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标题: 有没有人觉得帝国偷工减料了? [打印本页]

作者: C.C    时间: 2009-3-8 11:10:51     标题: 有没有人觉得帝国偷工减料了?

难道是盗版问题?
-教学变少了,而且不人性化不详细,而且不能让它提示了。
-特工潜入啥的视频没有了
-兵种也太少了,虽说的刚开始,只有3~4个兵种是不是过分了点? 而且每个国家的兵长得一模一样,如何分辨?
-海战的画面问题,那个景深功能太粗糙了点,连上面的罗盘和风向都模糊了。 这个渲染方式得改改。
-特工种类减少了?(一开始就看见牛顿的属性好高……)
-优化不是很好,但基本可以接受。
-不支持双核……我郁闷了
-大地图上的人物说的话少了很多,外交的时候也不说话了,很多语音都是标准英语的没有口音。

反正总觉得没有中世纪2做得精致, 虽然内容多了一些。

[ 本帖最后由 C.C 于 2009-3-8 11:27 编辑 ]
作者: icame    时间: 2009-3-8 11:28:41

不是偷工减料的问题  根本就是另一群人做的。  全战的感觉完全没有
作者: C.C    时间: 2009-3-8 11:30:52

自己坐沙发了,顺便问一下为什么那时候的木头船那么结实,我30门炮0距离齐射别人一条中号的船别人竟然不沉……[伤心啊]
作者: denison    时间: 2009-3-8 11:36:58

另一群人做的 ??

是指原先被收購的那間公司

還是SEGA 自己做的 ?
作者: 胜利之神    时间: 2009-3-8 11:37:30

要是说是帝国荣耀出2的话
估计也不会比他差多少
作者: minehe    时间: 2009-3-8 11:41:40

楼主需要深入深入,兵种是需要科技的,不再像以前那样靠造造造。

ETW的玩法和以前有很多不同,刚开始玩是需要深入和研究的,玩1小时是搞不定的..........
作者: C.C    时间: 2009-3-8 11:44:49

原帖由 女王大人 于 2009-3-8 11:34 发表
没有~~全战从幕府代开始就本着还原历史的宗旨,历史上有什么做什么,没有的不会瞎编乱造。那时候就这些兵种,你指望CAYY?要YY就等MOD,GF是必须坚持原则的 ...

除了兵种我还有别的原因吧……
作者: 海标    时间: 2009-3-8 11:51:44

原帖由 minehe 于 2009-3-8 11:41 发表
楼主需要深入深入,兵种是需要科技的,不再像以前那样靠造造造。

ETW的玩法和以前有很多不同,刚开始玩是需要深入和研究的,玩1小时是搞不定的.......... ...

恩,这游戏跟中世纪2的玩法有很大的不同,如果CA像某些公司只会墨守成规,那真不是玩家之福。
作者: gigiboy    时间: 2009-3-8 12:08:19

我跟lz 想法反而相反
我玩完罗马后
中世纪2反而让我觉得好失望
没甚么进步 除了画面以外
很多都没进步 中世纪2内政还是一样单调
中世纪2反而是我觉得ca 最不用心的一代
帝国 我觉得真的很好
很多方面都大大的进步 尤其是内政跟外交
战争的话 就要看个人 有没有 研究当时的战例了
如果都打横式 排排站真的会很无聊
真实上那时代反而是 自罗马希腊后 经过黑暗时代的中世纪
再次战术跟战略上的 大进步 帝国时代很多观念都是近代战争想法的源头
多看 菲列大第二世跟拿破仑 会发现很多可以在游戏使用的  战术
不会只有 横式 排排站
作者: PING2007    时间: 2009-3-8 12:09:26

是罗马的原班人马做的. 风格自然像罗马.
作者: atr124    时间: 2009-3-8 12:16:07

这一代大不同啊,兵种看起来少,但是实际上却变化多端。因为受到了科技影响。例如刺刀,有刺刀跟没刺刀区别很大,初级刺刀跟高级刺刀区别也很大,前者要肉搏的时候上,上了就不能开枪。轮射更是让同样的兵种天差地远,我跟普鲁士打,我有轮射,他没有,同级兵种,一队对一队,我死6个,对方80人就只剩15个白旗了。这还是因为我是进攻,对方先开枪,如果我先开枪,一人不死就能让他们白了。
作者: 香港人    时间: 2009-3-8 12:29:43     标题: 回复 #12 atr124 的帖子

十分同意
科技的優勢在帝國裡非常明顯
同兵種變化的確比以前多了很多
以前全世界都是封建騎士,很悶...
作者: zhuangbu058    时间: 2009-3-8 12:38:38     标题: 回复 #3 C.C 的帖子

那时候的炮弹爆炸威力就不是很大。。。打石头还凑伙,打木头很难造成碎玻璃的效果。。。
作者: ewsn1540    时间: 2009-3-8 12:43:44

建议看下这帖
http://game.ali213.net/thread-2619661-1-1.html
作者: 堪能の始末    时间: 2009-3-8 12:44:40

明显是自己电脑不行和没有深玩下去就发表的意见。
作者: TonyAngel    时间: 2009-3-8 12:45:20

这游戏支持双核 也支持多核 包括四核
作者: Treava    时间: 2009-3-8 12:48:15

empire的媒体评价都说是极复杂极深入 而且还是最人性最容易上手的一部。。。。。
作者: zxl45911    时间: 2009-3-8 13:01:36

没有中文版 深入不下去的某人飘过   刺刀上了不能射击 那么用上了刺刀的那队兵在进入一次战场就不用上刺刀了  自己上好了而且还能射击的说
作者: C.C    时间: 2009-3-8 13:04:47

原帖由 TonyAngel 于 2009-3-8 12:45 发表
这游戏支持双核 也支持多核 包括四核

你自己开任务管理器看,双核最多50%
作者: umbrella    时间: 2009-3-8 13:38:58

原帖由 gigiboy 于 2009-3-8 12:08 发表
我跟lz 想法反而相反
我玩完罗马后
中世纪2反而让我觉得好失望
没甚么进步 除了画面以外
很多都没进步 中世纪2内政还是一样单调
中世纪2反而是我觉得ca 最不用心的一代
帝国 我觉得真的很好
很多方面都大大的进步 尤 ...


同意,我当初也是玩了罗马,后来下了中世纪,进游戏第一感觉和罗马没差多少,确实画面好很多,也没再仔细玩了。这次的帝国我觉得非常好。

另外,楼主说教学变少没有提示的问题,游戏默认是关闭提示的,你在Game settings里打开就行了,跟原来一样的。
作者: Treava    时间: 2009-3-8 13:51:04

普遍认为中世纪2才是偷工减料出来的 战略地图完全照搬 甚至造成了很多与史实不符的地方
这回empire吸取教训做了大范围的修改




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