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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 暗黑破坏神3终极邪恶版+暗黑破坏神3夺魂之镰+暗黑破坏神2 想要暗黑3是上古,魔兽世界那种视角的人肯定不是老玩家 ...
楼主: naohcarter
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[讨论] 想要暗黑3是上古,魔兽世界那种视角的人肯定不是老玩家  关闭 [复制链接]

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发表于 2008-6-29 15:40:59 |只看该作者
原帖由 naohcarter 于 2008-6-29 15:35 发表

不说别的了,
暗黑是一个系列,系列游戏一般大方向不会变的,我要是暴雪也会依然延续经典的元素,
如果我要做一款类似第一人称的,我会定为一款新系列,新游戏名称。
玩了很久游戏了,但凡系列作品几乎没有改变大方向的,比如英雄无 ...

你说的有道理,一个系列注定了他的玩法。有变化不一定能成功吧~我估计暴雪也考虑过这个问题。
卡普空是个相当有魄力的公司就生化系列来说

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发表于 2008-6-29 15:41:02 |只看该作者
原帖由 卡卡糖 于 2008-6-29 15:25 发表

显然第一视角可以做出更丰富的动作和技能,而且可以做出更多的细节,看完视频之后觉得传统的ARPG更像是一款RTS

只能说画面的感觉像而已,
arpg就是arpg,他不是act,也不是rts,否则不能分为这几类了,
我可以很肯定的预测,暗黑这种视角在现在不会消失,在将来的游戏里也不会消失!视角不同带来的感觉也不一样~

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发表于 2008-6-29 15:43:01 |只看该作者
原帖由 akmdtbdnw 于 2008-6-29 15:41 发表

你难道不知道就连泰坦里,人物被比较高的建筑或山岩挡住时,这些东西会变半透明么?
你再好好的去看暗黑3的视频,仔细观察一下吧,在室内时,野蛮人从没被高墙挡住过.
像你这样的暗黑玩家真是少见,你希望用第3人称跟随,那 ...


奇迹世界是模仿暗黑的标准ARPG 举例子也要先看看

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发表于 2008-6-29 15:47:07 |只看该作者
视角是因游戏来定。。。而不是游戏为视角而定。。。D3的视角什么问题也没有。。

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发表于 2008-6-29 15:47:41 |只看该作者
等暗黑3发售还要个1 2年吧,出了游戏再说吧

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发表于 2008-6-29 15:47:49 |只看该作者
原帖由 5588245 于 2008-6-29 15:35 发表
WOW出来之前,我是非常想玩的
公测之后玩了1个小时
byebye
3D可旋转,巨不适应
至今没认真玩过一款3d可旋转的RPG
坚决抵制3D可旋转的游戏
见鬼去吧


井底蛙,知不知道wow可以调成d2那种45度角鼠标点击移动

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发表于 2008-6-29 15:54:10 |只看该作者
赞同楼主

WOW,不喜欢
无可否认它是精品,但就是无法找到当年玩D1、D2的感觉(不是因为网络和单机的原因,虽然Diablo也可以联网)

Diablo就是Diablo!
不要和WOW混同!

吸取WOW的一些长处是可以的
但如果做成让人一看就说:“咦?!这不是45度版的WOW吗?!”
那Diablo就失败了!

Diablo就是Diablo!

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发表于 2008-6-29 16:02:50 |只看该作者
千万别是WOW或上古那种视角,那样的话就太恶心了点
为了DOW2升级了的配置(希望能够顺利跑畅遥遥无期的暗黑3):
显示器:LG W1952TQ 19''
CPU:AMD phoneII X3 720BE OC 3.0G
散热器:九州风神 贝塔 400 PLUS
主板: 技嘉 MA770
显卡:映众 GTX260+ 冰龙猛虎 (自换散热器:采融MK-13 加4个12CM静音风扇)
内存:威刚红色威龙  DDRII 800  超频内存  2G*2
硬盘:希捷 320GB+250GB+1TB

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发表于 2008-6-29 16:03:38 |只看该作者
原帖由 风之魔都 于 2008-6-29 15:47 发表
视角是因游戏来定。。。而不是游戏为视角而定。。。D3的视角什么问题也没有。。


视角不存在什么技术先进性问题,fc时代还有第一人称游戏呢。关键是游戏内的元素是否为游戏的取向。
还有那个所谓摄像机旋转的问题,这种游戏真的玩起来谁还有心思跟那旋转视角阿?war3可以旋转视角,很多rts都可以旋转视角,可是真正玩的时候有多少人使用这个功能呢?
我也不太关心D3能不能旋转视角,因为这对游戏几乎没有影响。
而且要知道D3是第三人称俯视游戏,不是第三人称尾随游戏,这在发布会上的问答里blizzard是单独强调过的。
不要妄图把D3变成上古或者刺客信条那样的游戏,根本就不是一码事。除非是blizzard真的想把游戏做成那种类型的。

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发表于 2008-6-29 16:04:28 |只看该作者
原帖由 hailzl 于 2008-6-29 15:59 发表
游戏要继承优秀同时也能与时俱进

单讲传统而不开拓

而一味求新而颠覆传统

都不是明智之举

你说的很对,暗黑3的创新就是全3D,宏观世界,特效,动作新感官,
但是魔兽世界那种操作就是游戏的最终进化型?它只是一种类型而已,暗黑也是一种类型而已。什么是类型?
就是两种不同的东西,中餐不会进化成西餐,西餐也不会进化成日本料理,因为他们是几种类型而已。
喜欢魔兽世界的第一人称就去玩魔兽世界,喜欢暗黑的上帝视角就去玩暗黑,没什么可讨论的,他们俩个不会互相进化的~

[ 本帖最后由 naohcarter 于 2008-6-29 16:09 编辑 ]

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发表于 2008-6-29 16:05:32 |只看该作者
原帖由 brotherhood 于 2008-6-29 14:38 发表
想象一下魔兽世界视角刷奶牛关那就是找死

何止是找死啊 更加会卡死  人还没死 电脑会先死

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凤凰座·凤翼天翔
F.E.A.R☆咒怨の冥皇剑

战略游戏工作组专长成就勋章

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发表于 2008-6-29 16:07:25 |只看该作者
我敢保证,要是设计成魔兽世界视角了

抗议的人是现在的10倍
Foяēνεя  Mīchαēし  JācΚδōΠ
Fōяeνεя  Michāeし  JōяDāΠ

Michael Jackson宇宙巡回演唱会的地球站终于落下了帷幕

如果文斯-卡特能够为了你,让出自己的全明星首发位置;如果有一支和你屡战屡败的球队,愿意退役你的球衣;如果在你职业生涯的最后一场比赛里,能够享受到客场球迷延续整场的起立鼓掌;孩子,你才算是超越了迈克尔-乔丹

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发表于 2008-6-29 16:15:05 |只看该作者
原帖由 initial_y 于 2008-6-29 16:03 发表


视角不存在什么技术先进性问题,fc时代还有第一人称游戏呢。关键是游戏内的元素是否为游戏的取向。
还有那个所谓摄像机旋转的问题,这种游戏真的玩起来谁还有心思跟那旋转视角阿?war3可以旋转视角,很多rts ...

RTS不是360度全视角的,那个视角调整不过是个放大功能

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发表于 2008-6-29 16:16:50 |只看该作者
原帖由 brotherhood 于 2008-6-29 16:07 发表
我敢保证,要是设计成魔兽世界视角了

抗议的人是现在的10倍


说过了,wow视角是全3d的,懂不懂什么叫全3d,难道d2那种视角wow做不到?
视角wow包含了d2模式!居然一帮人还说不能做成wow
做成全3d,你愿意2.5d你用好了,不妨碍

[ 本帖最后由 rinco2000 于 2008-6-29 16:18 编辑 ]

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发表于 2008-6-29 16:23:21 |只看该作者
lz你好主观,我今年27了,从dos时代开始玩游戏...但我仍然想要老滚4和wow那样的视角,开始的时候是很不习惯,后来习惯了,感觉带入感更强,比如游戏中下雨时,45度能象wow那样在屋檐下仰望天空吗?

a jedi shall not know  anger
nor hatred
nor love
........

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发表于 2008-6-29 16:30:58 |只看该作者
加入可锁定视觉的选项对于暴雪的程序员来讲应该是小菜
Intel 酷睿2 i3-2330m
DDR3 1333-4G
Hitachi 5400转 500G
Nvidia GT540M 1GDDR3
14.1寸16:9 LED

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发表于 2008-6-29 16:34:31 |只看该作者
经历魔兽世界,难免心神向往,暗黑破坏神3或许可以延续ARPG的辉煌,但是依旧无法撼动前者的地位,魔兽世界的伟大,难以用语言描述。
所以,希望暗黑破坏神拥有魔兽元素,是可以理解的。

[ 本帖最后由 youitouch 于 2008-6-29 16:35 编辑 ]

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发表于 2008-6-29 16:39:01 |只看该作者
老玩家咋了?我就只玩过D2没玩过D1,BS我啊

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发表于 2008-6-29 16:42:01 |只看该作者
其实回帖的人当中很多都是老玩家,LZ不要以为批评D3的就是所谓只玩过劲舞之类的非主流

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发表于 2008-6-29 16:42:19 |只看该作者
一堆小白,换成第一人称视角就叫开拓创新了?SC2怎么不做成第一人称的?爱玩玩,不玩走人。D3不是给你们这群“下好装完5分钟就删了”的人准备的。
玩什么你们也不会玩出个名堂来。

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