注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





楼主: ygat
打印 上一主题 下一主题

[分享] X3:TC版 雜項介紹 與 Scripts介紹文 (完結) [复制链接]

白金会员勋章荣誉勋章

帖子
8742
精华
5
积分
6963
金钱
34339
荣誉
155
人气
373
评议
0
21#
发表于 2009-12-12 10:06:34 |只看该作者
名稱:Befehlsbibliothek (這是德文吧?)
製作人:Lucike
版本號:3.4.05
發表日期:03/12/09

下載連結:http://www.lucike.info/x3_terran ... thek_X3TC_V3405.zip
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?p=2577316#2577316

介紹翻譯:Lucike有他自己一套的Libraries script。應用他的眾多優秀的scripts(遍佈艦隊、人員、太空站、貿易、砲門管理等方面)時最好配備有此文庫,以免發現bugs。



Lucike入選官網script list的腳本有:
Military Transport (士官招募) http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=2#pid29580110

Missile Defense Mosquito (MDM)(蚊子導彈防禦系統)  http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=3#pid29716198

CODEA Weapon System (CODEA武器系統)  http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=2#pid29581876

Hangar Manager (戰機移送)   http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=5#pid29857326

Personnel Transporter (士軍轉移)  http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=5#pid29863102

Prospector (PSC) (礦物開採船)  http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=7#pid29921182

Jump Beacon (訊號標)  http://game.ali213.net/viewthrea ... page=10#pid30038044

Dockware Manager (貨架管理)  http://game.ali213.net/viewthrea ... page=13#pid30406898

Commercial Agent (CAG) (貿易代理)  http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=4#pid29754861

Commodity Logistics Software (CLS) (商品物流軟件)  http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=4#pid29763117

Economy and Supply Trader (EST) (工廠原料供應商)  http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=4#pid29790881

MEFOS Weapon System (MEFOS武器系統) http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=2#pid29581876



由於原文是德文,故以下的安裝/更新/刪除法可能有誤,用前請備份相應文件夾
只要將script解壓至scripts及t即可,但注意會覆蓋三個原有的scripts:!ship.cmd.follow.pl.pck; !ship.cmd.moveposition.std.pck; !ship.signal.killed.pck。
刪除時要將"Delete all Libraries Scripts.bat"解壓至遊戲folder內運行。

[ 本帖最后由 ygat 于 2010-2-19 22:34 编辑 ]
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

使用道具 举报

白金会员勋章荣誉勋章

帖子
8742
精华
5
积分
6963
金钱
34339
荣誉
155
人气
373
评议
0
22#
发表于 2009-12-12 12:31:09 |只看该作者
Script:Fleet Management類
這類scripts主要提升遊戲的艦隊管理指令與功能,例如人員及物資的補給與配送、艦隊的設立與編制等。令經營大規模的艦隊變得輕鬆些。




名稱:CODEA Weapon System (CODEA武器系統)
製作人:Lucike, darkfear(英文版翻譯),  Saetan(英文版發佈)
版本號:3.1.09
發表日期:03/12/09

下載連結:http://www.lucike.info/x3_terran ... ODEA_X3TC_V3109.zip
前置script:Befehlsbibliothek http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=2#pid29580116
關聯scripts:(也Lucike設計)
Military Transport (士官招募)  http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=2#pid29580110
Personnel Transporter (船員運輸)  http://www.lucike.info/x3_terran ... rter_X3TC_V3207.zip
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=259730

介紹翻譯:CODEA全寫為Carrier Orbit Defense of Enemy Attack。是由Machiel Software Corporation(米高軟件公司)根據Argon Military要求專門針對M1(母艦)設計的系統,以面對日益嚴重的Xenon及海盜問題。原意只是為提升艦與艦的聯絡與通報,但在科學家們的努力、龐大的科研經費、及創新的理念下,誕生出一個全新的、全面的、令Argon Military自豪的控制系統 --- CODEA。
米高軟件公司高層Herron’s Nebula稱CODEA包含各種尖端的科技在內,能同時有效地處理/協調母艦內繁重的戰術航行、武器控制、停機庫與回艦引導等作業程序。而原意的通訊功能則分成兩部分,其中艦內通訊由MEFOS(Lucike的另一個script)接手。MEFOS能有效處理母艦指揮與控制中心(Carrier Command and Control Center, CnC)、砲門指示、戰機出/回航等的頻繁通話;而艦外的探測與追蹤還是由CODEA負責。CODEA會掃描艦外附近空域,將偵測到的敵艦分成不同的類別與危害程度。所得的數據會傳送到停機庫以統籌戰機中隊與聯隊的編制及出擊許可。CODEA還對戰機的出擊效率引入顯著改革,配備docking computer的戰機能經由母艦的Transporter Device(傳送裝置)以catapult start(彈射)方式出擊。透過傳送裝置,戰鬥機還能緊急著陸/傳送至鄰近的母艦內,大大地營救出保貴的機師們。

除了原本的介紹文,Saetan還引用了Alex Vanderbilt(這腳本的用家)所寫的介紹文。故以下內容上段非常類同。不喜者略過吧。

Improving fleet (改善艦隊)與combat logistics(戰鬥後勤) - CODEA武器系統
今年的軍方年度報告還是老一套般軍事行動、Agon軍方部隊與艦隊的效率評審、更加頻密的Kha'ak, Xenon與海盜攻勢、可預知到的可實行策劃與兵器折損差額,尤其是母艦在敵星系中的人命與物資損耗龐大...軍方發言人指出這是由於普遍情況下停泊中戰鬥機阻礙了正常的升降流程並危害到整個作戰行動。並歸結為情報機關、指揮部、甲板管理三者間沒有充份的協調所致。
為了改善艦內的運作協調性,軍方已有多個專責小組正就有關方面進行分析成因及研究對策。當中以Machiel Software Corporation提出的CODEA成效最能信賴。該公司稱CODEA能將艦隊協調與導航、艦內物資傳輪與後勤、監管升降與停機庫運作於一身。由另一個系統MEFOS管理艦內各部門的通訊,並證實為有效及有助於艦橋與砲門間的同步,也減低了誤傷隊友的流彈情況。CODEA的運作分3個步驟,先由CODEA分類的M3級敵機的數據(指揮/聯絡還是由MEFOS負責)。之後根據評估所得的分析來議定及出擊複數到部隊至攔截點。其他的中隊則會派駐在甲板代機,以準備戰況轉變時的另一次部屬。
另外,CODEA會為母艦增設彈射系統,透過transporter device及docking computer能將戰鬥機快速地彈射到戰場。這能降低戰機出航與停靠的相撞機會。透過傳送裝置,戰鬥機還能緊急著陸/傳送至鄰近的母艦內,大大地營救出保貴的機師們。

概要:
CODEA武器系統能協調突擊班與防衛班,以有系統地部署迎擊及反擊。
CODEA武器系統能運用在巡邏隊上。
CODEA武器系統能在IS (InSector)及OOS (OutOfSector)的情況下運作。
CODEA武器系統能管理及補給複數艦隊(軍團)。

安裝、刪除與更新:
將文檔解壓至scripts及t folder內,之後進入遊遊在Options > Gamplays > Artificial Life setting中啟用與關閉之。刪除前定必要“setup.plugin.codea.weapon.system.pck”解壓至script folder內,之後讀取遊戲(額外需時20秒)就會收到message通知,並存一個新檔。之後將"Delete all CODEA Weapon System scripts.bat"解壓至X3TC主folder內運行以移開除文件。更新時只要將新的文件解壓至scripts及t folder內並運行“Delete old CODEA Weapon System Scripts.bat”清除棄用的文件即可。

RE:
飛船等級:M1, M2, M7及TL稱為Huge class(重型艦);M6, M8 及TM 稱為Big class(輕型艦);M3, M4, M5, TS及TP為Small class(戰機)。
Confirmed kills(擊機數): 擊落Huge class獲5分,擊落Big class獲2分,擊落Small class獲1分。獲20分的機師能受予"The Admiral"。




使用CODEA的需求
CODEA Carrier (整個系統的重心~玩家駕駛中的母艦)
M1級母艦
裝有Fight Command Software MK1 及 MK2
Cargo Bay Life support System
Navigation Command Software MK1
Transporter Device (安裝後能進行彈射出擊及緊急降落)

CODEA Interceptor (艦內停駐的攔截機)
M5-M3級戰機
Recruit級機師
Fight Command Software MK1 及 MK2
Navigation Command Software MK1
裝有最少一件武器
Docking Computer (安裝後能使用彈射出擊)

CODEA Attack Fighter (艦內停駐的戰鬥機)
M5-M3級戰機
Recruit級機師
Fight Command Software MK1 及 MK2
Navigation Command Software MK1
裝有最少一件武器
Docking Computer (安裝後能使用彈射出擊)

CODEA Bomber (艦內停駐的轟炸機)
M8級戰機
Lieutenant級機師
Fight Command Software MK1 及 Mk2
Docking Computer
Cargo Life support System
Navigation Command Software MK1
Technician (需安裝另一個script ~Military Transport)
Mechanic (需安裝另一個script ~Military Transport)

CODEA Cargo Salvage (艦內停駐的回收艇)
M5-M3級戰機
Recruit級機師
Fight Command Software MK1 及 MK2
Navigation Command Software MK1
Special Command Software MK1
Docking Computer (安裝後能使用緊急降落)
Cargo bay life support system (安裝後能營救機師)

CODEA Reconnaissance (艦內停駐的偵察機)
M5級戰機
Recruit級機師
Fight Command Software MK1 及 Mk2
Navigation Command Software MK1
Triplex 或 Duplex Scanner
Docking Computer (安裝後能使用緊急降落)

CODEA Patrol (艦內停駐的巡邏艇)
M3-M5級戰機
Recruit級機師
Fight Command Software MK1 及 Mk2
Navigation Command Software MK1
Docking Computer (安裝後能使用緊急降落)

CODEA Escort (艦內停駐的護航艇)
M3-M5級戰機
Recruit級機師
Fight Command Software MK1 及 Mk2
Navigation Command Software MK1
Docking Computer (安裝後能使用緊急降落)

CODEA Tender (補給艇/艦)
TP-TL級貨船
Commander(TL)級/Lieutenant(TP/TS)級機師
Fight Command Software MK1 及 Mk2
Navigation Command Software MK1
Jump Drive
Transporter Device

CODEA Replenishment Tender (後備機補給艦)
TM級貨船
Lieutenant級機師
Fight Command Software MK1 及 Mk2
Navigation Command Software MK1
Special Command Software MK1
Jump Drive (非必要)

CODEA Corvette (輕武裝快艦)
M6級戰艦
Lieutenant級機師
Fight Command Software MK1 及 Mk2
Navigation Command Software MK1
Jump Drive
Transporter Device

CODEA Frigate (驅逐艦)
M7級戰艦
Commander級機師
Fight Command Software MK1 及 Mk2
Navigation Command Software MK1
Jump Drive
Transporter Device

CODEA Destroyer (砲艦)
M2級砲艦
Captain級機師
Fight Command Software MK1 及 Mk2
Navigation Command Software MK1
Jump Drive
Transporter Device

CODEA Accompanying Carrier (附屬母艦)
M1級母艦/TM級貨船
Captain(M1)/Lieutenant(TM)級機師
Fight Command Software MK1 及 Mk2
Navigation Command Software MK1
Jump Drive
Transporter Device

有時CODEA會誤將戰機認定為玩家駕駛中的飛船而令該戰機不被分屬至停機庫,這可能與以下禁止裝置有關:
Boost extension
SETA
Video enhancement goggles

Pilots and their abilities (機師軍階與能力)
Recruit --- 剛出軍校的新機師,對駕駛飛船及操控武器有基本認識。(每分鐘領取20Credits薪水)
Petty Officer --- 擁有2級飛行經驗的士官,專長是靈活地駕駛戰鬥機。(每分鐘領取25Credits薪水)
Ensign --- 擁有4級飛行經驗的少尉能更好的控制重型戰鬥機的轉向、推進器、彈射座椅,並獲準配備無人戰鬥機。(每分鐘領取30Credits薪水)
Lieutenant --- 當少尉擁有6級飛行經驗時會進陞為上尉,此時他已對戰鬥機的各方面都瞭如指掌。並派駐往轟炸機、輕武裝快艦或補給艇上執勤。(每分鐘領取35Credits薪水)
Commander --- 擁有8級飛行經驗的中校會被調派至驅逐艦、TL級補給艦上工作。(每分鐘領取40Credits薪水)
Captain --- 擁有10級飛行經驗的上校是能獨當一面的艦長,會負責艦隊內母艦與砲艦的指揮工作。(每分鐘領取40Credits薪水)
The Admiral --- 上將除有擁有10級飛行經驗外,還擁有20人擊機數驕人戰績,是隊內的榮譽,這頭銜要由玩家(元帥)受予的。

The promotion (軍階進陞)
機師的進陞取決於服役時數及擊機數。見習機師會派駐在M5-M3,M8上服役,戰績良好者能進陞為少尉;及調遷至TS-TM,M6,M7上繼續服役,並慢慢進陞為中校或上校;之後會進陞為M7-M1的艦長。有驕人戰績者可獲受予為上將。



CODEA weapons system console (CODEA操控界面)
內裡包含多項管理設定,由啟動CODEA、hangar(停機庫)的運作,到人員的調配都一應俱全。其中hangar又細分為防禦、攻擊、轟炸、回收、偵察、巡邏、護航、及補給八個班。
防禦班會警戒母艦半徑20km內空域。如發現範圍內有敵機正鎖定本艦為目標就會自動出擊Interceptor(INC)(攔截機)以消滅之。當敵機接近至8km空域內,防禦班所有敵人(不以本艦為目標者)進行截擊。
攻擊班的出擊範圍定在母艦半徑30km內或取決於艦內裝置的掃描器有效範圍。敵機會由Attack Fighter(ATF)(戰鬥機)負責消滅。
轟炸班直屬艦橋,透過command console下達任務。每次以四艘bomber(BOM)(轟炸機)為一隊向敵戰艦進行轟炸行動。
回收班負責將戰場內戰機殘骸內的物資回收。Cargo Salvager(CSV)(回收艇)只在戰場內敵機全清空後會出航。將有Cargo bay life support system的CSV也能救回在戰場中漂流的機師。
偵察班能將母艦的統戰範圍提升半徑30km。每偵察隊由六艘M5級的Reconnaissance(REC)(偵察機)組成。偵察隊會自動地派往以母艦為中心的六軸上。
巡邏班負責母艦周邊的防衛,會以Patrol(PAT)專門對付不列入CODEA迎擊/防禦的小型敵機群。
護航班負責其他班的護航工作,如以Escort(ESC)護送準將(commodore)或補給艇游走於戰場間。
補給班由TS-TM級貨艇(TDR)組成,他們會盤點艦內的物資並不斷地往返後勒基地以維持母艦的軍需品。

除了停駐在艦內的戰術部隊外,母艦還會有多艘重型艦同行:
Corvettes(CRV)(輕武裝快艦)與Frigates(FRG)(驅逐艦)負責母艦半徑8km內的保衛工作。CRV會在母艦附近以輕型彈幕方式迎擊接近的重型艦隻;而FRG則會重型彈幕對敵艦進行破壞工作。但兩者都只會防守在母艦旁而不會主動地投入戰區。
Destroyer(DES)(砲艦)負責母艦半徑20km內的保衛工作。以其重火力向多艘敵艦進行迎擊
由準將指揮的Accompanying Carriers(CAR)(附屬母艦)雖直接不介入戰況,但它艦內的戰機群是玩家的第二、第三中隊。其CODEA也能獨立於主艦運作著。



當玩家駕駛的母艦裝備了CODEA所需的軟硬件就能在"fight menu"中打開CODEA操控界面。

CODEA Weapon System OrderS (作戰指揮):
Retreat Fighters --- 呼叫所有戰機(BOM除外)回艦,並停航在艦內
Retreat Interceptors --- 只呼叫所有戰鬥機(INC)回艦,並停航在艦內。Attack Fighters、Bombers、Cargo Salvage者如此類推。
Bombard --- 為轟炸班制定目標艦隻
Major Offensive --- 派出非防衛性的CRV,FRG,DES進攻目標

Other operational orders

Patrol --- 派出/招回巡邏機,括號內為巡邏機的狀態
Reconnaissance --- 派出/招回偵察
Tender --- 派出/招回補給艇,括號內顯示"stand by"為停泊在附近太空站/指定避難站/本據地;"in action"為正進行補給往返後勤基地中。Corvettes、Frigates、Destroyers、Carriers者如此類推。



作戰指揮下方的是艦內其他部門的連接,Hangar and battle group (戰機庫與隊伍編制)

戰機庫會如戰術班般分成八區,未編入隊伍的機機會直接顯示在主庫內。(裝有boost extension,SETA Device,video enhancement goggles的戰會誤當成playership而不能編入各班中)。編入班中的戰機會在"fight command"新增指令以顯示狀態及以用解除與CODEA的連結。

以INC為例,現在有五艘戰機歸屬於此,你可點選某機後按"Confirm"來解除其INC配屬。


每艘戰機都會因應其部隊而命名,你可以隨個人喜好再為戰機定名。先點選戰機,之後輸入新隊名、機號(按"ESC"為用回CODEA制式命名),按"All ships of this hangar or battle group"一次過為全隊定名。(commodore沒此功能)



點選上方的"Main Hanger/unassigned battle group ships"進入主機庫以新增戰機入班內。


RE:M8級BOM要在follow指令才能停泊在艦內;TDR,CRV及FRG不能停泊在機庫內。



Personnel Administration (船員管理)

在此玩家能查看、調派、聘請、開除配屬在CODEA上的船員。

Personnel Overview (船員一覽) --- 所在的艦橋指揮員、技術員、機師及閒置於lounge的船員都能在一覽中查到。點選個別船員能查閱其詳細報告,也能在此受予The Admiral。
Personnel Overview (Ace of Aces) --- 顯示船員的擊機數列表
Personnel and wares costs --- 顯示船員及其軍資消耗
Reset personnel and wares costs --- 重設/清除上項的記錄

Hire pilots (聘用新船員)

當母艦停靠在military outpost(軍方前哨基地)就能查看佈告牌聘用新船員。

Transfer pilots (船員調配)

透過這來調配母艦內或戰機上的船員

Transfer pilot to cockpit (指派船員作機師)


從lounge選擇閒置的船員作為空置於主庫的戰機新機師。 (如指派的是BOM,TDR...等需付合三个三個條件:該戰艦跟随母艦(follow狀態)、且在母艦10km範圍內、並母艦上要裝有transporter device
Transfer pilot from cockpit (機師退役)

將機師調回從lounge內,需求如上。

Promote pilots --- 開啟/關閉船員的晉升機制
Train pilots in combat (實戰訓練) --- 開啟/關閉見習機師的實戰訓練機制
Fire personnel (開除船員) --- 只有在lounge內閒置地船員才會出現在開除名單上。



Armament and equipment (軍備與器材)

透過這,玩家能為戰機、戰艦進行整備。

以INC為例,你可以設定其武器、導彈的制式,彈藥會在停泊時自動補給。


當母艦停靠在equipment dock時,你可以點"Buy equipment from dock"來為戰機作更全面的整備(e.g. cargo bay extensions, engine tunings or rudder optimizations...)。


Set homebase (設定主據點) --- 能設定戰機的回航地點/母艦
Delete homebase (解除主據點)
Transfer weapon data to another carrier --- 將主艦的軍備與器材整備目錄傳送給附屬母艦



Tender administration (補給管理)


補給班為CODEA母艦不斷地補充軍備/消耗品。儲存的方式以母艦的只存備有經常性開支單位,並在低於限額後由補給艇(tender)中傳輸過去補充,以求騰出更多空間作戰機庫。故補給艇是母艦的額外cargobay般,但補給艇不會對自身的存貨進行補給。這工作交由supply tender(補給艦)負責。補給艦會留意著補給艇的存貨量,在往返後勤基地(Supply Station)時補充相應的物資及分發到個別的補給艇。
玩家也可只設定一艘supply tender,而不配列tender。這樣,supply tender會在後勤基地待機,在有需要時前往母艦進行補給。


當敵軍入侵母艦8km範圍內,補給班會自動往附近的太空站或玩家指定的太空站(Refuge Station)停靠以迴避戰火。待戰事結束後以超空間跳躍的方式快速回到艦隊。(energycell不足時還會自行補充)
玩家可透過"Transfer tender to another carrier",將主艦的補給管理設定傳送給附屬母艦。

Replenishment Tender
後備機補給艦會在母艦戰機庫出現空缺時,由主據點運送新的戰機來填補空缺。該後備需在運送已配備相應的程式,武裝可在母艦內配置。
具備要求(Lieutenant級機師、Fight Command Software MK1 及 Mk2、Navigation Command Software MK1、Special Command Software MK1) 的艦隻能透過"special command menu"內的Start replenishment Tender"設成 後備機補給艦。


The Pilot settings --- 在此顯示該機師的軍階、主據地、服役時間、飛行時數、薪金等資訊。


Delete account information --- 清除機師的紀錄
Take trainings --- 設定後備機補給艦的機師會否參與實戰訓練
Pilot salary --- 支薪方式
Fire pilot --- 開除機師 (只能在靠站時進行)
Reassign pilot --- 將機師轉至另一艘後備機補給艦時使用,新舊電艘艦隻需停在同一太空站
Restore Defaults --- 回復CODEA原設定

Assisted carrier --- 設置後備機補給艦負責的母艦


Add carrier --- 增加負責母艦
Add all carriers --- 配置所在母艦的後備機補給工作給此機
Delete all carriers --- 清空負責母艦

The Orders --- 在此查看及剛改備機補給艦的行程


Jump Drive settings --- 設定使用超空間跳躍的準則

Use Jump Drive --- 設定會否使用超空間跳躍
Jump Drive Energy --- 設定貨艙的energycell存量
Minimum Jump Range --- 設定最短跳躍距離
Restore Defaults --- 回復CODEA原設定

Automatic Naming --- 為後被機命名


Configure automatic naming --- 從列表中選擇定名公式


Ship number --- 設定飛船編號
Station number --- 設定出廠/主據地編號
Restore Defaults --- 回復CODEA原設定

Configure reports --- 對後備機補給艦會報告的事項進行設定


Promotion --- 進陞時會否通報
Enemy sightings --- 發現敵機時會否通報
Acoustic signal at message --- 通報時會否有音效提示
Logbook ---- 航行日誌(未完成scripting)
Analysis to Log ---- 詳細版的航行日誌(未完成scripting)
Restore Defaults --- 回復CODEA原設定

Data Storage --- 多於一艘後備機補給艦時,以共用其設定




Code of conduct (行動準則)
CODEA艦隊內的成員會根據這頁面設定的準則行動

Code of Carrier (母艦行動準則)


Stop Carrier during fighter deployment --- 當母艦派出戰機時(戰機回艦前,偵察班、巡邏班不在此限),其活動會規限在"迎擊"層面,以避免戰線的分離與伸延。
Remote control carrier from command ships --- 當玩家並非在母艦的艦橋指揮時,可透過這準則來越權控制母艦就出部署。
Size of Patrol Squadron --- 原設定的巡邏中隊以2機為限,你可透過這來變更之。
Size of Escort Squadron --- 同上。
Store and control friend-foe identification
CODEA Weapon System evaluates the friend-foe identification of the carrier for its own administration. If CODEA should regularly check the friend-foe identification this option must be enabled.
Attack civilian ships --- 強制指示攻擊平民

Code of Fighter (戰機行動準則)


Fighters attack small class ships --- 設定戰機會否攻擊小型敵機
Fighters attack big class ships --- 設定戰機會否攻擊小型敵艦
Fighters attack huge class ships --- 設定戰機會否攻擊重型敵機
Fighters defend themselves while returning to the carrier --- 當母艦發出歸航指示時,戰機會以迴避敵砲火或消滅敵機為8先程序
Fighters use Missile Defense Mosquito --- 設定戰機會否自動使用Mosquito防禦導彈
Fighters use fighter drones during attack --- 設定戰機會否自動使用無人戰鬥機輔助攻擊敵艦
Bomber attack formation --- 設定BOM的飛行隊式
Reconnaissance to fly even when enemy contact --- 設定偵察機發現敵人時會否即時迎擊
Escorts follows cargo salvage --- 設定護航機會否保護回收艇、或只保護在救援機師的回收艇
Escorts follows the Commodore--- 設定護航機會否保護準將
Cargo salvager salvage personnel only --- 設定回收艇只救援漂流中的機師

Code of Battle Group (附屬艦行動準則)

Corvettes perform long range missile attacks --- 設定輕武裝快艦會否在保衛母艦期間同時向敵艦進行砲轟
Missile frigates perform long range missile attacks --- 設定驅逐艦會否在保衛母艦期間同時向敵艦進行砲轟
Corvettes take part in a major offensive --- 設定輕武裝快艦會否參與進攻
Frigates take part in a major offensive --- 設定驅逐艦會否參與進攻
Destroyers take part in a major offensive --- 設定砲艦會否參與進攻
Battle group ships use Missile Defense Mosquito--- 設定戰艦會否自動使用Mosquito防禦導彈
Homeport for Corvettes --- 設置輕武裝快艦的主據點,不設置時CRV會在"stand by"時停靠附近太空站
Homeport for Frigates --- 設置驅逐艦的主據點,不設置時FRG會在"stand by"時停靠附近太空站
Homeport for Destroyers --- 設置砲艦的主據點,不設置時DES會在"stand by"時停靠附近太空站
Homeport for Carriers --- 設置附屬母艦的主據點,不設置時Accompanying Carrier會在"stand by"時停靠附近太空站

Code of Battle Group (補給艦行動準則)

Tender flee --- 設定補給艇在遇敵時會否行動
Tenders dock at Carrier --- 設定補給艇會否停泊在母艦內
Supply tender accompanies the carrier --- 設定補給艦是長駐在後勤基地或與母艦同行

Restore defaults --- 回復CODEA原設定



General options (基本設定)

Configure Reports
Promotions ---進陞時會否通報
Enemy sightings ---發現敵軍時會否通報
Acoustic signals at messages --- 設定通報時會否有音效提示
Analysis to logbook --- 會否將資訊儲存至遊戲外部文件

Hangar Services
Enhanced hangar mechanism --- 設定母艦會否使用catapult starts(彈射出擊)及combat landings(緊急降落),需在艦內及機上配備transporter device and docking computer。
Hangar maintenance --- 設定母艦會否維修歸航的受損戰機,艦內要有人員~mechanic(另一script~Military Transport提供)及材對料(microchips與ore)
Equip carrier after docking --- 設定母艦在停靠主據地會否自行補給軍備

Automatic disarming in the hangar
此功能能會歸航的戰機解除武裝,以避免戰機的自行出擊。(CODEA規定沒武裝的戰機不能出擊)

Restore defaults --- 回復CODEA原設定



Hotkey: 安裝CODEA後,玩家在Options > Controls > Interface > Extension會新增21個新在快捷鍵,功能請參閱上文,不作介紹了。


[ 本帖最后由 ygat 于 2009-12-21 20:55 编辑 ]
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

使用道具 举报

白金会员勋章荣誉勋章

帖子
8742
精华
5
积分
6963
金钱
34339
荣誉
155
人气
373
评议
0
23#
发表于 2009-12-14 21:48:25 |只看该作者
scripts:Turret 類
主要是對遊戲的飛船的砲門及導彈進行修正、擴充、整合等強化設置,使遊戲的戰鬥更暢快多變。




名稱:MEFOS Weapon System (MEFOS武器系統)
製作人:Lucike, darkfear(英文版翻譯),  Saetan(英文版發佈)
版本號:3.1.01
發表日期:28/10/09

下載連結:http://www.lucike.info/x3_terran ... EFOS_X3TC_V3101.zip
前置script:Befehlsbibliothek (Lunike專區Libraries)  http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=2#pid29580116
關聯script:Military Transport (士官招募)  http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=2#pid29580110
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=260543

介紹翻譯:MEFOS全寫為Medium Extended Fight Orbit System。
配備多組砲門的M1/M2級重型艦,與及M6/M7級輕型艦是X宇宙內最有效與強力的武器(破壞)平台,但其原運行模式是全自動地對範圍內的敵船開火。為了改善遲鈍的自動砲門,Argon軍方決定為戰艦引入科學家、技師、與砲手等職位及應用上MEFOS武器系統,以實現手動/精化砲門的操作與控制。(砲手能更有效地變換武器組合、更能幫輕艦橋的通訊/指揮工序;技師能使砲擊的間斷縮短,及與科學家聯手操作自動鎖定敵機的控制系統。)雖然MEFOS能幫助砲手瞄准敵機,但不要將它想成一個射擊訓練系統,而應理解為艦橋與多個砲門間的連接系統。MEFOS能在半自動瞄准及專屬砲手操控間變換。透過hotkeys,更能快速變換武器組及實行特殊的攻擊指令。
只有Argon聯邦政府內的精英軍人能應徵成為砲門船員,而他們的薪酬不低。這些精英正由TP一個接一個到由現役的戰艦中調派往各equipment docks及trading stations,就連平民也能以金錢來交換他們的服務。但要注意Military Transport(兵員運輸)是暗地裡進行著,故一收到有關消息就要趕往那兒,不然優秀的士官會被其他人招聘了。

概要:
MEFOS武器系統以戰艦級飛船為使用對象。
MEFOS武器系統為遊戲增加4個turret指令,並在船員配合的情況下運行。
MEFOS武器系統能在IS (InSector)及OOS (OutOfSector)的情況下運作。
MEFOS武器系統能透過hotkeys套用8款已記錄的砲門組合方式及戰鬥指令。



安裝、刪除與更新:
將文檔解壓至scripts及t folder內,之後進入遊遊在Options > Gamplays > Artificial Life setting中啟用與關閉之。刪除前定必要將“setup.plugin.mefos.weapon.system.pck”與“al.plugin.military.transport.pck”解壓至script folder內,之後讀取遊戲(額外需時20秒)就會收到message通知,並存一個新檔。之後將"Delete all MEFOS Weapon System Scripts.bat"解壓至X3TC主folder內運行以移開除文件。更新時只要將新的文件解壓至scripts及t folder內並運行“Delete old MEFOS Weapon System Scripts.bat”清除棄用的文件即可。



使用MEFOS的需求:
M1, M2, TL, M7, M6, M8, M3, TM, TP或TS 級戰艦/戰機
Fight Command Software MK1
Fight Command Software MK2
Cargo Bay Life Support System (非必要,要為飛船聘用船員才需安裝)
MEFOS Weapon System Software(非必要,能提供更多指令與設定)

達成以上條件就能將原本4組的砲門配置增加至8組,更能以hotkeys來變換著,還有語音提示(Weapon Systems Alpha to Theta)

MEFOS主設置目錄

能查看所需船員的數目及已設定/未設定的砲門配置,及設定/變更砲門配置與自動變換。

The Weapon Group --- 在主目錄點選任意一個Weapon Group就會顯示此視窗以對該砲門配置進行設定。


Select Weapon Group --- 選擇使用此砲門組合,但在實戰時這樣變更武器是不切實際的,還是用hotkey好些。
Set up or change weapon group --- 設定或更改砲門組合

能一覽地對全艦上的各砲門進行設置,及配屬hotkeys。

Delete Weapon Group --- 刪除此砲門組合以空出配置給新的組合
Save Weapon config --- 儲存此砲門組合

Maximum armament in all weapon groups --- weapon group後的選項,在停靠主據點時會補給所有能裝備於砲門上的軍備品(武器:激光、實彈砲管...)




Turret Personnel (砲門船員)
透過戰艦的"command console",能對砲門設定預設指令(部分需有相應武器及人員才能使用)

Weapon System : Attack all Enemies --- 攻擊所有敵機 (需聘用船員)
Weapon System : Attack my Target --- 攻擊玩家鎖定目標 (需聘用船員及裝有MEFOS Weapon System Software)
Weapon System : Protect Ship --- 保護艦身 (需聘用船員及裝有MEFOS Weapon System Software)
Weapon System: Missile Defense -- 防範導彈 (需聘用船員及裝有MEFOS Weapon System Software)

Required Size of the Crew (船員需求)
每艦需有一位科學家;每砲門需有一位技師;一砲門內,每三個砲管需有一名砲手。
例子: M2級重型艦有4組前砲門(每組有8支砲管),2組後砲門(每組有4支砲管);要全效運作就需要1名科學家、6名技師及16名砲手。

可在"ship info"查看船員資訊。


Crew Payment (船員薪酬)
薪酬以每小時計算,薪金會自動存至Argon Military再分發給各人。科學家每小時收費300credits,技師每小時收費250credits及砲手每小時收費200credits(不論戰事發現與否)
續上例:1名科學家、6名技師及16名砲手每小時的收費為5000credits (每日12萬credits)



Recruitment of turret personnel (招聘船員)
玩家要留意地圖內以藍色標示的Argon Military Express Freighter,它即將停靠的太空站就能招募到士官)。如你在該船到站前先行到達,能在該船停靠招呼至聘用部去查詢士官目錄。

選擇後點"Confirm"就能成功發錄該士官成為船員(要注意艦上要裝有lift support system,及有足夠的cargo bay)。

如玩家沒法/沒時間經常查詢Military Transport的去向。可以由上尉代勞(需裝有另一個script ~ CODEA weapon system / Security and Rescue service)。指派一艘有life support system小型艦艇給他,並命令其停泊在太空站(e.g. military outpost、equipment dock)內,就會自動地為玩家招聘人員。

MEFOS主設置目錄下方就是Military Transport的航路表(藍色者為載有士官...)


[ 本帖最后由 ygat 于 2009-12-20 09:43 编辑 ]
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

使用道具 举报

白金会员勋章荣誉勋章

帖子
8742
精华
5
积分
6963
金钱
34339
荣誉
155
人气
373
评议
0
24#
发表于 2009-12-15 21:29:35 |只看该作者
一連介紹了三個Lucike的scripts後,我又回到原日程,介紹AL Script...



名稱:NPC Bailing Addon (增設NPC棄船)
製作人:ThisIsHarsh
版本號:1.6.4
發表日期:11/09/09

下載連結:http://www.lucike.info/x3_terran ... port_X3TC_V3106.zip
前置script:Community Configuration Menu (社群插件目錄)  http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=2#pid29578485
關聯scripts:
Salvage Claim Software (飛船電腦修改系統)  http://cycrow.thexuniverse.us/tc ... 1.00-25.10.2008.spk
Salvage Commands and NPCs (打撈指令)  http://thisisharsh.maeyanie.com/ ... V1.5-20.11.2008.spk
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=263060

介紹翻譯:這script能令X宇宙多漂浮更多垃圾?!現在NPC vs NPC(e.g.海盜攻擊商船)的戰鬥也會發現棄船的情況了,這使X宇宙各星系內都有機會漂浮著棄船及太空人供玩家打撈。如你的船內裝有Bioscanner,還能用來掃描NPC的bravado(虛張聲勢)指數,越高者越容易出現棄船逃生的情況。透過"社群插件目錄"還能對NPC Bailing Addon進行設定:

Set equipment damage(船內儀器的耐用性) --- Default/Extra
Set bail rate --- 設置棄船機率
Big ship bailing --- 設定M6,M7級輕型戰艦的機師會否棄船
Huge ship bailing ---  設定M1,M2級重型戰艦的機師會否棄船
Set bail rate for big/huge ships --- 分開設定M1,M2.M6,M7級戰艦的機師會否棄船
Allow non-standard ship bailing --- 設定特殊飛船(任務NPC的飛船)的機師會否棄船(應常設為停用)。

[ 本帖最后由 ygat 于 2009-12-15 22:42 编辑 ]
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

使用道具 举报

白金会员勋章荣誉勋章

帖子
8742
精华
5
积分
6963
金钱
34339
荣誉
155
人气
373
评议
0
25#
发表于 2009-12-15 22:40:30 |只看该作者
名稱:Pirate Guild 3 (海盜公會3)
製作人:Serial Kicked
版本號:1.54
發表日期:04/12/09

下載連結:http://anarkisfederation.99k.org/down/pirate.guild.zip
關聯scripts:Anarkis Defense System (ADS) (Anarkis防禦系統)  見下面介紹
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=244949
網上說明書(Q&A):http://anarkisfederation.99k.org/docs/pirateguild/



介紹翻譯:透過此script能將X宇宙內的海盜組織起來,新增數款設計使玩家能與海盜合作或相抗衡。Pirate Guild 3還令遊戲內的海盜更有效率更生動,會組織起劫掠隊向可能的危機進行抗爭或主動攻擊商船、發動星系侵略、破壞軍事基地等,而海盜基地也會實行防衛操施,購入雷射塔、M6級Corvette來保護自己。也會仇視最為出力對抗他們的種族。Pirate Guild 3也提供了一個海盜的專屬BBS來發佈相關訊息,及供玩家與各海盜洽談生意。
如同時安裝Serial Kicked另一個script ~ Anarkis Defense System,海盜基地能更有效的防衛起來...







主要特點:
海盜基地會自購或搶奪飛船來保衛自己及組成劫掠隊
攻擊海盜基地會遇到毀滅性的武力
海盜公會的黎熱衷於對仇視種族的攻擊
海盜基地會購置Lasertower及M6來築成防禦線
玩家能與海盜公會結為盟友
會在X宇宙內新增兩個海盜船塢
海盜的移動要塞會侵襲其他星系,並會回航Galleon(M1)處補給
海盜會購入Brigantine(M2)以保護基地
海盜基地會有更多款式武器、程式、防禦網出售
海盜公會的成員會使用超空間跳躍來星際移動
海盜會懂得為飛船安裝來自其他script的新裝備
玩家現在攻落海盜時會獲得更多獎賞
海盜公會設有其經濟系統
透過設定能改變海盜公會強度
以hotkey與海盜公會聯繫
海盜基地會呼叫巡邏中的M7回航

安裝與移除:
直接將文件解壓至遊戲目錄內(還會為X3TC增加三張loading screen)。在遊戲中以Controls > Gameplay > Artificial Life Setting來啟用Pirate Guild 3。移除前也要在Artificial Life Setting中用停用Pirate Guild 3,再運行遊戲目錄內"uninstall pirate guild.bat"。(更詳細介紹請看zip檔內txt文件...)


Serial Kicked推薦的scripts:
- Military Base Response revamp (MBRr)(重設軍事基地)
- NPC Bailing Addon (新增NPC棄船)
- M.A.R.S. Fire Control (M.A.R.S.火力控制)

兼容性:
不兼容Friendly Pirates(友善海盜),安裝前要先移除後者。Pirate Guild 3對X宇宙的海盜關係值並未深入設置,可能有bugs。



名稱:Anarkis Defense System (ADS) (Anarkis防禦系統)
製作人:Serial Kicked
版本號:2.10
發表日期:10/06/09

下載連結:http://homepages.feis.herts.ac.uk/~cp6cl/dk/ads.zip
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=246767

介紹翻譯:Anarkis防禦系統在X3:R時期存在,當時稱作Anarkis Carrier Commands(ACC)。ADS機黎在TC版界面上重新製作的ACC。ADS適合M1,M2...等有巨型cargo bay的重型艦甚至是太空站(只要有cargo bay能收納戰機即可)使用。Serial Kicked製作的另一個script ~ Pirate Guild 3還會自動使用ADS來加強其防衛...

X系列一向對母艦的指令與設置嚴重缺乏,來到X3:TC還是老樣子,Egosoft未有著手改善。ADS的存在就是要填補這漏洞。透過ADS,你能輕易地為母艦的飛船改名、設定主據地(homebase)、及組織起自己的戰機隊、指派他們進攻或防護星系,更能設定自動巡邏隊、並在艦上設維修班...

在使用ADS前要先為母艦裝上Carrier Command Software(母艦指令軟件)。

主要特點:
為母艦新增dock all, clear sector, send wind to defend / attack等戰機隊用指令
每將母艦設成巡邏狀態
透過Sector Defense指令能將太空站的停靠戰機設成保衛星系的專責部隊
對敵的指令都是自動的,而非常有效?(Those commands are highly effective against any foe and are 100% automated)
容易設置,也能傳給其他母艦使用
能一次過為所有艦內戰機設置主據地、砲門、超空間跳躍、導彈...的。設定
能為母艦招聘mechanics(機械師)來維護戰機
有一系列相應的hotkeys
透過艦內的transporter device,戰機能傳送回艦內
在母艦遇敵時會有短訊提示
能簡單快速地為母艦進行買賣補給

兼容性:
ADS能與CODEA共存,但不能在同一艘船上使用兩個系統。也兼容M.A.R.S.火力控制(e.g.能並用ADS:AutoCarrier 與MARS:auto-collect-loot指令)

[ 本帖最后由 ygat 于 2009-12-16 21:44 编辑 ]
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

使用道具 举报

白金会员勋章荣誉勋章

帖子
8742
精华
5
积分
6963
金钱
34339
荣誉
155
人气
373
评议
0
26#
发表于 2009-12-16 21:44:32 |只看该作者
名稱:Race Invasions (種族侵襲)
製作人:xiriod
版本號:1.0a
發表日期:23/06/09

下載連結:http://www.sendspace.com/file/ay4yfs
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=251333

介紹翻譯:xiriod因為對遊戲內和平的/死寂的X宇宙感到疲乏,故以TTL的Kha'ak Invasions(Kha'ak入侵)為基礎,二次創作了對各種的參數調整,你能個別地設置兩族的關係或啟用全部的改動,為X宇宙帶來生氣。

種族間的敵對規律:
Split <-> Boron
Argon <-> Paranid
Yaki仇視Terran以的所有種族
Xenon仇視所有種族Yaki及Xenon侵略
海盜部份未寫好

倒子1:Xenon入侵Argon,你會在抵禦Xenon得到金錢獎勵。

倒子2:Split侵襲Boron,Boron的防衛軍會在玩家沒介入事件是進行保衛工作。如你還是幫助了Boron,則會在收取獎勵,同時降低與Split的關係。

Race Invasions的目的是令X宇宙更有生氣,獎勵只是象徵式的存在。現在Race Invasions不會構成星系主權易手的情況。侵襲的規模與時間時隨機的,第一次由script構成的侵入事故要在啟用後遊戲內數天的時間才會發現。你能在事故發現時袖手旁觀或參與其中,或在事後回收星際垃圾...

[ 本帖最后由 ygat 于 2009-12-16 22:12 编辑 ]
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

使用道具 举报

白金会员勋章荣誉勋章

帖子
8742
精华
5
积分
6963
金钱
34339
荣誉
155
人气
373
评议
0
27#
发表于 2009-12-16 22:33:00 |只看该作者
名稱:Race Patrols (種族巡邏隊)
製作人:ttl
版本號:1.43
發表日期:22/01/09

下載連結:http://www.filefront.com/14900723/race_patrols_143.spk/
附屬script:(三選一,下載後更改檔名,下有詳述)
http://www.geocities.com/ttlauri ... _13.renametorar.pdf
http://www.geocities.com/ttlauri ... _13.renametorar.pdf
http://www.geocities.com/ttlaurila/nopatrol_13.renametorar.pdf
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=224070

介紹翻譯:種族巡邏隊會為X宇宇各種族都增加更多的現役戰機,令星系更繁華,但卻會使遊戲嚴重地lag。需配會下面介紹的檔案並用以達到流暢運行的可能。種族(Argon, Boron, Split, Paranid, Teladi)巡邏隊的目的是展現軍隊應有的體制,由只派戰機巡邏於基地與太空站之間,當遇敵時再向上級發出支援申請,一層一層地向更強更多的艦隊戰發展下去。這類情況常會在Core Sector(種族主星系)等星系才會出現,各族艦隊皆會戰至一兵一卒以保衛家園,並在戰敗後周期地重整軍力向失守的星系發動奪回戰(ttl正設計玩家能介入其中的部分),這使X宇宙的星空更生動多彩。由於軍方戰力被設成無限(會周期性地自動補給軍力),故不用擔心這樣精彩的戰鬥只是曇花一現。

如上所述,如只單用Race Patrols會對CPU構成沉重負擔,故你需要在三個附屬script選一個來減省一些X3TC原來的太空船:
nopatrol_nociv_nomilt_13.renametorar.pdf --- 這能將X宇宙內所有非商業太空船刪除(包括原Military Outposts內的戰機),故種族間不會互攻(e.g. argon<->paranid , boron<->split)

nopatrol_nociv_13.renametorar.pdf --- 這能將大部份軍方艦隻與全部平民船隻刪除

This removes militaries only, leaving civilians untouched:
nopatrol_13.renametorar.pdf --- 這只將軍方艦隻刪除,平民們還會在X宇宙中穿梭

但由於ttl提供的link有問題,下載來的檔案轉成*.spk後也不能被X plugin manager使用....故後面的使用法不翻譯了。

To install the script :
1. Make sure you have Cycrows Plugin Manager installed
2. DL the .spk , rename it, and run it.

To install the mod as fake patch :
1. Copy the .cat and .dat to your main X3TC directory.
2. Rename the files as 06.cat and 06.dat (or one higher than the highest number there already is). Note that Crycrows Plugin Manager always uses the highest mod number, so if you have it installed, you must first make its .cat and .dat one bigger, and make this mod second biggest number.
3. If loading an old game, this will cause most of the military fleet leadships to lose their names, not be destroyed.
4. In the scripts there is one called " aa.kill.name ". Run this manually from the script editor. Give it null as first argument (=run as global script), and any one of the nameless ships as second. It will then work in the background removing the nameless ships within one hour or so.

[ 本帖最后由 ygat 于 2009-12-17 20:35 编辑 ]
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

使用道具 举报

白金会员勋章荣誉勋章

帖子
8742
精华
5
积分
6963
金钱
34339
荣誉
155
人气
373
评议
0
28#
发表于 2009-12-17 20:48:44 |只看该作者
名稱:Race Response Fleets with Race Wars (RRF) (修正種族艦隊回應[附種族戰爭])
製作人:LV
版本號:1.7
發表日期:03/08/09

下載連結:http://www.arcl07.dsl.pipex.com/ ... onse_Fleets.1.7.exe
http://www.arcl07.dsl.pipex.com/x3tc/plugins/tc.rrf.1.7.rar
前置下載:Imperial Library v1.7
http://www.arcl07.dsl.pipex.com/x3tc/plugins/lv.lib.1.7.exe
http://www.arcl07.dsl.pipex.com/x3tc/plugins/lv.lib.1.7.rar
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=233908



介紹翻譯:RRF的目的是使各種族的艦隊對他族的侵略行為更主動積極地作出回應。原版X3TC時,玩家攻擊某族的太空站時還是會被同星系內的主力艦無視著 --- 不對玩家的行為作出回應。現在這情況已被修正,向飛船與太空站的攻擊都會換來該種族的JTP回應。
當JTP被攻擊至一定程度(不論由巡洋艦、重型艦、或一隊機造成)(海盜/Xenon沒連上RRF Network,不受script影響),都會向所屬的主據地發出求救訊號,數分鐘後最多五艘M1/M2/M6/M7/M8(Bomber)就會超空間跳躍至現場以扭轉局勢。而同一星系內的軍方戰船也會對求救中的船隻進發以為後續的艦隊增取時間。如敵艦也向自己的總部發出增援,就會使簡單的特襲事件演變成大型戰事。剩餘的殘兵會在戰後超空間跳躍回原星系,而玩家可在殘骸中找到Race Collector Ship(為它裝上transporter device及jumpdrive)來進行回更大規模的拾荒事業(它會自動來回主據點與廢墟間)...



Main Interface (主界面) --- 在Custom menu中找到,在此能監控RRF network及對個別功能進行設置。


Diplomacy (外交)
你能在X宇宙散播Goner的外交部,在內能進行影響關係值的購買活動。這除了會增加關係值外,也會建造起無人戰鬥機工廠,為將來的星系衝突(sector skirmishes)作準備。更能對不友善的種族所屬太空站出值收購,而Goner也會派出自己的外交使節向各種族推行捐獻遊說,由一個Donation Centre向另一個Donation Centre航行去。

Donation Centres (捐獻中心)

這是Goner設在各星系的太空站(要啟用Sector Invasions才會在X宇宙內現成捐獻中心),你能在內保釋奴隸,由此同時提升該奴隸所屬的種族與捐獻中心所座落的種族的關係值。部分獲釋的奴隸更會被徵募成軍方隻員,成為M5-3級無人機的機師(?)並派駐在M1上送往種族侵略戰的戰場上。如你不喜歡Donation Centre所座落的星系,你能支付225,000credits來重建它。更能重調與某敵視種族的關係。
例子:Boron的捐獻中心設在Teladi的星系內,那保釋奴隸時能同時增加Boron與Teladi的notoriety。







Sector Skirmishes (星系衝突)
你可以設定種族間會否發現衝突。啟用時,各種族會向他族進攻、佔領其星系、在其中建起自己的太空站,玩家能設身事外或選擇幫助入侵或抵禦的一方。如你選擇抵抗入侵,就要盡早擊沉敵方的colony ship(殖民艦)。
安裝後能在Options > Gameplay > Artificial Life setting中設置開啟與停用。

在Options > Controls > Interface > Extension內新增一系列的hotkeys


RRF Signals --- 設定"Scan RRF Network"會顯示的種族求救訊號


Skirmishes --- 設定"Scan RRF Network"會顯示的種族入侵訊號


Race Response Bombers (RRB)
當一個太空站或主力艦進入頻死時,會呼叫RRB來作最後掙紮。(你不要進入這些移動炮彈庫的攻擊範圍內,還有在其被擊沉前快速逃離現場...)

Assassination Offers (暗殺任務)

如你啟用Assassinations,你會收到訊息請求擊毀指定太空站或飛船及影響兩族的關係。這些請求只在停靠太空站時以低機率顯示。你要有20k的飛船來進行限時任務,這也會影響你與被行刺目標的種族關係。

Random Invasion Time (隨機入侵時間)
啟用時,衝突會設在5分鐘至3小時內發現

刪除script前要先將RRF停用,並收到以下短訊。再運行X3TC主目錄內的"Uninstall.rrf.1.7.exe"


[ 本帖最后由 ygat 于 2009-12-17 22:40 编辑 ]
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

使用道具 举报

白金会员勋章荣誉勋章

帖子
8742
精华
5
积分
6963
金钱
34339
荣誉
155
人气
373
评议
0
29#
发表于 2009-12-19 08:49:45 |只看该作者
名稱:Reduced Enemy Missiles (減少敵導彈)
製作人: Graxster
版本號:1
發表日期:06/11/09

下載連結:http://www.grax.org/X3/Reduced_Enemy_Missiles.spk
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=222203

介紹翻譯:Graxster自稱操控飛船的能力不及眾人,在導彈橫飛的X3TC中倍感辛苦,故家了此script。將敵機發射導彈的機率調回X3:R時代般5-10%(原是35-100%),使新機師(玩家)以M4追擊一群海盜時的幸存率提高。
I rewrote several of the stock fight scripts to reduce the amount of "missile spamming" that enemies do now. These scripts will bring the missile fire rate back down to X3 Reunion levels (approx 5-10% chance). What prompted me to do this was that I started a custom game and was getting missile-spammed (5-10 missiles per encounter) even when attacking a small group of Pirates. Tough to survive that in a Buster. Looking at the scripts, they pretty much just unload on you 35-100% of the time.
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

使用道具 举报

白金会员勋章荣誉勋章

帖子
8742
精华
5
积分
6963
金钱
34339
荣誉
155
人气
373
评议
0
30#
发表于 2009-12-19 09:04:43 |只看该作者
名稱:Salvage Insurance Contract (太空意外保險/或稱為隨時隨地存檔)
製作人: Cycrow
版本號:1
發表日期:28/11/09

下載連結:http://cycrow.thexuniverse.us/tc ... 1.00-28.11.2009.spk
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=265487

介紹翻譯:玩家很多時都要經常停靠太空站來存檔或用salvage insurance來在太空中存檔,但salvage insurance總是先在使用前購入及放在cargo bay內,如遇上用盡時還要特意跑去再購買,很是麻煩。Cycrow製作的script將跑路過程省掉,在Artificial Life setting中啟用後,只要玩家的戶口有錢,就能無限地在太空中存檔,遊戲會自動在你戶口中扣回每個salvage insurance價錢。

[ 本帖最后由 ygat 于 2009-12-19 14:33 编辑 ]
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

使用道具 举报

白金会员勋章荣誉勋章

帖子
8742
精华
5
积分
6963
金钱
34339
荣誉
155
人气
373
评议
0
31#
发表于 2009-12-19 09:06:30 |只看该作者
名稱: Shiploot (洗劫船骸)
製作人: Mailo
版本號:1.04
發表日期:03/12/09

下載連結:http://www.filefront.com/15052349/Shiploot-v1.04.zip/
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=258753

介紹翻譯:這script能為遊戲增加拾取殘骸(looting wrecks)、增聘機械師(Mechanics)、調整飛船(ship tunings)的新功能。透過Shiploot,原是太空垃圾的飛船殘骸也變得有用吸引人。這些能漂流中的殘骸會有航行浮標標示著(nav buoys),有時能在戰後的棄船中找到。透過專業的機械師(能在各基地招募到,而且他會隨拾取/洗劫船骸的工作慢慢增加經驗。每位機械師(500k credits)都會在Mechanic shop[不顯示在cargobay內]工作),玩家能從中拾得調整/改裝船用的部件(e.g. 將 vanguard部件裝在hauler內),或消耗型的推進加速劑,甚至是將M1/M2/TL改建成mobile repair base(移動維修站)的所需零件。改裝後移動維修站能常駐50級的機械師以每艘船隻20k credits的服務費及時間來維修停靠中的船隻。這些殘骸並不是永遠地在太空中漂流著,故你要穿梭於各星系間打探著...



安裝後,在遊戲中能在ship trade command、ship special command、station command對機械師進行設定。
Ship menu (額外功能:Trade command需要裝有Trading System Extension)
在player ship時界面:
Try to hire mechanic --- 停靠太空站時能招聘機械師
Sell loot parts at station --- 停靠太空站時將沒用的零件出售
View hired mechanics --- 查閱聘機械師的個人資訊
Fire mechanic --- 解顧機械師
Assign mechanic to M1/TL/TM --- 將機械師派駐在M1/TL/TM上
Assign mechanic to station --- 將機械師派駐在太空站上
Recall mechanic from ship or station --- 召回外派的機械師

機械師在M1/TL/TM時界面:
View mechanic assigned to this ship --- 查閱聘機械師的個人資訊
Repair docked ship(s) --- 維修艦內停泊的戰機

Station menu: (requires a mechanic to be assigned)
機械師在在太空站時界面:
View mechanic assigned to this station --- 查閱聘機械師的個人資訊
View loot parts and consumables stored at the station --- 查閱調整/改裝船用的部件,消耗品的儲備
Repair docked ship(s) --- 維修站內停泊的艦隻
Upgrade ship --- 整備艦隻
   Supertuned engines --- 增大引擎功率,成效隨機械師等級而變
   Supertuned thrusters --- 增大推進力,成效隨機械師等級而變
   Shield recharge --- 加裝補充防禦網能源的裝置
   Weapon energy recharge --- 加裝補充武器能源的裝置
   auto hull repair --- 自動維修船身(hull),代價沒說明
Refit ship --- 改裝艦隻
Produce consumables --- 生產消耗品(e.g.推進加速劑)
Transfer loot parts between ship and station --- 傳送部件至飛船/太空站
Transfer consumables between ship and station --- 傳送消耗品至飛船/太空站

Shiploot也新增5個hotkey,方便玩家操作:
Loot wreckage --- 在殘骸50M內對目標進行解體回收工序,所得部件是隨機的與目標型號沒關
Check collected loot --- 查閱cargobay內的所得部件
Activate afterburner --- 在有相應消耗品的情況下使用後燃裝置,效能為30秒(有機會把飛船引擎燒掉)
Recharge shield --- 在有相應消耗品的情況下補充防禦網能源(有機會把防禦網裝置燒掉)
Recharge weapon energy --- 在有相應消耗品的情況下補充武器能源(有機會把武器燒掉)

[ 本帖最后由 ygat 于 2009-12-19 15:21 编辑 ]
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

使用道具 举报

白金会员勋章荣誉勋章

帖子
8742
精华
5
积分
6963
金钱
34339
荣誉
155
人气
373
评议
0
32#
发表于 2009-12-19 15:31:34 |只看该作者
名稱: Station Friendly Fire Interface Hotkey (補助誤擊太空站)
製作人: LV
版本號:1.1
發表日期:23/09/09

下載連結:http://www.arcl07.dsl.pipex.com/x3tc/plugins/lv.ff.1.1.rar
http://www.arcl07.dsl.pipex.com/x3tc/plugins/lv.ff.1.1.exe
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=259989

介紹翻譯:玩家很多時都會在任務時或擊退海盜時誤擊太空站,登時全星系的該族飛船會以玩家為敵,只能讀檔重來。LV編寫的這腳本能為遊戲增加一hotkey,在玩家誤擊太空站即時向對方發訊致歉,從而阻止種族關係惡化。要使用這hotkey,要先將該誤中流彈的太空站設為目標並飛近至其5公里範圍內。太空站最多能接受玩家三次連續性的誤擊與致歉(如扣掉太空站超過30%的防禦網,它是不會接受道歉的);而防衛Yaki/Kha'ak的侵攻時的誤擊則會自動修正關係值。

[ 本帖最后由 ygat 于 2009-12-19 15:38 编辑 ]
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

使用道具 举报

白金会员勋章荣誉勋章

帖子
8742
精华
5
积分
6963
金钱
34339
荣誉
155
人气
373
评议
0
33#
发表于 2009-12-19 15:50:54 |只看该作者
名稱: Station/Ship Security Services (SSS) (顧用保安)
製作人:7ate9tin11s, Chris0132的原版script, Gazz(contract部份構思)
版本號:r2
發表日期:03/08/09

下載連結:http://www.mediafire.com/?md21mmnmcny
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=255136

介紹翻譯:SSS會在遊戲內設立多間跨全X宇宙的保安公司,能為你的商船及太空站提供保鏢及保安服務。你能透過 station command 或 ship additional command內的 "Station/ship Security Services"聯絡他們。

申請服務須知:
Premise (源由)
此腳本的基礎出自Chris0132的Improved Races,7ate9tin11s將它修改成云許玩家聘請保安服務以確保自己的財產(商船、太空站)在敵人接近/來侵時的安危。

Friends and Foes (敵友設定)
被顧用SSS會以Personnel > Advanced > Global Command內的friend and foe setting來定斷接近的船隻是敵是友。商船與太空站也會自行向接近的船隻,並在確定時向其他有顧用SSS的同伴發出求救。

Customizable Security (個性化的服務)
玩家的聲譽也會影響能顧用的保安公司,他們也有自己的客戶偏好。
Race - 每間公司都會向某幾個種族提供服務,如你與該族的關係欠佳,將不能顧用與該族關係要好的保安分司。如在顧用期間你與某族的關係大跌,保安分司更會自行取消合約。
Ship Races --- 各公司都有自己專門的隊伍,所用的飛船也有很大差別。甚至有公司在用Xenon及Kha'ak的飛船。
Exclamation Ship Types --- 各公司所用的飛船型號也有不同,由M3戰機至M6輕型艦,M8轟炸機都有,所收取的費用也不同。
Extras --- 他們更有各自的戰術,有些喜用魚雷、導彈;有些則用上無人機,只要你願支付額外費用,他們用上這些輔助工具來保障你的財產。
Hostility --- 有些公司很注重自己的發祥地,對於發祥星的敵對艦隊會不由自主地進行攻擊。這雖然不變影響你與被襲種族的關係,但卻會阻擋著前來經商的他族船船靠近。
Reputation --- 保安公司還會為某些武器而你徵收特殊收費,你能hiring screen找到相關資訊。

Exclamation Squadron Size - 艦隊的規模會隨著你將更多飛船/太空站納入保障範圍而由34艘漸漸增大成由200艘戰機、戰艦組成的複合艦隊。(普遍的艦隊以100艘艦為上限)
艦隊的規模的公式是 "戰機數 = 100 - ( 20 - 太空站數 ) * ( 20 - 太空站數 ) / 4"

Contracts (合約,由Gazz構思)
Standard Contract --- 今當你有10個太空站納入該公司的保障內,艦隊的規模會以100艘為上限。
Excessive Force --- 今當你有20個太空站納入該公司的保障內,他們會派出所有的戰機來理行職責。
Credit Saver --- 今當你有20個太空站納入該公司的保障內,他們會派出所有的戰機及戰艦來保護你這個金主。

Costs (收費)
他們會就各方面向你徵收費用,小至超空間跳躍時所用的energy cell,大至飛船的損失都有。
Lost Ships - 你要為每艘因保衛你的太空站而被擊落的保安公司飛船賠償其造價的六成金錢。

Consumables - 消耗品,諸如彈藥、電池、導彈、魚雷、無人機等支付費用,有時他們還會超額收費。

Wages - 你還為每時站崗的艦隊支付0.0025%全域保護費用,其公式我就不貼出了。請自行查閱原文。



這是最後一個翻譯介紹文的Artificial Life類script,回首17個腳本,我較喜歡GNS、IR、RRF、Salvage Insurance Contract、Shiploot及FF。當然其他的腳本也不差,而且功能上有重叠地地方,玩家不用/不能一次過全裝17個script,而當中有數個對CPU的負荷很大...
足足花了兩星期才翻譯完AL's scripts,還有Combat、Fleet Management、Game object or feature alteration...在等著我[害怕]


[ 本帖最后由 ygat 于 2009-12-19 19:34 编辑 ]
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

使用道具 举报

白金会员勋章荣誉勋章

帖子
8742
精华
5
积分
6963
金钱
34339
荣誉
155
人气
373
评议
0
34#
发表于 2009-12-20 09:51:19 |只看该作者
名稱:Imperial Lib Scripts (LV專用文庫)
製作人:LV
版本號:1.9
發表日期:28/11/2009

下載連結:http://www.arcl07.dsl.pipex.com/x3tc/plugins/lv.lib.1.9.spk.rar
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=248002

介紹翻譯:LV為自己一系列scripts製作的文庫,他多個腳本都要有這個文庫差才能正常運作。
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

使用道具 举报

白金会员勋章荣誉勋章

帖子
8742
精华
5
积分
6963
金钱
34339
荣誉
155
人气
373
评议
0
35#
发表于 2009-12-20 10:11:22 |只看该作者
Script: Combat:AI類
這類scripts多是用來控制AI在因應情況自動運行的新功能及使要多個步驟來設定的指令濃縮成一個hotkeys



名稱:Deathmatch Arena (DMA) (死亡競技場)
製作人:LV
版本號:1.31
發表日期:03/12/09

下載連結:http://www.arcl07.dsl.pipex.com/x3tc/plugins/tc.dma.1.31.zip
前置下載:Imperial Library (LV's script專用文庫)  http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=2#pid29674517
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=225665

介紹翻譯:DMA會將Mists of Elysium右方的Unknown Secotr改成Deathmatch Arena,在此玩家能磨練或展示自己操控飛船的技藝。在該星系的中心會建有DMa HQ(死亡競技場總部),當玩家拿到會籍後就能在HQ方圓7km內進行競技或競速的比試,勝出者能得到升級飛船用的部件作獎賞。另外,DMA HQ會定期在各星系舉辦星系賽,玩家也能參與其中。


DMA Difficulty Options

比賽的難度分成Easy, Medium, Hard, Xtreme(要達到一定DMA篇等級才能選擇)四級

DMA Fight Rank
這DMA等級與玩家的原有的Combat Rank分開的。經過不斷比拼,玩家的DMA等級會慢慢隨擊落對手或勝出賽事而提升。




DMA Promotions (DMA宣傳推傳),你能查看快將舉行的賽事及選擇參與。


參加後,在星系內會產生一個賽前報時浮標(DMA beacon),你能在範圍內等待開賽或將浮標擊破以即時開始比賽。


除了普通的一對一戰機生死鬥,DMA HQ還推出漂流競速及飛船競速等項目。
DMA Spacesuit Championships (DMA SC)

在太空服狀態下鬥快抵達DMA HQ為勝,難度分成3級,獎賞會隨之增加。



DMA Racing Championships (DMA RC)

DMA HQ提供眾多星系給玩家選擇作為比賽場地,難度分成3級,要持有相應DMA licenses才能參加。在賽事其期使用SETA、Docking Computer、Salvage Insurance將會視為作弊,被取消參賽資格。

DMA licenses(許可證)要以賽後賺得的rank及金錢換購,隨著許可證提升,比賽的難度也會上升。




DMA shop (DMA商店)

低級會員能從中選擇獎勵:
Random Ship --- 低級會員能獲發隨機抽選的戰機(有低機率抽到特殊機)
Clone Station --- 能將特定的太空站複製到你指定的星系
Destroy Ships --- 能將指定的飛船從X宇宙中消失
Destroy Station --- 能將指定的太空站從X宇宙中消失
Buy Sector --- 你要達到obscene級會籍及指付一定金額來收購指定星系
Overtune Engine --- 能對你的座駕進行引擎調整
Overtune Rudder --- 能對你的座駕進行方向舵調整
Give Missiles --- 能就你付出的金額(比市價低)購入導彈
Give Lasers --- 能就你付出的金額(比市價低)購入武器
Hack Hostile Station --- 能修改指定太空站的電腦系統,將業權改為玩家
Upgrade Sat Deployment --- 能代為將玩家cargobay內的人造衛星部署到指定星系,距DMA越遠的星系部署時期越長。
Self Repairing Hull Technology --- 由另別人的script中引進來的獎品,能為飛船裝備自動維修船身,詳細使用法沒說明(請參閱相關腳本) (需要300Rank及200k credits)

DMA Extreme Menu (DMA高級商店)

戰績驕人的會員能從中選擇獎勵:
Research Subspace Cloak --- 能請DMA HQ研發Subspace Cloak(次空間隱形)技術,當玩家完成了第一場Xtreme級DMQ後就能購入Subspace Generator,透過將DMA Ship Interface自己的SSC Lab(又不知是甚麼...)改建成Subspace Cloaking Laboratory。這樣你就能為自行生產Subspace Cloak。
Research Emergency Jump Technology (EJT) --- 能請DMA HQ研發Emergency Jump Technology(緊急用超空間跳躍)技術,後就能購入EJ Generator,透過停靠station時按Install Ware來建造EJT Laboratory。這樣你就能為自行生產Emergency Jump Device。


Research Wormhole Singularity Technology (WST) --- 能請DMA HQ研發Wormhole Singularity(蟲洞奇點)技術,之後建造WST Lab自行生產Wormhole Jump Device。WST是比EJT更先進的技術,能透過DMA interface命令裝有的飛船跳躍至特定空間。
Laser Energy Packs (LEP) --- 便宜的武器後備能源能在賽後購入(需有足夠cargobay)。LEP能以1 kit立即回復武器的能源。
Specialist Ship --- 能獲得指定的艦艇
Player Headquarters --- 能獲得一艘裝有玩家HQ的TL
Research Shield Transfer Technology (STT) --- 能請DMA HQ研發Shield Transfer(防禦網吸收)技術,建造STT Lab後能為自行生產Shield Transfer。裝有的飛船以hotkey將附近飛船的防禦吸為己用或反向操作。
Enable DMA Hotkeys --- 連DMA相關的hotkeys也要在商店中購入才能使用
Sector Taxing Software --- 能將玩家擁有的星系內的無人機改成收稅機,對星系來往來的飛船徵費。(稅額與星系內的武裝防衛隊數目有關)
Station Purchase Software --- 能獲得隨意收購他族太空站的程式
Marine Enhancements --- 點選後會有一艘載著Marine的Transporter前來提升玩家的Rank
Research Blueprints --- 如你擁有自己的HQ,能請DMA HQ代為逆向製作飛船藍圖(價格與需時與艦隻型號掛釣)

[ 本帖最后由 ygat 于 2009-12-20 12:15 编辑 ]
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

使用道具 举报

白金会员勋章荣誉勋章

帖子
8742
精华
5
积分
6963
金钱
34339
荣誉
155
人气
373
评议
0
36#
发表于 2009-12-20 12:23:08 |只看该作者
名稱:HKP Enhanced Missile Barrage (HKP式導彈齊射)
製作人:chaosras
版本號:4
發表日期:22/08/09

下載連結:http://www.mediafire.com/?nmoofutxtai
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=256104

介紹翻譯:此script為X3TC增加兩個使用Hard Knight Productions Inc. Enhanced Missile Barrage (HKP式導彈齊射)的hotkeys。這是為M7M/M8級艦隻而設的指令(也可指派給其他小型戰機,但效果不顯注),被指派的艦隻(能是個別的wingman或一整隊)會自動更名為M7Ms/M8s。這樣在玩家鎖定敵機時按下hotkey,電腦會搜查及列出當前星系內的轟炮機/班供玩家選擇,被點選的轟炮機/班(M7/M8級會一連8發的齊射、M3只2齊發,M4/M5更是可惜的單發射擊)會向目標發動導彈齊射攻勢。導彈會以該機cargobay存貨及目標艦型而定。

chaosras推薦同時使用這兩個scripts以改善齊射的效果及敵人的應變手法:
Gazz製的Missile Safety,能確保已發射的導彈不會在200m內被自機砲火擊落
Gazz製的Missile Defense Mk2,為player及AI飛船設定導彈防禦系統

[ 本帖最后由 ygat 于 2009-12-20 12:48 编辑 ]
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

使用道具 举报

白金会员勋章荣誉勋章

帖子
8742
精华
5
积分
6963
金钱
34339
荣誉
155
人气
373
评议
0
37#
发表于 2009-12-20 19:34:42 |只看该作者
名稱:Improved Boarding (改善登艦)
製作人:Cycrow
版本號:1.21
發表日期:05/12/09

下載連結:http://cycrow.thexuniverse.us/tc ... 1.21-05.12.2009.spk
前置script:
EMP http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=1#pid29532945
Community Plugin Configuration (社群插件目錄)  http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=2#pid29578485
Ware Manager  http://cycrow.thexuniverse.us/tc ... 1.00-31.05.2009.spk
Hotkey Manager  http://cycrow.thexuniverse.us/tc ... 1.10-10.07.2009.spk
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=219597

介紹翻譯:Improved Boarding為遊戲增加或改善以下五點:
Boarding Hotkeys --- 能以hotkey命令太空陸戰隊登上敵艦
Marine Accelerator --- 短暫地加快太空陸戰隊的行軍速度
NPC Ship Marines --- 為NPC飛船增加太空陸戰隊
Boarding Transpoter Extension --- 能透過transporter device來進行登艦
NPC Boarding Parties --- 使NPC飛船也能實行登艦

RE:用此腳本時要同時安裝Cycrow一系列的scripts: Community Plugin Configuration、Ware Manager、Hotkey Manager以及Libraries類的EMP。



安裝後能透過Options > Gameplay > Artificial Life setting來對個別功能進行啟用/停用設置。


及透過Community Plugin Configuration (社群插件目錄)對個別功能進行設定。


Boarding Hotkeys:
在Options > Controls > Infterface > Extension中會新增三個登艦用的hotkey

Boarding:Board Target只有在你駕駛M6/TP/OTAS-Sirokos級艦隻時才能使用,用前要先將敵指揮艦級的船隻(M6/TM/...)鎖定為目標,並接近至對方1km範圍內,以及將其防禦網降至10%前後。不付合以上要求則會有聲音及視像提示實行失敗理由。
Boarding:Board Target from Ship --- 按下時會有視窗顯示載有太空陸戰隊的AI艦隻及它與目標的距離,選擇後就會指派AI艦隻進行登艦。(同樣需付合接近至對方1km範圍內,以及將其防禦網降至10%前後的的要求)
Boarding:Board Target from All Ship --- 按下時指派所有AI艦隻進行登艦

Marine Accelerator:
此功能會在使用Boarding Hotkeys時自動實行,效果是加快太空陸戰隊腳程,使出航的時間縮短。

NPC Ship Marines
在原遊戲,非所有NPC艦隻會有太空陸戰隊駐艦;現在則能透過Community Plugin Configuration進行設置,使登艦更具挑戰性。

Boarding Transporter Extension:
如你的艦上有Transporter Device(傳送器,可在Split Equipment Dock購入),能在接近至對方1km範圍內以及將其防禦網降至10%前後時啟用它,啟動需時(會有message提示進度。以玩家艦內三位mechanical等級最高的Marines而定),當100%時太空陸戰隊(RE:AI飛船無法使用此功能)會被傳送到敵艦內即時投入艦橋爭奪戰。


在成功攻占艦橋前,玩家的飛船要保持在目標1km範圍內及保持其防禦網停頓(會有message提示)。不然敵艦上的白兵會失去支援而投降,使登艦失敗。


NPC Boarding Parties:
使NPC飛船也會實行登艦,其目標當然是你駕駛中的飛船。在Community Plugin Configuration還能進行更細化的設置:
Boarded Message Time: 以秒顯示NPC飛船實行中的登艦所需時間
Boarding Ship Idle Time: 以秒顯示NPC飛船不進行登艦的閒置時間
Max Boarding Parties: 設置會發動登艦的NPC飛船最大數

設計中的構想:
玩家能實行反登艦戰
增加登艦艙hotkey

[ 本帖最后由 ygat 于 2009-12-20 20:14 编辑 ]
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

使用道具 举报

白金会员勋章荣誉勋章

帖子
8742
精华
5
积分
6963
金钱
34339
荣誉
155
人气
373
评议
0
38#
发表于 2009-12-20 20:27:22 |只看该作者
先打斷Combat:AI類scripts的介紹翻譯,改為翻譯Improved Boarding用到的前置script



名稱:Ware Manager (貨物管理員)
製作人:Cycrow
版本號:1.00
發表日期:31/05/09

下載連結:http://cycrow.thexuniverse.us/tc ... 1.00-31.05.2009.spk
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=248694

介紹翻譯:這是個前置類的script,是供給其他scripter使用的,作用是將某貨物加進指定太空站或將某貨物從太空站的貨架中刪除;對玩家而言則是某些腳本的附屬文件般。更詳細的說明請參閱原文。

[ 本帖最后由 ygat 于 2009-12-20 20:31 编辑 ]
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

使用道具 举报

白金会员勋章荣誉勋章

帖子
8742
精华
5
积分
6963
金钱
34339
荣誉
155
人气
373
评议
0
39#
发表于 2009-12-20 20:39:31 |只看该作者
Script: Hotkeys類
故明思意就是為X3TC新增更多的快捷鍵,使玩家不用常常設換command menu, config, ...




名稱:Hotkey Manager (快捷鍵管理員)
製作人:Cycrow
版本號:1.10
發表日期:10/07/09

下載連結:http://cycrow.thexuniverse.us/tc ... 1.10-10.07.2009.spk
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=226805

介紹翻譯:透過這腳本,scripter能易簡單地為遊戲加入hotkeys,因hotkey的編寫部份有Hotkey Manager輔助著...。對玩家而言則是某些腳本的附屬文件般。更詳細的說明請參閱原文。

[ 本帖最后由 ygat 于 2010-1-10 10:15 编辑 ]
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

使用道具 举报

白金会员勋章荣誉勋章

帖子
8742
精华
5
积分
6963
金钱
34339
荣誉
155
人气
373
评议
0
40#
发表于 2009-12-21 21:13:19 |只看该作者
跳了兩個scripter用的腳本後,我們、回到Combat:AI類scripts的介紹文翻譯



名稱:Light Support Drone Carrier (LSDC) (無人機支援艦)
製作人:Logain Abler
版本號:2
發表日期:19/08/09

下載連結:http://rapidshare.com/files/269124980/LSDCv2.rar
前置script:Chem String Functions Library (太programming了,不翻譯) http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=233377
關聯script:Freight Distribution Network (Logain Abler的另一個script:貨運配送網絡)  http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=227813
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=254149

介紹翻譯:Logain 重工成功研製出FTL-PTP-T技術,使一整個無人機生產、操控/支揮、維修線微縮進一母艦內。
當啟用LSDC時,母艦會直接傳送無人戰至敵艦前及回收受損的無人機回cargobay。LSDC也為Argon的船塢引入Griffon級戰機。

安裝後要在Options > Gameplay > Artificial Life setting先設成啟用才能生效。
只要母艦裝有Fight Command II Software、Carrier Command Software、Supply Support Software、Patrol Command Software這四個程式/軟件,就能透過"Carriers Combat Commands"打開LSDC menu設定Drone operations、Rules of Engagement及Drone production,使母艦搖看一變成為無人機支援艦。

與Freight Distribution Network (貨運配送網絡)連動
如同時安裝了FDN,無人機支援艦會在原材料不足的情況時向範圍內的Node發出送貨單,要求補給。
透過FDN,玩家的太空站能一個接一個到向網絡內的其他工廠(Node)發出送貨單,要求補給原材料/存貨或直接向NPC工廠入貨。


LSDC menu



Status --- 是否在此艦上啟用LSDC
Deployment --- 部署無人機方式
Normal - 正常程序發射出擊;以傳送(teleport)來回收
Combat - 以傳送(teleport)將無人機部署在敵母艦附近;以傳送(teleport)來回收
Target  - 以傳送(teleport)將無人機部署在敵船附近;以傳送(teleport)來回收
Warnings --- 設置LSDC在空域掃描到幾艘新敵機/重型艦時向玩家通報

Rules of Engagement (交戰指標) --- 在此設置無人機的發現敵船時的交戰指標

RoE --- none無舉動、等玩家指令 / report向玩家通報 / engage自動迎擊
Drone Number --- 最大出擊數
Drone Type --- 出擊的無人機款式

Drone Production (無人機生產線)

啟動生產線及查看無人機數量、生產需時及原材料存量。

[ 本帖最后由 ygat 于 2009-12-21 21:52 编辑 ]
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2024-5-25 06:29 , Processed in 0.370973 second(s), 9 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到