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楼主: Vanyna
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王者归来 猛犸坦克 mammoth

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发表于 2008-9-8 15:13:02 |只看该作者
当然期待帝国时代4了。
帝国时代3的模式已经很成熟也已经固定了,也没太多的民族可以上演了。况且现在游戏的画面已经是2005出的帝国时代3无法比的了,虽然帝国时代3的画面现在看来还不错。微软应该也不会再出第三个资料片,而是要进化游戏引擎也发展游戏的时代,增加另一个时代,着就是帝国时代4了,微软似乎也有这个打算,下一部可以进化到现代。现代这个题材也好,战争多,规模大,只要不落俗套,还是很值得期待的。
不过现在从古代发展到未来的游戏很多,如地球帝国有15个时代进化。微软的帝国时代能在如此激烈的竞争中保持不败之地,是由它的魅力决定的。希望帝国时代4能保持这种魅力。当然期待看到保持帝国时代系列风格余魅力的帝国时代4 了。
神话时代2也可以,应该就是3D引擎了,可以考虑一下希腊神话,亚洲神话,美洲神话等,而不只只是北欧神话。这也许够几部资料片了。有点像帝国时代系列了,不过神话时代似乎是跟随帝国时代发展的,类似也就不奇怪了。
不过还是期待帝国时代4.
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发表于 2008-9-8 15:17:03 |只看该作者
希望是四代,做中国的春秋战国。。。从这次亚洲的情况来看,除了时代比较混淆(明清),国家混淆(中日农民都一样,明显中国照日本搬的),就武器和兵种的考究也是很有深度的。加把力也许可以的。
或者做十字军东征的故事,帝国3背景主要在美洲,欧亚略有点缀,四代放到中东去,也许是个不错的选择。
至于有人提到的飞机坦克的时代,我觉得还是慎重考虑,要是弄成命令与征服那样就失去帝国的特色了。
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发表于 2008-9-8 17:52:07 |只看该作者
帝国4,,希望时间跨度大点..........................................
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发表于 2008-9-10 01:40:18 |只看该作者
我是很喜欢神话时代的, 这款游戏的古代神话背景非常吸引人, 画面也很精美.

非常期待神话时代2, 最好加入东方神话. 另外游戏平衡性要重新设定, 让神兽的作用更大, 因为现在有不少神话兵种, 很有意思也很有特色, 但实战中却没什么出场的机会.
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发表于 2008-9-10 23:58:26 |只看该作者
AOM2 [经典] [经典]
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纽卡斯尔联队 最佳射手

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发表于 2008-9-16 14:55:32 |只看该作者
帝国时代4吧  最好是世界地图   外交需要加强 学习一下1701  旗帜和部队装备可以DIY  像Spore  部队的阵形和战术也要丰富    ……  率领中国统一全球
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发表于 2008-10-3 12:31:17 |只看该作者
我觉得还是帝国三,毕竟如果是帝国四的话就是什么坦克,飞机的,感觉又像玩红警一样,没有什么意思。
战争画面还是喜欢金戈铁马,这样感觉才能热血沸腾。
总的感觉里面的中国还是很弱,希望能改进一下中国的。
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发表于 2008-10-20 18:09:35 |只看该作者
神话时代2 神话时代2 神话时代2·!!!!!!!
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         暗黑的暗黑
CPU: E6550
主板:技嘉 P35-DS4
散热器:TTV1
内存:红色威龙 1G DDR2 800 X2
硬盘:希捷 320G S-ATA
显卡:影弛8800GTS  320M
电源:TT暗黑AH 680     显示器: 三星2232GW    鼠标:微软HABU

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发表于 2008-10-28 13:52:19 |只看该作者
3的资料片吧~~~虽然不太现实,但是要知道配置再往上提就没法玩了~~~~
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蜀山派 入门剑士

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发表于 2008-10-29 16:59:39 |只看该作者
帝国三这么瓶颈了,除了提升效果还怎么出帝国4呢?我猜就是出出资料片,比如非洲篇?
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发表于 2008-10-29 19:39:17 |只看该作者
强烈希望帝国4,最好用帝国三的场景特效来重现第二次世界大战!~或者第一次世界大战,--不过似乎种族就少了很多,估计了一下就只有 德国、英国、俄国、意大利、中国、美国、日本,并且似乎民族特色也就说不上来了,德国、意大利基本上一样,俄国有自己特色,而其他的基本上就是人种不同科技武器都大相径庭,英国美国一样 中国是混合科技有日本的有美国的还有俄国的 --期待二战~
希望帝国4能创造出特别的空军系统,现在所有的游戏对空军的设计都太二了,绚丽的空战根本就看不到,~

[ 本帖最后由 Pedro_bao 于 2008-10-29 19:41 编辑 ]
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发表于 2008-10-29 21:31:59 |只看该作者
现在的帝国3时代已经接近一战的水平了,下面就是二战了。二战是战争史的极致。帝国3我有个遗憾就是没有中东的民族出现。如果按照现实来说2战时的中东没有一个强大的民族做为代表。如果我设计的话2战就保留:
    中国:不设重型武器较少中型以轻武器为主但是军队便宜暴兵快人口多属于2流民族(民族主义者别砸我实事求是!)
    日本:只有中型武器但武器性价比高人口少高攻经济上有缺陷属于介于2流和一流之间
    英法:人口设为标准,单兵血较低中型武器为核心以防守见长经济好暴兵慢于介于2流和一流之间
    美国:人口较少,单兵血最低重型武器为主,中型武器设1.2种过渡用。经济好,军队贵。一流民族
    德国:人口标准,士兵高攻血低。(如步兵血只有英美的3/2但攻击提一倍)军队性价比高为快攻性。中型和重型搭配经济有缺陷暴兵快。一流民族.
    意大利:比照3代的俄国吧。垃圾兵暴兵快中型武器为主。2流民族。
    苏联:人口高仅低于中国,士兵血为中等攻击起始低升级的次数多。中型和重型搭配。低防高攻类民族。经济升级次数多但总体经济因为2流。总体特点属于一流民族。
这是我的方案,结合3代的盟友模式可以将南斯拉夫,印度,中东,之类的小国或小民族设为盟友或酒馆的雇用兵。经济也可以取消木头。为食物,金属,石头,金钱不能直接开采要转换。
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Vanyna + 20 重复加了,不好意思。

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发表于 2008-11-2 09:58:00 |只看该作者
帝国时代4应该重新回到古典时代
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我的论坛升级失败彻底消失了……

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发表于 2008-11-2 15:29:50 |只看该作者
LZ.....好像帝国小组已经关了嘛。。。

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发表于 2008-11-4 11:10:00 |只看该作者
我希望是帝国时代4~~~希望有所更新突破!!!

另外LS的,开发小组关闭了,难道ms就会放弃了帝国系列了吗?
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发表于 2008-11-5 08:19:35 |只看该作者
我投了帝国4一票。
我个人还是比较支持新作的,老游戏早就已经玩腻了,而资料片又是换汤不换药的东西,惟有新作才是王道,期待帝国4的早日问世,也希望游戏小组能够把帝国4做成一款经典的游戏作品,突破前几代的作品和风格瓶颈,把帝国系列提升到一个更高的层次。
期待中~~~


[ 本帖最后由 theonekaka 于 2008-11-5 08:21 编辑 ]
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发表于 2008-11-5 10:09:23 |只看该作者

回复 #123 给我一条鱼 的帖子

那你觉得即使别人接受了还会是那个帝国时代么?

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发表于 2008-11-7 01:42:51 |只看该作者
投了4,还是非常希望有新作品的,毕竟都3年了,资料片的吸引力么新作来的强烈啊,哈哈,期待是4...期待帝国系列的次时代
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发表于 2008-11-7 12:14:41 |只看该作者
当然是神话时代2了,希望不要让我等太久。
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发表于 2008-11-9 18:47:25 |只看该作者
不是说制作帝国时代的哪个小组已经解散了么?   瞎猜没什么意思啊...
     说实话我希望出4  不知道微软的现代战争是什么样子....   不过我不想去想... 因为希望越大失望也就越大  哎.......
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