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标题: X3 - Cycrow's scripts全介紹 [打印本页]

作者: ygat    时间: 2008-2-16 15:35:53     标题: X3 - Cycrow's scripts全介紹

前言1:
不喜歡X3的玩家請不要回貼,以免影響排版;
喜歡或支持的玩家也請不要回貼,原因一樣是以免影響排版;
不明白我在介紹甚麼東西的玩家更不要回貼,原因還是以免影響排版
多謝各位合作


註:有感想 、有問題 、有怨言[冲啊] ,發現我有錯別字 的玩家請開一貼並集中在那貼中留言,我會盡力回應你們的訴求...[害怕]


前言2:
X3雖然是2005的太空商業+模擬+射擊遊戲,
與2007的Crysis相比,雖然不及它的技術、畫面,
但還是達到賞心悅目,能傳神地表達太空的感覺...

2005年的遊戲之所以到2008年還是太空策略玩家討論的重心,原因有二:

一)遊戲設計全面:在商業經營、策略,工廠發展、擴建;太空探索、射擊;建築、飛船設計
三者中取得平衡,令遊戲能經得起時間、後來者的考驗

二)有一群無私的、對遊戲充滿熱誠的外國玩家不斷為X3編寫scripts, mods,為遊戲注入新星系、新飛船、新系統、更方便的介面等

當中Cycrow(遊戲玩家及script編寫員)與Doubleshadow及Tensin包辦了四份一的script創作及編寫,此貼就是為了向中國玩家(因不大會英語而對script卻步的玩家)作中文介紹而設的。


前言三:
Cycrow的原英文網站
http://www.xpluginmanager.co.uk/
請大家不要多線程下載Cycrow的scripts[冲啊] ,以勿Cycrow 封了中國玩家的下載網路[害怕]

此貼會不定時更新及追加其他人製作的script,mod的中文介紹(主要根據大家的訴求)


前言四:
我現在電腦中沒有安裝X3,所以甚麼有關遊戲運行、設定,script的安裝、運作錯誤都不會(能)回答[冲啊] ,這責任就交給其他對電腦程式有更多認識的玩家回答吧?!

初次接觸的玩家,請先下載版主"tsh.x3"製作的電子說明書,內裡包含有關硬件要求、專用名詞解說、X宇宙歷史、基本攻略、精要/心得分享...等。你看完後一定獲益良多,不用隨便發貼問人一些超簡單的問題...
http://game.ali213.net/thread-1366785-1-1.html


P.S.: 之所以不安裝X3是因為電腦安裝了Flight Simulator X + Acceleration (16.6GB) 及 X-Plane v8.64 + Aisa, Australia, Europe地形 (16.6GB,居然一樣,真巧合[害怕] )(X-plane v8 連全世界地形要60多GB)。
這兒有玩模擬飛行的玩家嗎?



記著,不要回貼啊!多謝各位!

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-5-1 22:32 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-16 15:59:32     标题: 目錄

*http://game.ali213.net/viewthrea ... &page=1#pid18164132*
3-12樓: X-plugin Manager X3的script安裝及管理用程式
3樓: X-plugin Manager - Getting Start(初始設定)
4樓: X-plugin Manager - Config(系統設定)
5樓: X-pugin Manager - Multiple Directories(多叢路徑)
6樓: X-pugin Manager - Installing Packages(Script安裝)

*http://game.ali213.net/viewthrea ... &page=1#pid18174374*
7樓: X-pugin Manager - Script and Mod Packages(script & mod 頁面介紹)
8樓: X-pugin Manager - Ship Packages(飛船頁面介紹)
9樓: X-pugin Manager - Mod Profiles(多叢Profiles應用法)
10樓: X-pugin Manager - Custom Wares(新增物品頁面介紹)
11樓: X-pugin Manager - Auto Package Update(更新script)
12樓: X-pugin Manager - Find New Scripts(網上自動尋找新script)
13樓: Using Custom Ships (新增飛船),Checking for Installed Packages(查找新增物品)
          不理解,未能翻譯


?樓: Script Packager (未打算翻譯)
?樓: Ship Creator (未打算翻譯)
?樓: SPK Explorer (未打算翻譯)




*http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=1#pid18175999*
14-20 樓: Guilds (公會)/Military (軍事) 's Scripts
14樓: Bounty Hunters Guild (賞金獵人公會)
15樓: Mercenaies Guild (僱傭兵公會)
16樓: Smugglers Guild (走私商會)
17樓: Assassins Guild (暗殺組織)
18樓: Merchants Guild (貿易商會)
19樓: Taxi Drivers Guild (太空巴士聯盟)
20樓: Racers Guild (太空競速同樂會)
21樓: Race Military (X-宇宙自願軍)



*http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=2#pid18193158*
22-24樓: BBS (留言板) 's Scripts
22樓: BBS Overtune Ships (改裝飛船服務)
23樓: BBS Extras (BBS買賣廣告)
24樓: BBS Advertisement (Cycrow's Script廣告)



*http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=2#pid18217032*
25-39樓: Ship Upgrades (飛船程式/裝置) 's Scripts
25樓: Afterburner MK1/MK2 (引擎再燃裝置 Mk-1, Mk-2)
26樓: System Override Software MK2 (黑客用飛船控制程式 Mk-2)
27樓: Salvage Claim Software (飛船拖運裝置)
28樓: Advanced Jumpdrive (高級超空間跳躍裝置)
29樓: Emergency Escape Transporter Extension (緊急逃生傳送裝置)
30樓: Advanced Thruster Control (高級推進器控制裝置)
31樓: Missile Targetting Software (導彈描準系統)
32樓: ECM System (導彈攔截裝置)
33樓: Electro-Magnetic Pulse Blast Cannon (脈衝電磁砲)
34樓: Spacefly Hunting Software (Spacefly捕捉程式)
35樓: Cargo Bay Energy Divert System (空間轉換加速器)
36樓: Mass-Driver Ammo Generator (Mass-Driver彈藥生產裝置)
37樓: Pirate Base Locator (海盜基地搜尋器)
38樓: Ship Jamming Device (訊號干擾裝置)
39樓: Shield Batteries and Nanobots (自我維修系統)




*http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=3#pid18243270*
40-44樓: New Commands (新加指令) 's Scripts
40樓: Jump To Me Command (叫喚AI飛船指令)
41樓: Remove/Assign Homebase Commands (主基地設定指令)
42樓: Passenger Slaves (擄劫乘客指令)
43樓: Station Trader Camper (長駐太空站交易指令)
44樓: Move To Coordinates (座標式移動指令)



*http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=3#pid18255377*
45-47樓: Al Plugin (人工智能補丁) 's Scripts
45樓: Xenon Migration (Xenon遷徙)
46樓: Tractor Beam Merchant (Tractor Beam商人)
47樓: Salvage Insurance Contract (太空保險合約)



*http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=4#pid18271489*
48-52樓:Other (未歸類) 's Script
48樓: Capitol Ship Crews (招聘船員)
49樓: Satalite Early Warning Network (人造衛星預警網絡)
50樓: Nividium Mines (Nividium礦源)
51樓: Trading Distribution Network (物資配送網絡)
52樓: Move Freebie Ships (散播無人太空船)



*http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=4#pid18281827*
53樓: Cycrow's Scripts 結語 (附遊戲畫面)



*http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=4#pid18281848*
54樓: Xai Corp. 's Scripts 目錄



*http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=6#pid18410872*
90樓: Azz's Script --- Pilot AI



*http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=7#pid18421155*
91樓:LV's Scripts 目錄



*http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=8#pid18469521*
116樓:X³ All In One Bonus Package目錄



*http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=9#pid18523629*
128樓:Saint-Ashley's script --- Ashley's Factories



*http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=9#pid18539026*
129樓:Bunny's Scripts 目錄



要應用script,就先要打開遊戲內的Script Editer
step1)


step2)


step3)


step4) 如圖般輸入"Thereshallbewings"作為你的名字,要記清楚一定是大階"T"和中間有兩個"l"
當確定後,遊戲會短暫停頓,這是正常現像




請先下載"EMP",一個scripter通用的基本資料庫
如果無安裝EMP,部分script不能正常運作

http://cycrow.thexuniverse.us/scripts/emp.spk



如script的下載網址無效,最主要/可能原因是Cycrow更新了那Script,令下載網址變更了
遇到此情況,請在我開的回覆貼留言,或自行上Cycrow的網頁http://www.xpluginmanager.co.uk/
下載最新版本的srcipt檔案


[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-10 11:11 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-16 17:37:14

X-plugin Manager是非官方製作的scripts, ships, wares, mods, Profiles的安裝及管理用程式。你在網上找到的X3 scripts多是用這程式壓制成*.spk,需要用X-plugin Manager來進行安裝...

version : 2.12 (10/08/2007)

Downloads:
主程式連說明文件
http://homepage.ntlworld.com/cycrow/XPluginManager_Setup.exe
主程式
http://homepage.ntlworld.com/cyc ... er_NoHelp_Setup.exe
說明文件獨立下載
http://homepage.ntlworld.com/cycrow/XPluginManager_Help.exe

當你安裝好程式並第一次運行,將會看見下圖,這是初次設定畫面












[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-28 22:11 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-16 19:23:49     标题: X-plugin Manager Config

當你以後想更改X-plugin Manager 的設定,可以參考下圖

先打開setting>configurature Installer,如圖


Main settings


Display settings


Language settings


Ship Settings


Profile Settings


[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-16 19:57 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-16 20:13:34     标题: X-pugin Manager - Multiple Directories

X-plugin Manager 最多支援20個路徑,方便你將遊戲主程式、不同的Mods、Scripts、Ships等存放在不同的folder內,以免混亂。

要新增遊戲主程式,就打開File>Search for X
之後的版面與初始設定中介紹的搜尋版面一樣,就不在此多作說明。


想以手動方式自行設定遊戲主程式路徑,方法1)就打開File>change the X Directory


方法2)直接在主版面上方的輸入路徑




你也可以在這位置變更與X-plugin Manager 相連繫的主程式路徑
亦即是你自動或手動增加了的主程式路徑


[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-16 21:19 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-16 20:27:52     标题: X-pugin Manager - Installing Packages

當你下載了一個Script回來,
你就可以用X-plugin Manager將它載入遊戲中,擴充X-宇宙

方法1) 按下File>Install Script


方法2) 按下主頁面下方的快捷鍵
(前題是你在Display settings 中有將"Package List Controls的空格打勾")


兩種方法都會得出以下畫面
(X-plugin Manager 只對應 *.spk / *.xsp 兩種格式的script)


(如果你只安裝一個script就不會顯示這視窗)




完成後,你就會在Scripts and Mods 頁面中看到安裝了的Scripts


如果要將安裝了的script 刪除,只要在菜單中點選那script,
方法1)按滑鼠右鍵,再選擇uninstall
方法2)按菜單下方的快捷鍵




完成刪除時就會顯示這視窗


注意:
1)如果你將遊玩中的script刪除,可能會對save做成影響
2)安裝/刪除script後第一次讀回save,時間會增長,這是因為系統將script內的物品、飛船、設定載入/移出主程式所致


[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-16 21:21 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-17 08:42:02     标题: X-pugin Manager - Script and Mod Packages

Scripts and Mods 頁面圖解
已安裝的Script可以在此頁觀看及更改設定





[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-17 09:15 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-17 09:01:47     标题: X-pugin Manager - Ship Packages

Ship  Packages  頁面圖解
已安裝的飛船可以在此頁觀看及更改設定





[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-17 09:18 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-17 09:22:00     标题: X-pugin Manager - Mod Profiles

Mod Profiles 頁面圖解
你可在此頁面更改script, spacecraft 與那一個mod連繫
Cycrow將這稱之為Profile,而且各Profile (mod) 的save是分開存放的,方便大家同時遊玩多個mods



按下add Profile
選擇之前自動/手動儲存了的X3 mod路徑


選擇這mod使用的saves




[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-17 09:59 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-17 10:00:09     标题: X-pugin Manager - Custom Wares

Custom Wares  頁面圖解
原遊戲程式對遊戲內的物品(武器、電腦程式、貨品...)有數量上的限制,
所以有EMP的出現,但EMP新增的空間並不能滿足scripter的需求,而且也不能更改物品的體積、價目、數量等,
故出現了Custom Wares頁面以改善這問題。

Custom Wares頁面主要是查看及管理script內附的新增物品,所以對普通玩家是沒有用的頁面



[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-17 10:26 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-17 10:27:04     标题: X-pugin Manager - Auto Package Update

要更新已有的script,可以按Update>Package Updates


這樣就會打開新視窗






[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-17 10:43 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-17 10:47:37     标题: X-pugin Manager - Find New Scripts

要尋找新製作的script,可以按Update>Find New Scripts


這樣就會打開新視窗












[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-17 11:17 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-17 11:25:24

-------------預留--------------
作者: ygat    时间: 2008-2-17 11:29:06

Guilds/Military's Scripts多為增加遊戲內任務種類及數目,
令枯燥的儲錢過程變得有趣。


Bounty Hunters Guild 需要EMP
Version: 2.80 (24/07/2007)

Bounty Hunters Guild會在X-宇宙內創立一個賞金獵人公會
而且會在X-宇宙建設自己的總部,你要前往那兒能才能申請入會和領取賞金
當你加入了公會,就會在太空站內見到通輯告示
另外,會內有陛級制度,你要有足夠陛級才能接到高賞金的任務,同時敵人也會更加頑强,更難對付...

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/sc ... 2.80-24.07.2007.spk

安裝完Bounty Hunters Guild後,你會在遊戲內的Options>Artifical Life Settings


多了四個有關Bounty Hunters Guild的指令

Spawn new boundies
在X-宇宙中產生新的通輯犯,選擇"NO"會由script生成的通輯犯刪除
Spawn NPC bounties
在X-宇宙中產生其他賞金獵人,即有電腦控制的賞金獵人與你搶任務做
Spawn guild stations throughtout the universe
在X-宇宙中產生最多10個公會總部
Display tracking stats to LCD
如果你有"Logitech G15 Keyboard"及相關硬件,可以用來顯示額外資料

另外,要經常查看各太空站內的BBS(留言板),你會找到有關公會招生,新建總部星系,通輯告示等資訊

入會廣告,費用要150000


新建成的總部在Thuruk's Beard


通輯告示
注意通輯犯有時會在鄰近星系,通輯告示有時限,有部分告示一定要活捉犯人,不要胡亂開火啊


要購買更準確的通輯犯坐標,你可以直接點選廣告最低的選項
或打開Ships Additional Command,點選Bountry Track,
付款後,將會收到總部發出的短訊,通知你通輯犯最新的坐標


活捉到的通輯犯會暫存在飛船內,當你到達總部,
就可以打開Ships Additional Command的Bountryclaim,移交通輯犯及收取賞金

要查看自己的階級打開Ships Additional Command>GuildStatus指令,就會收到總部對你的評核短訊






[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-19 19:04 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-17 15:51:56

Mercenaies Guild
Version: 2.90 (13/03/2007)


Mercenaies Guild
提供一個平台,使你可以在不減少該種族聲望的情況下發動攻擊,破壞該種族星系的工廠、太空站,影響其貨物、武器....的生產;又或者你自己加入成為僱傭兵,進行各類型任務...

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/sc ... 2.90-13.03.2007.spk

完成安裝後,只要你停靠在自己建築的太空站內,點選station command>再點選要攻擊的太空站
之後你會收到短訊,查問攻擊所做成的損傷程度,點選了想要的損傷程度就會轉賬所需費用給僱傭兵公會
之後,公會會派就自己的艦隊到指定星系進行破壞工作。
最後,你會收到短訊告知你任務完成,還是全軍覆沒。
不是我不再張貼圖片,而是Cycrow都無張貼圖片。
但基本的選項位置與"賞金獵人"script相類似,請大家自行研究或請版友幫手


你也可以招請僱傭兵保護你的飛船,就算進行超空間跳躍,僱傭兵還會跟隨著你、保護你
打ships addtional commands>hire or release these mercenaries
費用為基本契約金及每小時定額收費

最後,你可以在BBS內找到公會招生的廣告,付了契約金就可以參加公會任務。
僱傭兵公會並沒有總站這玩意,所有訊息要(包括任務)從BBS中觀看,當然完成任務是會有賞金的。
僱傭兵公會與賞金獵人公會一樣,有階級制度,可以用Ships Additional Command>GuildStatus指令查看。

任務類別

1.在指定時限內運送武器到指定太空站
初級:運送IRE, PAC類武器
二級:運送HEPT, PSG, PBE類武器
三級:運送FAA, PPC類武器

2.運送飛船到指定太空站
初級:運送M5級飛船
二級:運送M4級飛船
三級:運送M3級飛船
四級:運送M6級飛船

3.捕獲指定飛船
接到任務後會有所需船隻貨單一張,根據貨單上的名稱,捕獲指定飛船並運送到指定太空站
完成整張貨單才算完成任務

4.護送VIP(重要人士)的飛船到指定太空站
接到任務後要到指定星系與VIP會合,隨即收到短訊,說明目的地星系
你要確保VIP安全地停靠在指定太空站才算完成任務
注意:
I)任務其間,你不能停靠任何太空站
II)你不能早於VIP穿過跳躍門

5. Kha'ak入侵保衛戰
到指定星系與其他僱傭兵會合,進行Kha'ak消滅任務
每消滅一架Kha'ak船船,都會得到一份賞金

6. Yaki入侵保衛戰
到指定星系與其他僱傭兵會合,進行Yaki消滅任務
每消滅一架Kha'ak船船,都會得到一份賞金

7.星系守衛戰
到指定星系與其他僱傭兵會合,進行跳躍門的守衛任務
你要阻止敵軍突入指定的跳躍門

8.星系守衛戰(個人版)
到指定星系,進行跳躍門的守衛任務,不過這次不會有其他僱傭兵幫手
適合擁有自己艦隊的人進行任務

9.星系突入戰
這是星系守衛戰的相反,你變成進攻的一方
到指定星系與其他僱傭兵會合,進行跳躍門的突入任務

10.星系突入戰(個人版)
到指定星系,進行跳躍門的突入任務,不過不會有其他僱傭兵幫手
適合擁有自己艦隊的人進行任務 (Cycrow說這任務賞金很高的)

11.太空站破壞工作
到指定星系與其他僱傭兵會合,進行太空站破壞任務
你的對手將會是太空站的衛兵

12.太空站破壞工作
到指定星系,進行太空站破壞任務,不過不會有其他僱傭兵幫手
適合擁有自己艦隊的人進行任務

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-18 15:36 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-17 17:05:25

Smugglers Guild
Version: 1.33 (10/04/2006)


Smugglers Guild提供一個發大財的門路給你,你可以與太空站BBS、海盜進行不合法的黑市買賣

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/sc ... 1.33-10.04.2006.spk

當完成安裝,你可以到海盜基地、Space fuel distillery等的BBS內找到走私商會的招生廣告
交了契約金後,你就成為黑市商人/走私客了。
走私商會一樣有階級制度,想查看自己的階級可按additional commands內的View Guild Status

當停靠在海盜基地,你會在BBS中找到黑市出貨單,你可以在這兒入貨。
另外,海盜會要求你運送不法商品往發達的星系的太空站,不過要注意巡邏中的警察(公安),他們是非常積極地會捉拿你這個走私客。

當停靠在一般太空站,你會在BBS中找到黑市訂單(並非每一次都會出現黑市訂單),你可以將入了的貨在這兒出售。
另外,有一些黑市訂單的貨物並不能在海盜基地買到,你要自己在太空中尋找並帶回接任務的太空站交貨。

注意:
此script增加了巡邏警察數目,會對電腦運算做成影響
如出現這情況,可以按下Artifical Life Settings>turn on or off the extra police patrols

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-17 17:35 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-17 17:32:53

Assassins Guild
Version: 1.60 (07/08/2006)


Assassins Guild提供X2般的暗殺任務

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/sc ... 1.60-07.08.2006.spk

Assassins Guild是個與 Bounty Hunters Guild 相類似的script
同樣是接任務,殺人,取賞金

Assassins Guild有自己的基地,稱為Outpost (哨站?),相加入暗殺組織的玩家可在太空站的BBS內找到新建成哨站的訊息。當到達最近的哨站,並付了契約金入會後,你就可以根據自己的階級在BBS接任務。

你的任務只有一項------殺人,如果目標棄船逃亡的話,你就要射死他/她才算完成任務。

階級與任務關係:
Level 1: TP級目標
Level 2: TP級目標 + M5級護衛隊
Level 3: TP級目標 + M4級護衛隊
Level 4: TP級目標 + M3級護衛隊
Level 5: M6級目標 + M3級護衛隊
Level 6: M6級目標 + M6級護衛隊
Level 7: M6級目標 + M3級護衛隊 + M6級護衛隊
Level 8: TL級目標 + M3級護衛隊
Level 9: TL級目標 + M6級護衛隊
Level 10: TL級目標 + M3級護衛隊 + M6級護衛隊
Level 11: M2級目標
Level 12: M2級目標 + M3級護衛隊
Level 13: M2級目標 + M6級護衛隊
Level 14: M2級目標 + M3級護衛隊 + M6級護衛隊
Level 15: M1級目標 + full compliment of fighters (複合式護衛隊?)

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-17 22:30 编辑 ]
作者: 迷幻づ彩    时间: 2008-2-17 21:23:23

Merchants Guild 需要EMP
Version: 1.50 (11/03/2007)

Merchants Guild提供一個更大的經商網絡給你作正當商業買賣/貿易

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/scripts/MerchantsGuild-V1.43-11.05.2006.spk

貿易商會在X-宇宙內擁有自己的Merchant Guild Shipyards (船塢)。當你交了契約金,成為商會會員,就可以透過商會網絡,賺取比平常更豐厚貨運貿易金額及接到商會的BBS任務。貿易商會也是有階級制度的...當達到一定等級,就可以在船塢內購買到商會專用飛船。

當你載滿一船貨物停靠於一般太空站,除了可以與站內職員進行買賣,現在還可以在BBS中找到買貨訂單,用更高的價錢出貨。你亦可以在BBS找到賣貨訂單,用更便宜的價錢入貨。
有時,你會在BBS內發現緊急訂單,這會分為
1)將某貨物運來此太空站
2)將某貨物運來特定太空站
此類訂單的酬勞多會是非常豐厚的

Traders Network(商會網絡)(Cycrow並沒有提供查看的方法,個人估計是在BBS內)
網絡將分開原材料(energy cell, crystal...),成品(各種武器...)兩欄,分別列出X-宇宙內所有星系當時的買賣價目,方便你決定前往那個星系進貨/出貨。
你可以在Artifical Life Settings關閉此功能

Advanced Best Sells Locator (最佳出貨星系搜尋器)
這是一個飛船用的程式,可以在teladi 的 space equipment docks (太空設備發售站)買到。
購買後,你可透過
1) ships command>trade menu>trade command運用此搜尋器
2)controls menu>interface tab>內設定快捷鍵
搜尋器會要求你輸入數字(輸入"0"為進行X-宇宙全星系搜尋),之後會登入商會網絡找出最佳出貨星系
但這是要收取費用的
非會員: 10,000credits
一級會員: 5,000credits
二級會員: 1,000credits
三級會員: 免費

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-17 23:08 编辑 ]

[ 本帖最后由 迷幻づ彩 于 2008-2-24 16:13 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-17 22:23:59

Taxi Drivers Guild 需要EMP
Version: 1.10 (10/03/2007)

你夢想當計程車司機嗎?Taxi Drivers Guild提供了這個機會給你...

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/sc ... 1.10-10.03.2007.spk

安裝完成後,太空巴士聯盟會開始在X-宇宙設立自己的(guild stations)交通驛館,當有新的驛館完成興建,都會發送廣告往各太空站以作宣傳。各位請多留意BBS,以便找到最近的驛館申請入會。完成入會手續及交了契約後,你就可以在驛館的商店購買Cabin Sapce(旋客機艙),分為基本(basic)及豪華(luxury)兩款,部分旅客會指明要乘坐豪華機艙的。
所以旅客都是在驛館內的BBS等待你的服務,服務分為

1)基本接送服務
由接到旅客的驛館開往別星系指定的驛館
任務有時間限制,期間不能轉換飛機,也不能使用jumpdrive(超空間跳躍)

2)電召接送服務
到指定的驛館接旅客,再送開往別星系指定的驛館
你可以用jumpdrive跳往接旅客的星系,但旅客上機後,會開始時間限制,你也不能轉換飛機及不能使用jumpdrive

3)多站式接送服務
此類旅客會前往多個交通驛館,即類似於地球的公車服務般,下一站驛館將於停靠中途站時公佈
任務有時間限制,期間不能轉換飛機,也不能使用jumpdrive(超空間跳躍)

4)觀光遊覽服務
此類旅客登機時並沒有指定目的地,你只帶他/她遊覽不同星系即可。
任務無時間限制,收費會取決於旅客的滿意程度----所到星系數目、在星系遊覽時間、停靠太空站數目

注意:
你可以同時接送多於一位旅客

你要確保有足夠Cabin Sapce供旅客使用,平均是一位旅客最少需要五個Cabin Sapce的空間

你可以按options screen>AL Settings>remove all existing stations from the universe關閉所有驛館,再按一下就會重新開始隨機地在X-宇宙內興建驛館

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-18 14:08 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-17 23:10:17

Racers Guild
Version: 1.00 (11/08/2006)


你喜歡在太空中奔馳嗎?你想提升自己的駕駛技術嗎?你熱愛與人比賽飛船嗎?你想超越自己的最高圈速嗎?
如果你的答案都"是"請加入Racers Guild

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/sc ... 1.00-11.08.2006.spk

太空競速同樂會開始在X-宇宙招收會員,你只要親臨同樂會支部,在BBS內填好申請表格,就可以參加加類比賽。

同樂會也有自己的階級制度,只要在比賽中勝出就可以賺取積分。
當到達Ametur等級,就可以在支部內購買到vanguard及raider類的飛船。
當你達到Professional等級,更可以購買到極速飛船:Arrow及Starburst。

要查看自己的等級,請按ships command>ships addional command>turret commands
同樂會將會發出短訊,告知你當時的級別及積分。

比賽類別:

Beacon Race (烽火競速)
賽事將於單一星系內進行,你要依次序穿越多個beacon
需要交報名費才能參加賽事
最快完成所有beacon的選手將成為冠軍,得到獎金
首三位完成所有beacon的選手皆可以得到積分


以下為Cycrow設想的比賽 (並未包括在 v1.00內)(如果他還會更新的script的話)

Time Trail (計時賽)
於比賽期間,選手可多次完成賽道,刷新自己的最快圈速
當比賽。完結,大會將頒發積分給圈速排行榜的首三位選手

Proximity Racing (高級烽火競速)
賽事與烽火競速相類似,不過這次你不是要穿越beacon,
而是要近距離飛越太空站(請注意不要撞擊太空站,同樂會不會代為賠償太空站要求的損失)
不過這次你可以自行決定需要飛越太空站的優先次序,
最快飛越所有指定太空站的首三位選手將得到積分

Gate Racing (跨星系競速)
賽事將穿越多個星系,比試大家對長距離航飛的規劃能力
最快到達終點星系的選手即為冠軍
注意:賽事禁止使用超空間跳躍裝置,如有違反者,即時取消比賽資格

Station Racing (跨星系耐力賽)
賽事將穿越多個星系,比試大家對長距離航飛的規劃及停靠太空站的能力
停靠的優先次序由選手自行次定
最快完成所有指定太空站的選手即為冠軍
注意:賽事禁止使用超空間跳躍裝置,如有違反者,即時取消比賽資格

Championship (錦標賽)
選手將被安排參加一系列賽事,根據比賽成績給配積分
當所以賽事完結,積分排行榜首位的冠軍選手將得到特別大獎

Betting (賽事賭博)
除了自己親身下場參加賽事,你還可以下注,賭賭自己的眼光,贏取彩金
注意:選手不可以在自己參與的賽事內下注

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-18 14:10 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-18 10:18:09

Race Military
Version: 1.10 (15/08/2006)


各自願人士!請獻出你的生命,加入Race Military!齊來保衛X-宇宙的和平與安定。

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/sc ... 1.10-15.08.2006.spk

有興趣加入自願軍的人士,請先申領police licence(警察執照),再填報BBS內的申請表格及契約金。
注意:各種族的自願軍是分開運作的 (如遊戲原有的police licence般)

軍隊內有軍階進升制度,要查看自己的軍階,請按ships additional command>view military status>...
更高的軍階可獲分派更艱辛的任務,領取更多的軍開支經陳費。

如觸犯軍隊內部守則(如向友軍開火),將被列入Black mark(警告)。
收到三次警告後,將被禁止擇行任務十二小時。
如果達到五次警告,將被刪除軍職、趕出自願軍。
如謀殺/誤殺分隊長官,將被即時刪除軍。
你還可以再次投報加入自願軍,不過申請表格的出現機率將會很低,而的所需的契約金會非常高。

任務將會分發往各星系的太空站的BBS內

任務類別:

Patrol (星系巡邏)
前往指定星系與分隊長官會合,然後與小隊一起進行巡邏工作並將遇到的敵人消滅
注意:你要確保分隊長官的人身安全,長官陣亡即屬任務失敗。
巡邏工作順利完成可得到軍階經驗值及種族榮譽(即加入Argon自願軍,會增加Argon對你的榮譽)

Cycrow說下次更新會增加以下兩個任務

Solo Patrol (單獨巡邏)
根據要求,單獨前往一系列指定星系作巡邏工作
你要消滅所有敵機才能前往另一個指定星系

Patrol Leader (領軍巡邏)
這此你會被任命為分隊長官,帶領小隊進行巡邏工作
此任務只能由高級軍官實行

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-18 14:15 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-18 11:26:12

BBS Scripts主要是Cycrow將部份cheat的功能用script的方式實行,令玩家不用自己手動修改遊戲。另外,當然是令枯燥的BBS版面更多變,更有趣...



BBS Overtune Ships
Version: 1.50 (16/06/2006)


太空站的BBS內會非經常性地刊登Overtune Ship(改裝飛船服務)的廣告

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/sc ... 1.50-19.06.2006.spk

完成安裝後,你有機會在BBS內發現這類廣告。如下圖
內裡會標明你現在所乘坐的飛船型號(黃色字)和改裝的所需費用 (536898Cr)。



當你按下"Contact me"即會收到短訊,告知你改裝已經完成



這類改裝服務會提升閣下飛船的速度,但天下無如此完美的事,
改裝後你的飛船會出現一些Side Effect(副作用),
你可以透過Option>Artifical Life Settings>AL Plugins,自行決定BBS overtune的副作用





副作用分為三類:

1)Chance of Random Ship damages when overtuning
有時改裝技工會不正確地調整你飛船,令改裝了的飛船的儀器/機身損壞。
損壞類別包括:
I)沒有為閣下飛船進行改裝,你只是被無良技工騙了金錢
II)飛船速度並沒有提升,反而下降了
III)飛殼受損,需自行付款維修
IV)飛船內儀器、程式、裝置受損或破壞了,需自行付款更換
V)飛船內的貨物受損,甚至被竊了

2)Damages hull of ships travelling too fast
當無sheild(防禦網)的情況下超速飛行,會持續對Hull(船殼)造成損害,速度越高---損害越大。
當防禦網無法供應額外能源時,船殼會持續受損

3)Uses shield energy to obtain greater speeds
多次改裝後的飛船需要轉化shield energy(防禦網能量)作為加速動力來源,來達到及維持最高速度。
即超速飛行時,防禦網會自動減弱

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-19 19:03 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-18 20:37:34

BBS Extras
Version: 1.61 (04/12/2006)


BBS Extras為遊戲內的BBS增加購買重型艦隻、位置查詢、賭博彩票、...等七項新服務

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/sc ... 1.61-04.12.2006.spk

安裝完成後,你可以在BBS內進行以下七項交易:

1) Station Positions (星系太空站地圖)
如果你在某星系內找不到想停靠的目的地太空站,可以在Trading stations(交易中心) / Pirate Base(海盜基地)的BBS付款購地圖(類似於普通RPG遊戲般的城鎮地圖)。
當付款後,該星系內的所有太空站座標都會下載到你的個人地圖內,方便你以自動導航系統前往目的地。
如下圖,Kingdom End的星系太空站地圖要5664Cr:



2) Gate Positions (星系跳躍門地圖)
與Station Positions相類似,如果你在某星系內找不到想前往的跳躍門,可以在BBS付款購地圖。
當付款後,該星系內的所有跳躍門座標都會下載到你的個人地圖內,方便你以自動導航系統前往目的地。
如下圖,Kingdom End的星系跳躍門地圖要20816Cr:



3) Buying Capital Ships (郵購重型艦隻)
遊戲原設定是要與該種種族有一定notority(友好度)才能購買重型艦隻的。
但現在,你只要前往Pirate Base購買他們搶劫回來的M6級、M1級、隨機(任意)艦隻。不過,由於艦隻是搶劫回來的,所以要自行付款進行維修。
如下圖,Nemesis Raider要954690Cr,而Titan要68569758Cr:


當付款後,你需要的自行前往所提示的座標回收艦隻
如下圖,剛購買的Titan在Olmancketslat's Treaty星系內,大約座標為-57,-79,-82:


到達後,你還要將艦隻附近的Yaki或海盜消滅,才能得到購買的黑市重型艦隻


4) Goner Dealer (Goner軍火商)
有時,你會在BBS內找到Goner刊登的廣告,此類廣告多為商店推銷。他們會發售空間跳躍裝置、運輸裝置等在Goner Temple出售的商品,但請注意價錢會比你在Goner Temple直接購買為貴。付款後,所郵購物品已安裝到你的飛船內。
如下圖,Goner軍火商發現你並未安裝Transporter,故向你提出以170568Cr郵購Transporter的廣告:


或者,Goner軍火商發現你並未安裝Jumpdrive,故向你提出以316949Cr郵購Jumpdrive的廣告:



5) Insurance Dealer (保險經紀)
在遊戲內,你要儲存進度
一是停靠太空站作免費存檔服務,
二是預先購買Goner推出的salvage insurance(意外保險服務),便可隨時隨地儲存進度

現在,你除了親身前往Goner Temple購買salvage insurance外,還可以經BBS郵購,當然收費會比在商內購買為貴。
如下圖,17份salvage insurance要71400Cr:



6) Lottery (賭博彩票)
在地球可以賭馬、賭波、賭身家來發橫財;在X-宇宙,我們有Lottery,試試你的運氣,將有機會獨得巨額獎金或免費艦隻。
如下圖,付出10000Cr購買一組彩票號碼:


會有短訊通知你中獎



7) Reputation Hack (非法修改種族友好度)
你不小心射擊到友好種族的太空站、飛船,而令到需要notority大跌?你可以前往Pirate Base,他們提供黑客服務,强行入侵各種族的保安系統內,修改該種族與你的友好度。可以將狀態由敵視修改為中立。
注意:黑客行動不是一定成功的。
如下圖,修改Split的友好度需支付1314468Cr:


[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-19 20:41 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-18 20:39:24

BBS Advertisement
Version: 1.00 (11/02/2006)


Cycrow用遊戲內的BBS為自己及其他scripter買廣告 (公器私用?)

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/sc ... 1.00-11.02.2006.spk

廣告清單:
script名稱 - 製作人名稱
System Override Software MK2 (黑客用飛船控制程式 ver.Mk-2) - Cycrow
Afterburner (引擎再燃裝置 ver.Mk-2) - Cycrow
Salvage Claim Software (飛船控制程式) - TECSG
Heavy Assult Capture Technology (重型艦隻捕獲科技) - The Empire/LV
Freight Transporter Upgrade (貨運輸送船强化程式) - The Empire/LV
Self Repairing Hull Technology (自我維修科技) - The Empire/LV
Advanced Mineral Scanner (高級礦源探測器) - A dJ
Winnable Lottery (賭博彩票) - Cycrow
Assassins Guild (暗殺組織) - Cycrow
Mercenaries Guild (僱傭兵公會) - Cycrow
Bounty Hunters Guild (賞金獵人公會) - Cycrow
Smugglers Guild (走私商會) - Cycrow
Merchants Guild (貿易商會) - Cycrow
Deathmatch Arena (亡命鬥技場) - The Empire/LV

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-18 21:10 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-19 18:19:59

Ship Upgrades (飛船程式/裝置) 's Scripts主要是增加一些原遊戲沒設想到的飛船用程式、裝置,令飛船的操作更方便,自然,順暢...



Afterburner MK1/MK2 (引擎再燃裝置 Mk-1, Mk-2)
Version: 2.0 (08.10.2006)

Afterburner MK1/MK2為遊戲增加了兩款 (Mk-1, Mk-2)飛船用加速裝置(引擎)

Download: 官方網站內的Bonus Package (v3.1.07)
http://www.egosoft.com/download/ ... _package_3.1.07.exe

安裝後,你可以在Split Equipment Dock 內買到這新款引擎
Mk-1只適合小型飛船使用
Mk-2只適合重型艦隻(TL,M2,M1級)使用
如錯誤安裝,並不能達到加速效果。

啟用步驟:
1) 你先要為Afterburner設置一個hotkey(快捷鍵),
按照controls option>interface>extension
在此你可設置manual afterburner(手動加速), auto afterburner(自動(最大功率)加速)兩個快捷鍵

2)你要自行購買energy cell,spacefly 兩類物資才能推動Afterburner
Mk-1
需要5個energy cell啟動,維持運作需要供應1個spacefly或每數秒供應1個energy cell,
機艙內要最少有10個energy cell才能使用 Afterburner Mk-1
Mk-2
需要50個energy cell啟動,維持運作需要每數秒供應5個energy cell,
或用5個spacefly啟動,之後無需再供應spacefly/energy cell,
機艙內要最少有100個energy cell才能使用 Afterburner Mk-2
注意:當機艙內的energy cell用完後,Afterburner Mk-1, Mk-2會轉用吸收防禦網的能源來繼續運行

3)飛行時,按下設定好的快捷鍵啟動/關閉Afterburner

注意:
與太空站鄰接時不能啟動Afterburner
Afterburner有自動關閉機能(像你家中的電器般,當不管它時會自動關機)

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-19 21:41 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-19 19:41:01

System Override Software MK2
version: 1.04 (11/05/2006)


Cycrow已放棄了這script,,雖然保留了下載地址,但不會再更新了
System Override Software MK2的功能已被下一貼介紹的Salvage Claim Software取代

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/sc ... 1.04-11.05.2006.spk

記憶中,這是在海盜基地出售的非法程式,可以令你在不離開自己乘坐的飛船的情況下,强行hack入空置飛船的電腦系統,將之設定為玩家的AI控制飛船...

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-19 21:40 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-19 19:51:10

Salvage Claim Software 需要EMP
Version: 1.05 (29/06/2006)

為了空置的飛船離開安全的駕駛艙的日子已不復再。
有了Salvage Claim Software,你就可以留在駕駛艙內遠距離拖運空置的飛船回基地...

Download:
http://x3.ircwhore.co.uk/SystemO ... 1.04-11.05.2006.spk

Cycrow並沒有說明在那個種族的equipment dock內購買這拖運工具

啟用方法:

1)透過ships command>piracy menu
你會發現多了一個指令 "claim ship"
當按下後,系統會要求你點選需要拖運的船隻(一定要是空置的太空船)
之後飛船會自動靠近目標進行連接工序

2)為Salvage Claim Software設置一個hotkey(快捷鍵),
按照controls option>interface>extension
你會找到"Claim Targeted Ship",請自行設定按鍵。
在目標飛船5公里範圍內,target(點選)目標飛船一下,再按下預設了的快捷鍵
之後飛船會自動靠近目標進行連接工序

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-19 20:10 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-19 20:16:45

Advanced Jumpdrive 需要EMP
Version:1.50 (11/03/2007)

原遊戲內的Jumpdrive需要energy cell來運行,而Advanced Jumpdrive(高級超空間跳躍裝置)是不需energy cell運行的...

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/sc ... 1.50-11.03.2007.spk


sub-script - Jump Scripts Replacement
Version:1.10 (11/03/07)


允許遊戲內購置了Advanced Jumpdrive的AI飛船進行Energy Free Jump

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/scripts/advjump_addon.spk


此script為遊戲增加了三款與超空間跳躍有關的飛船用裝置及儀器
1)Advanced Jumpdrive (高級超空間跳躍裝置)
價值9000000Cr,但你已後不用為energy cell的不足而煩惱了

2)Jumpdrive Energy Generator (超空間跳躍裝置能源產生器)
價值9000000Cr,此裝置適合原遊戲內的Jumpdrive使用,購買了高級超空間跳躍裝置的用家不需再購買這能源產生器

3)Jumpdrive Targetting Scanners (目標鎖定儀)
價值17000000Cr,這價錢昂貴的儀器提供準確的座標預測系統,令你超空間跳躍後不會迷失方向,需配合高級超空間跳躍裝置使用


Energy Free Sector Jump (免能源超空間跳躍)
只要你購置了Advanced Jumpdrive,或為已有的Jumpdrive加置Jumpdrive Energy Generator,都可以應用到這指令。
進入ship command>navigation
你會發現多了一個喚作"Energy Free Sector Jump"的指令,如圖


按下後,會進入目的地選擇畫面,點選想前往的星系一下即可



Jump to Position (定點超空間跳躍)
如果你在目的地星系有想停靠的太空站,可進入command>navigation,
點選"Energy Free Sector Jump to position",如圖


經過目的地星系選擇畫面後,你可以再點選想停靠的太空站即可



Jump Hotkeys (超空間跳躍快捷鍵)
如果你飛船內同時擁有Advanced Jumpdrive和Jumpdrive Targetting Scanners。
便可以預設超空間跳躍的位置,方法是進入controls>Interface
設定"Advance Jumpdrive: Store Position" ,"Advance Jumpdrive: Store Jump"


完成後,在你想電腦記錄的星系內按一下"Advance Jumpdrive: Store Position"。
那以後,不論你在那兒,只要按了"Advance Jumpdrive: Store Jump",就會超空間跳躍回電腦記錄了的星系


Auto Jump Command (自動超空間跳躍程式)
平常,當你按下auto-polit(自動導航系統)後,飛船會一個星系、一個星系,慢慢的飛往你指定的星系太空站。
但現在,你可以為飛船設定自動超空間跳躍程式。自動導航系統會自動啟動Energy Free Sector Jump跳往目的地星系,再進行自動停靠太空站的指令,這大大縮短了自動導航所需的時間。
這指令只適用於安裝了Advanced Jumpdrive的飛船。

你先要在Ships Additional Command設定運行Auto Jump,如下三圖所示







Uninstalling (script刪除)
Cycrow為這script寫了個刪除程序,但本人不才,未能看懂
故只轉載原文,不作翻譯
When unisntalling from the Plugin Manager, you need to run the game after uninstalling so the unisntall scripts can run and remove everything from the game. After running the game, use the option in the Plugin Manager to remove these unisntall scripts.

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-19 21:33 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-19 21:36:22

Emergency Escape Transporter Extension
Version: 1.00 (25/07/2007)

Goner新研發的Emergency Escape Transporter Extension(緊急逃生傳送裝置)適合所有戰鬥機機師和需要飛越開戰中星系的商旅...

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/sc ... 1.00-25.07.2007.spk

Cycrow編寫的引言
被動怕事的Goner(X3內的一個種族)為了在充滿不友善的種族的X-宇宙內生存,運用自身强大的空間移動科技作為後盾,開發出新一代的反推進引擎---Emergency Escape Transporter Extension。
當船身受嚴重破壞時,Emergency Escape Transporter Extension會轉換剩餘的防禦網能源及energy cell的,將飛船强行噴射離交戰區,以確保駕駛員的生命。
因為技術尚未成熟,噴射離交戰區後,飛船的操作系統會不勝負荷,船殼以及內部的多樣程式、儀器、裝置都會嚴重損壞,但Goner保證飛船不會因此而自爆的。

啟用步驟:
1)Emergency Escape Transporter Extension會在Goner Temple及各Goner經營的Equipment Docks內出售

2)在Controls menu>Interface Tab內,為"Emergency Transport"設定一個快捷鍵

3)在飛船內存放足夠的energy cell供Emergency Escape Transporter Extension使用(Cycrow並沒有詳述數量)

4)之後,只要你在危急存亡之秋的一刻按下快捷鍵,就可以逃過一劫...

另外,你可以為Emergency Escape Transporter Extension設定Automatic Escape Software (自動執行程式)
方法是在Ships Additional Command設定運行Automatic Escape

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-19 22:06 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-19 22:08:36

Advanced Thruster Control 需要EMP
Version: 1.01beta (08/05/2006)

Advanced Thruster Control(高級推進器控制裝置)提供一個意想不到的視點給你控制飛船...

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/sc ... 1.01-08.05.2006.spk

遊戲原設定,飛船只會向著滑鼠所指的方向前進,雖然你可以改變視點,以不同的視點觀看飛船,但船依然是向著滑鼠所指的方向前進。但有了在boron equipment dock出售的Advanced Thruster Control,你就可以鎖定飛船前進方向,而滑鼠就可以專注於各炮門的操作。

你需要先在Control> Interface內設置好"Thruster Override"的快捷鍵。

完成後後,當你被敵人的飛船、導彈從後追擊的時候。只要按一下預設了的鍵,令飛船保持向前飛行,而你就轉換到機尾的視點,開火將尾隨的敵人消滅。

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-19 22:35 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-19 22:37:52

Missile Targetting Software 需要EMP
Version: 1.01 (15/05/2006)

Missile Targetting Software提供更方便、準確的導彈攔截系統...

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/sc ... 1.01-15.05.2006.spk

覺得遊戲內的導彈很難擊落嗎?
Paranid 或 Split equipment dock出售的Missile Targetting Software可以幫到你。

購置後,你需要在controls>interface內
為系統設定的兩個快捷鍵:
"Missile Target Cycle" (轉換目標導彈)
"target nearest missile" (鎖定最接近的導彈)

應用方法不用我教了吧?
(連Cycrow也懶惰,沒有寫應用方法)

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-19 23:06 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-20 20:02:12

ECM System 需要EMP
Version: 1.00 (10/05/2006)

ECM System提供先進的能源波式導彈防禦系統,就算置身導彈雨中,還能全身而退...

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/sc ... 1.00-10.05.2006.spk

在teladi equipment dock發售的ECM System提供最全面的導彈防禦給你,只要配合同店出售的ECM powercell,可保你不再受導彈雨之苦。

啟用步驟:
1)購置ECM System
購置後,你需要在controls>interface內
為系統設定的一個快捷鍵: "Launch ECM"

2)購買ECM powercell,ECM powercell分為三類:
Basic ECM Powercell (基本型),每粒價值1500Cr,有20%機會清除半徑500米內導彈

Enhanced ECM Powercell (進階型),每粒價值2500Cr,有40%機會清除半徑500米內導彈

Advanced ECM Powercell (高階型),每粒價值6000Cr,有80%機會清除半徑1公里內導彈

根據所購買的ECM Powercell的性能,導彈將會失控或自爆

3)按下快捷鍵,清除來襲的導彈,每次消耗一粒ECM Powercell
(系統會自動選用性能最好的ECM Powercell,即船艙內同時存有基本型和進階型,ECM System會選擇發射進階型)

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-20 20:34 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-20 20:29:20

Electro-Magnetic Pulse Blast Cannon 需要EMP
Version: 1.00 (11/05/2006)

消除敵飛船防禦網的Electro-Magnetic Pulse Blast Cannon經已研發成功...

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/sc ... 1.00-11.05.2006.spk

Teladi繼ECM System後,又一專利發明---Electro-Magnetic Pulse Blast Cannon,只要配合同店出售的EMP Charge,可保你不費吹灰之力就能夠對敵船做成嚴重破壞。

啟用步驟:
1)購置EMP Blast Cannon
購置後,你需要在controls>interface內
為系統設定的一個快捷鍵: "Fire Electro-Magnetic Pulse"

2)購買EMP Charge,EMP Charge分為三類:
Basic EMP Charge (基本型),每粒價值10000Cr,有效發射範圍為半徑二公里

Enhanced EMP Charge (進階型),每粒價值20000Cr,有效發射範圍為半徑一公里

Advanced EMP Charge (高階型),每粒價值50000Cr,有效發射範圍為半徑一公里

價錢越貴,所做成的破壞越大

3)按下快捷鍵,發射脈衝電磁波,每次消耗一粒EMP Charge,
ECM System需要時間冷卻,不支持連續發射
(系統會自動選用性能最好的EMP Charge,即船艙內同時存有基本型和進階型,EMP Blast Cannon會選擇發射進階型)

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-20 20:43 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-20 20:48:29

Spacefly Hunting Software 需要EMP
Version: 1.01 (15/05/2006)

Spacefly Hunting Software適用於玩家的AI飛船。AI飛船會自動執行捕捉Spacefly,往返起卸區卸貨兩項指令

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/sc ... 1.01-15.05.2006.spk

要使用Split推出的Spacefly Hunting Software,除了要為AI飛船安裝程式外,還需要為AI飛船裝置Ion Distruper (離子發射器)及Spacefly collector(Spacefly收集器)等器材。

啟用步驟:
1)設定Dropoff Point (起卸區)
在Pircay menu>add and remove dropoff points
起卸區可以是玩家擁有的太空站,如trading station(交易中心)、equipment dock(裝備發售站);
或玩家的飛船,如TL級貨運艦(如AI飛船沒有安裝transporter,則需要停靠太空站進行起卸工序)

2)點選要命令進行捕捉公作的AI飛船
點選ship command>Spacefly Hunting
再選定Dropoff Point

之後,AI飛船會自動前往X-宇宙每個星系捕捉Spacefly,並運往Dropoff Point起卸。
每完成一次流程(探索,捕捉,歸航,起卸),AI飛船都會自動停靠太空站稍作休息才會開始另一次流程。

注意:要為你的AI飛船裝置足夠武器及防禦網,否則穿越海盜、Taki、Xenon星系時將非常危險...

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-20 21:09 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-20 21:11:22

Cargo Bay Energy Divert System
Version: V1.10 (27/11/2006)

只要你的飛船長期有空置的Cargo Bay(貨艙),就可以選擇加設Cargo Bay Energy Divert System(空間轉換加速器),增加飛船的最高速度...

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/sc ... 1.10-27.11.2006.spk

你可以在Teladi 的 Space Equipment dock (太空裝備分銷中心)以100000Cr購買到Cargo Bay Energy Divert System



啟用步驟:
1)在Control>Interface內設定按鍵"Cargo Energy Divert"


2)購買 energy cell供Cargo Bay Energy Divert System使用,
約每數秒消耗1粒energy cell

3)在飛船有空置(未用、多餘)的Cargo Bay時,
按下預設了的鍵啟動,將空置的Cargo Bay轉換成能量發動區,提升飛船最高速度
再按一次將降回原來之最高速度,並回復Cargo Bay空間
注意:當沒有energy cell時,Cargo Bay Energy Divert System將自動關閉

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-20 21:28 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-20 21:31:47

Mass-Driver Ammo Generator 需要EMP
Version: 1.01 (22/07/2006)

有了Mass-Driver Ammo Generator,你不用再為Mass-Driver彈藥消耗太快而煩惱...

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/sc ... 1.01-22.07.2006.spk

Mass-Driver作為遊戲內少數的實彈武器,你需要為它的彈藥補充和佔用空間而煩惱。
現在,paranid equipment dock推出了微型Mass-Driver彈藥生產器,你不用再為Mass-Driver彈藥消耗太快而煩惱。

一經安裝,生產器會自動偵察船內Mass-Driver彈藥數目,當彈藥數少於五排時,生產器會自動生產彈藥。

注意:
1) Mass-Driver Ammo Generator無需原材料即可生產彈藥
2)生產速度:每五分鐘生產一排彈藥
3)沒有空置Cargo Bay時,將自動停產

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-20 21:41 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-20 21:42:32

Pirate Base Locator 需要EMP
Version: 1.00 (25/07/2006)

Pirate Base(海盜基地)多在星系的偏遠角落,難於尋訪,有了Pirate Base Locator,你可以輕易找到海盜基地,進行各種不法交易...

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/sc ... 1.00-25.07.2006.spk

你先要找到一個海盜基地,才能購買Pirate Base Locator(海盜基地搜尋器)

啟用步驟:
1)在control>Interface內設定按鍵
"find the closest pirate base" (搜尋最接近的海盜基地)
"find all pirate bases" (搜尋X-宇宙內所有的海盜基地)

2)按下適當的快捷鍵
搜尋最接近的海盜基地,需繳交5000Cr手續費
搜尋X-宇宙內所有的海盜基地,需繳交20000Cr手續費

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-20 21:54 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-20 21:58:34

Ship Jamming Device 需要EMP
Version: 1.00 (09/08/2006)

Ship Jamming Device會干擾飛船所發出的求救訊號,那時你便可對目標飛船為所欲為...

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/sc ... 1.00-09.08.2006.spk

你可以在split equipment dock購買到這裝置---Ship Jammer

啟用步驟:
1) 先預備好energy cell

2) 點選目標飛船

3) 在ships aditional command內,點選啟動Ship Jammer

注意:
i) 目標飛船附近不能有同種族的飛船或太空站
ii) Ship Jamming Device有效範圍:五公里 (即你要與目標保持在五公里範圍內)
iii) enenrgy cell耗盡時,干擾訊號將停止 (即你要在enenrgy cell耗盡前擊落目標)
iv) 在干擾其間,就算擊落友好種族的飛船,也不會減少與種族的notority

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-20 22:11 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-20 22:13:58

Shield Batteries and Nanobots 需要EMP
Version: 1.10 (11/09/2006)

Shield Batteries and Nanobots為遊戲增設維修防禦網用的Shield Batteries和維修艦隻用的Nanobots。
有玩Freelancer的人自然知道這兩個是甚麼玩意...

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/sc ... 1.10-11.09.2006.spk

你可以在boron equipment dock0分別以50000Cr購買Shield Batteries(防禦網後備電池)和Nanobots(微型維修機械人)

啟用步驟:

1)在Control>Interface設定按鍵
"deply shield batteries"
"deplay nanobots"

2a)當防禦網受損時,按下"deply shield batteries"的快捷鍵

2b)當船殼受損時,按下"deplay nanobots"的快捷鍵

注意:
i) 使用限制:M5級飛船在一次航程中(由一個太空站出發至停靠另一個太空站)
最多使用5次shield batteries及Nanobots,如此類推(即使你存放了超過5個shield batteries/Nanobots)
ii) nanobots會在船殼受損20%後才能啟動
iii) nanobots只能修復80%船殼

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-21 08:18 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-21 08:29:41

New Commands類script主要是為遊戲增加基本的指令,令零碎的所令複合成一個指令拉鍵,方便玩家暢遊X-宇宙...


Jump To Me Command
Version: 1.20 (12/08/2006)


這script為遊戲增加Jump To Me(叫喚AI飛船)指令...

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/sc ... 1.20-12.08.2006.spk

AI飛船要先配備有navigation software MK1 (通訊程式Mk1) and Jumpdrive (超空間跳躍裝置)才能接收這指令。

在ships command>naviagtion內,你會發現四個新指令:

1)Jump To Me (叫喚AI飛船)
被叫喚的AI飛船會自動啟動Jumpdrive,跳躍至你所在的星系和你的飛船會合

2)Jump To Me & Attack (叫喚AI飛船,並攻擊敵船)
被叫喚的AI飛船會自動啟動Jumpdrive,跳躍至你所在的星系,
當與你的飛船會合後,隨即向敵船展開攻勢

3)Jump To Me & Protect (叫喚AI飛船,並防衛你的飛船)
被叫喚的AI飛船會自動啟動Jumpdrive,跳躍至你所在的星系,
當與你的飛船會合後,隨即進行防禦陣式保護你的飛船

4)jump to homebase (跳躍至Homebase星系)
你可以用後一貼介紹的script"Remove/Assign Homebase Command"設置homebase
有了Homebase後,你可以向AI飛船發出這指令,令外出執勤的AI飛船歸航Homebase

注意:
i)沒有足夠energy cell時,AI飛船不能進行超空間跳躍
(AI飛船所處的星系離你越遠,所需的energy cell越多)

ii)你可以現金支付不足的energy cell數目,令Jump To Me指令不至終斷

iii)你可命令AI飛船跳躍到energy cell能夠供應的星系,再航行到你所在的星系

即假設你身處星系A,AI飛船身處星系B
-當AI飛船有足夠energy cell會直接跳躍至星系A與你會合
-當AI飛船沒有足夠energy cell時,你可以選擇支付餘額;或命令AI飛船跳躍至星系A與星系B之間的星系C,再航行到星系A與你會合

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-21 09:04 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-21 11:06:46

Remove/Assign Homebase Command
Version: 1.20 (19/06/2006)


這script為遊戲增加Remove/Assign Homebase(設定/移除homebase)指令...

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/sc ... 1.20-19.06.2006.spk

你有十多艘AI控制的TL出執勤、運送貨物、購買源材料、運送貨物...
要呼叫它們歸航?
Remove/Assign Homebase Command幫到你。

首先你要有屬於自己的工廠、太空站、M1級艦隻
在station command內,你會找到新指令
Assign homebase (設定為主基地)

之後點選AI飛船
透過additional ships command
設定AI飛船歸航的主基地
作者: ygat    时间: 2008-2-21 11:19:21

Passenger Slaves
Version: 1.00 (08/03/2006)


這script為遊戲增加Passenger Slaves(擄劫乘客)指令...

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/sc ... 1.00-08.03.2006.spk

只要透過Ship command>piracy的
PassengerSlaves指令
你就可以將乘坐在飛船中的乘客轉為奴隸,運往海盜基地出售

注意:
i) 將乘客轉為奴隸會嚴重影響與該種族的reputation(關係),只適合立志成為宇宙海盜的玩家

ii) 在星系中巡邏的Police(公安)是隨機檢查船隻內的物品,如發現你偷運奴隸,會將你...>_<

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-21 11:40 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-21 11:21:07

Station Trader Camper
Version: 1.00 (11/09/2006)

這script為遊戲增加Station Trader Camper(長駐太空站交易)指令...

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/sc ... 1.00-11.09.2006.spk

X-宇宙內的商品價格是浮動的,有時貴,有時便宜,不想白白浪費辛苦儲蓄的金錢?你可以使用長駐太空站交易指令

只要AI飛船裝置了Trade Software Mk2 (交易程式 Mk2),就可以在trading menu中找到兩個新指令
1) camp at a station and buy goods
長駐指定太空站,等待合適價位進行購買工序

2) camp at a station and sell goods
長駐指定太空站,等待合適價位進行銷售工序

當按下指令時,電腦會要求輸入"目的地太空站"、"欲購買/出售的商品",以及"目標價位"三項資料
之後,AI飛船會自動前往該太空站停靠,等待合適的價位,進行買貨、賣貨工序

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-21 11:41 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-21 18:34:26

Move To Coordinates
Version: 1.00 (26/09/2006)


這script為遊戲增加準確的超空間跳躍指令(Move To Coordinates)...

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/sc ... 1.00-26.09.2006.spk

你需要安裝Naviagation Command Software MK1(?指令程式Mk1)
才能在navigation command內找到新指令
Move To Coordinates (跳躍至準確座標)

擁按下指令後,系統會要求點選目標星系,再輸入目的地座標
例子:你要跳躍至Y星系的某太空站(座標X=1000,Y=2000,Z=500)
先點選Y星系,再輸入1k,2k,500

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-21 18:44 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-21 20:58:08

Al Plugin (人工智能補丁) 's Scripts主要是為X3編寫一些自動運行的scripts。與由玩家按鍵運行的New Commands (新加指令) 's Scripts不同,一經安裝,與自動在X-宇宙內某東西並持續運行,此舉提高遊戲的真實感...
不過Cycrow只編寫了三個Al Plugin...



Xenon Migration
Version: 1.40 (09/01/2007)


此script為遊戲增加Xenon Migration(Xenon遷徙)活動,Xenon的飛船會不停幫地由一個星系遷徙至令一個星系,令輕鬆平淡的航程變得危機四伏...

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/sc ... 1.40-09.01.2007.spk

安裝完成後,你會收到短訊息,要求你選擇Xenon遷徙活動的規模

Easy: 只有數艘M3成以下級Xenon飛船進行遷徙活動
Medium: ,增加M6級Xenon飛船,規模較Easy大少許
Hard: 所有級別Xenon艦隻會參與遷徙活動
X-Treme: 所有級別Xenon艦隻會參與遷徙活動,並增加護航艦隻與遷徙密度
Auto Difficulty: 根隨你的combat rank(戰鬥評級)轉變

此script由gameplay option>Artifical Life Settings>AL plugin內的Xenon Migration控制

按下" Yes "會啟動Xenon遷徙活動
按下" No "會移除由script生成的Xenon飛船

另外你可以透過gameplay option>Artifical Life Settings>AL plugin內的
Xenon Migration: Configuration再次設定Xenon遷徙活動的規模


注意:此script運行時,會增加大量Xenon飛船,可能影響遊戲的fps...請多加留意

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-21 21:15 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-21 21:19:44

Tractor Beam Merchant
Version: 1.10 (26/11/2006)


此script為遊戲增加專門出售Tractor Beam的商人,你可用金錢/物質向他購買Tractor Beam...

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/sc ... 1.10-25.11.2006.spk

安裝後,你可以在option>Artifiticial Life Setting>AL plugin內找到


Tractor Beam Merchant的啟用/關閉按鍵


當設置成啟用時,你會隨機地在Trading Station (交易中心)的"Station"的"Barter"版面找到他




你可以"Barter"版面點選上方的Buy Wares,購買Trader Beam
(如他同時出售兩支Trader Beam,你只可選擇同時購買兩支,不能選擇只購買一支)


之後選擇用現金購買或物質交換Trader Beam


[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-21 21:30 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-21 21:35:55

Salvage Insurance Contract
Version: 1.01 (26/11/2006)


此Script為遊戲增加Salvage Insurance Contract (太空保險合約),即無需到Goner Temple購買Salvage Insurance也能在太空中存檔...

Download:

http://cycrow.thexuniverse.us/sc ... 1.01-25.11.2006.spk

安裝後,你可以在Option>Artifiticial Life Setting>AL Plugins內設置開啟/關閉Salvage Insurance Contract




Salvage Insurance Contract (太空保險合約)可以令你在沒有Salvage Insurance的情況下存檔,但需支付與Salvage Insurance同等的credits。
即是省卻你往返Goner Temple購買Salvage Insurance的時間,並不是免費存檔。
要免費存檔還是要用停靠太空站時出現的存檔服務。

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-21 21:44 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-22 20:05:12

終於翻譯到Cycrow's Script的尾聲,Other Scirpts是Cycrow未歸納在Guilds/Military、BBS、Ship Upgrades、New Commands、Al Plugin五類script的Scripts。雖然是些零零碎碎的script,但目的依然是增加遊戲樂趣及改善系統、介面...


Capitol Ship Crews
Version: 1.31 (24/01/2007)


你想提升自己艦隊的實力嗎?Capitol Ship Crews為遊戲增加招聘船員,以至艦隻維修的指令。大大增強艦隻管理的真實感...

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/sc ... 1.31-24.01.2007.spk

前言
這script為你增加可被招聘船員,因應各人的能力不同,所需的薪金與效益也不同。
另外,也增設了沒有個人能力的worker(技工)作為船員的下屬。
他們只會在M6,M2,M1,TL級的重型艦隻上工作。

安裝完成後,你可在Option>Artificial Setting>AL Plugin設置七個新設定



七個Capitol Ship Crews的設定分別為:
1) Cause Damages to Ship Equipment
選擇"Yes"
在戰鬥時,船內儀器/裝備可被破壞

2) Spawn Job Centers throughout the universe
選擇"Yes"
於X-宇宙內,增加多個Job Centers(新建築-招聘中心)

3) Mechanics Repair Ships
選擇"Yes"
Mechanic(技工)會進行維修工作

4) Reduce Moral When Over Worked
選擇"Yes"
只發出大量工作(Over Worked),而不給予休息時間,會影響員工Moral(士氣)

5) Create Repair Docks Throughtout the universe
選擇"Yes"
於X-宇宙內,為不同種族增加多個Repair Dockts(新建築-維修船塢)

6) Slowly Stock up componants
選擇"Yes"
命令遊戲內的equipment dock定時入貨---repair componants(新ware)
repair componant分為:
維修船殼用的 ship repair componants和
維修儀器/裝備用的Equipment repair conponants兩類

7) Pay Wages
選擇"Yes"
需要每小時發放工資給船員,否則影響士氣、效率

注意:第2,3,5,7項是一定要選擇Yes的,不然你安裝這script有何用?


要聘請船員/技工,請前往Job Centers,在BBS內有不同的求職者等待你。
你可在此觀看其工作能力指標,再決定聘請與否。

船員有三項基本能力指標:
1) Managing (管理)
這顯示該員工管理下屬的能力,由1-10。數值越大,屬下技工的效率越高。

2) Morale (士氣)
這顯示該員工的士氣,由0-100%,數值越大,個人效率越高。

3) Greediness (食量)
這顯示該員工的食量。食量越高的員工,消耗船內糧食越快,但所需支付的薪金越少。

個別特殊能力指標:
Mechanics(技師)
技師負責維修損毁了的船殼及船內器材。需要另外供應repair componant (維修用零件)給技師作維修之用。
i)Repairing (船殼維修)
這顯示該員工維修船殼的能力,數值越高,維修速度越快。

ii)Equipment Repair (儀器/裝備維修)
這顯示該員工維修儀器/裝備的能力,數值越高,維修速度越快。

Head Chef(廚師)
廚師負責烹調食物。這並不是必需聘請的職員,他們主要功能是減低糧食的消耗速度。
你需要在船內儲存糧食,供員工補充體力。糧食會隨時間自動消耗,不用特意發放。
i) Cooking (烹調)
這顯示該員工烹調的能力,數值越高,對其他員工的士氣有越顯注的正面影響。

ii) Food Preperation (食物分配)
這顯示該員工分配食物的能力,數值越高,員工消耗的糧食量越少。

Cleaners (清潔員)
清潔員是廚師的下屬,主要工作是艦隻的衛生工作,這與休息中員工的士氣回復有關。
Cleaner無特殊能力。清潔的效率由廚師的管理能力而定。

Medics (醫護員)
醫護員負責治療因戰鬥而受傷的員工。聘請越多醫護員,治療傷兵的速度越快。
i) Surgeory (外科)
這顯示該員工處理外部傷口的能力,數值越高,治療重傷員工的速度越快。

ii) Diagnostics (診斷)
這顯示該員工診斷輕傷的能力,數值越高,治療輕傷員工的速度越快。

入職後的員工,其能力值隨時間會所提升,這取決於其工作的多少。

如下圖,一個名叫Y.F. Tumulis III 的人想應徵成為你船內的"Chief Mechanic"(維修主任),
他的管理能力是10,士氣是100%,船殼維修技能是3,儀器/裝備維修是2,最後他要求的工資是每小時11201Cr



另外,技工也是在Job Centers的BBS內聘請的,質數越好的技工,薪金越高。
技工(worker)的質素分為Excellent(優秀),Good(良好),Average(普通),Poor(低下),Terrible(差劣)五類。
一個質素低下的技工,其工作效率約相等於兩個差劣技工,如此類推。
技工無個人能力指標,其效率除根據質素劃分,也與所屬上司的管理能力有關,
而且上司的士氣/食量,也與屬下技工掛釣。

每隻艦隻可供容納的技工數目也不同,主要根據艦隻的種類(M1,M2,M6,TL)而定

如下圖:BBS內正有10個優秀、14個良好、8個低下的技工可被招募



Crew Management (船員管理)
當你聘請了船員,你要在Ship additional command內


點選Capital Ship Crews: Crew Management (管理艦隻內員工)


之後會收到短訊,
上半部分,列出未被指派工作的船員的能力及所需工資

中間部分,列出未被指派上司的技工種類與數目


下半部分的四個按鍵用來變更各船員的職務

Assigning Crew members to ship (指派職務)
remove crew members to the ship (解除職務)
Fire crew member (開除員工)
Never mind (關閉短訊)

指派職務
按下"Assigning Crew members to ship",會顯示未被指派工作的船員類別與數目,
如下圖,你有一個外傷醫護員,兩個廚師,兩個維修主任未被指派工作


續上例,點選兩個廚師那欄進入新版面,會顯示兩個廚師的個別工資,點選想任命為指新廚師的名字一下即完成Assigning Crew members to ship (指派職務)程序。

原廚師將自動列入未被指派船員名單內

解除職務
按下"Remove Crew members to ship",會顯示被指派工作的船員類別與姓名。一經點選的員工將被解除職務,你可以透過"Assigning Crew members to ship"重新指派工作。


開除員工
你可以按下"Fire crew member",會顯示所有在艦隻內的員工(不論是否被指派了工作)
點選了想開除的員工後,你會看到下圖,顯示該員工的資料給你核實身分,
再按下"Yes, fire them",就會完成開除手續。



Crew Report (船員報告)
你可透過Ship additional command內的"Capital ship crew: Reports"查閱個別船員的數據,
並分派技工給個別船員以增加其工作效率。


如下圖:你正在查看維修主任---Ha t'Knt的報告,
上半部分顯示Ha t'Knt的能力,下半部分顯示Ha t'Knt的下屬數目與質素,最低一行顯示這維修班的工資


最下部分會顯示五個按鍵用來指派技工及查看特別報告

Assign Workers (分派技工)
Remove Workers (收回技工)
Recorder Repair Priorities (設定維修優先次序)
Switch Repair Priorities (變更維修優先次序)
View Damage Report (查看損毁報告)
Exit (關閉報告)

當點選"Assign Workers",系統會詢問要分派技工的質素數量;收回技工的程序與此相同




"Recorder Repair Priorities","Switch Repair Priorities","View Damage Report"屬於特別報告,
只在維修主任的個人報告內顯示


按下"Recorder Repair Priorities",進行優先維修次序的設置。
按個人喜順序點擊想優先維修的次序
ships hull (船殼)
docked ships (艦內停靠的小型飛船)
shields (防禦網)
weapons (武器)
ship equipments (船內儀器)


按下"Switch Repair Priorities",可別變更其中兩項維修項目的次序。

按下"View Damage Report",可查看艦隻的損毁報告
報告分成武器,防禦網,儀器三部分
功率在60%之上會顯示綠色數值,
功率在60%之下會顯示黃色數值,該欄物品已破壞,不能使用,需即時進行維修工序
功率顯示為0的物品,即完成損壞,不能維修


在正常遊戲,你可在太空站付款維修艦隻,這類維修工作是即時見效的。
但要維修故障的儀器就要前往此script新增的Repair Dock(維修船塢)進行。
你可在維修船塢維修船殼及內部儀器。

停靠船塢後,你會收到船塢的賬單,
如圖:
只維修儀器需支付402164Cr
只維修船殼需支付27059838Cr
維修儀器段及船殼需支付27462002Cr
最低一行名顯示預計維修工序的所時:1小時13分鐘


維修開始後,會顯示下圖,提供維修進度資訊



另外,你可在醫護員報告內查看傷亡報告
如圖:報告分為三欄,
Total Death since last report (身亡船員類別與數目)
Workers with minor injuries (輕傷員類別與數目)
Workers with severe injuries (重傷員類別與數目)



最後,你可在Control>Interface設定上面介紹的指令快捷鍵,下面只列出其中四項:
Capital Ship Crews: Damage Report (查看損毁報告)
Capital Ship Crews: Head Chef (查看廚師報告)
Capital Ship Crews: Management (查看全船員管理報告)
Capital Ship Crews: Chief Mechanic (查看維修主任報告)


[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-23 10:08 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-23 10:17:08

Satalite Early Warning Network
Version: 1.20 (09/03/2007)


這script為遊戲增加人造衛星預警網絡,當有敵對種族進入衛星偵察範圍,就會發出短訊通知玩家,方便各位變更AI飛船的航道,滅少損失...

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/sc ... 1.20-09.03.2007.spk

你需要自行購買Advance Satellite (高級人造衛星),並已投放在需要預警的星系內,才能使用Satalite Early Warning Network。

Connect the Network (網絡連結)
有了要偵察用的衛星,你可以透過ship command>combat sub menu內設置
Add/Romove Satalite from SEWN (增加/移除人造衛星予預警網絡)


按下後,你可選擇設置那個人造衛星與網絡連結,再點選同一個人造衛星即解除與網絡的連結。
網絡只對應Advance Satellite (高級人造衛星),點選普通衛星、飛船會產生錯誤。

區與網絡連結了的高級人造衛星,會在飛船資料版面多了 "(SEWN)"的字眼



Network Configuration (網絡設定)
在Control>Interface,你會增加兩個快捷鍵
SEWN: Configuration
SEWN: View Contracts


點擊設置好的SEWN: Configuration按鍵,會收到短訊

用來設定衛星偵察的程度:
All Ships: 偵察範圍內所有太空船
Fighters and Capital Ships: 只偵察M1-6級太空船
Capital ships only: 只偵察M1,M2,M6級太空船
Capital ships only, Not including M6: 只偵察M1,M2級太空船

你也可因應各星系的情況,進行個別設定

按下Global Setting,所有與網絡連結的衛星將回復成"SEWN: Configuration"中的設定


Satalite Replacement Service (衛星補給服務)
你可以在各種族的BBS內找到Satalite Replacement Service的廣告
如下圖:只要支付每小時15Cr,當你的高級人造衛星被消滅時,SEWN公司將自動進行更換工作

簽約後,其他新加入網絡的衛星會自動加入補給名單內。

點擊設置好的SEWN: Contracts按鍵,會收到短訊

用來回顧/變更衛星補給服務的補給名單


你可透過Option>Advanced Game setting>Artificial Life Settings設定是否運行衛星補給服務
SEWN: Enable Satalite Replacement Service




[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-23 10:58 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-23 11:02:18

Nividium Mines
Version: 1.00 (28/11/2006)


Nividium礦物是興建patch v2.0.0.2追加的Headquarters用重要資源,這script為你提供穩定的Nividium礦源...

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/sc ... 1.00-28.11.2006.spk

這script能令玩家擁有自己的Nividium礦源,提供穩定的Nividium礦物輸出,
並可以隨意增加含有Nividium的asteroid(小行星)至X-宇宙內。

你需要在Paranid Shipyard(船廠)購買Terracorp Nividium Mine M (地球公司生產的Nividium提煉廠 M)


並將之安置在TL級運輸艦內


駕駛TL前往含有Nividium的asteroid(小行星),如同遊戲內其他工廠般興建,下圖為興建後的工廠資料頁面


實際興建流程我已忘記了,請自行參考版主"tsh.x3"的中文說明書,
或到"對"X3 - Cycrow's scripts全介紹"一貼的回應"一貼留言,請其他版友幫忙
http://game.ali213.net/thread-1939479-1-1.html

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-23 11:40 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-23 11:44:40

Trading Distribution Network
Version: 1.01 (04/10/2006)


這script可以將各類你生產的武器、儀器、產品配送到X-宇宙各個玩家興建的太空站內,增加商機...

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/sc ... 1.01-04.10.2006.spk

1) Creating a Network (創建網絡)
在你個人太空站頁面內點選trading stations command>Create network
系統會要求輸入網絡名稱
注意:你可以設置多個物資配送網絡,分門別類地輸送產品/原材料/能源等

2) Adding station to a network (增加太空站名單)
透過trading stations command>add/remove station
你可以增加個別太空站個別到物資配送網絡的名單內

3) Removing station to a network (刪除太空站名單)
透過trading stations command>add/remove station
你可以將太空站從物資配送網絡的名單內刪除

4) Assigning Ships to a network (為網絡配置太空船)
透過ships command>Add/Romove command
你可以命令太空船(e.g.: TL)為網絡進行運輸工作,
如果太空船配備Jumpdrive,它將由起航的太空站抽取所需的energy cell進行超空間跳躍可目的地太空站

5) Removing Ships to a network (滅少配置給網絡的太空船)
透過ships command>Add/Romove command
你可以將太空船由網絡運輸工作中抽出,以便進行其他星際任務

6) Distribute Goods (運輸物資名單)
Cycrow無詳細介紹

7) Displaying Network Status (顯示網絡狀況)
透過trading stations command>Display Network Status
你可以查看與該紀絡連結的太空站、太空站、物資的資訊

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-23 12:26 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-23 12:32:02

Move Freebie Ships
Version: 1.01 (02/02/2007)


這script令遊戲內的無空人太空船重新散播,增加重玩時探索空人太空船的樂趣...

Download:
http://cycrow.thexuniverse.us/sc ... 1.00-02.11.2006.spk

Cycrow無為這script編寫一字一句說明文件。
各位請自行研究用法。

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-23 13:05 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-23 13:44:17

Cycrow's Scripts 結語

由16/2(年初十)開始,經歷七天的翻譯工作,到了今天(23/2),終於將由Cycrow等人創作的X-plugin Manager及39個不同類別、不同功用的scripts介紹完畢。

你可能會說自己也會編寫script,覺得cycrow's scripts的平衡做的不好...
我兩天前,就在某國內大型X3討論區(當然不是遊俠網),見到有人說Crycrow的scripts的不是,並大讚自己修改了的Cycrow's Script有多好...
我看完只覺得那人很悲哀,他又不是創想了一個新的、受萬人讚許的script,只是修改了別人的作品就如此沾沾自喜。連自己是井低之蛙也不自知,到處吹虛自己...

說回正題,構想出這許許多多scripts的Cycrow是偉大的,他踏出了第一步,也是無私的一步,將自己對X3的構想付諸實行。
並用自己的時間,不斷地為大家更新X-plugin Manager(X3推出了兩年多,現在X-pulgin Manager已經更新至v2.12),這些不是人人都有心堅持的行為。

所以,當大家覺得某script不好用時,請平心靜氣,回想我的說話,不要對這些免費得來的scripts要求太多。也請轉載時註明原創作人是Cycrow。

最後,我在X3的官方網站內找了些遊戲圖片,供未接觸過X3的玩家參考
www.egosoft.com/games/x3/info_en.php

不明太空船1


不明太空船2


X-宇宙星空1


不明照片


不明太空船3


不明太空船4


Gate(空間跳躍門)1


不明太空船5


太空船爆炸圖1


Argon戰鬥機1


太空船爆炸圖2


Headquarters1


不明太空站1


egosoft為玩家製作的2007聖誕節用wallpaper


Argon戰鬥機2


不明太空船6


Docking view 1


Shipyard近照


trading centre 近照


Terran Odin (玩家自製飛船)


Solarplant(太陽能發電廠)


太空船爆炸圖3


某太空站內核


Argon戰艦1


Solarplant-energy cell近照


X-宇宙內某星球(X-宇宙內沒有地球的)


駕駛艙內


Argon戰艦2


這好像是Goner Temple


不明太空船7


Solarplant-太陽能集電板近照


X3模型製作圖(3D MAX)


遊戲盒面的星球


[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-23 14:42 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-23 13:45:50

Xai Corporation: Research Station Alpha是一個網友們聚腳,一起討論、創作X2,X3's scripts的非官方討論區。
該站提供大量scripting的資料給新人參考,以便大家投入script創作中。


網址如下:
www.xai-corp.net

以Xai Corporation命名的X3 scripts雖不及Cycrow的多,也已發報的33個成品。
第一個scripts為修正遊戲bugs用,在官方推出patch(修正檔/更新檔)後,該script已無效化。
部分scripts的功能與Crycrow的相纇似,請自行決定安裝Cycrow/Xai Corp.版本的script。



?樓: Fix Jump Command (不作介紹)



*http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=4#pid18296091 *
55-66樓: Ship Upgrades (飛船程式/裝置) 's Scripts
55樓: Explorer Software (太空勘探程式)
56樓: Remote Transporter Device Software (RTD) (遠程傳送程式)
57樓: Local Trader (短距離貿易程式)
58樓: Trade Commands v2 (貿易指令 v2)
59樓: Manual Trade Commands (MTC) (自定貿易指令)
60樓: 被人占用了
61樓: WayPoint Command (定點航行指令)
62樓: 同一天內,被另一個人占用了
63樓: Fix Jump Sequence (超空間跳躍序列)
64樓: Jump to Target (Jump進階指令)
65樓: Navigation Override System Mk1 (NOS) (飛船控制程式 Mk1)
66樓: Cartel Capture Passengers (擄拐乘客指令)



* http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=5#pid18376432 *
67-81樓: Combat(戰鬥用指令/管理) 's Scripts
67樓: Fleet Support Ship Software (FSUP) (艦隊補給程式)
68樓: Turret Commands plugin (砲門分類插件)
69樓: Fix Attack Command (戰鬥指令1)
70樓: Combat Commands Plugin (戰鬥指令2)
71樓: Group Management System (GMS) (艦隊管理程式)
72樓: Group Carrier Operations (GCO) (M1艦管理程式)
73樓: Group Missile Management (GMM) (艦隊導彈管理)
74樓: Attack Target Of... (攻擊隊型)
75樓: Group Combat Commands (GCC) (攻擊指令)
76樓: Group Combat Hotkeys (GMS快捷鍵)
77樓: AutoDrone launcher plugin (微型戰鬥機插件)
78樓: Launch Drone Hotkey (微型戰鬥機快捷鍵)
79樓: Scout for enemies (偵察指令)
80樓: Weapon Switcher Fix (更正武裝轉換)
81樓: Equip Ship Like... (艦隊武器補給程式)



* http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=6#pid18409668 *
83-88樓: Station Management(太空站管理)'s Scripts
82樓: 又一次被不看貼的小白破壞排版
83樓: Station Commands Suite (太空站擴建設施)
84樓: Ship Repair Facility (艦隻維修部)
85樓: Advanced Money Transfer (AMX) (自動轉賬服務)
86樓: UT Station Lock plugin (限制交易插件)
87樓: Station Supplier Refueler (補給運輸艦能源)
88樓: Stock Level Monitor (物資監管器)



Xai Corp.的script 說明並沒有Cycrow般詳細,請各位自行研究使用辦法。
再說一次,我現在沒有安裝X3,不能解答有關script安裝、運行問題。




部分Station Management(太空站管理)'s Scripts需要有這Framework才能運作
Station Upgrades Framework (太空站升級用Framework)
Download:
http://www.xai-corp.net/files/xa ... ramework-X3.1.0.spk

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-2 10:33 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-24 11:32:53

Explorer Software
Version: 1.3 (2007-07-12)


Explorer Software為遊戲增加"X-宇宙勘探"等3個指令,方便玩家勘探各星系、跳躍門、礦材...

Download:

http://www.xai-corp.net/files/xa ... Software-X3.1.3.spk

你可以在Teladi Equipment dock買到這個實用的Explorer Software,一經裝置,將為飛船增加3個指令:

1) Navigation>Fly Through gate...
可以命令飛船航行至未被發現的空間跳躍門

2) Navigation>explore sector...
命令AI飛船進行宇宙勘探工作,所勘探的星系、太空站、跳躍門、礦物小行星將自動記錄在玩家的星系地圖內。
按下指令後,系統會要求輸入central point(基準星系)---點選一星系作為起始點
maximum range(最大勘探範圍)---Xai Corp.未有說明
ecliptic variance(勘探規律)---輸入0-10,以變更勘探時所依據的航道

3) Special>scan asteroid(s)
命令AI飛船進行礦物勘探工作
按下指令後,系統會要求輸入第一顆小行星座標及最大勘探數目

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-24 11:48 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-24 16:55:17

Remote Transporter Device Software (RTD)
Version: 2.4 (2006-05-30)


遊戲原設定只允許兩艘飛船在同一太空站停靠時,或相互鄰接時才可以進行物資輸送的。Remote Transporter Device Software為遊戲增加遠程傳送服務...

Download:

http://www.xai-corp.net/files/xa ... Corp-RTD-X3.2.4.spk

Xai Corp.並沒有說明Remote Transporter Device Software在X-宇宙那個太空站發售。

有了Remote Transporter Device Software後,玩家可以將物資輸送距離拉遠至半徑5km範圍。

即安裝後,你可以透過Ship command>Auxiliary Command>內的新增指令
Remote Transport,對半徑5km範圍的其他飛船進行遠程物資傳送

Xai Corp..註: 這script是由X2遊戲用script改寫而成的

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-24 17:10 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-24 17:09:26

Local Trader
Version: 1.2 (2007-07-05)


這script為遊戲內的Trade Software Mk3增加一個指令---Local Trader (短距離貿易程式)...

Download:
http://www.xai-corp.net/files/xa ... alTrader-X3.1.2.spk

遊戲原設定:當購置了Terran Headquarters出售的Trade Software Mk3後,就可以命令AI飛船自動進行商業貿易。這script為Trade Software Mk3增加一個新指令---Local Trader(短距離貿易)。

只要按下新指令Local Trader,系統會要求設定 home sector (長駐星系),再設定可前往經商的星系半徑。

以下例說明:
1)您有一艘安裝了Trade Software Mk3的TP
2)按下Local Trader
3)設定"長駐星系"為Argon Prime
4)輸入"經商的星系半徑"為2 (1為只在長駐星系內進行買賣)
5)AI飛船會自動往返Argon Prime,以及鄰接的Herron's Nebula、The Wall、Home of Light、Ringo Moon四星系進行貿易。

如此類推,當你輸入"經商的星系半徑"為3時,AI飛船就會前往比Herron's Nebula、The Wall、Home of Light、Ringo Moon更外圍的星系進行貿易。

如此,玩家就可以避開經常有海盜、Yaki出沒,或低經濟的星系,減少飛船的損失。

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-24 17:27 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-26 17:49:50

Trade Commands v2
Version: 1.0 (2007-07-12)


令遊戲內的交易指令 "getware'',''sellware'' 能自動重覆運行...

Download:
http://www.xai-corp.net/files/xa ... radeCmds-X3.1.0.spk

遊戲原設定情況下,交易指令"getware","sellware"指令只會運行一次。玩家要不斷地重覆該指令,命令AI飛船進行相同的運輸工作。
Trade Commands v2就是用來解決這現像的script。

使用步驟:
1)為AI飛船安裝Trade Command Software Mk1(交易指令程式Mk1)
2)為AI飛船設定homebase(母基地),homebase可以是玩家自己的太空站/工廠
3)如常按下getware(購入原材料)/sellware(輸出物資)指令
4)點選目的地太空站及想購入/輸出的wares種類,價目
5*)輸入重覆次數,輸入"0"時,飛船會不停地進行同一個運輸指令直至玩家變更指令
作者: ygat    时间: 2008-2-28 09:56:25

Manual Trade Commands (MTC)
Version: 1.8 (2006-05-31)


這scripts為遊戲增加 Manual Trade Run(自定貿易路線),XaiCorp. Best Buy(搜尋最佳入貨地),XaiCorp. Best Sell(搜尋最佳出貨地)三個指令...

Downlaod:

http://www.xai-corp.net/files/xa ... Corp-MTC-X3.1.8.spk

1) Manual Trade Run
主要功能是將遊戲內要用四個步驟才能發出的"manual remote trader"指令濃縮為一個步驟,方便玩家。現在只要設定商品、購入地、沽出地,AI飛船就會自動執行指令。

2) XaiCorp. Best Buy
只要選擇要購入的原材料及搜尋半徑,AI飛船就會自動尋訪指定半徑內入貨價最便宜的太空站進行入貨工序。

3) XaiCorp. Best Sell
只要選擇要購入的商品及搜尋半徑,AI飛船就會自動尋訪指定半徑出貨價最貴的的太空站進行出貨工序。


Xai Corp..註: 這script是由X2遊戲用script改寫而成的
作者: naboo    时间: 2008-2-28 10:34:54

忘了,不能回贴。。。


请版主帮忙删了吧~~谢谢,对不起了楼主。。。

我只想拜读一下。。。

[ 本帖最后由 naboo 于 2008-2-28 10:38 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-28 12:09:03

WayPoint Command
Version: 1.1 (2007-07-12)


這script為遊戲增加如RTS般的Waypoint(定點航行)指令...

Download:
http://www.xai-corp.net/files/xa ... Waypoint-X3.1.1.spk

玩家要先在AI飛船內安裝了Navigation Command Software Mk1 (航行指令程式Mk1)。

透過Sip Command>Auxiliary Ship commands,點選WayPoint
之後輸入目的地星系與太空站,再輸入中途經過的星系

例子:
你的AI飛船現處於Priest's Pite,先點選目地星系為Argon Prime的太空站,再點選中途站為Cloudbase South West。
那AI飛飛船會先飛往Cloudbase South West,再飛往Argon Prime。而不會直接經過海盜長駐的Slpitfire前往Argon Prime。
作者: orochi2009    时间: 2008-2-28 12:42:07

  太华丽了。。。基本不懂
作者: ygat    时间: 2008-2-28 20:44:03

Fix Jump Sequence
Version: 1.1 (2007-04-15)


這script令艦隊內重型艦隻優先進行超空間跳躍...

Download:
http://www.xai-corp.net/files/xa ... Sequence-X3.1.1.spk

遊戲原設定:當一整支艦隊進行超空間跳躍時,所有艦隻會同時開始進行跳躍前倒數。
M3,M4,M5級戰鬥機會比M1,M2,M6級重型艦隻早完成倒數並跳躍至目的地星系,但戰鬥機的習性是與指揮艦分開後會自動運行超空間跳躍回到指揮艦所在的星系。
形成浪費了energy cell卻沒有跳躍至目的地星系的現像。

這script會修正這遊戲設定,令重型艦隻比戰鬥機先進行倒數程序,避免戰鬥機與指揮艦失散時的超空間跳躍情形的出現。

安裝前先備份X3 script文件夾內的"!move.jump.pck"以備將來反安裝時可回復原設定。
作者: ygat    时间: 2008-2-28 21:03:14

Jump to Target
Version: 1.0 (2007-07-12)


這script將遊戲內的指令"Jump to Station"變更成"Jump to Target"指令...

Download:

http://www.xai-corp.net/files/xa ... Corp-JTT-X3.1.0.spk

原遊戲設定,"Jump to"指令只提供station一個目的地。
現在,經過這script的修正,將"Jump to Station" 變更為"Jump to Target"。

根據玩家所點選的目標,"Jump to Target"會衍生成

1) Jump and attack target
跳躍至目標所在星系並攻擊目標

2) Jump and protect friend
跳躍至目標所在星系並保護目標

3) Jump and follow target (for non combat vessels)
跳躍至目標所在星系並跟隨目標

4) Jump and dock at station or carrier
跳躍至目標所在星系並停靠於目標內
作者: ygat    时间: 2008-2-28 21:41:17

Navigation Override System Mk1 (NOS)
Version: 1.3 (2007-07-12)


這script令AI飛船在交戰中的星系內暫停當前任務,停靠最近的太空站回避戰火,減少玩家損失...

Download:
http://www.xai-corp.net/files/xa ... Corp-NOS-X3.1.3.spk

這script適合喜歡進行星系商貿的玩家。

要運行"NOS",玩家要先為AI飛船安裝Ecliptic Projector(非線性/黃道投射器)。

安裝了Navigation Override System Mk1後,透過飛船內的Auxiliary Command運行,NOS運行時會不斷偵察星系內的狀況,當發現有太空船互相開火,就會暫停當前的任務,轉為即時停靠最近的太空站回避戰火。等待戰事結束,再繼續之前暫停了的任務。
作者: ygat    时间: 2008-2-28 22:00:38

Cartel Capture Passengers
Version: 2.0 (2007-07-12)


這script提供學Cycrow創作的Passenger Slaves相類似的擄拐乘客指令...

Download:
http://www.xai-corp.net/files/xa ... artel-CP-X3.2.0.spk

要將擄拐乘客,玩家先要擁有hand weapons(手槍)或 pirate sidearms(海盜用"棒")。
這兩樣東西並不會在太空站/海盜基地出售。
玩家要自行scan(檢查)海盜船,如有發現,就開火攻擊,令他們掉出cargo(貨櫃)取得。

之後玩家就可以在運載乘客/VIP(重要人士)時將他們變成奴隸,再賣給海盜基地賺錢...
作者: ygat    时间: 2008-2-29 14:59:20

Fleet Support Ship Software (FSUP)
Version: 2.15 (2007-03-21)


FSUP(艦隊補給程式)為遊戲新增一系列指令,幫助玩家進行艦隊補給,部署/回收satellite(人造衛星)、lasertower(防衛砲塔)、mine(地雷?)等...

Download:
http://www.xai-corp.net/files/xa ... rp-FSUP-X3.2.15.spk

FSUP只適合M4,M5級戰鬥機及TS,TP級貨運艇安裝,以便實行艦隊補給、部署/回收設施等戰略工序。

新增指令如下:

1) Resupply ship (艦隻補給)
派補給機進行能源、彈藥、裝備的補給工作。
根據所指定的物資和數量,補給機會自動前往最近的太空站進行補給品搜集。如所需數量大於補給機的cargobay(貨艙)容量,補給機會自動住返太空站購置,直至提取到所需數量為止。

步驟:
i) 點選需補給的物資
ii) 輸入所需數量
iii) 點選需補給的目標艦隻

2) Resupply group (艦隊補給)
與上述的指令相同,不過今次的目標是複數的艦隻(艦隊)

步驟:
i) 點選需補給的物資
ii) 輸入所需數量
iii) 點選需補給的艦隊內的複數艦隻

3) Drop Freight (投放設施)
根據所點選的設施不同,會演變成設置人造衛星、設置防衛砲塔、埋藏地雷至指定座標。
- 選擇人造衛星時,補給機會將該設施投放至指定座標
(你可以在20公里範圍外投放另一個人造衛星,現時此script只支援在同一星系內設置兩個人造衛星)
- 選擇防衛砲塔時,補給機會將該設施投放至指定座標
- 選擇地雷時,補給機會前往指定座標,將地雷以2 x 2 x 2 (每個相距2公里)的方式埋藏
- 選擇fighter drone(無人/微型戰鬥機)時,補給機會將該設施投放至指定座標
(現時此script只支援在同一星系內投放一個fighter drone)

4) Retrieve Deployed Items (回收設施)
這指令用來回收上指令投放於太空中的設施
步驟:
點選要回收的設施,
補給機會同時將目標10公里範圍內的設施回收
(fighter drone要處於stay(靜止狀態)才能進行回收)

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-29 15:31 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-29 15:40:30

Turret Commands plugin
Version: 0.2 (2007-02-24)


這script將武器分為對戰鬥機用及對重型艦隻兩種,令玩家對付不同種類艦隻時更得心應手...

Download:
http://www.xai-corp.net/files/xa ... iCorp-TC-X3.0.2.spk

Xai Corp.雖未有詳細介紹這script,但根據官方討論區內的留言,試用過的人皆認為這script比Red Spot's turret好用。

這script新增兩個指令:
Turret Fighter Defense (對戰鬥機用砲門)
Turret Attack Capital Ships (對重型艦用砲門)

遊戲內有多種武器,如實彈、離子、射線、脈衝...
這些武器基本分別為對戰鬥機專用和對重型艦專用,但AI飛船並不理會這法則,只懂胡亂開火射擊目標。
有了這script,你只要按下熱鍵,AI飛船就會用相應的武器攻擊敵艦,大大增加戰鬥的效率。

即:
按下"Turret Fighter Defense",AI飛船會用"對戰鬥機用砲門"攻擊向玩家開火的敵戰鬥機
按下"Turret Attack Capital Ships",AI飛船會用"對重型艦用砲門"攻擊射程範圍內的重型艦隻

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-2-29 15:55 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-29 16:02:10

Fix Attack Command
Version 1.0 (2007-07-12)


這script將遊戲內的"Attack..."指令變更為"Attack All"指令...

Download:
http://www.xai-corp.net/files/xa ... ttackCmd-X3.1.0.spk

這script將遊戲內的"Attack..."(攻擊指定目標)指令變更為"Attack All"(攻擊所有敵人)指令。

其目的是令玩家的AI飛船不會在指定目標被擊落後就轉為待機狀態,而是不斷地攻擊敵軍,直至戰鬥結束。

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-1 11:50 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-2-29 16:14:23

Combat Commands Plugin
Version: 1.0 (2006-08-23)


這script為遊戲增加"Attack Big Ships"和"Defend Position"兩個戰鬥指令...

Download:
http://www.xai-corp.net/files/xa ... iCorp-CC-X3.1.0.spk

要在這兩個新指令,玩家要先安裝Fight Command Software Mk2 (戰鬥指令程式Mk2)。

Attack Big Ships (攻擊重型艦)
當遇到敵艦隊時,令AI飛船先集中攻擊敵軍的重型艦隻,之後才向戰鬥機發動攻擊

Defend Position (據點防禦)

命令AI飛船把守特定座標(據點)。當有敵人進入據點10公里範圍內,AI飛船會自動向敵人發動攻擊。擊落敵船後,AI飛船會回到據點等待下一個敵人。
作者: ygat    时间: 2008-2-29 16:18:52

Group Management System (GMS)
Version: 1.8 (2007-03-31)


GMS為遊戲提供一個快捷的艦隊管理系統,方便玩家設置多個AI艦隊...

Download:
http://www.xai-corp.net/files/xa ... Corp-gms-X3.1.8.spk

GMS為遊戲增加三個與艦隊管理有關的指令:

1) Setup Group (設立AI艦隊)
玩家可透過這指令設立一個新的AI艦隊,下達這指令的AI飛船將成為艦隊的指揮艦。
按下這指令後,你要為艦隊設定名稱及編號,再編配其他艦隻/戰鬥機入AI艦隊中。
所以隊員的基本命令為護衛指揮艦。

2) This Group: Attack Leader's Target (攻擊指揮艦鎖定的目標)
透過這指令,玩家可以設定艦隊內個別艦隻優先攻擊目標為指揮艦的目標。
這令AI艦隊的攻擊更合理,有效。
例如:設定M2,M6級艦隻會攻擊指揮艦鎖定的目標(敵重型艦隻),M3,M4,M5級戰鬥機則只進行擊落敵戰機的命令。這樣就不會出現M2級艦隻用射速慢的武器攻擊敵戰鬥機的無意義行為。

3) Group Management System (艦隊管理系統)
透過這指令,玩家可以確保隊員跟隨指揮艦,以及在停靠太空站時自動進行進行軍用物資(energy cell,ammo,missile)的補給工作。

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-1 11:51 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-3-1 11:32:13

Group Carrier Operations (GCO)
Version: 1.0 (2007-07-19)


Group Carrier Operations(M1艦管理程式)是上一個script的sub-script,用以增強Carrier(母艦)級艦隻的管理...

Download:
http://www.xai-corp.net/files/xa ... Corp-GCO-X3.1.0.spk

安裝Group Carrier Operations 前,請先安裝Group Management System。GCO只會在安裝了GMS的情況下才能運作。

Group Carrier Operations為艦隊管理系統新增兩個指令,前題是AI飛船要裝有fight command software mk2(戰鬥指令程式Mk2):

1) Launch Groups (艦隊出擊)
按下指令後,系統會要求輸入要出擊的艦隊編號 (e.g.: 3,1,4,7...)
這樣在出擊艦隊中的指揮艦會執行母艦護衛命令。
其他出擊的艦隊隊員會執行攻擊命令。你可以用下幾貼介紹的"Groups"指令向艦隊下達更精確的命令。
如果將指揮艦的homebase(母基地)設為Carrier(母艦),那艦隊出擊時的基本命令為"消滅所有敵人並歸航停靠在carrier內。

2) Recall Groups (召回艦隊)
按下指令後,系統會要求輸入要召回的艦隊編號 (e.g.: 3,1,4,7...)
只有將carrier設為homebase的艦隊才會停靠在母艦內。

即你可以為一艘母艦設立多個小隊(三架一組的戰鬥機小隊),並配備不同種類的武器給它們,而且將所有小隊的homebase設在carrier上。因應不同級別/種類的敵軍,派出不同的小隊出擊...

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-1 11:51 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-3-1 11:48:20

Group Missile Management (GMM)
Version:1.2 (2007-03-16)


Group Missile Management(艦隊導彈管理),是GMS的sub-script,用以增強艦隊的導彈管理...

Download:
http://www.xai-corp.net/files/xa ... Corp-gmm-X3.1.2.spk

安裝Group Missile Management前,請先安裝Group Management System。GMM只會在安裝了GMS的情況下才能運作。

Group Missile Management為艦隊管理系統新增兩個指令:

1) This Group: Set Missile Fire Probability (設定導彈發射機率)
玩家可透過這指令設定該AI艦隊/小隊的導彈發射機率。
設定後,隊內所有成員皆跟隨這機率發射導彈。

2) This Group: Set Missile Loadout (設定導彈補給)
玩家可透過這指令設定那款導彈由GMS進行停靠時的補給工序。

例子:
i) 為艦隊內某一成員購置導彈A(?數目)
ii) 為該成員設定導彈發射機率,其他隊員會自動跟隨這機率
iii) 為該成員設定導彈補給,其他隊員會自動跟隨這設定
iv) 當整支艦隊停靠太空站時,所有成員都會自動進行導彈補給工序

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-1 14:48 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-3-1 12:19:32

Attack Target Of...
Version: 2.0 (2007-07-12)


這script令AI艦隊用formation(隊型)方式向敵軍進攻...

Download:
http://www.xai-corp.net/files/xa ... Corp-ATO-X3.2.0.spk

透過這指令,同屬一艦隊/小隊的AI飛船,會以指揮艦為首,用隊形方式向單一敵機(指揮艦的目標)進行攻擊。
Xai Corp.只寫了這一句說明文字。
作者: ygat    时间: 2008-3-1 14:48:34

Group Combat Commands (GCC)
Version: 1.1 (2006-12-07)


Group Combat Commands是GMS的sub-script,用以增強艦隊的攻擊方針...

Download:
http://www.xai-corp.net/files/xa ... Corp-gcc-X3.1.1.spk

安裝Group Combat Commands前,請先安裝Group Management System。GCC只會在安裝了GMS的情況下才能運作。

Group Combat Commands為AI艦隊增加三個攻擊方針:
1) Group: Attack... (攻擊指定目標)
2) Group: Attack all (攻擊所有敵軍)
3) Group: Protect... (保護指定目標)

當按下指令時,系統會要求輸入下達命令的目標艦隊編號。
接收到命令的指揮艦就會帶同隊員執行攻擊/保護等任教。

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-1 14:55 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-3-1 15:39:48

AutoDrone launcher plugin
Version: 1.1 (2007-07-12)


這script令購置了Drone(微型戰鬥機)的飛船,在被攻擊時自動放出Drone作防衛用...

Download:
http://www.xai-corp.net/files/xa ... iCorp-AD-X3.1.1.spk

這script在所有購置了Drone(微型戰鬥機)的飛船都能生效,並不需要按鍵就能自動執行。
這正正適合作為星系運輸/貿易的TL,TP,TS級的AI飛船作為基本防衛之用。
當所有Drone耗盡後,玩家只要為AI飛船再添置新的Drone就能再次運行AutoDrone launcher plugin。
作者: ygat    时间: 2008-3-1 15:47:11

Launch Drone Hotkey
Version: 1.01 (2006-09-02)


這script為遊戲增設一個發射Drone(微型戰鬥機)的快捷鍵...

Download:
http://www.xai-corp.net/files/xa ... orp-DHK-X3.1.01.spk

原遊戲內,Drone並不沒有像missile(導彈)般有快捷鍵。玩家只有透過飛船的Cargo(貨櫃)清單來手動發放Drone,這非常不方便。

Xai Corp.有見及此,特為Drone設置了一個發射用的快捷鍵,玩家可以透過Control>Interface自行設定。
作者: ygat    时间: 2008-3-1 16:06:00

Scout for enemies
Version: 1.0 (2007-07-12)


為遊戲內的M5級戰鬥機增設偵察指令...

Download:
http://www.xai-corp.net/files/xa ... iCorp-SE-X3.1.0.spk

遊戲內的M5級飛船有數個特點:
速度最快
攻擊力只比TP/TS好少許
不能安裝Jumpdrive(超空間跳躍裝置)

由於這些特點,令到M5級飛船成為遊戲內最無用途的太空船。
為了改變M5級飛船的命運,Xai Corp.為它們增置了一個新指令
Scout for enemies

注意:Argon 的 M5級 飛船是 Discoverer,但由於它可以安裝Jumpdrive,所以玩家並不會在Discoverer內找到"Scout for enemies"指令


當你按下Scout for enemies 後,系統會要求輸入偵察的起始星系。
之後M5級偵察用AI飛船就會前往該星系開始執行偵察任務。當發現敵人後,AI飛船會向玩家發出短訊通報並尾隨敵船,令顯示敵船的紅點長期保持在雷達的邊緣部分。如果敵人發現了AI飛船,AI飛船會再次向玩家發出短訊通報並自動逃離現場,避免被擊落。

註:現在此script只支援偵察單一星系。玩家可將此想像成流動的人造衛星吧?!

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-1 16:07 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-3-1 16:10:21

Weapon Switcher Fix
Version: 0.1 (2007-07-12)


這script為玩家更正遊戲內重型艦隻的武裝轉換方式...

Downlaod:
http://www.xai-corp.net/files/xa ... tcherFix-X3.0.1.spk

原遊戲內,NPC駕駛的重型艦隻(M1,M2,M6),其武裝轉換方式與玩家的武裝轉換方式有所不同。
Xai Corp.故編寫了此script,令玩家也能應用NPC的武裝轉換方式,以確保遊戲的平衡。

M3或以下級別的太空船並不存在Weapon Switching的差別。

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-1 16:17 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-3-1 16:23:50

Equip Ship Like...
Version: 1.0 (2007-07-17)


Equip Ship Like... (艦隊武器補給程式)是Fleet Support Ship software的sub-script,用以快捷地組裝各艦隻的武裝...

Download:
http://www.xai-corp.net/files/xa ... Corp-EQA-X3.1.0.spk

安裝Equip Ship Like...前,請先安裝Fleet Support Ship software。Equip Ship Like...只會在安裝了FSUP的情況下才能運作。

這script為Fleet Support Ship software增加一個新指令
Equip Ship Like...

例子:
i) 按下Equip Ship Like...
ii) 點選想複制的飛船(1)
iii) 點選新出廠的飛船(2)
那樣新出廠的飛船(2)就會自行搜集及安裝飛船(1)般的防禦網、武器、裝備款式,成為飛船(1)的複制品。

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-1 16:32 编辑 ]
作者: DIDIDADA1985    时间: 2008-3-1 23:35:18

支持!支持!
作者: ygat    时间: 2008-3-2 09:54:45

Station Commands Suite
Version: 1.6 (2006-12-20)


這scipt為太空站/工廠提供飛船般的升級程式、裝備,以方便玩家管理自己的太空站/工廠群...

Download:
http://www.xai-corp.net/files/xa ... rp-STCOM-X3.1.6.spk

安裝Station Commands Suite前,請確定已安裝了Xai Corp,目錄內的Station Uprgrades Framework。否則並不能正常運作Station Commands Suite。

安裝後進入遊戲內,為自己建築的太空站/工廠購買一mechanism(升級裝置),之後玩家可以透過裝置郵購其他Xai Corp.出產的太空站程式套件。

在太空站的station command頁面內點選''Install Station software'',會收到由Xai Corp.發出的短訊報價單,內裡會列出各升級程式的基本功能及價錢。玩家請從報價單中點擊欲購買的升級程式。


Report Inbound Ships (匯報前來中艦隻資料)
安裝後會增加一個指令
''Report Inbound ships''

透過這指令,太空站/工廠會掃描在9級超空間跳躍內可及的所有星系,搜尋所有前來本太空站/工廠的艦隻,並向玩家報告那些艦隻前來的目的:出售的原材料、購買本站產品等資訊。


Price Manager (價格管理程式)
安裝後會增加兩個指令
''Match Local Price''(跟隨鄰近星系價格),''Variable Price Manager''(浮動價格)

透過Match Local Price,玩家太空站會掃描鄰近星系,搜尋所有有出售同型號/款式產品的價目。再根據這些數據決定產品的價格,以成為鄰近星系內最價格最實惠的太空站。

透過Variable Price Manager,太空站會根據供求、存貨量等自行調節產品的價格,以達到最大的營利。


玩家可以個別地為產品設定標價方式。即A,E產品用Match Local Price來調整價格,B,C產品用Variable Price Manager來調整價格,D產品用原來的定價等...

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-2 10:01 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-3-2 09:58:19

Ship Repair Facility
Version: 1.1 (2007-07-12)


Ship Repair Facility是上一貼介紹的Station Commands Suite的sub-script,用以為玩家太空站增設艦隻維修部...

Download:
http://www.xai-corp.net/files/xa ... Corp-SRF-X3.1.1.spk

安裝Ship Repair Facility前,請確定已安裝了Station Commands Suite。否則並不能正常運作Ship Repair Facility。

在太空站的station command頁面內點選''Install Station software'',會收到由Xai Corp.發出的短訊報價單,內裡會列出各升級程式的基本功能及價錢。玩家請從報價單中點擊欲購買的升級程式。


The Repair Facility
艦隻維修部只適用安裝在玩家的Trading Stations(交易中心)和Equipment Docks(裝備分銷站)內,並不適合工廠類建築。
安裝後,玩家要按下 ''Repair Facility'' 指令啟用維修部。一經啟用後,維修部會保持運作狀態,直至玩家另行設定。
以後,當有艦隻停靠在設有維修部的Trading Station/Equipment Dock,就會自動進行維修工序。
在沒有維修工程時,維修部會自行生產維修用消耗品"Teladianium Panelling"(每一塊Teladianium Panelling可以維修100點船殼),玩家需要為維修部提供生產Teladianium Panelling的原材料。
原材料包括Teladianium,Ore(礦材),Silicon(矽)

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-2 10:51 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-3-2 10:15:03

Advanced Money Transfer (AMX)
Version: 1.0 (2007-07-12)


Advanced Money Transfer(自動轉賬服務)為遊戲提供太空站資金轉賬功能...

Download:
http://www.xai-corp.net/files/xa ... Corp-AMX-X3.1.0.spk

安裝Advanced Money Transfer前,請確定已安裝了Xai Corp,目錄內的Station Uprgrades Framework。否則並不能正常運作AMX。

透過Station command內的Advanced Money Transfer,玩家可以為個別太空站/工廠設定兩個轉賬金額:
1) 當太空站/工廠有盈餘時,自動將超出上限的資金轉賬至玩家的私人戶口內
2) 當太空站/工廠有虧損時,自動從玩家的私人戶口內轉賬資金到該太空站內

Advanced Money Transfer會自動在X3文件夾內生成一個文字檔(log07253.txt),記錄所有轉賬的數據,方便玩家查閱。

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-2 10:25 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-3-2 10:30:21

UT Station Lock plugin
Version: 1.1 (2007-07-12)


這script可以限制飛船向鎖定了的太空站進行交易,以確保某類重要物資不會輸出別種族...

Doanload:
http://www.xai-corp.net/files/xa ... Corp-UTL-X3.1.1.spk

安裝UT Station Lock plugin前,請確定已安裝了Xai Corp,目錄內的Station Uprgrades Framework。否則並不能正常運作UT Station Lock plugin。


UT Station Lock plugin 可以限制飛船向鎖定了的太空站進行交易,以確保某類重要物資(重火力武器、高級防禦網...)不會輸出別種族。

透過Mk3's built in station locking system,玩家可以佯裝成已和該種族的其他太空船進行過交易,令欲前來購買產品的別種族飛船無功而回。

每個太空站的鎖定程式是獨立的,玩家要自己動手設置。


注意:官方論壇內,網友說此script的功能在啟動一段時間後會自動關閉,並沒有Xai Corp.所說般可靠實用。

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-2 10:50 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-3-2 10:50:23

Station Supplier Refueler
Version: 1.0 (2007-07-12)


Station Supplier Refueler 是上一貼介紹的Station Commands Suite的sub-script,用以為停靠中的運輸艦補給能源...

Download:
http://www.xai-corp.net/files/xa ... Corp-SSR-X3.1.0.spk

安裝Station Supplier Refueler前,請確定已安裝了Xai Corp.目錄內的Station Upgrades Framework。否則並不能正常運作Station Supplier Refueler。

這script的功能是確保分派作太空站運輸用的TP,TS,TL級艦隻能在每次啟航時有足夠energy cell進行超空間跳躍,以達到最快的物資運輸效率。

即當運輸艦歸航停靠時,太空站會强制為運輸艦補給energy cells。

注意:如果運輸艦的目的地星系離長駐大空站非常遠,需動用大量cargobay(貨艙)存放energy cells,玩家請自行決定過中利弊。

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-2 11:02 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-3-2 11:05:36

Stock Level Monitor
Version: 1.0 (2007-07-12)


Stock Level Monitor為玩家提供更有效的物資監管,適合飛船/工廠安裝,用來監管經常性消耗品...

Download:
http://www.xai-corp.net/files/xa ... Corp-SLM-X3.1.0.spk

Stock Level Monitor為遊戲新增兩指指令,兩個指令的功能完全一樣,分別在於對飛船用及對工廠用。

透過Stock Level Monitor,玩家可以為飛船/工廠內的某物資設定一個下限,當物資數目低於下限數值時,會向玩家發出短訊通知,避免因物資用光而工廠停產的現像。

例子:
1) 你可以為飛船內的Mass Driver Ammo設一個下限,當Mass Driver Ammo消耗至這數值時,AI飛船會發短訊通知玩家。
2) 你也可以為工廠的年一種原材料,當某原材料消耗至這數值時,工廠會發短訊通知玩家。

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-2 11:13 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-3-2 11:19:32

Xai Corp.'s Scripts經已全部介紹完畢。

可惜Xai Corp.編寫的說明文件實在太過簡短了,大部分scripts都沒有列明與功能相對應的頁面/快捷鍵是甚麼?

在此,謹希望各位透過安裝Cycrow';s Scripts時,參透一些scripts的基本法則,應用到Xai Corp.'s scripts內。[害怕]
作者: ygat    时间: 2008-3-2 11:20:18

這是版友推薦給大家的綜合script:
Pilot AI
此script為遊戲提供完整的,功能齊備的AI領航員升級、艦隊管理系統




要用Pilot AI 請先下載PrizzZ編寫的mEngine v1.1b
http://2ndfondation.nuxit.net/scripts/mEngine.zip


Pilot AI
Author:  Azz
version: 3.56 (18-01-08)


Download:
http://azzx3.free.fr/AzzPiloteIAIII.spk

以下翻譯是根據Azz為此script製作的pdf說明檔。
由於這說明檔的排版混亂,多次在內文的不同段落,以不同方式介紹同一個新增功能的不同部份,...
所以我在此聲明:
以下翻譯的中文版,排版一樣是十分混亂,沒有耐性的人,頭腦不清醒的人,請不要看好了,以免傷神!
註:我自己也翻譯的頭紛腦脹、嘔心瀝血,白髮也多了幾條...


這script為遊戲增加

1)AI Pilot development:
令玩家的AI領航員擁有軍事材能/商業材能遞增系統
根據擊落敵機數目、等級/宇宙商貿次數,AI領航員的戰鬥/經商能力,將會像玩家般慢慢遞增。
例如:軍事材能升級時,將增加AI領航員對雷射武器及導彈的控制準乘度、更高的飛船駕駛速度及控制技巧...


每個AI領航員都可以透過General>Communication with pilotAI Menu,
下達部分命令/設定


anti-missile ON/OFF (啟用/關閉反導彈機能)
Manage damages ON/OFF (啟用/關閉損壞管理機能)
Emergency shields manage ON/OFF (啟用/關閉防禦網回復機能)
Use fighter drones ON/OFF (啟用/關閉微型戰鬥機機能)
Auto scan enemies in range ON/OFF (啟用/關閉偵察敵機機能)
-SOS- Distress message ON/OFF (啟用/關閉:當AI領航員被敵機追蹤時,發短訊通知玩家)
-SOS- Task Force Squadron Assistance ON/OFF (啟用/關閉:當AI領航員被敵機追蹤時,向Task Force發出救求訊號)
Energy Supplier ON or OFF (將AI領航員設定成energy cell 運輸機)
Tanker Supplier ON or OFF (將AI領航員設定成物資運輸機)
Tanker Ship ON or OFF (將TL級AI領航員設定成補給艦)
Leave the group temporarily (命令AI領航員暫時離開所屬艦隊,進行個別任務)
Join Squadron (命令AI領航員歸隊)
Go to the nearest Shipyard/Equipment Dock/Trading Station (命令AI領航員前往
最近的船塢、裝備站、交易中心)
Go to buy energy cells (前住最近的太空站停靠,等待玩家購入energy cell)
Go to buy drones (前住最近的太空站停靠,等待玩家購入drone)
Remove Ship Home Base (反設置母基地)
Ejecting Pilot AI (强制射出逃生艙)
Carrier Supply docked ships (命令母艦為停靠在內的戰鬥機補給物資/能源)
Group: Remove Add Supply List (編輯補給列表)
Load Supply list/SaveSupply list (儲存/讀取補給列表,最多儲存10個補給列表)
ComAI : Scout Patrol (將M5級AI領航員設定成斥候,當發現敵機時向CommAI network匯報)
ComAI: Remove/Add sector for scout patrol (設定斥候巡邏的星系)
Manage ComAI scanning network (啟用/關閉偵察網絡)


另外,階級遞增後,特定戰鬥程式/裝備(ECM,SAM,損傷管理,防禦網管理,太空站防衛,...)的效能都會增加。

當AI領航員等級為8:
TP級飛船會在防禦網能量低于15%時進行超空間跳躍,逃離戰鬥。
M1-M6級飛船會在防禦網能量低于50%時,動用船艙內energy cell回復防禦網。

當防禦網能量低于40%時,AI領航員會發出fighter drones (遙控戰鬥戰)進行援護防禦。等級越高,可控制的drones越多。


根據AI領航員的等級及所乘坐的太空船的裝備,AI領航員可以更有效地避開/擊落來襲的導彈
i) 當AI領航員等級為8,能更巧妙地迴避來襲的導彈。

ii) 當AI領航員等級為13,而且船內裝有fighter drones (遙控戰鬥戰),就可以用"Fighter Drones"攻落來襲的導彈自爆。

iii) 當AI領航員等級為16,而且船內裝有triplex scanner (三重掃描器),special command software MK1(特別指令程式Mk1),ecliptic projector(非線性投射器),50 個energy cells,就可以用"ECM"令來襲的導彈自爆。


當AI領航員進陞為officer(軍官)後,而艦內又裝有triplex scanner。AI領航員會自動掃描敵船資料。
也會在發現敵機時向玩家發出"SOS",要求進一步指令。


M3-M5級AI領航員會在飛殼受損時會暫時離開艦隊,前往shipyard(船塢)進行維修工序,完成維護後再自動返回艦隊。
M1,M2,M6級AI領航員在維修期間,會自動命令隊員進行防衛工作。
AI領航員的等級越高,所能前往的船塢越遠。



2)Patrol can get bounties by destroying enemy ships:
如你已領取該種族的police license(警察執照),AI當領航員擊落敵船時你會得到賞金,賞金根據敵船種類(M3,M4,M5,...)及敵駕駛員等級而定。


每獲得100經驗值,就會提升一級。
如以艦隊形式擊落敵艦,艦隊師領會獲得50%經驗值,剩餘的經驗值由隊員平分。



3)Full control of AI’s:
你可以更換AI領航員,將AI領航員轉由飛船A派住飛船B,還可以買入、賣出AI領航員

每一艘飛船可以派駐最多兩位AI領航員
如圖般,當飛船內有兩位AI領航員時,會在飛船名稱後自動顯示"+ai"


如圖般,當飛船內有唯一的AI領航員儲存入AI資料庫後,會在飛船名稱後自動顯示"-vct"
這可理解為該AI領航員的下屬,但這名下屬的軍事材能/商業材能等級將比原AI領航員低很多,並且擊落敵機不會得到賞金。



你可以在Farnahm’s Legend,Akeela’s Beacon,OreBelt三個星系內找到Hacker communities(黑客組織)進行AI領航員的買賣。


玩家飛船安裝了Special Command Software Mk1(特別指令程式Mk1)後,在停靠Hacker communities後,會出現一個新指令General>Communication with Station menu,點擊後可以進行AI領航員的買賣。


Drop shipwrecked victims off in your station (賣出奴隸)
在非海盜太空站,賣出奴隸時,可以增加相應種族的聲望及每奴隸10000Cr的賞金。如果該奴隸是通輯犯,更可得到額外賞金。
在海盜太空站,賣出奴隸時,可以增加相應種族的聲望及每奴隸10000Cr、每VIP15000Cr的賞金。但有時會被spy(間諜)發現,降低相應種族的聲望。

Buy Pilot AI (購入AI領航員)
點選了想購買的AI領航員後,黑客組織會派出drone(微型機械人)送貨
(多數捕捉回來或在黑客組織購買的AI領航員,其等級提升速度會較快)

Sell Pilot AI (出售AI領航員)
點選了想出售的AI領航員後,黑客組織會派出drone(微型機械人)取貨

Upgrade an AI to ComAI (轉職為ComAI)
點選等級達24Lv的AI領航員,之後黑客組織會派出drone(微型機械人)將該AI領航員帶回組織進行改造工作。



4)AI and living pilots both can eject:
5級或以上的雙AI領航員在飛船被擊落時,其中一個AI領航員將自動彈出駕駛艙。
此時你會收到短訊,告知相關資料。


你要在15分鐘內前往該星系回收它(他?)的rescue pod(逃生艙)
首三分鐘逃生艙會顯示為無人擁有,往後十二分鐘會顯示為玩家擁有物。
如15分鐘內未能回收逃生艙,逃生艙將自行引爆。

逃生艙的外貌

回收後的AI領航員會儲存在AI Database(最多儲存20個AI領航員)內,玩家可以再將AI領航員分派到別的飛船服役。


遊戲內其他種族也會使用AI領航員,只有Khaak, Xenon, Split and Goner不用AI領航員。當他們的AI領航員被彈出駕駛艙,你要在15分鐘內前往並透過"Collect AI"回收。你只會在擁有自己的人造衛星/太空站/飛船的星系內,才會收到短訊通知發現敵逃生艙。

有時敵飛的NPS駕駛員也會被彈出飛船,你一樣可以在15分鐘內前往並透過"Collect astronaut"捕捉,再賣給海盜基地。



5)Status report available:
script會將玩家所擁有的所有AI領航員的資料整理成報告表,供玩家查閱。
報告表會顯示各AI領航員的姓名、所在星系、所駕駛的飛船型號、等級、擊機數、已得賞金、當時的經驗值(?/100)、所屬艦隊等資訊。



透過General menu>Display pilot status,玩家可0查看個別AI領航員的詳細資料






6)Advanced Group management:
玩家可以更方便/容易地編排、管理AI艦隊。
此script會自動為玩家監察AI艦隊,在AI領航員偏離艦隊航道時,作出相應行動。


玩家可以透過Piracy menu>Squadron: Create/Give a name,來設立AI艦隊及為艦隊命名。

玩家最多可以設置98個AI控制的艦隊,每個艦隊內有一個AI領航員會被任命為Leader(指揮官),你可自行設定艦隊的wingmen(隊員)數目。
指揮官的任命是根據所駕駛的太空船等級而定,與AI領航員的戰鬥等級無關。
(M1>M2>TL>M7>TS,TP>M6>M3>M4>M5)

只要是安裝了Fight Command software MK1(戰鬥指令程式Mk1)的太空船都可以透過Piracy menu>Ship Assign Squadron>assign/romove a ship to a squadron來編排艦隊。

如果是指揮艦的Piracy menu,更可選擇
"do you want to move all the wingmen in this new squadron as well"將別艦隊的wingmen全數編入此指揮艦管轄。
"Ship Type Assign Squadron"根據飛船種類、所在星系、所屬艦隊,選擇個別太空船加入此艦隊。


玩家可透過General>Global AI Setup menu>Squadron List,查看艦隊列表。



AI艦隊會根據隊內M5以上級太空船數目,自行任命專責反導彈防衛工作(SAM Fighter)的wingmen數目
M5級太空船少於兩艘,不任命SAM Fighter
M5級太空船少於五艘,任命一艘為SAM Fighter
M5級太空船少於十艘,任命兩艘為SAM Fighters
M5級太空船多於十艘,任命三艘為SAM Fighters

AI艦隊也會根據隊內太空船是否裝有Jumpdrvie/energy cell,而決定進行超空間跳躍。指揮艦會供應自己的energy cell 給隊內wingmen作超空間跳躍之用(需先裝備有transporter device(物資傳送器))。


AI艦隊的快捷鍵 (要在玩家太空船/AI指揮艦嵺裝置Fight Command software MK1才能顯示):
SQ: Select Squadron 1 (呼叫第1號隊員)
SQ : Select Squadron 2 (呼叫第2號隊員)
SQ : Select Squadron 3 (呼叫第3號隊員)
SQ : Select Squadron 4 (呼叫第4號隊員)
SQ : Select Squadron 5 (呼叫第5號隊員)
SQ : Select Squadron 6 (呼叫第6號隊員)
SQ : Select Squadron 7 (呼叫第7號隊員)
SQ : Select Squadron 8 (呼叫第8號隊員)
SQ : Select Squadron 9 (呼叫第9號隊員)
SQ : Select Squadron 10 (呼叫第10號隊員)
SQ : Engage my target (攻擊玩家鎖定的敵機)
SQ : Engage all enemies (攻擊所有敵軍)
SQ : Back to Base (返回基地)
SQ : Protect me (保護玩家太空船)
SQ : Protect Base / Carrier (保護太空站/母艦)
SQ : Join my position (前往玩家當前座標)
SQ : Go to a position (前往指定太空站)
SQ: Join position of ...(與指定艦隊會合)
SQ : Go to the sector ...(前往指定星系)
SQ : Stop (停止當前命令)
SQ : ComIA Task Force (將AI領航員設定為"ComAI")
SQ : Engage M1 (優先攻擊M1級敵機)
SQ : Engage M2 (優先攻擊M2級敵機)
SQ : Engage M3 (優先攻擊M3級敵機)
SQ : Engage M4 (優先攻擊M4級敵機)
SQ : Engage M5 (優先攻擊M5級敵機)
SQ : Engage M6 (優先攻擊M6級敵機)
SQ : Engage Fighters (優先攻擊戰鬥機M3,M4,M5...)
SQ : Engage Capital Ships (優先攻擊指揮艦M1,M2,M6...)
SQ : Engage and back to Base (攻擊敵人,並在完成後返回基地)
SQ : Squadron Commands Menu (打開AI艦隊命令目錄)
由玩家發出的命令只對個別AI領航員生效,即你要先呼叫某隊員才能下達指令;由AI指揮艦發出的命令對同屬一艦隊的全隊員生效

玩家透過Piracy menu>Piracy>Squadron Commands menu,向AI艦隊下達攻擊敵機/保護友軍/補給物資等指令。如下圖:


玩家可透過查看AI指揮艦名稱後的字眼判定該艦隊此刻的任務
如下圖:
"Atk:All"為攻擊所有敵軍


"Atk:M4"為優先攻擊M4級敵機


"Atk.RtB"為保護太空站/母艦,AI領航員會根據AI指揮艦的等級,作出更快捷的保護行動。


八級以上的指揮艦會增加警戒功能,顯示為"Guard",即太空站/母艦未受攻擊前的狀態。




7)Supply:
玩家可以用新增指令
"supply group"
"refuel group"
為AI艦隊進行物資/燃料補給

補給班分為Tanker,Supplier。補給班不參與任何戰鬥任務。
最少十五級以上AI指揮艦方可任命為Tanker(運輸艦)(只能選用TL/TS/TP級艦隻),專責為其他正規艦隊進行補給工作。
supplier(輸送機)的作用是補充Tanker的物資消耗,八級以上的AI領航員才能任職supplier。

負責輸送物資的Supplier會在太空船名稱後追加"Rvt"字眼


負責輸送energy cell的Supplier會在太空船名稱後追加"RvtE"字眼


Carrier(母艦)級艦隻可以為停靠在艦內的戰鬥機直接進行補給工作,不需經Tanker補給。而且,Carrier可直接由supplier取得補給物資/能源,不需經Tanker補給。



8)Surveillance network:
玩家可以在自己的satellite(人造衛星)增設Surveillance network(監視網絡),
Strike squadron(AI突擊班)會根據監視網絡進行防衛工作
Patrol squadron(AI巡邏班)會根據監視網絡進行巡邏工作

當AI領航員的戰鬥或經商等級上升至Lv24,你可以用hacker communities將之轉職為"ComAI"
ComAI可以用advanced satellites(高級人造衛星)自動偵察該星系內的敵飛位置並向你匯報。


如ComAI正駕駛戰鬥用太空船,它可以透過高級人造衛星偵察到5-10個星系外的敵船狀況。


你可以用監視網絡長時間監視某敵船狀況,亦可在監視網絡內設定用作監視敵船的人造衛星數目。


你可任命M5級太空船作為Scout(斥候),自動前往指定星系向ComAI通報發現敵船。


如果將ComAI任命為Task Force(特別任務班)的艦長或副艦長。如此,ComAI會根據當時情況,派出相應隊員消滅敵船。或用Jumpdrive前往較遠的星系進行消滅任務。


透過General>Communication with pilotAI>ComAI Network Setup Menu,玩家可以開啟ComAI的網絡設定目錄,如下圖:


- Display current settings of the network
顯示當前ComAI網絡的設定

- Display warning status from sectors belonging to the scanning list
顯示監視中星系/飛船的報告表


- Initialize network in Global mode
將所有人造衛星列入ComAI網絡的管轄範圍

- Initialize network in Restricted mode
將列表內的人造衛星列入ComAI網絡的管轄範圍

- Silent mode
ComAI網絡會自動運作,不會發出警告給玩家

- Choose enemy type to observe
將想監視的敵艦加入ComAI網絡的監視表內

- Remove/Add sector to observation list
增加/刪減監視星系

- Remove/Add ship to scan list
增加/刪減監視飛船

- Empty sector list
清空星系監視表

- Empty ship list
清空飛船監視表

- Request immediate scan
命令所有人造衛星進行即時監視報告

- Complete network shutdown
關閉ComAI網絡

- Disconnect yourself from network
將某ComAI由ComAI網絡分離開來



9)Advanced rename function:
你可以為AI飛船命名,及改變名字的顯示顏色,方便管理

透過玩家飛船內的General menu>Rename several ships,你可以將所有太空船名稱前的"Your"、"Argon/Boron"刪去,令太空船名稱更直觀。
例子:Your Arogn Mercury 01 ---> TS:- Mercury 01

透過各AI飛船的General menu>Rename ONE ship,玩家可以個別地根據星系/類型/顏色/所屬艦隊...變更飛船名稱



10)Compatibility with other scripts:
兼容scripts:
MK3
Naffarin’s Station Traders
兼容mods:
XFP Mod v.4.x
Arrow Xtended .7x
Arrow New Horizons Mod



透過AI menu,玩家可以設定Polit AI的額外功能啟用與否,如下圖:


Player’s ship Bonus
控制玩家的額外經驗獎賞

AI ejection and NPC pilot
控制AI及NPC領航員的逃生艙功能

Fighting skill set at 1 when starting
設定購買/捕捉到的AI領航員的等級為Lv1

Player’s ship can also earn bounties
控制玩家是否可以像AI領航員般得到賞金

Player’s ship can train an AI above level 5
玩家可以訓練AI領航員

Universal Traders MK3 and Station Traders (Naffarin) can also use AI Pilot levels
令"Universal Traders MK3","Station Traders (Naffarin)"都享有AI領航員等級機制


這script的功能啟用目錄,玩家要先在自己駕駛的飛船安裝Special Command Software Mk1(特殊指令程式Mk1)才能點選這目錄。
透過General menu>Global AI Setup


透過General>Global AI Setup menu>AI Database List (AI資料庫),可以查看及整理收集到的AI領航員


按下Delete an AI from the database,會顯示AI資料庫,玩家可以點選想刪除的AI領航員。

透過General>Global AI Setup menu>Setting Quantity of E-Cells distributed by E-Suppliers,
設定輸送機的最遠輸送距離。
Normal = 5個星系
Medium = 8個星系
Many = 10個星系

透過General>Global AI Setup menu>Setting ability to react in front of threat,
可以設定AI領航員自動攻擊敵機的百份率

透過General>Global AI Setup menu>Launch of the AI extension on ALL the ships,
可以啟用這script用來控制AI領航員的ECM,SAM,損傷管理,防禦網管理,太空站防衛,...等功能

玩家還要在AI飛船的Additional Ship Commands內,設定使用AI extension


透過General>Global AI Setup menu>Global shutdown of the AI extensions,
可以關閉上一項的功能

透過General>Global AI Setup menu>Emergency Message rate,
可以設定AI領航員向玩家發出短訊的比率
Emergency 只通告緊急事態
Important 通告緊急,重要事態
regular 通告緊急,重要,基本事態
all 通告所有事態

透過General>Global AI Setup menu>Anti-Missile Function ON/OFF,
可以設定AI領航員是否擁有AMS(反導彈)能力

透過General>Global AI Setup menu>Manage hull damage ON/OFF,
可以設定AI領航員是否擁有管理船殼的能力

透過General>Global AI Setup menu>Manage shield status ON/OFF,
可以設定AI領航員是否擁有回復防禦網的能力

透過General>Global AI Setup menu>Extended info display ON/OFF,
可以設定飛船的名稱顯示方式 (基本,附加字眼)

透過General>Global AI Setup menu>Auto Bounty Display ON/OFF,
可以設定AI領航員在擊落敵機是否顯示短訊






太長了?!
足足有49頁pdf說明檔!已翻譯完39頁。
40-49的安裝/移除方法,Appendix(附錄)就不作翻譯了。



[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-2 11:28 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-3-2 21:26:50

繼Cycrow及Xai Corp.後,我決定為大家介紹另一位X3 Scripter "LV"。
LV不像Cycrow/Xai Corp.般有自己的網站作scripts介紹之用,他的scripts主要透過X3的官方討論區內發報。如Cycrow般,LV也為X3注入很多新理念,方便/幫助玩家投入X-宇宙中。
直至現時,LV合共創作了25個多姿多彩的scripts。




LV's Scripts 目錄

*http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=7#pid18427347*
92-102樓: Artificial Life Plugin (人工智能插件) 's Scripts
92樓: AI Spy Satellites (AI間諜衛星)
93樓: Bounty Enhancement (賞金增加)
94樓: Convoys (護衛任務1)
95樓: Escort (護衛任務2)
96樓: Deathmatch Arena (死亡競技場)
97樓: Heavy Assault Capture Tech (俘虜重型艦)
98樓: Jumpdrive kits (超空間跳躍套件)
99樓: Player Response Fleets (緊急應變部隊)
100樓: Race Response Fleets (種族應變部隊)
101樓: Sector Skirmishes (星系衝突)
102樓: Treasurehunt (財寶獵人)

XX樓: AL Competitors (AL對手) (未完成,不作翻譯)



*http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=7#pid18458586*
103-105樓: BBS (留言板) 's Scripts
103樓: BBS Player HQ Blueprint Offers (飛船藍圖郵購服務)
104樓: BBS Plugins (BBS買賣插件)
105樓: Imperial Complex Construction Quests (承包別星系的建築任務)



*http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=8#pid18460016*
106-114樓: Ship Upgrades (飛船程式/裝置) 's Scripts
106樓: MK3 Energy Trader Upgrade (能源商貿指令Mk3)
107樓: Rebuild Tractor Beam Fabs and add to shipyards for sale (增設Tractor Beam Fabs)
108樓: Dock TS Ships On TL Class (TS級停靠TL級艦隻內)
109樓: Freight Transporter Upgrade (太空貨櫃回收套件)
110樓: Insurance Technology (太空船保險服務)
111樓: Self Repairing Hull Technology (船殼自動維修科技)
112樓: Universal MK3 Trader Protection (TS艦隻護航服務)
113樓: Shield Boosting Technology (防禦網回復技術)
114樓: Medusa Rapid Fire Missile Interface (Medusa式導彈控制介面)



XX樓: Cheats v1.4 (不作翻譯)

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-5 12:04 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-3-3 10:58:37

AI Spy Satellites 需要EMP
Version 1.0beta (11/11/07)

這srcipt為遊戲增兩款人造衛星:AI Satelite Mk1/Mk2...

Download:
http://www.arcl07.dsl.pipex.com/x3spk/ALsats.zip


script。安裝後,玩家要透過Gameplay>AL plugin>AI Sat enable/Disable LV來啟用此script。






當選擇關閉後,所有AI Satelite Mk1/Mk2會在下次讀取遊戲存檔時移離遊戲。



玩家可以在pirate base(海盜基地)內找到兩款新衛星,這衛星的作用是監測敵軍或敵對星系內動向。

間諜衛星Mk1/Mk2之分別在於Mk2有較多的Decoy Chaff(誘騙穀殼,用來分散敵機對衛星的注意),你甚至可以將間諜衛星Mk2投放在Xenon/Khaak經常出沒的星系內。

AI Satelite Mk1售價為38996Cr
AI Satelite Mk2售價為95344Cr


購買後,玩家只要前往欲監測的星系,透過Navigational Menu>Deploy AL Sat來發射衛星


如船艙內存有兩款衛星,會出現下圖,要求選擇發射類型



Decoy Chaff (誘騙穀殼)
當敵機發現AI Satelite Mk1/Mk2時,衛星會自動實行對策。發射出Decoy Chaff,擾亂敵軍的飛船系統。令敵機忽視衛星的存在,從而逃過被擊落的危機。
AI Satelite Mk1擁有10個Decoy Chaff
AI Satelite Mk2擁有30個Decoy Chaff



玩家可以透過星系圖查看到監測中星系的敵機型號及所剩Decoy Chaff數目



玩家可以在Control>Interface內設定開/關間諜衛星的快捷鍵。
關閉中的間諜衛星雖未能為玩家提供敵情報,卻因停止運作而被敵軍誤認是太空垃圾,逃過被擊落的命運。
當你再按下熱鍵,會聽到"Recording Stopped",表示間諜衛星再度運作。


[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-4 11:27 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-3-3 11:21:45

Bounty Enhancement
Version: 1.0 (03/01/07)


玩家可透過此script調整擊落敵人後所得的賞金...

Download:
http://www.arcl07.dsl.pipex.com/x3spk/bountyboost1.0.zip


script安裝後,玩家會收到短訊,詢問賞金的增加幅度
High Payouts (為原設定值的兩倍)
Medium Payouts Offer (為原設定值的一倍)
Low Payouts (遊戲原設定值)


(玩家可以透過AL plugin在開/關Bounty Enhancement。
如欲重新設定賞金金額,只要按兩按"開/關Bounty Enhancement"就會再收到上面的短訊)

之後要選擇是否顯示擊落敵人時的賞金提示短訊


如下圖,Hyperion在Brennan's Triumph內擊落Xenon Destroyer,得到30000Cr賞金



這script將遊戲內擊落敵人的賞金調整了(全部向上增加了)。而且你駕駛的飛船型號越少,所得的賞金會越多。

即你用M5級偵察機擊落敵人可得到10000Cr,而用M7級戰鬥機擊落相同的敵人卻只得到2500Cr。

另外,如果你在Xenon/Khaak的主星系內擊落Xenon/Khaak敵軍,其所得的賞金更會倍增。而在同盟種族星系內擊落Xenon/Khaak敵軍也會得到十分一的賞金及名譽值作為回報。

最後,如果你擊落擁護同盟種族的飛船,你會得到海盜的擁護。如你擊落停靠在海盜基地的同盟種族的飛船5艘,也可得到賞金。

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-3 11:24 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-3-3 13:51:15

Convoys
Version: 1.0BETA (20/04/06)


這script為遊戲增加兩類護衛任務:Capture convoy leader 和 Protect Convoy...

Download:
http://www.arcl07.dsl.pipex.com/x3spk/convoyb1.spk


1) Capture convoy leader (俘虜護衛隊指揮官)
玩家透過Factory(工廠)的BBS(留言板),可以找到Capture convoy leader的任務留言。
這根據工廠所屬種族而有不同,即在Argon的工廠BBS會找到俘虜Paranid指揮官的任務;在Boron的工廠BBS會找到俘虜Split指揮官的任務;在Teladi的工廠BBS會找到俘虜Yaki指揮官的任務,反之亦然。

玩家最初評級為useless(無能),每俘虜一個指揮官並帶回接任務的工廠後,會得到一點績分。
當有一定績分就會上升評級,而面對的護衛艦隊也會越來越大。

正常情況下,賞金是根據玩家的評級,fight rank(戰鬥等級)及擊落敵人數目而定。

你會有機會遇上高於評級的敵護衛艦隊,或得到預付的賞金。

將俘虜的指揮官交給工廠時,玩家可以選擇三種不同的報酬:
i) 賞金
ii) 增加notoriety(友好度)
iii) 該工廠的購物優惠

工廠只對俘虜的指揮官有興趣,玩家可以自行處置其他敵護衛隊的飛船、武器、貨物。


2) Protect Convoy (為商旅提供護航工作)
在工廠的BBS內,除了Capture convoy leader的任務留言,你還會找到Protect Convoy的任務留言。
此類護送任務也有自己的評級標準,賞金則根據護送距離的遠近,trade rank(商貿等級)及擊落敵人型號而定。

在進行護航期間,商旅的貨物會不斷吸引敵機來襲。


注意:不管是Capture convoy leader 和 Protect Convoy,當任務失敗時,其評級都會下跌。

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-3 14:32 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-3-3 14:36:02

Escort
Version : 1.71 (13/10/06)


與上一個script相類似的護航任務...

Download:

http://www.arcl07.dsl.pipex.com/x3scripts/escort1.71.zip


固定的商旅要穿越X-宇宙,到別星系/太空站經商,想玩家提供護航服務。
你的任務是保護商旅的太空站到達目的地,根據貨物的質量,會吸引到海盜或Yaki前來搶劫。只要玩家能安全地護航到達目的地並未受到閣下的砲火擊中就能得到賞金。賞金根據目的地遠近,你的Trade Rank 及 Fight Rank 而定。


注意:LV留言指出這script可能與其他他製作的scripts有衝突,不能正常運作。
如出現此情況,請下載以下patch,並根據內附的說明文件安裝。
http://www.arcl07.dsl.pipex.com/x3scripts/death2globals.zip

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-5 20:26 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-3-3 22:36:18

Deathmatch Arena 需要EMP
Version: 1.1Redux (25-11-05)

這script為遊戲增加死亡競技場,獎品包括賞金、裝備、零件、飛船,甚至太空站...

Download:
http://www.arcl07.dsl.pipex.com/x3spk/dma.redux1.1.zip


安裝後,Deathmatch Arena (DMA)會隨機地在low level sector(非重要星系)內舉行賽事,根據難度,將品由賞金、裝備、零件、飛船,甚至太空站都有。參加越困難的賽事,所得的獎品越豐厚。

當玩家接受賽事後,可透過飛船內的global menu查看賽事的剩餘時間。

進入比賽星系時,飛船內的Salvage insurance(太空保險單),Adv Sats(人造衛星),Scanners(掃描器)將暫時由大會保管,以確保比賽能公平地進行。

死亡競技場有自己一套的combat ranking (競技評級),當玩家在場內擊倒對手時就能得到績分和提升評級。

如下圖:你當前的績分是8431,評級為Xtreme,並有四個選項

i) Convert my points to Credits (將績分轉換成金錢)

ii) Race Notoriety for this sector (將績分轉換成友好度)

iii) Xtreme Menu (高級賽事頁面)
當玩家的評級超越Warrior(鬥士)才會顯示這選項,按下後出現下圖

iv) Surpise me (LV未有解釋)

玩家可從中選擇大會提供的獎品

獎品包括:
1) Unavailable Ship (獲得特別太空船)

2) Headquarters (獲得總部,最多三個)
當玩家贏得三個總部後,會發現在飛船內多了個指令"Aquire Station"。透過這指令,玩家可以將5公里範圍內的工廠强行買下,變成自己的物業。


3) Sector Taxing Software (獲得星系稅收軟件)
在擁有抽稅權的星系內設置tax drone(無人駕駛稅收征收器),令所有經過/穿越此星系的太空船,在此星系設廠經商的太空站都要上繳稅務。



4) Unavailable Product Factory (獲得特別工廠)
玩家可以在DMA星系的工廠購買到很多遊戲內刪除/禁用了的程式、裝置。

5) Your Own Sector (獲得星系擁有權)

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-5 20:26 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-3-4 10:28:14

Heavy Capture Assault Technology
Version: 1.2b (28/4/06)


這script為遊戲增加俘虜重型艦隻的裝置...

Download:
http://www.anticeptsworld.net/other/hosted/LV/scripts/hat1.2.zip


這個非常實用的俘虜重型艦隻裝置可以在海盜基地買到,價格約為64,000,000Cr。

購置後,玩家要同時在艦內裝備Heavy Capture Assault Technology和Transporter Device(轉送裝置)才能在Piracy頁面內找到新指令"Launch Capture Assault"(發射俘虜部隊)。小型戰鬥機並不適合安裝Heavy Capture Assault Technology。

要發動該指令,玩家先要令目標艦隻的防禦網能源跌至20%以下,並且令船殼受嚴重破壞。這時,飛近至目標艦隻5公里範圍內並按下指令"發射俘虜部隊"。在派駐俘虜部隊時,要時刻保持目標艦隻的防禦網能源在20%以下,及兩船間的距離要護維持在5公里內。否則,俘虜部隊將被消滅。
當俘虜部隊控制了敵艦後,玩家艦隻會射出激光至MP(LV無解釋甚麼是"MP"),至此俘虜重型艦隻任務正式完成。


注意:version1.1後可以用這裝置俘虜遊戲內所有種族的所有型號艦隻(包括Xenon,Khaak)

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-5 20:26 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-3-4 11:08:25

Jumpdrive kits 需要EMP
Version: 1.5 (10/2/08)

這script為遊戲增加自組超空間跳躍套件...

Download:

http://www.arcl07.dsl.pipex.com/x3scripts/jdk1.5.zip


原遊戲內,Jumpdrive是以組裝好的成品方式發售給玩家,LV之將這定律打破。現在玩家可以購買Jumpdrive kits,再D.I.Y.一個Jumpdrive給飛船使用。

Jumpdrive kits(超空間跳躍套件)可以在"Cloudbase Southwest"和"Getsu Fune"兩個星系內的Goner太空站,或在"Black Hole"的Equipment Dock(太空裝備站),以及Goner Temple(Goner 神廟)內找到。每Jumpdrive kits售價為10,000Cr,另外安裝時會再收取94,000Cr作為服務費。費用略高於購買Jumpdrive的成品,但Jumpdrive kits會內附Nav Software。

你可透過該站內的BBS,查看Jumpdrive kits的生產情況



當飛船裝載著Jumpdrive kits,玩家可透過新指令"Install Jumpdrive"來自組Jumpdrive。
注意:自組Jumpdrive時,有很低的機會率會出現失敗情況,對飛穀做成破壞。

註:官方討論區內有很多玩家回應說這script運行不穩定,太空站無Jumpdrive kits出售云云。

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-5 20:26 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-3-4 11:25:49

Player Response Fleets 需要EMP
Version: 1.0 (5/2/2006)

這script為遊戲增加緊急應變網絡,方便玩家超空間跳躍至被侵略中的星系...

Download:
http://www.arcl07.dsl.pipex.com/x3scripts/qrf1.0.zip


以下LV編寫的前言:
歡迎來臨Quick Reaction Force Network(緊急應變陣線的網絡),Argon Federal Government (Argon聯邦政府)非常關注經常出現在Xenon Sector 472 (Xenon 星系 472號)及其他星系的Xenon軍隊。
聯邦政府相信Xenon已研發出advanced beacon technology (高級定位科技),令他們可以準確地住返Xenon 星系 472號及其他侵略星系。得到Mazuras(人名,Xenon的研究員/科學家)協助,運用設置在Black Hole Sun 的once-secret Federal Argon Installation(聯邦極秘裝置),不間斷地觀察Xenon發動的威脅行動。得出的結論是,近期Xenon所發動的猛烈入侵是有賴於早前設想的高級定位科技的。
在此,Argon聯邦政府懇請四族的代表能夠加入Quick Reaction Force Network,共同研究對策。

為應付Xenon的持續侵略及Khaak的入侵行為,聯邦政府會將strategic surveillance network(戰略用監視網絡)的部分設備分配給新成立的Universal Surveillance Network (USN) (通用監視網絡)。但由於營運費用高昂,以及軍隊要加強對Xenon/Khaak的軍備預算,所以在USN以下,又設立了由自願團體管理的QRF Network(緊急應變部隊網絡),以作出最快速的應變行動。
透過新研發的Rapid Response System(快速應變系統),飛船可以連結至USN、或QRF的advanced satellite(高級人造衛星),偵察到Xenon的最新入侵發生星系,從而作出應變行動。


安裝script後,玩家可以在Argon Equipment Docks(Argon太空裝備站)內以116,000Cr買到Rapid Response System(快速應變系統)。之後玩家可以透過Custom頁面內的新指令Attach Sat to Network (連結衛星至QRF網絡),再點選要連結的人造衛星,並輸入1/2(是/否提供話音警報功能)。
注意:連結衛星至QRF網絡時會收取12,000Cr的手續費


設定完成後,會收到QRF發出的短訊,詢問衛星的營運費用收取方式。


選擇後,玩家可以設定Carrier Combat Orders

i) Use Docked Ships Out Of Sector (OOS)
所有玩家的母艦級飛船會自動運作OOS
ii) Do Not Launch Unless I Am In The Sector
當玩家飛船在被侵略中星系時,母艦級飛船才會運作OOS


在AI飛船的Combat頁面也會新增一個指令Jump to Protect


點擊後該AI飛船會與QRF網絡連接,進行星系巡邏工作。當QRF網絡發現Xenon入侵時,會自動命令該AI飛船超空間跳躍至被入侵中的星系進行抵禦行動。

如果與QRF網絡連接的是Carrier(母艦)級飛船,那當母艦空間跳躍至被入侵中的星系時,會派出艦內戰鬥機一同進行抵禦行動。完成行動後,戰鬥機會自動歸航停靠母艦內。

如果無足夠energy cell進行超空間跳躍,玩家會收到以下短訊通知。

如果該AI飛船並不是重型艦隻(M1,M2,TL),它會自行動用玩家資金購買energy cell以進行超空間跳躍。

如果因需穿越Xenon星系而未能實行超空間跳躍,也會收到短訊通知。


當進行抵禦行動的AI飛船船殼下降至60%,會自動前往最近的shipyard(船塢)進行維修。
當進行抵禦行動的AI飛船防禦網下降至60%,會自動離開戰鬥區域等待防禦網能源回復後再重投戰線。


當與QRF network連結中的人造衛星被擊落時,玩家會收到短訊通知。

如此時你有船隻在該星系內,並且船內有備用的人造衛星,AI飛船將自動投放人造衛星並連結至QRF網絡。


QRF Networks所收取的營運費用主要根據AI飛船購買energy cell的費用,連結至網絡的衛星數目,及連結至網絡的飛船型號/數目而定。所需金額會定期在玩家戶口中扣除。如果玩家未能提供營運費用,網絡服務將會暫停,你需要償還所有欠款才能重新使用網絡。如玩家長期欠交營運費用,將收到QRF Networks發出的警告通知,收到警告後如還未能償還款項,將被封鎖QRF Networks使用權。

[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-5 20:27 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-3-4 13:01:18

Race Response Fleets
Version: 1.7-final (3/12/07)


這script令遊戲內各種族的防衛部隊更積極、更主動地進行抵禦行動...

Download:
http://www.arcl07.dsl.pipex.com/x3spk/rrf.redux1.7.zip


原遊戲內,當玩家攻擊太空站時,該種族的防衛部隊很少會反擊玩家的,這大大降低遊戲的真實性。
現在,透過Race Response Fleets,各種族的防衛部隊將更主動、更積極地進行反侵略行動。

現在,當飛船或太空礱受到侵略者相當破壞後,電腦會自動向該種族的軍隊發出求救訊號(求救訊號最遠可傳送至20個星系外)。這樣數分鐘之內就會有母艦級的防衛部隊超空間跳躍至事發的星系向侵略者發動攻擊。而該星系內的戰鬥機級飛船也會加入抵禦行動。
有時,被呼叫來的防衛部隊會是Race Response Bomber(RRB)(轟炸機)。玩家請小心這類機體,尤其是它的目標是玩家飛船或轟炸機快將被擊毁時。


另一類要注意的機體是Race Response Ranger(RRR)(强襲機)。它們多是配備了齊全武裝的M4級戰鬥機。


而所有被呼叫來的母艦更是不容忽視,因為它們會在超空間跳躍前實行Carrier Support Logistics(母艦運輸對策)。令所以屬下戰鬥機先行停靠在艦內再進行超空間跳躍,可想然之,你將面對的戰況是何其壯觀呢!

根據script的說明,侵略者也會呼叫援軍,最終可能導致大型的戰事(種族衝突)...
幸存的飛船在戰事後會跳躍回原本的星系。


這類種族衝突除了由玩家發起,也由Additional JTP Skirmish Plugin(衝突附加插件)控制的,如果玩家不想星系長期處於交戰狀態,請自行在Artificial Life setting將之關閉。
玩家可透過BBS查看當時的種族外交關係



玩家可以透過快捷鍵"Attempt Notoriety Fix"來阻止被玩家擊中的飛船/太空站向軍隊發出求救訊號。
按下後,你要為自己所成的破壞作出賠償。如在軍隊到達後才按下,費用將是原來的一倍。

海盜/Xenon並不包括在script的控制內,玩家可放心攻擊^_^


安裝完成後,玩家可透過Option>Artificial Life Setting>Race Response,啟動/關閉這script。
(在移除此script前,應先在AL setting中關閉功能)





之後你會收到短訊,要求玩家等待下則短訊


之後你會再收到短訊,確定這script的功能已全部停止,可以刪除。



玩家可透過重新啟動Race Response Fleets來重設功能


玩家可以設定防衛部隊的陣容

i) RRF Lite (輕形)
ii) RRF Balanced (基本形,只增加戰鬥機數量)
iii) RRF Hostile (增加重型艦隻)
iv) RRF Warlord (大型防衛艦隊,玩家請小心)

之後設置是否承擔Getsu Fune(找不到解釋,Sorry)


再設定海盜是否擁有防衛部隊
(原遊戲內海盜並不會擁有大量飛船)
(在XTM內,海盜的飛船會增多) (XTM=mod名稱)


最後設定與Terran Argon的關係(只在XTM情況下)



玩家可透過Control>Interface設定三個新增的快捷鍵

i) RRF Get Hostility Level
向玩家發送短訊,報告各種族的關係

ii) RRF Get Current Callers
顯示玩家當前鎖定的目標的防衛部隊

iii) RRF Fix Relations
在誤擊飛船/太空站時,作出賠償用,避免引發戰鬥。付款後,玩家會被要求即時離開該星系,但race's notoriety(種族友好度)低於零是,還是會受到攻擊的。
注意:賠償金額會依次數上升的


另外,這script為遊戲增加暗殺任務。玩家可以在BBS內找到這類任務,暗殺目標多為genocide(種族屠殺)的發起人。你也會在BBS內找到種族關係的統計表


[ 本帖最后由 ygat 于 2008-3-5 20:27 编辑 ]
作者: ygat    时间: 2008-3-4 17:37:18

Sector Skirmishes
Version: 1.31 (30/3/06)


認為遊戲太平淡的玩家可以安裝這script,進行星系衝突戰...

Download:
http://www.arcl07.dsl.pipex.com/x3spk/arena1.31.zip


安裝後,此script會隨機發起星系衝突。那時,玩家會被要求與其中一方結盟,共同消滅敵對派系。衝突規模龐大,各類太空船都有機會遇上,請準備充足才投入戰線。

此script會更改部分星系內的太空站位置/配置。




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