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楼主: ygat
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[分享] X3:TC版 雜項介紹 與 Scripts介紹文 (完結) [复制链接]

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发表于 2010-1-27 20:52:41 |只看该作者
名稱:Command Queuing (多叢式指令)
製作人:Cycrow
版本號:1.21
發表日期:26/05/09

下載連結:http://cycrow.thexuniverse.us/tc ... 1.21-26.05.2009.spk
前置script:
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=216695

介紹翻譯:透過這腳本,玩家能對AI飛船下達一連串的指令,並將之記錄起來,留待將本重用。(還附有供其他scripter修改腳本用的plugin system...)

製作多叢式指令:
先以新增的hotkey呼叫出"command queue main menu"。當中分成兩類多叢式指令:w/或w/o Arguments
很多時,下達的指令都是具有目標向的,如Doak at時要選擇停靠的對象般。如以w/ Arguments方式.製作指令,則AI飛船每次都會停靠同一個目標...;而以w/o Arguments方式製作指令,則AI飛船每次停靠都會詢問玩家以決定目標...


選擇類別後,正式開始製作多叢式指令。兩者的界面是相同的,分別只在於需否此刻就設定"Arguments"

以第一欄查看及變更指令次序;第二欄增/減/或變更"Arguments",以"Finished"完成多叢式指令的製作;第三欄則是可供下達的指令清單(scripter能自行修改此欄中的指令)。

如以w/ Arguments製作多叢式指令,則會在每選擇一個指令後再輸入其預設目標,如此時按"Esc"則將目標的選擇留待執行到時詢問玩家。

附圖中的指令時相同的,只是前者以預設了Argument,而後者則設成詢問玩家。玩家能以第二欄內的"Change Arguments"來變更設置好的Argument。

以第二欄內的"Delete Entry"清除多叢式指令的個別指令;以"Insert Entry"先選擇欲變更次序的指令,之後在第一欄中新出現的"Next Command"位置設定指令。

完成製作/編輯的多叢式指令能透過飛船的Custom Menu的"command queue"來打開清單選擇執行。當中也有製作多叢式指令的功能,但只對此船作單次的設定(不能備份起來重用)。此時也要決定及輸入w/o Arguments式的多叢式指令目標,這樣AI飛船就會按指令一步步的執行著。



RE:
原文中Cycrow還有些話是對scripter說的,但這些我就不翻譯了,請有興趣者自行爬文。



結語:
Ship command類腳本也是只有短短的八個,而功能不顯注(有點難以歸類?)。當中以Auto Begger、MTM與Mobile Ship Repairs顯得有用又有趣。


[ 本帖最后由 ygat 于 2010-1-28 19:48 编辑 ]
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发表于 2010-1-28 19:58:45 |只看该作者
Script: Ship Upgrades類
飛船升級類腳本多是為遊戲提供更多高級的飛船用儀器給玩家購買,從而使用到一些更方便、強大的新指令。如些船速、轉向、跳躍裝置的升級部件,一經安裝,飛船的能力將大幅提升...




名稱:Advanced Jumpdrive (高級跳躍裝置)
製作人: Cycrow
版本號:1
發表日期:04/06/09

下載連結:http://cycrow.thexuniverse.us/tc ... 1.00-04.06.2009.spk
前置script:Extended Mod Pack (EMP)  http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=1#pid29532945
Ware Manager (貨物管理員)  http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=3#pid29694294[/url]
關聯script:Hotkey Manager (快捷鍵管理員)  http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=3#pid29694457
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=249069

介紹翻譯:這腳本新增了四件儀器(但沒說在那太空站發售):Advanced Jumpdrive(能免energy cells(Energy Free)地進行超空間跳躍)、Jumpdrive Energy Generator(將砲門與防禦網的能源轉化給Jumpdrive使用,需配會普通的Jumpdrvie使用)、FTL Jumpdrive Extension(需配合Advanced Jumpdrive使用,能準確地實行座標式跳躍)、Advanced Jumpdrive Accelerator(可縮短Advanced Jumpdrive的發動倒數時計)。並整合了各跳躍用指令成統一、獨立的界面。這界面也能對應原遊戲的Jumpdrive,能透過ship console及hotkey方式打開界面。


超空間跳躍方式分為:
Jump To Sector (以高級跳躍裝置能跳躍至目標星系中央;普通的躍裝置能跳躍至目標星系某星門旁)
Jump To Gateless Sector (跳躍至沒JumpGate的特殊星系(有清單顯示))
Jump To Me (命令AI飛船跳躍回自機旁)
Jump To Gate (跳躍至目標星門旁)
Jump to Station (跳躍至目標太空站並停靠其上)
Jump to Postion (跳躍至目標星系並航行至指定位置)
Jump to Beacon (跳躍至預放好的訊號標旁(有清單顯示),能以此跳躍至Terran星系)
FTL Sector Jump (跳躍至目標星系的指定座標上)

另外,界面下方提供了諸如最後一次的跳躍紀錄、最近的船塢/裝備站等便捷的操作捷徑。

[ 本帖最后由 ygat 于 2010-1-28 20:32 编辑 ]
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发表于 2010-1-28 20:31:32 |只看该作者
名稱:Advanced Thruster Control (高級推進器控制裝置)
製作人: Cycrow
版本號:1
發表日期:02/06/09

下載連結:http://cycrow.thexuniverse.us/tc ... 1.00-02.06.2009.spk
前置script:Extended Mod Pack (EMP)  http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=1#pid29532945
Ware Manager (貨物管理員)  http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=3#pid29694294[/url]
關聯script:Hotkey Manager (快捷鍵管理員)  http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=3#pid29694457
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=249069

介紹翻譯:這腳本為遊戲新增一件新儀器:Advanced Thruster Control system。裝備後,在按一次hotkey"Thruster Override"的情況,使飛船保持前進,但船首卻能隨意指向其他方向以對敵機開火(e.g.保持向東航行,但對尾隨的敵機(西方)開火)。

[ 本帖最后由 ygat 于 2010-1-30 09:20 编辑 ]
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发表于 2010-1-28 20:41:18 |只看该作者
名稱:Bulk Transporter Upgrade (貨物傳送器升級部件)
製作人: Al_main(X3R版製作), snwboardn21(X3TC版轉碼與發佈)
版本號:1
發表日期:02/06/09

下載連結:沒有效連結
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?p=2669424#2669424

介紹翻譯:snwboardn21得Al_main同意將其制作精良的腳本:Bulk Transporter Upgrade轉碼至X3TC用。

以下是原版的介紹文:
當有10k礦材在你的工廠群中積壓,又商旅不能有效將之分流各地?或投資了2億組建TL飛船作ST/UT,但效果未如理想?遇到這些情況玩家如何應對呢?現在透過Teladi發售的貨櫃傳送器升級部件,能輕鬆地、大量地在飛船與太空站/工廠間傳送物資。

當Transporter Devices在市場普及後,Teladi希望能逆向拆解Goner設計的傳送裝置,但由於星際版權問題(interstella copyright laws),Teladi不能將所得的技術與資訊發表。最終她與Goner達成協議,在保護雙方利益下,以升級部件的形式於市場間流通。現在,各星系的太空站都裝有或兼容這部件。
玩家能於各Teladi Equipment dock購入到Bulk Freight Trasporter upgrade(售錢因能取替為重型艦作運輸艇的TS而被抬高,當然還是比直接購入一艘TS來得便宜)。裝備後(需同時裝有Transporter Device),重型艦(TL/M1/M2)能以光束索方式與太空站於5km範圍內往來貨物,且不會因使用站外方式購貨而被太空站征收手續費。



RE:
這腳本與一個早前介紹過的script(忘記是那個,請知道/看到的人另發貼通知一聲[不要在這貼內回])有衝突,不能共容兼用。

[ 本帖最后由 ygat 于 2010-1-28 22:43 编辑 ]
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发表于 2010-1-29 22:26:28 |只看该作者
名稱:Capital Ship Energy Cell Generator (CSecG) (重型艦用電池生產器)
製作人:Logain Abler
版本號:1(beta)
發表日期:09/08/09

下載連結:http://rapidshare.com/files/265463066/CSecGv1.zip
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=255640

介紹翻譯:這腳本是Logain Industries另一產品,會為遊戲增加一款重型艦用的儀器:CSesG。經Logain Industries科學家研究所得,重型艦多只會使用到引電機產生出來的能源的50%,CSesG正是用以與飛船管理系統連接,將那過剩的50%轉化成供Jumpdrive等使用的energy cell(E-Cell),在飛船處終回復防禦網時也會停止生產EC。

安裝後要於Options > Gameplay > Artificial Life settings中啟用。之後於裝有Supply Command Software輕/重型艦(M6以上)的special command打開CSecG界面。在內有三選項:
Generator Status:啟動/關閉此船的CSecG;
Energy Cell Cap:CSecG的E-Cell生產上限;
Debug:對此船的log09914進行除錯操作(?)

建議E-Cell生產上限:
M6 - 每分鐘20顆
M7 - 每分鐘30顆
TL - 每分鐘25顆
M1/M2 - 每分鐘40顆



RE:
CSecG 還未編寫好,未歸類為可購買的"ware" (那要怎樣弄到手?);
計劃將生產了的電池回流給砲門/防衛網使用

[ 本帖最后由 ygat 于 2010-1-31 19:01 编辑 ]
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发表于 2010-1-30 09:24:20 |只看该作者
名稱:Emergency Transporter Extension (緊急逃生用升級部件)
製作人:Cycrow
版本號:1
發表日期:15/06/09

下載連結:http://cycrow.thexuniverse.us/tc ... 1.00-15.06.2009.spk
前置script:Extended Mod Pack (EMP)  http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=1#pid29532945
Ware Manager (貨物管理員)  http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=3#pid29694294[/url]
Community Plugin Configuration (社群插件目錄)  http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=2#pid29578485[/url]
關聯script:Hotkey Manager (快捷鍵管理員)  http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=3#pid29694457
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=249069

介紹翻譯:這腳本為遊戲新增一款儀器。在與Split無盡的戰事中,Boron也損失大量保貴的機師。因減低人命傷亡,Boron決定與Cycrow Technology Inc合作研製緊急逃生用的部件,其成果就是Emergency Transporter Extension(能在各Borob裝備站購得)(需配會Transporter Device一同使用),能於機體受一定損毀後將機師手動/自動傳送至附近的僚機上,但因是強行提升Transporter Device極短的傳送距離(5km)以達成人員的傳送,故對機體會造成更嚴重損害(損害以正比計算,越遠時越嚴重,如在5km完成傳送則不會對棄船構成額外損害)(不過既然棄船逃生了,不用太計較)。

安裝後能以hotkey手動啟動;或以社群插件目錄設定hull threshold,低於此值時自動運行Emergency Transporter Extension。

[ 本帖最后由 ygat 于 2010-2-1 20:53 编辑 ]
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发表于 2010-1-31 19:24:06 |只看该作者
名稱:Escape Pods (逃生艙)
製作人:LV
版本號:1.1
發表日期:16/07/09

下載連結:http://www.arcl07.dsl.pipex.com/x3tc/plugins/escape.pods.1.1.exehttp://www.arcl07.dsl.pipex.com/x3tc/plugins/escape.pods.1.1.rar
前置script:Imperial Lib Scripts (LV專用文庫)  http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=3#pid29686955
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?p=2904904#2904904

介紹翻譯:這腳本為遊戲新增一系列四款逃生艙,令玩家在機毀時不用人亡而需要讀檔重來(LV聲稱腳本已很穩定健全,應沒有bugs)。

安裝後要於Options > Gameplay > Artificial Life settings 啟用腳本,並於Options > Controls > Interface > Extension中設定兩個hotkey:
Activate Escape Pod --- 將存放在cargobay內的逃生艙設成準備狀態,基本艙以上的型號會在此時設定Shield與Hull的最低指標(0-100)以實行自動彈射功能。(如要重設指標需停用、再啟用一次逃生艙)
Eject Escape Pod --- 將玩家傳送至逃生艙並發射往最近的太空站/船塢去

之後你能從各Argon裝備站選購各型號的逃生艙備用。逃生艙型號:
Standard Pod --- 基本艙只確保有最低的防禦網及船身強度,並以自動航行方式前往最近的太空站/船塢
Luxury Pod --- 豪華艙會配有SETA,並能手動設定前往的目標(NPC太空站及玩家的其他有hangar的重型艦)
Executive Pod --- 達官艙比豪華艙的速度更快,其他功能相同
Presidential Pod --- 貴人艙更附有Trading System Extension,能以玩家星系內的物業作目標

只要選用Standard Pod以上型號的逃生艙就會在彈射時打開Escape Pod Naviagtion界面以選擇前往的目標(AI飛船、NPC太空站...)



RE:
各型號的逃生艙都是全自動航行的,玩家不能當作飛船來駕駛。你只能選擇繼續乘座或跳船;
停靠目標後,逃生艙會報廢掉;
能設定自動彈射的最低threshold指標;
逃生艙只增加玩家存活的機會,你還是有機會在彈出的瞬間被敵砲火擊中或被自機的爆炸所連累...

[ 本帖最后由 ygat 于 2010-2-1 20:53 编辑 ]
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发表于 2010-2-1 21:12:16 |只看该作者
名稱:Freight Transporter Upgrade (FTU) (貨物傳送器升級部件)
製作人:LV
版本號:1.2
發表日期:23/10/08

下載連結:http://www.arcl07.dsl.pipex.com/ ... tu.1.2.unpacked.ziphttp://www.arcl07.dsl.pipex.com/x3tc/plugins/tc.ftu.1.2.zip
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=218111

介紹翻譯:FTU(約39k credits,但沒說在那有發售)能與船上的transporter device配合,將飛船3km內的漂浮物以光束索收納艦內;如船上同時裝有cargo life support system,也能收納漂流中的太空人為奴隸(這好像被LV禁用了,在檢測bugs?)。操作是以船上的Custom menu或hotkey實行,但每次要消耗5個energy cells。



RE:
如裝有RRS feed(另一個script?),更能提供下方字幕的操作簡報;
刪除腳本前要先在Options > Gameplay > Artificial Life settings 內關閉之。
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发表于 2010-2-2 21:13:26 |只看该作者
名稱:Military Scanner (軍方掃描器)
製作人:Lazerath
版本號:1.01
發表日期:05/01/10

下載連結:http://lazcorp.lazerath.com/request.php?8
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=221993

介紹翻譯:這腳本為遊戲新增一款儀器:LazCorp製式的Military Scanner。此掃描器賴LazCorp科學家為Navigation Command Software Mk1而設的升級部件,適合M6,M7,M2,M1及TL等輕/重型艦隻(自機或AI飛船皆適用,也能複數地在一同位置同步執行)使用。
能配合Navigation Command Software Mk1與Transporter Device將三個高級人造衛星(需另外購置)發放至飛船60km外(1,2,3時針位置),之後每3秒更新一次衛星所獲得的資訊及轉移其位置(轉移至4,5,6時針位置,...),以形成環狀的掃描軌跡(總運行約需36秒),這實屬高效率/大面積的空間掃描。但缺點是極大地消耗飛船的能源,且完成後要等候一分鐘才能再度使用。

玩家購置後能透過Additional Ship Command > LazCorp Military Scanner來執行指令。
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发表于 2010-2-3 21:09:49 |只看该作者
名稱:Marine Repairs (陸機隊維修班)
製作人:tatakau
版本號:1.02
發表日期:03/03/09

下載連結:http://strongnc21.dyndns.org/x3t ... 1.02-03.03.2009.spk
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=221116

介紹翻譯:沒在備戰的陸戰隊反是玩家的包袱,你要不斷為他們提供消遺(如board games、card decks)以保持軍心。但其開支卻不低,是長期的負擔。現在,透過Marine Repairs,陸戰隊員會習得基本的飛船維修技術,並在備戰時為駐守中的母艦及其機庫內的戰機進行維護,也能低機率地回復防禦網,更會為停靠的太空站進行維修(效率以其mechanical及engineering技能等級而定);而在沒事可做時,他們會對飛船進行詳細的檢查。如此,他們不會專注於高昂的消遺中,可說是一舉兩得。



RE:
這腳本沒任何設置,安裝後即自動執行。
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发表于 2010-2-6 19:55:46 |只看该作者
名稱:Mobile Production Module (MPM) (流動生產組件)
製作人:Logain Abler
版本號:4.01
發表日期:19/01/10

下載連結:http://labler.stormmage.org/PM4.01.zip
http://labler.stormmage.org/LI_MODv4.zip
http://labler.stormmage.org/LI_MODv3.zip
關聯script:Freight Distribution Network (FDN)  http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=227813
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=255379

介紹翻譯:Logain Industries發明出一個新儀器:Production Modules,能使玩家的TL級運輸艦搖身一變成為流動生產基地。這樣玩家就能捨棄傳統的工廠群建造法。現在玩家只要事先從Shipyard中購入工廠組件,但不用再找尋合適的星系來建築工廠,而是直接以TL內的cargobay轉化為等同工廠般的生產空間。一艘TL能同時架設三條生產線(Modules)(三間工廠) ,Docks(甚麼是Dock?)則能設十條生產線。PM分成M型與L型,前者能連結100條生產線及提供40M的存貨空間;前者能連結200條生產線及提供80M的存貨空間。

另外,與FDN(Logain Abler的另一個腳本)連接後,更能實現複數TL間的物資往來,形成流動式的Factory Complex?

RE:
TL需裝有Supply Support Software;
PM不能生產任何與礦材(mine)有關的貨品;
運作/生產期間,工廠組件移離TL/Dock;
每條個別的生產線都能連接上PM;
每條生產線應以單個貨品為生產速度,過快的生產速度不會令成效提高(?);
MPM只兼容v4.03版以上的FDN。如此就能連接上FDN的Node上,互相往來欠缺的物資/原材料,或直接將貨品寄存在Node處。



安裝:
除了要以plugin manager安裝腳本外,還要將”LI_MODv4.cat”;”LI_MODv4.dat” 放置在…\X3 Terran Conflict\Mods內。不然不能正常運作兩腳本的新太空站:”FDN Node” 及” Production Complex” (另有更詳細的mods使用法  http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=136357)。之後以Options > Gameplay > Artificial Life settings啟用腳本。



玩家能透過PM Menu(沒說怎樣打開界面)來查閱、整理各生產線,及設置與FDN的連接:





Toggle Summary --- 能顺序地查閱到當前連接上PM的生產線及其產物
Production Report --- 能顺查閱到每款商品的复数生產線及其生產速度与原料需求
Configure Multiple --- 一次過對複數的生產線進行設置(適合設定複數的相同貨品的生產線) (v4.03版新增的,截图没显示)



Module Configuration:
最初的PM上,所有的生產線是In-active的


玩家只要點選個別生產線,再選擇欲運行的工廠(已購置在裝有Supply Support Software的TL內)




經設置及確認後即可將之連接上PM




Module Command,對點選中的生產線進行設置:

Production --- 是否運行生產線
Supply FDN (需裝有腳本:FDN) ---是否連接上FDN
Debug Module --- ?
Reconfigure Modules --- 對已連接PM的生產線進行再設置

Local Command,對所有連接上PM的生產線進行同步式設置:
Start Production [All] --- 啟動全體生產線
Stop Production [All] --- 關閉全體生產線
Start FDN Supply [All] (需裝有腳本:FDN) --- 全體生產線連接上FDN
Stop FDN Supply [All] (需裝有腳本:FDN) --- 全體生產線連脫離FDN
Purge 0 Ware/Station records --- 清空Toggle Summary內紀錄
Un-Link Modules [All] 全體生產線 --- 將所有生產線設回In-active狀態

PM也會在個別生產線無法錯選了與Mine有關的工廠、完成工作、欠缺原材料、設定變更導致執行失敗時向玩家發出通知。



PS:
翻譯(或借囗称原文混亂)的很混亂,還是請有興趣者查閱原文。

[ 本帖最后由 ygat 于 2010-2-7 10:46 编辑 ]
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名稱:Nanite Hull Repair (NHR) (以shield能源維修Hull)
製作人:arcana75
版本號:203
發表日期:03/05/09

下載連結:http://arcana75.netfirms.com/nhr.spk
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=243418

介紹翻譯:這腳本為遊戲新增一項技術。能於船體(hull)受損時執行Special Command指令(需裝有Special Command Software Mk1?)。以防禦網的能源來維修船體,其功率為總J值的1%(但下文又說是1/10000的當前J值,不知那個正確...),並需低於hull值。如cargobay內存有energy cell(消耗速度不明),則功率快五倍。執行期間,飛船會停航及轉為Autopolit以進行自動維修。當防禦網的J值低於25%、停止Autopolit都會停止指定;而energy cell消耗盡則只調回低功率實行維修。
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发表于 2010-2-7 11:16:26 |只看该作者
名稱:Pandora Tunings (潘朵拉升級部件)
製作人: Teladidrone
版本號:0.2
發表日期:05/11/08

下載連結:http://members.inode.at/353057/s ... V0.2-15.11.2008.spk
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=223681

介紹翻譯:這腳本為遊戲增加如X3R時期的Pandora Tunings (潘朵拉/禁斷之升級部件)。新增的四件引擎的、四件轉向的升級部件會如棄船般在X宇宙任意星系的偏遠位置跳躍門範圍?)內漂流著。
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
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发表于 2010-2-7 11:24:05 |只看该作者
名稱:Player Workshops (玩家工房)
製作人:pelador
版本號:2
發表日期:28/07/09

下載連結:http://www.mediafire.com/?wu4ybjdmmzz
前置script:Community Plugin Configuration (社群插件目錄)  http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=2#pid29578485
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=244052

介紹翻譯:這腳本能為玩家的資產(裝備站、交易所、Hub、總部)新增一個服務項目:Workshop,能對飛船作最大化的升級(最高速度、轉向、貨艙容量、各類儀器、程式),所需的升級費用沒被修改,還是要依每項升級來計算總費用並直接由玩家戶口提取。
當飛船停靠上述太空站時,能透過新增的Workshop欄進行飛船升級。所有升級項目皆以飛船所能達到的最大值為準(即飛船能升級cargobay至1000,那不理你已升級或欲升級多少容量,workshop都劃一地只提供最大化方案與收費),不過儀器與程式皆由子界面(sub-menu)個別地因應需要而購置。

另外還能在社群插件目錄內設定automatic equipping mode(自動升級管理),能預先設定各類型(M4,M3,...)飛船的升級方案(也能設置欲拆回的部件[半價回收]),及提供了10個記錄給玩家記下升級方案。還能設定支付升級收費的戶只由何而來(e.g.由該太空站支付),及為遊戲平衡而調整部件的收費(pelador引用draffutt意見,將之稱為黑市價,1-400%,100%=比市價貴一倍)。那當飛船停靠上述太空站時就會自動進行升級操作,及於資金不足時自動略過高昂的儀器與程式留待日後再升級。

RE:
原文還有更詳細介紹

[ 本帖最后由 ygat 于 2010-2-7 12:07 编辑 ]
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发表于 2010-2-8 21:22:43 |只看该作者
名稱:Salvage Claim Software (飛船系統修改程式)
製作人:Cycrow
版本號:1.21
發表日期:20/01/10

下載連結:http://cycrow.thexuniverse.us/tc ... 1.21-20.01.2010.spk
前置程式:Cycrow已更新了X-plugin Manager,新版稱為Plugin Manager Lite,當前版本為v1.10  http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=265915
前置script:Ware Manager (貨物管理員)  http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=3#pid29694294
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=220348

介紹翻譯:於X3R時期已很有名的實用程式:Salvage Claim Software,能在各teladi裝備站買得。之後設定hotkey,並於棄船5km範圍內執行(或透過piracy menu運行),就能不用離開駕駛艙便可修改飛船系統,將其設成玩家的AI飛船。

[ 本帖最后由 ygat 于 2010-2-8 21:27 编辑 ]
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发表于 2010-2-8 21:47:33 |只看该作者
名稱: Slipstream Drive  (螺旋氣流推進器)
製作人:Cycrow
版本號:1.10
發表日期:09/06/09

下載連結:http://cycrow.thexuniverse.us/tc ... 1.10-09.06.2009.spk
前置script:EMP  http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=1#pid29532945
Ware Manager (貨物管理員)  http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=3#pid29694294
Hotkey Manager (快捷鍵管理員)  http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=3#pid29694457[/url]
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=249045

介紹翻譯:Cycrow Technologies Inc繼Turbo Booster(渦輪推進器)後又一注重極速的儀器/組件:Slipstream Drive,這並非設計為戰鬥用,但能提供比渦輪推進器更高的出力。原理是船身包裹在氣流內,以達至更低的阻力,極速前進。
Slipstream Drive適合各類型飛船使用,購置後以hotkey啟動(沒寫在那兒發售)。但作操上要注意以下事項:
不能對太近的目標執行操作(最短使用距離?),及在接近障礙物是自動停止;
Slipstream Drive會吸取飛船上武器用發電機的能源以進行充能;
只能作直線前進,轉變航道即自動停止
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发表于 2010-2-8 21:56:09 |只看该作者
名稱: Traveling Mechanic (周遊整備艦)
製作人:Teladidrone
版本號:0.2
發表日期:03/12/08

下載連結:http://members.inode.at/353057/s ... v0.2-03.12.2008.spk
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=226145



介紹翻譯:這腳本為遊戲新增一艘龐大、緩慢、工業化設計的,整備艦隻(多在Boron船塢旁出沒)。在內有技師以收費方式為玩家調較飛船。
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发表于 2010-2-8 22:04:26 |只看该作者
名稱: Turbo Booster (渦輪推進器)
製作人:Cycrow
版本號:1
發表日期:20/10/08

下載連結:http://cycrow.thexuniverse.us/tc ... 1.00-20.10.2008.spk
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?p=2586892

介紹翻譯:好戰的Split相在戰場上取得速度上的優勢,於是與Cycrow Technologies Inc.合作研製出能短暫提高出力的Turbo Booster(渦輪推進器),但在使用上有很大限制,只能就短暫提速,且不能連續重複使用。玩家能在各Split裝備站購得,之後以hotkey執行。但需事先準備燃料:spaceflies(每次消耗一單位)、energy cells(執行其間持續性消耗)、或以自身的防禦網轉換能源。
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发表于 2010-2-8 22:58:29 |只看该作者
名稱: Upgrade Kits (UGK) (飛船升級組件包)
製作人:LV
版本號:1.5
發表日期:09/12/08

下載連結:http://www.arcl07.dsl.pipex.com/x3tc/plugins/tc.jdk.1.5.zip
前置script:EMP  http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=1#pid29532945
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=220579

介紹翻譯:這腳本為遊戲增加兩處能買到UGK的太空站(如被擊毀,腳本會自動生成另一個):Getsu Fune內的Goner Upgrade Kit Amnesty Forge(只要玩家提供原料就能持續生產UGK)及Home of Light內的Terrancorp HQ。


在內玩家能以10.7k credits買到隨時隨地進行飛船升級的組件包。但能次執行會另外收取安裝費(surcharge)(玩家多次地完成附屬任務能降低安裝費,但一失敗即調回原來15%的surcharge)。總計支出比個別購入零件為高,但卻不用每次走訪裝備站,且能多艘飛船共用。




攜有UGK的飛船能執行"Install Upgrade"指令。注意這類非工場式的改裝有機會反造成飛船損傷。


升級項目(價格為市價 x 1.15):

jumpdrive
Basic Extensions
Tunings
full upgrade pack (全轉向及速度提升)
Trade Pack (Trade Command Software Mk1及2,與其他相關程式)
UT Upgrade (星際貿易用的Trade Command Software Mk3)



結語:
Ship Upgrades類腳本因Mass Effect 2的到來而延誤了一週。但也趕及農曆新年前完成。十八個腳本覆蓋的範圍很廣,由提高飛船實力,到改良型的儀器,甚至避生艙都有,玩家要慢慢選擇。個人則較喜歡Advanced Jumpdrive、Escape Pods、MPM、Player Workshops、Salvage Claim Software及UGK。


[ 本帖最后由 ygat 于 2010-2-9 21:56 编辑 ]
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发表于 2010-2-9 22:38:27 |只看该作者
前言:Station Building類腳本以建造、移動Factory Complex為目標,使玩家能以簡單的方式建造出複雜美觀的工廠群。



名稱:Factory Complex Constructor (FCC) (工廠群建築器)
製作人:-Dusty-
版本號:4.02
發表日期:25/11/09

下載連結:
精簡版  http://www.dustyplace.ch/files/F ... ctor_4.02_LIGHT.zip
完全版  http://www.dustyplace.ch/files/F ... uctor_4.02_PLUS.zip
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=219504
詳細說明書:http://dustyplace.ch/files/FCC/FCC_4.02_English.pdf



介紹翻譯:FCC的目標很明確,以簡單、快捷、準確的方式建造美觀/壯觀的Factory Complex為目標(如上圖,但你是否可不lag地在該星系航行就...)。主要特點有:
能建造太空站及工廠群;
能以1米、7.5度為最細的設置單位;
對已建成的太空站/工廠(不論是否與其他工廠組成工廠群)進行移動、旋轉;
就算只得一間工廠也能建造控制中心(control centre);
不會被已建成的太空站/工廠阻礙視線,影響後續的興建部份;
與能整個Factory Complex進行移動;
OOS(out of sector)(遙控方式)進行建造;
提供各太空站/工廠的詳細數據;
對能預視的建築物重疊現象進行警報;
...



下載與安裝:
由於FCC越趨複雜與功能繁多,故自v4.00後,將其分成Light(精簡版)與Plus(完全版)兩個版本以滿足不同用家需要。

Light已包含
工廠建造、
移動與旋轉、
整體移動、
個別內部工廠的移動與旋轉、
預防疊置、
等五個主要功能。

而Plus則追加
OOS建造、
Camera drone(視像無人機)、
疊置監視、
詳細的工廠數據、
保存Factory Complex佈局、
等另外五個功能。



-Dusty-還製作了精美的pdf說明書詳細介紹操作步驟,我暫無意深入翻譯之,請自行翻查...
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