代缘    时间: 2009-10-24 13:17:15

這個方法效果不錯,可以使畫質更進一步的提高,支持一下。
作者: caiglen    时间: 2010-2-14 01:08:35     标题: AAAAAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
作者: 仁者小枫    时间: 2010-2-28 07:23:15

暗太多了吧,当初DOOM3也是因为太暗玩了一半不想玩了
不过光源确实好狠多
作者: 羅南    时间: 2011-5-16 23:37:11

bbs7755188 发表于 2009-4-20 18:26
我想大家都记得那个生化4的次世代和光源补丁吧,哈哈哈哈,可以用在寂静5中的,而且效果很好,机子强的人完全可 ...

这个类似显示器的全色彩增强,效果看着很厉害但是只适合色彩鲜艳明亮的画面。
如果是嘿嘿呼呼或者比较黑暗的画面,就会出现细节丢失,对比你上传的图片可以发现没用之前有的地方可以看到,用过之后就变得看不到了。
我一般不用的,哈哈。纯支持!

作者: xzwiskt1985    时间: 2011-5-20 00:02:36

非常好的东西~~~~~~~~~
作者: 桥鲸鱼    时间: 2011-7-28 00:03:33

补丁在哪呢
作者: lipeiyuan17    时间: 2011-7-28 10:25:48

好像用了HDR那种感觉!!!
作者: Anas777    时间: 2011-8-18 11:04:59

不会三红吧~~~~~~~{:18:}
作者: 北海怪    时间: 2011-8-22 01:16:16

好黑....好吓人....-  -!!!
作者: adatree    时间: 2012-1-3 17:42:36

感谢楼主分享~~~~~~
作者: mydxzs    时间: 2012-5-12 18:20:19

不错谢谢了!~~
作者: newmikelican    时间: 2012-6-5 22:06:39


已加入索引中。
作者: joson123456    时间: 2012-6-10 14:07:24

很好。。。谢谢了
作者: meiqianlao    时间: 2018-5-5 22:47:33

散打




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2