游侠剑阁工作组【制作】
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发现少了对容器内数的判断,改了一下,
コンテナ設定:(カード,無効,無効)
コンテナソート:(カード,カード番号,昇順)
コンテナ選抜:(削る,932)
コンテナ除外:(カード,所持フラグ,持っている)
コンテナ除外:(カード,カード番号,無効)
コンテナソート:(無効,シャッフル,昇順)
条件ループ:(コンテナカウンタ)>(0){
コンテナ選択:(カードA,先頭)
コンテナ選抜:(削る,1)
更新:(カード::カードA.所持フラグ)(1)
SEスタート:(レベルアップ)
スチル表示:(カード,カードA,無効,無効,フェード)
ナレーション:[[獲得<カード::カードA>了!]]
スチル消去:(フェード)
但第一次结果出来时,卡片无还是显示了,以后则不再出现。这是什么原因,不是已经把卡片番号为无的去除了吗?
回复 #51 xinsui1314x 的帖子
卡片全消用这个。
コンテナ設定:(カード,所持フラグ,持っている)
条件ループ:(コンテナカウンタ)>(0){
コンテナ選択:(カードA,先頭)
更新:(カード::カードA.所持フラグ)(持っていない)
コンテナ選抜:(削る,1)
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