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[原创] 对帝国的整体客观感觉(详细评价) [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-8 00:40:48 |只看该作者 |倒序浏览
看了个把激烈捧场的,也看了个把怒删贴的,说说我个人对帝国整体的感觉。
本人系TW死忠,从幕府一直干到现在。

首先说,我玩的正版,也只能评价正版了,听说是Steam的,就第一次出手买国外发行的游戏,自己鼓掌一下
机器配置:Gigabyte P35-DQ6 + Q6600 + 8800GTS + 4GB + Win2003的配置,勉强主流吧,1680x1050分辨率,所有效果High级,无FSAA(这玩意太搞不定了)

到目前玩了两天,有个8小时以上了。

画面评价:VeryHigh是灰的(显存不够)没有玩到,就High级别来评价


1.战略地图的细节比MTW2要丰富一些
2.水面效果还是值得小赞一下,比MTW2强很多
3.战略地图的整体观感和MTW2相差不是很大,感觉是MTW2的增强
4.RTS画面我感觉和MTW2还是差不多的,大概是因为以火枪为主,不像MTW2冷兵器时代画面比较容易出彩的盔甲,所以略显兵兵们有些单调。不过整体感觉我认为在地图细节方面还是比MTW2有一些进步


声效评价:我已打了声音补丁,没有听过未打补丁之前的游戏


1.背景音乐还是一如既往的耐听和动听,这个TW的Fans都知道,就无需赘述
2.跑步和马蹄声我感觉和MTW2基本是一个档次的,也不评述了
2.火枪声效么,感觉火枪发射的声音比较偏向现实(是指印象中的那种),因此排射的时候感觉气势不会如你想象中那么恢宏,略显偏向沉闷,不过到不至于让人失望
3.火炮声效也算不错,比火枪声效感觉来的爽

战略游戏评价:

1.这个方面我绝对给ETW满分(相比MTW2/MTW/RTW...而言),首先地图就已经从欧洲扩大到横跨三个大陆:美洲、欧洲和南亚次大陆,地图规模史无前例,绝不是偷工减料的加几个省而已
2.战略层面的改进和革新很多,新增了科技研发,有一个科技树,科技研发的速度和你的技术建筑有密切关系,而且科技也可以交易。在ETW中科技直接决定了你的兵种、财政、建筑等等很多方面,可以说科技是第一生产力和推动力了
3.新增了很多经济点,这些经济点四散分布,而且它们可以被单独升级从而带来额外的好处。我发现不止是经济点,还有一些诸如研发科技的大学等等也是野外建筑,这一点比MTW2可是增进很大,加快了建设和富国强兵的步调
4.外交方面也有不少改进,可以交易的东西更多了(当然也包括科技)
5.将军可以单独雇佣了,直接在军队中可以雇佣新的将军,这个比前几代可是爽太多的地方,赞一个
6.折损兵力的军队现在可以单独补充兵力,而不用再一个一个的去合并单位,不过钱还是照例要花的
7.终于可以自己修建要塞了,要塞是一个野外独立建筑,比较方便驻军,而且有防护的
8.很多建筑现在分支更多,例如说港口有3种,不同的港口出产不同的东西,只有军事港口才能生产舰队,应该说这方面更加的细化了
9.......改进和革新蛮多的,一一数不过来,总之这个方面可说是ETW的自我突破了,相当的赞

战术游戏评价:

1.海战确实做的不错,海战画面宏伟,声效也相当的好,打击感觉强烈,应该说ETW的海战做的非常成功,和宣传的一样。就是海战操控需要习惯一下,刚开始很容易被搞定,需要掌握舰队航行的特性和战法,海战和陆战的区别还是相当明显的。
2.陆战方面,TW系列的长项,该有的一个都不少
3.火枪排射和预想的有差别,不似电影中的那种气势,这一点可说稍微有些减分。总体说是看得过去,但还不算是很热血的那种
4.火炮排射(我现在正玩火炮流,每团至少6个以上的火炮队)气势不错,和预告片中的类似,声效也好,而且火炮炮弹的轨迹和爆炸效果比MTW2强不少,这一点让人比较爽
5.射击范围和方向现在会现在在战场上,很方便的一个小改进
6.因为玩的科技还不够,很多科技还没研发,现在火枪兵感觉只有第一排的人在打,后面的都成观众,土著的斧头帮一冲上来阵形就垮了,不知道是不是因为有科技没有研发出来的关系,继续深入看怎么才能轮射(正在看那个Fire of Rank的科技)
7.马队的移动,在小步子挪动时有问题,会感觉马匹好像是直接移过来的,这个不知道是bug还是什么
8.火枪时代的战术和之前几代我感觉有很大不同了,以前很多惯用的伎俩都不灵,而且对于火枪战术的操控需要研究研究,依靠人多枪多站成一条线指望以枪取胜的时代,是一去不复返了。火枪兵不再是以前TW中的火枪兵了

AI的评价:战略VH,战术H(本来是VH,不过为了练习一下海战,后来改回H了)
1.战略上的AI感觉骚扰战明显多了,目前还没有遇到大兵团,还不好评价战略AI是否会运用大兵团作战
2.战术AI是进步了,AI现在会根据防守和进攻的不同而选择不同策略,诱敌进入埋伏圈的策略运用的多。刚开始打的几次都被AI埋伏在草丛中的伏兵给包饺子了,爱游戏,爱游侠。不像之前几代,AI防守就只会满地图绕圈子跑呀跑
3.战术AI现在会更多的针对你的兵种选择策略,我打土著的时候,土著都知道斧头帮先来,冒死顶着4队火枪冲上来冲垮了俺的阵形(就如上面所说,过去那种依靠数量较多的远程武器打击敌军士气,指望他们阵前溃散的时代确实已经过去了)

ps:看很多人发贴说BUG多,我玩了这两天,一次问题都没有遇到过,非常顺利,不知道是不是盗版的原因。那些个报怨BUG多的人,或许是该如我一样买个正版的时候了。

[ 本帖最后由 minehe 于 2009-3-8 02:41 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
大路 + 15 + 1 不错的介绍,配上图文就更佳了~ ...

总评分: 金钱 + 15  + 1   查看全部评分

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发表于 2009-3-8 01:17:39 |只看该作者
寫的不錯 其實你也可以把貿易系統 寫進去   
還有戰略地圖除了歐洲美洲印度外  還有巴西海岸  象牙海岸等等 總共四個貿易中繼點 可以算是小型的戰略地圖
派貿易船可以去那賺錢 說不定以後資料片會把這些地方重新製作地圖也說不一定


至於陸戰 我覺得比中2好玩        因為有掩護點  房子等等的考量 肉搏戰的戰鬥細節很爽
看部隊行軍就知道  他的細節做的很好   每個人拿槍的姿勢都不同

盜版的會有bug是破解小組的問題      也就兩個  獨立之路劇情跟音效的問題
不然我目前也沒有在遊戲中遇到bug

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板凳
发表于 2009-3-8 01:18:53 |只看该作者
顶你,支持你,话说用正版的话不打声音补丁也没关系,好像声音问题是破解版才有。骑兵飘移问题在试玩版就有了。话说我的正版到现在还没到。

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地板
发表于 2009-3-8 01:19:53 |只看该作者
楼主评价的很详细吗!我刚玩了几个小时,不好评价什么。看了楼主的评价,我决定先回去好好玩玩。在发表意见。

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发表于 2009-3-8 03:02:01 |只看该作者
LZ是从哪里买的正版啊?202020202020

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硬件奇才
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发表于 2009-3-8 08:33:05 |只看该作者
正版我没打那一个G的补丁啊 有音效的 当时好像是叫我装了个补丁 不过130K的速度就下了几分钟 怎么弄也不是那个大家伙吧

也许我真的会默默等待 直到我的头发变得像寒冬腊月的索拉克特山峰那样苍白。

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发表于 2009-3-8 08:44:54 |只看该作者
我囧 下了个11G的 在等中文补丁 嘻嘻  就是没安装。。。。

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发表于 2009-3-8 10:52:37 |只看该作者
写得很不错,支持下,还没玩上的人飘过~~~~~~~~~

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发表于 2009-3-8 11:15:42 |只看该作者
一个双核都不支持,却打4核广告的单核游戏。对比gta4,无论4核还是专业卡,哪怕10w的豪华配置都完美支持。

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发表于 2009-3-8 11:37:13 |只看该作者
楼上的蛮搞笑,GTA和ETW完全不是一码事,也是完全不同类型的游戏引擎,我看不出有什么可以类比的地方???

你怎么不拿GTA和Crysis比比,在Crysis强悍的引擎面前, 连U3引擎都惭愧了,别说一个小小的GTA4。但GTA和Crysis也是不同类型的,没有可比性。不能只看画面、参数,这没意义。所以游戏是不能这样比的。

楼上说什么10w豪华配置都支持,楼上的自己去国外论坛看看,PC版的GTA4恶评如潮,n多个哥们都抓狂了,3 GTX280 SLI的疯狂配置,居然在GTA4里还不让开高级特效............恐怕需要火星来的PC了

ETW在这个领域里面,其引擎已经是很棒了,基本没有多少可以从画面上与ETW相提并论的,其他大多都是2D/3D结合。

[ 本帖最后由 minehe 于 2009-3-8 11:39 编辑 ]

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发表于 2009-3-8 11:56:43 |只看该作者
3 GTX280 SLI的疯狂配置?呵呵,游侠就有一人,看看人家的配置,单卡就2w。再来说什么疯狂配置。恶评如潮,你玩过gta4吗?不用去国外,看看游侠有谁在恶评?

我只是针对一个打4核广告的单核游戏。sega不过一小公司,当年不自量力与sony叫板,结果被人赶出Tv game市场。

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发表于 2009-3-8 12:07:59 |只看该作者
LZ写得不错,对那种睁着眼睛说瞎话的就不用理它了

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罗马领主

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发表于 2009-3-8 12:25:10 |只看该作者
原帖由 ttgg 于 2009-3-8 12:14 发表
确实是盗版的问题,柳宿的版本已经被国外nuke掉了,原因少文件和崩溃



Empire Total War Special Forces Edition (c) Sega
Date
2009-03-05


Group
RAZOR1911


Section
PC Game ISOs


Nuked
yes - missing files +  ...





什么意思  柳大的版本有问题么?
我正在下载呢。。
长的是痛苦 短的是人生
Never argue with an idiot. They drag you down to their level then beat you with experience.

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发表于 2009-3-8 12:40:50 |只看该作者
我顶了,为了让真相大白

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发表于 2009-3-8 12:42:58 |只看该作者
我发现自己还是因为中世纪的背景喜欢玩全战的,果然这一作目前提不起兴趣……
Coolermaster Silent Pro Gold 1000W

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发表于 2009-3-8 14:27:36 |只看该作者
gt4还不够恶评如潮的?我e8400的u,260+的卡玩个gta4那烂得出奇的画面居然只有30帧左右,而且虽然有30帧还感觉很卡!而且还不能开抗锯齿!谁见过新出的游戏不让开抗锯齿的?满屏幕狗牙!刚出来的时候论坛骂声连天你居然说没有恶评?选择性失明吧你?媒体评价也都认为配置离谱需要火星机器才能完美运行敢问你的地球机器完美了吗?

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发表于 2009-3-8 14:53:46 |只看该作者
= =战术Ai给我印象最深的就是一次对土著的防御战  我的炮不多 集中在了阵地中央 土著居然派3队敢死团从火炮一侧硬抗 剩下的全部转移到另一侧- - 导致我的阵地失衡 很快就近距离格斗了 好厉害的土著。。

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发表于 2009-3-8 14:56:43 |只看该作者
刚出来的时候论坛骂声连天,后来呢?说明什么?上代gta限定帧数就是25帧,gta历来对帧数要求不高,20就很流畅了,你30还不流畅,你自己设置问题吧?呵呵。而且在显示选项里明确告诉你显存用量,根据显存用量调节最佳画面性能,只有gta4一款。

开抗锯齿?即时演算一座大都市,你觉得1g显存够不够?等5g显存卡问世,R*会考虑开抗锯齿的。画面烂?呵呵,gta4光影做到了如电影一样真实的感觉,Crysis画面是好,有电影的感觉吗?

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发表于 2009-3-8 15:00:44 |只看该作者
GTA4说什么都行就是别提优化
实在优化得太差了
而且sli玩GTA4就更无奈了,根本不支持sli,还完美支持呢 缺吧
Q6600oc3.0G 4G ATI5850 希捷500Gx2

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发表于 2009-3-8 15:03:03 |只看该作者
原帖由 waxini 于 2009-3-8 14:56 发表
刚出来的时候论坛骂声连天,后来呢?说明什么?上代gta限定帧数就是25帧,gta历来对帧数要求不高,20就很流畅了,你30还不流畅,你自己设置问题吧?呵呵。而且在显示选项里明确告诉你显存用量,根据显存用量调节最佳画面性能,只有gta4 ...



太神奇了 太神奇了
20就流畅 光影比crysis强 我觉得这个帖子得转到gta4区去

为什么不骂了 因为我玩到后来实在受不了了 新游戏这么多 唯独这个特别卡
Q6600oc3.0G 4G ATI5850 希捷500Gx2

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