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楼主: DGT
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【活动】畅谈你最喜欢的日式RPG与〓头衔申请〓  关闭 [复制链接]

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发表于 2005-9-16 16:54:36 |只看该作者
玩过很多日式RPG,但说到最喜欢的还是英雄传说系列.虽然卡卡布三部曲中白发魔女好像最

为人所称道,但我个人是喜欢里面的海之槛歌,

一群热爱音乐的流浪艺人踏上追寻传说中的乐章的冒险.青梅竹马的伙伴,优美动听的音乐.

宏大的架空世界,还有游戏中一个个有血有泪的NPC,丰富的支线情节.

如果单以一部作品来说的话,海之槛歌只是一部优秀的RPG,但在当它与朱红的泪,白发魔女

一起构建军起卡卡布三部曲的世界时,英雄传说系列游戏就成了一部经典.

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发表于 2005-9-17 07:05:22 |只看该作者

【原创】

日式RPG一直以明丽的色调
不同于西方的奇幻风格
成为人们对于未来 对于过去 对于人生的幻想的写照
看到一款天马行空般想象丰富广阔无垠的游戏
很能让人产生感触
有很强的带入感!

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发表于 2005-9-17 20:42:21 |只看该作者
我游戏 从幼稚园 玩到大学毕业

基本上什么类型的游戏都碰过,让我感动的游戏也不少。

fc的重装机兵 应为是中文版所以情节都能理解,这是第一款波动我情感的游戏

ff系列当时只有日文版 我那时还上小学 日文基本不懂靠的是中文攻略打得 只是感觉游戏可玩性不错,很耐玩。400元的ff 1+2 买的还是值的(当时考了满分,老妈才买的。。。

超任游戏玩得不多,不过让我最感兴趣的便是梦幻模拟战系列,唯美的画风和独特的战斗系统深深的吸引着我。

土星 完全是跳过 主要精力还是放在ps上 ff8的出现让我惊为天人 超凡的cg技术叹为止观。呵呵 那时候 蛊惑狼系列 和武藏传也很吃香的。后来的寄生前夜做的也非常好 生化系列 个人认为只有2代值得一玩

等了很久dc终于降价鸟 不过dc上经典的游戏实在很少 格兰提亚2还是很不错的游戏 不过结局本人不太喜欢,主角竟然放2个女主角的鸽子自己跑了,一个在马戏团,一个竟然当了老师。。。哈 刀魂做的不错 挺耐玩的

让我决定买ps2的不是ff10而是 零-计划 也就是零-红蝶的 一代 无论是画面还是操作都很细致 情节也不错 很吸引我 当然大作也有大作的吸引力 我唯一的正版就是ff10(阿阿 我的400元啊  。。。。)

有个游戏可能很容易让人忽略我想提一提 异度系列确实做得不错 他的魅力 就在于游戏的情节,太庞大了,也负有很深的伦理。

哈哈 一不小心说了这么多以上纯属个人观点,嘎嘎。。不过我玩得最多的游戏还是机战,没有办法,热血的声优加上热血的动画 无敌了。。

魔兽也不错 电脑游戏玩得少 不是不想玩 ,电脑上好游戏是在太少~~

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发表于 2005-9-18 00:22:08 |只看该作者
当然是《格兰蒂亚2》了,不论是剧情,战斗模式,还有配音都很好

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发表于 2005-9-18 09:22:06 |只看该作者
最终幻想3,本人玩的第一个RPG。。。。感动ing那时候才知道游戏原来可以这么玩。。。

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发表于 2005-9-18 13:54:50 |只看该作者
记得有一个游戏,剧情应该算是标准的rpg剧情没什么好谈的,但是有一个很大的特点,就是吃饭和睡觉这两项比较真实。具体的说来就是,主角每天都必须去饭店,摄入一定的卡路里量才能进行冒险或者战斗等等,卡路里量是会随战斗和冒险的过程慢慢消耗的,低于一定数量就会肚子饿,然后战斗能力就会骤减。然后在晚上睡觉的时候,如果当天的运动量和摄入的卡路里量都达到一定的标准,则主角的各项能力会稍稍上升;而如果运动量太少或者吃得太多则会体型发胖,人物的敏捷下降、耐力上升等等,而此时有些较小的铠甲就穿不上了;反之则是身体变瘦,敏捷上升耐力下降,宽大的铠甲就穿不上了;而如果两者都达不到标准则身体状态会下降。在饭店吃饭的时候有各式各样的菜式可以选择,每种菜都有不同的卡路里含量和价格,如何花尽可能少的钱调配菜式摄入卡路里以达到标准也是一件挺有趣的事情。
说了这些,相信一些朋友已经知道我说的是什么游戏了,这游戏的名字我也不说了,知道的人自然心里有数。这里我不是想评论这游戏好与坏,只是觉得这个吃饭和睡觉的系统比较好,现在的日式rpg中,食物都已经成为纯粹加hp或者mp的东西了,可吃可不吃,有可能从游戏开始到通关主角可以一觉不睡一顿不吃,但……总不太真实吧。而且这个系统最主要能体现了,吃和运动都适量身体就能变强这个原则,感觉不错。【汗水】

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