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FC
最爱的是<勇者斗恶龙四>.从这个游戏中我知道了,游戏中有一种游戏被称为RPG.一开始玩的时候是日文的,当时没有很详细的攻略,玩到第二个故事就是那个公主的故事时就卡住了,再次玩的时候已经是几年后的事的,也就是2003年,家里买了电脑,从网上下了外星科技汉化完全的版本.这个游戏也是我在电脑上玩通关的第一个模拟游戏.现在看来,它的画面是很简陋,但是情节是没得说的.
SFC
最爱要是ENIX的<天地创造>.从SFC上来说,它的画面可以说是达到了SFC机能的极致了.在我的心中,这款ARPG在SFC上的地位就如同<伊苏6>在PC上的地位一样.情节让人感动,尤其是最后的真相揭开时,主人公阿空竟然是最终BOSS创造出来,以使最终BOSS复活的.但阿空选择的与最终BOSS一战,即使他知道打败BOSS后,他也会消失.
GBA
<黄金太阳-开启封印>和<黄金太阳2-失落的时代>.如果要我用一句话来评介<黄金太阳>系列,那就是"GBA上最强的RPG"无论从哪个方面来说,它都是非常出色的.其中我最爱的是游戏中的迷宫,光靠耐心是没有办法走出去的,它而要开动一下脑筋,要运用各种魔法来辅助,比如说移石头,透视,把水变成冰柱等.现在随着PSP,NGC的流行,GBA的时代不再,我想应该没有什么RPG作品能在GBA上超越<黄金太阳>了吧.值得一提的时,两代游戏都有英文版的,这说明什么?只说明欧美玩家对这个RPG游戏是也是喜爱的.
PC
尽管<暗黑>系列是公认的经典,可我没有通关过.而对于YS6和YSF来说,我是必要玩通的.至从去年夏天接触YS6的中文版来,我就一直期待着什么时候再能玩到这种游戏.关于游戏,我不想说什么,因为现在整版大家讨论的都是.我只说一点,那就是,在一般情况下,我玩RPG这类比较注重情节的游戏只玩中文版的,而对于现在的YSF是个例外,主要是去年暑假YS6给我的震撼太大了. |
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