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楼主: ygat
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[分享] X3:TC版 雜項介紹 與 Scripts介紹文 (完結) [复制链接]

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发表于 2010-2-20 17:39:11 |只看该作者
名稱:Missile Defense Mk2 (MD Mk2) (導彈防禦系統Mk2)
製作人:Gazz
版本號:2.08
發表日期:07/08/09

下載連結:http://www.hentschke-keramik.de/rmh/msl_def_mk2.zip
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=238799



介紹翻譯:MARS的第六個功能被分拆開來發佈。新版的導彈防禦系統Mk2不會再覆蓋原遊戲內的相同指令。(由strude指證出Gazz的錯誤)。這腳本能改善(駕駛重型艦時的)玩家、AI飛船的砲門自動操控,使之在防禦導彈及迎擊敵機都倍感成效。安裝後,遊戲內所有飛船都會轉用此腳本的"Missile Defense"指令。但要注意這會提高對CPU的負荷。
在原遊戲,砲門的Missile Defense在多於一顆導彈時就會顯得不能勝任其職能。又或者,所有的砲門(連右側的砲門也無意義地欲掃射從左邊來襲的導彈)都只射擊同一顆導彈,而不慌得分散地向多個目標攻擊。MD Mk2正正是改善砲門在此情況時應採取的手段。



Target priorities
砲門會以來犯的導彈為最優先目標(如設成Missiles Only,則只向導彈攻擊)。而在沒導彈的時候以自身的Target為目標,協助前方主砲擊落敵人(如設成Kill all enemies、Kill all enemies and land、Kill enemies in range,則成為全方位掃射各敵機)。



Turret Attack Enemies Mk2
這也是由原指令稍作修改而成的"Attack Enemies Mk2"。砲門會以以下次序向目標開火:
1.如砲門(裝有重武器,如PPC)能向敵指揮艦開火,則會放棄掃射身旁的敵戰機而集中地向易命中(對方也身形龐大)敵指揮艦開火(每兩分鐘檢查目標可行性)
2.對乎艦身構成損傷的敵艦/敵機進行射擊;
3.向交戰中的敵機進行射擊;
4.對射程範圍內所有敵機進行掃射;      
5.沒目標時則轉為防禦導彈;
6.在彈幕式攻勢(不要輕看M7M的威力)後,全砲門自動轉成防禦導彈模式。
Gazz還有些對scripter說的話沒翻譯,請參閱原文。



RE:Gazz更用了很長的編幅(比上文還要長)數落原遊戲的導彈防禦系統(這有意義嗎?很有優越感嗎?),我就不作翻譯了。

[ 本帖最后由 ygat 于 2010-2-20 20:31 编辑 ]
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发表于 2010-2-20 18:24:56 |只看该作者
名稱:Turret On/Off Hotkey (砲門開/關快捷鍵)
製作人:Gazz
版本號:1
發表日期:18/11/08

下載連結:http://www.hentschke-keramik.de/rmh/turret-on-off-tc.zip
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=224456

介紹翻譯:這腳本為遊戲新增一個hotkey。按下時能使自機的砲門關閉5分鐘。再按下時或穿越星系後重啟砲門。對個別砲門下達新的指令(e.g. defence missile、attack all..)能獨立地重啟該砲門。如在鎖定僚機時按下則變成該機的砲門5分鐘。這腳本的優點在於只關閉砲門5分鐘,使玩家不用經常重下指令。

[ 本帖最后由 ygat 于 2010-2-20 20:31 编辑 ]
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发表于 2010-2-20 18:43:17 |只看该作者
名稱:Turrets: selective attack (砲門新指令)
製作人:Armankessilon
版本號:1.3
發表日期:09/02/09

下載連結:http://space-studio.ru/downloads/turret_selective_attack_tc.rar
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=235850

介紹翻譯:這腳本能新增四個turret用的指令:
Defend from fighters --- 只迎擊敵戰機及導彈;
Defend from big ships --- 只迎擊敵戰艦及導彈;
Attack fighters --- 只敵戰機展開攻擊;
Attack big ships --- 只敵戰艦展開攻擊。

[ 本帖最后由 ygat 于 2010-2-20 20:31 编辑 ]
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发表于 2010-2-20 18:52:45 |只看该作者
名稱:Weapon Switcher (NPC艦隻用武器變換)
製作人:moggy2
版本號:1
發表日期:23/10/08

下載連結:(xai-corp倒閉了?能不下載)http://www.xai-corp.net/en/projects/xaicorp/x3tc/weaponswitcher
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=218856

介紹翻譯:透過這腳本,遊戲內M6級以上的NPC飛船也能如玩家般實行砲門的武器變換。(對M3、TS等戰機沒效果)



結語:分隔很久的Turret類腳本的介紹翻譯終於完工。MEFOS與MARS當然是其中的表表者。但兩者好像不能共存,各位要仔細考慮為遊戲配用那款砲門系統了...

[ 本帖最后由 ygat 于 2010-2-20 20:31 编辑 ]
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发表于 2010-2-20 20:14:15 |只看该作者
前言:Other Scripts是些不被歸入以上介紹類別的腳本,其功能也沒能歸納出特點來...


名稱:Force NPC Undocking (強制NPC離港)
製作人:Graxster
版本號:2
發表日期:26/11/08

下載連結:http://www.grax.org/X3/Force_NPC_Undocking_v2.spk
前置script:Community Plugin Configuration (社群插件目錄)  http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=2#pid29578485
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=222696

介紹翻譯:透過這腳本,玩家能以社群插件目錄內的新指令強制特定太空站的所有NPC飛船即時undock(離港),以空出停機庫給玩家及隨行的AI僚機。



[ 本帖最后由 ygat 于 2010-2-20 20:32 编辑 ]
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发表于 2010-2-20 20:40:10 |只看该作者
名稱:Marine Trainer (士兵訓練)
製作人:JumperBR
版本號:1.02
發表日期:10/11/08

下載連結:沒有效連結
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=222159

介紹翻譯:你已被不斷傳來的"士兵訓練完成"所逼瘋了嗎?透過這腳本,新兵的技能由0訓練至100只需參加一次習訓。你需要準備一艘有維生裝置的飛船以運送新兵,並為其裝上Fight Command Software Mk2。之後經Additional Ship Command執行新指令:Train Marines onboard。

RE:
指令不會區分新兵老兵,令技能已達100的士兵也需強迫重學(玩家要事前自行調離那些老兵);
學費昂貴:
最差時要以1560k credits及358分鐘來訓練一名新兵;最好時也要以810k credits及50分鐘來訓練一名新兵。
複數學員是只收取更多費用,不會延長習訓期。

[ 本帖最后由 ygat 于 2010-2-20 20:49 编辑 ]
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发表于 2010-2-21 10:25:35 |只看该作者
名稱:Dedicated Assistant Drones (DAD) (無人機多功能輔助系統)
製作人:pelador(製作), Idea(統籌)
版本號:4.7
發表日期:08/08/09

下載連結:http://www.mediafire.com/?zz22wmzizym
前置script:Extended Mod Pack (EMP)  http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=1#pid29532945
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=237387

介紹翻譯:這腳本正正能表現出scriting的開放性/擴展性。從眾人搜集來的、不同的、多樣的點子經由scripter匯集成一個簡單易用的無人機界面。經此能將分散的各類指令(探索、掃描、收集、監察、諜報、維修、建築、...)都歸屬於無人機這本作為輔助戰鬥與防衛用的閒角處。這角本為遊戲新增多款用途獨特的drone,也分配了各drone的生產工廠,並製作了完整的界面。

新增無人機的清單如下(因每款drone都有詳細(但沒完整格式)的介紹文,我感個人無力/不願仔細地翻譯之,煩請大家用前查看原文一遍以策安全):



Tactical(戰術用):

Blitz
飛船所需程式:Fight Command Software Mk2及Special Command Software
船內所需儀器:Blitz Drone及Sidearms(非必要。e.g.Low yield Sidearms、Disruptor Rifles、Terran EMP rifles )
無人機功能:經specials > Special Drones Interface選擇攻擊目標後再選擇Droid配用的sidearm(輸入N、L、D、T)。之後Blitz Drone會前往目標3km範圍,將5架Droid投入敵船內進行防禦網破壞工作(降至10%),其間如Blitz Drone如被擊落即行動終止。這比用Marine稍為高效及便宜,但不能代替陸戰隊的強襲戰角色,只能想成是陸戰隊出動前的先行部隊。
無人機生產:於裝有Navigation Command Software Mk1及Special Command Software的船(TM、TL、M7、M2、M1)上,經由具engineer skill的marines自行製作,每船只限製作一架Blitz Drone。生產線所需的能源由防禦網處轉換過來,因此停靠太站能加快生產速度。另外,製造期間會產生沒用的"waste"。原料有:Recon Drone x 1、Cleaning Robot x 5、Weapon Interface chips x 5、Fighter Drone x5、Warheads x 5、Cargo Bay Shielding x 1、Transporter Device


EMP
飛船所需程式:Fight Command Software Mk2及Special Command Software
船內所需儀器:EMP Drone、E-cells、Cargo Bay Shielding(MkII型號用)
無人機功能:經specials > Special Drones Interface選擇攻擊目標,決定drone型號、攻擊方法、E-cells用量(500-800)後,EMP drone會前航敵船附近(距離由體形而定),以E-cells產生半徑10km的脈衝波(EMP)(對敵友同具功效)
其威力 = [(K x E-cells) / (R^2)] / S
K = 能量系數:2,5M;E-cells = 配備的電池;R = 目標與EMP Drone的距離;S = 目標防禦網MJ值
脈衝波對M6及以下的戰機尤為致命。
無人機生產原料:Recon Drone、Ion Disruptor、Ion Mine


Jamming
飛船所需程式:Fight Command Software Mk2及Special Command Software
船內所需儀器:Jamming Drone、E-cells(每次25單位)、Cargo Bay Shielding(MkII型號用)
無人機功能:發動後,Jamming Drone會前往保護的目標旁製造一個半徑10km的干擾力牆,用以阻攔來襲的導彈。(不能過份依賴此干擾力牆。它只對慢速的導彈,以4%的功率將之自爆。且彈幕式的攻勢、入射角度都會影響其成效)(複數配置時還會因互相干擾而降低效果)
無人機生產原料:Recon Dronee、Hackerchips x 3


Mine Layer
飛船所需程式:
船內所需儀器:Mine Layer Drone (Ion)或Mine Layer Drone (Other)、Cargo Bay Shielding(MkII型號用)
無人機功能:經specials > Special Drones Interface > Deploy Mine layer選擇目標星系的座標、決定drone型號、魚雷型號(T=Tracker、S=quash、I=Ion)後,Mine Layer Drone會隱秘地前往那兒,於座標處佈置3D十字形的魚雷陣(每個相隔1km)。
無人機生產原料:Recon Drone、Warheads x 6、Navigation Satallites x 6、Disruptor Missiles x 18 (Required for ion mines)


Sniper (由Idea構想)
飛船所需程式:Fight Command Software Mk2及Special Command Software
船內所需儀器:Sniper Drone、Cargo Bay Shielding(MkII型號用)
無人機功能:經specials > Special Drones Interface > Deploy Sniper Drone,選擇目標、決定drone型號、攜帶的Mass Driver數目(1-12)後,Sniper Drone會前往同星系的目標飛船500m內向其射擊,迫使駕駛員棄船(棄船機率由Mass Driver數目決定:6-72%)。對速度低於300m/s、單獨航行、小型的飛船(TS、M3...)尤為有效,但船髏Hull還是會因Mass Driver而要作維修。行動成功與失敗都有短訊通知玩家棄船座標/目標轉成敵對狀態。
無人機生產原料:Recon Drone、Weapon Interface Chip、Mass Driver & Ammunition x (1 to 12)


Turret
飛船所需程式:Fight Command Software Mk2及Special Command Software
船內所需儀器:Turret Drone、Cargo Bay Shielding(MkII型號用)
無人機功能:經specials > Special Drones Interface > Deploy Turret Drone選擇目標星系的座標、決定drone型號後,Turret Drone會隱秘地前往那兒,於座標處佈置3D十字形的雷射砲塔陣(每個相隔1km)。
無人機生產原料:Recon Drone、Lasertower x 6、Computer component



Information(情報用):

Analysis
飛船所需程式:Explorer Command Software及Special Command Software
船內所需儀器:Analysis Drone、Advanced Data Device(MkII型號用)  (特殊條件:需擁有Headquarters及持有目標種族的保安執照)
無人機功能:發動後,Analysis Drone會尾隨同星系的目標艦隻進行詳細分析,並裝數據整合成PHQ用的飛船藍圖。掃描分析其間無人機需與目標需保持一定距離(目標時速大於200m/s、Hull高於87%時容易出現掃描錯誤),太遠則分析失敗、重新掃描。完成後無人機會返航PHQ。只能掃描常規的M5/M4/M3/M8/M6/M7/TS/TP/TM,M2/M1/TL(需用MkII型號掃描),其他特殊的或Xenon, Khaak的飛船則不受理。另外,此舉會令目標種族反感(bothersome)...
無人機生產:於裝有Navigation Command Software Mk1及Special Command Software的船(TM、TL、M7、M2、M1)上,經由具engineer skill的marines自行製作,每船只限製作一架Analysis Drone。生產線所需的能源由防禦網處轉換過來,因此停靠太站能加快生產速度。MkI原料:Recon Drone x 5、Microchips x 50、Computer Components x 100、Adv Sat x 50、Quantum tubes x 20、Tractor Beam x 2。MkII原料:Microchips x 25、Computer Components x 50、Crystals x 25、Nividium x 100、Software Signature Scrambler


Espionage Drone (由Hieronymos, DDRS構想)
飛船所需程式:Explorer Command Software及Special Command Software
船內所需儀器:Analysis Drone   (特殊條件:需擁有Headquarters及持有目標種族的保安執照)
無人機功能:發動後,Analysis Drone會前往同星系的目標太空站進行詳細分析,並裝數據整合成PHQ用的太空站/工廠藍圖。掃描分析其間無人機需與目標保持一定距離(且Hull高於87%時容易出現掃描錯誤),太遠則分析失敗、重新掃描。完成後無人機會返航PHQ。只能掃描常規的太空站/工廠,其他特殊的或Xenon, Khaak的太空站/工廠則不受理。另外,此舉會令目標種族反感(bothersome)...
無人機生產原料:同"Analysis"


Hacking
飛船所需程式:System Override Software及Special Command Software
船內所需儀器:Hacking Drone
無人機功能:發動後,Hacking Drone會隱秘地前往目標太空站旁,入侵其電腦系統,將它與玩家的關係調至中立,令玩家飛船能重新停靠之前不被接待的太空站。但由於hacking性能的差別很大,hacking的失敗機率為5%。
無人機生產原料:Recon Drone、Tractor beam、Hacking chip、Cargo Bay Shielding


Privateer (由Idea構想)
飛船所需程式:Explorer Command Software及Special Command Software
船內所需儀器:Spy Drone、Cargo Bay Shielding(MkII型號用)
無人機功能:發動後,Spy Drone會隱秘地前往目的地(跳躍門、商貿主航道旁)設起8km的掃描帶,對駛經的10艘飛船(TS,TP,TM,M3)進行型號、目的地、貨艙物資等的資料搜集(敵對種族的飛船會主動攻擊無人機),並將數據以短訊方式通報玩家。事後要手動召回Spy Drone返航。
無人機生產原料:Recon Drone、Advanced Satallite、Microchip


Shadow (由Hieronymos, DDRS構想)
飛船所需程式:Explorer Command Software及Special Command Software
船內所需儀器:Spy Drone
無人機功能:發動後,Spy Drone會隱秘地尾隨目標飛船,將之的整個航程匯報給玩家知道。敵對種族的飛船會主動攻擊無人機,且事後要手動召回Spy Drone返航。
無人機生產原料:Recon Drone、Advanced Satallite


Spy
飛船所需程式:Explorer Command Software及Special Command Software
船內所需儀器:Spy Drone、Cargo Bay Shielding(MkII型號用)
無人機功能:發動後,Spy Drone會隱秘地駛經同星系的跳躍門,最後停留在X=0,Y=15km,Z=0的座標並轉變成一顆advanced satallite。
無人機生產原料:Recon Drone、Computer Component



Trading & Navigation(貿易與航行用):

Advert
飛船所需程式:Best Selling Price Software及Special Command Software
船內所需儀器:Advert Drone
無人機功能:決定目標星系與座標(建議定在工廠10km範圍內)後,Advert Drone會前往那兒並變換成一個navigational beacon(導航標)(一個為鄰近工廠作宣傳的廣告板)。如此,玩家能每5分鐘最高獲得1M credits的廣告費(如設在各種族的Core Sector內,更有望得到5M credits的廣告費)。另外,navigational beacon提供從鄰近工廠郵購程式的服務(飛船需裝有Trading System Extension)。程式包括:Best Buy Locator、Best Sell Locator、Trade Command Software Mk3、Explorer Command Software、Carrier Command Software。
無人機生產原料:Freight Drone、Teladianium x 100、Promotional Plates x 3


Collection
飛船所需程式:Special Command Software
船內所需儀器:Freight Drone、Cargo Bay Shielding(MkII型號用)
無人機功能:能命令複數的Freight Drone到目標星系進行三類回收作業:
Ordinance --- 回收達一定數量的武器、防禦網、導彈;
Value --- 回收達一定數量的漂流物;
Mines --- 回收指定型號的魚雷。
無人機生產原料:直接購入,不用生產


Economic
飛船所需程式:Trading System Extension及Special Command Software
船內所需儀器:Advert Drone
無人機功能:選擇星系、分析次數(10-100)後,Advert Drone會前往那兒並並變換成一個beacon。對該星系內所有的工廠(不包括裝備站、交易所...)進行物價搜集,完成後將資料匯報給玩家。
無人機生產原料:Freight Drone、Teladianium x 100、Promotional Plates x 3


Geology (由Idea構想)
飛船所需程式:Explorer Command Software及Special Command Software
船內所需儀器:Geology Drone、Cargo Bay Shielding(MkII型號用)
無人機功能:發動後,Geology Drone會隱秘地前往目標星系,對所有asteroid進行掃描。並於發現高產值(Yield >= 50)的礦材星時即時以短訊通知玩家。
無人機生產原料:Recon Drone、Mineral Scanner


Jump
飛船所需程式:Navigation Command Software及Special Command Software
船內所需儀器:Jump Drone
無人機功能:決定目標星系與座標後,Jump Drone會前往那兒並變換成一個jump beacon(超空間跳躍座標)。之後飛船只需支付特定E-cells就能快捷地前往至那jump beacon所處的星系中央。只能同時運行一個jump beacon,每設立一個新jump beacon,舊的會自動毀滅。E-cell消耗額:
M1, M2 --- 150 e-cells
TL, M7 --- 100 e-cells
M6 --- 75 e-cells
M4, M5 --- 30 e-cells
其他類型 --- 50 e-cells
無人機生產原料:Freight Drone、Advanced Satallite、Cartography Chip


Mining
飛船所需程式:Special Command Software
船內所需儀器:Geology Drone、E-cells
無人機功能:能命令複數的Geology Drone前往指定的asteroid處進行採礦作業。開採速度比直接建造提鍊廠為慢,但勝在流動性高。Geology Drone會從艦上提取E-cells作開採礦物時的能源消耗(1 E-cell換取 1單位礦物)(玩家能設定船上經常持有的E-cells最低限額)。其間不要變更艦上的E-cells存量,不然會做成"overfilling"的bugs。
無人機生產原料:Recon Drone、Mobile Drilling System


Engineering & Construction(建築與維修用)

Build
飛船所需程式:Special Command Software
船內所需儀器:Build Drone
無人機功能:命令Build Drone前往目的地並變換成construction beacon。此訊號標會通報該星系的NPC:玩家將於此建造Orbital Weapons Platform(OWP)。
無人機生產原料:Freight Drone、Navigation Satallite


Constructor
飛船所需程式:Special Command Software
船內所需儀器:Constructor Drones x 4 (小型OWP)
無人機功能:命令一組四架的Constructor Drones帶備原料前往construction beacon處進行Orbital Weapons Platform(軌道武器站)建築工程...(太混亂,不願翻譯,請自行查閱原文)
無人機生產原料:Freight Drone x 4、Teladianium x 400、Computer Components x 160、Microchips x 56、Quantum Tubes x 40、Adv. Nav Satallites x 40、Construction Equipment x 4 (小型OWP) (中型OWP為兩倍原料;大型OWP為四倍)


Repair drones
飛船所需程式:Special Command Software
船內所需儀器:Freight Drone、Teladianium
無人機功能:能命令複數的Freight Drone帶備Teladianium前往受損的飛船、太空站處進行維修作業。Teladianium的消耗功率為每2秒一單位;每單位回復30點Hull。Freight Drone的cargobay為800 XL,能運載160單位Teladianium,即能維修4800點Hull(超出這數值時,Freight Drone會回航艦上補充Teladianium)。但整個過程會因目標處於移動狀態而有所偏差,故建議目標處於靜止狀態為佳。
無人機生產原料:直接購入,不用生產


Station Construction
功能:為Espionage Drone掃描所得的太空站藍圖的使用地。於使用Espionage Drone前要先行在PHQ中建造起來...
原料:Teladianium x 160、Ore x 80、Silicon x 50、Chips x 10、Quantum Tubes x 6、Computer components x 26



預想中構思:
Drone ships --- 無人機專用艦(由Hieronymos, DDRS Team提出、Idea統籌);
AI useage --- 令NPc也能使用這樣豐富的drones(由Gazz提出);
User configuration --- 供玩家自行調整各無人機的控制距離;
Escape Drone --- 逃生艙;
Pilfer Drone --- 從工廠/太空站偷功貨品用的drone
...



RE:
pelador歡迎各類對腳本的構思與意見;
其他scripters欲使用此腳本中的drones需事先得到pelador同意;
DDRS(X3TC's mod)正引用了此腳本...

[ 本帖最后由 ygat 于 2010-2-21 17:30 编辑 ]
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名稱:Ship killed notifications (墜機提示)
製作人:ThisIsHarsh
版本號:1.03
發表日期:16/11/08

下載連結:http://thisisharsh.maeyanie.com/ ... .0.3-16.11.2008.spk
前置script:Community Plugin Configuration (社群插件目錄)  http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=2#pid29578485
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=223953

介紹翻譯:這腳本為遊戲增加AI飛船的墜機提示。於社群插件目錄設定墜機時會否有"beep"音效、語音(飛船名稱、所在星系)、字幕(飛船名稱、所在星系、凶手)提示。及設置是否只通報有衛星的星系。
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名稱:Test Drive & Hire Centre (飛船試飛)
製作人:LV
版本號:1
發表日期:17/06/09

下載連結:http://www.arcl07.dsl.pipex.com/x3tc/plugins/test.drive.1.0.exe
前置script:Imperial Lib Scripts (LV專用文庫)  http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=3#pid29686955
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=250699

介紹翻譯:這腳本為遊戲新增飛船試飛服務。玩家只要身處設有shipyard的星系,並與該種族的關係不差,就能透過custom Command打開新增的Test Drive Interface(試飛服務界面)


界面中只顯示飛船的單體售價(不包括升級部件、程式,及試飛時的武器),紅色者為未夠聲譽,該種族不願出售那飛船給你。


選擇好飛船及支付保證金(或支付租金租用該飛船)後,會被傳送至隨機的低流量星系內進行10分鐘的實際操作。



Weapon Interface



試飛期間,玩家能免費地隨意轉換該飛船能配上的武器,更能嘗試以"dummy"為對手,作輕量的戰鬥測試。(這些dummy是不會棄船、不能claim的!)



Imperial Laboratories Test Drive Centre Terms & Conditions (試飛條款)
試飛的飛船是不能實行停靠指令的,不要想著租下昂貴的重型艦再將之變賣掉。而且Imperial Laboratories也有自己的監察機制,提防不法之徒偷取飛船上的零件。一經發現,將會扣掉保證金。


最後,如未能在限時前交回飛船,IL也會請Argon代為追捕歸來。最終你還是交回罰款...

[ 本帖最后由 ygat 于 2010-2-21 18:37 编辑 ]
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发表于 2010-2-21 18:42:51 |只看该作者
名稱:S9ilent's Vocal Control (SVC) (語音操作系統)
製作人:s9ilent
版本號:gamma
發表日期:16/01/10

下載連結:http://members.optuszoo.com.au/whyisthat/scripts/svc_gamma.zip
前置程式:Voice Recognition Software (For windows)  http://www.microsoft.com/windows ... _02september23.mspx
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=227661

介紹翻譯:有想過X3TC能如Tom Clancy's End War般以語音方式操作嗎?透過這腳本,並事前作一番準備,你就能一嘗這體驗。

事前設置:
1.確定你已開啟Microsoft voice recognition(免費程式) (Vista用戶的設置法參看原文)
2.以Voice recognition/microphone wizard進行收音咪的設置
3.將svc_gamma.zip解壓至X3TC的文件夾內
4.運行SVC Gamma.exe
5.進行設置
6.開啟遊戲(X3TC),並將字幕(subtitles)打開
7.實際測試吧!

RE:
口令請參看壓縮檔內的pdf

你可能欠缺某些*.dll檔案,嘗試下載這文件並放在SVC的文件夾內。
http://www.4shared.com/file/95871698/21d6c028/SVC_dlls.html

停用時只要透過Options > Gamplay > Artificial Life settings > S9ilent's Vocal Controller來關閉之。

刪除則是在啟用的狀態下讀出"computer remove and uninstall S V C",或以Script Editor執行"run the script plugin.svc.remove"指令。之後刪除遊戲文件夾內的"al.plugin.svc"、"al.plugin.svc.add"。

[ 本帖最后由 ygat 于 2010-2-21 18:59 编辑 ]
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发表于 2010-2-21 19:08:01 |只看该作者
名稱:X3-X3TC-Converter (X3R至X3TC用存檔轉換器)
製作人:SymTec ltd.
版本號:0.9.3beta
發表日期:23/11/08

下載連結:http://madxhawk.com/downloads.php?view=detail&df_id=119
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=218397


介紹翻譯:透過這腳本能將X3R的世界資訊轉譯成X3TC能讀取的*.txt。如此,玩家於X3R時期建成的工廠群、組成的艦隊能於X3TC中重現,而無需再由零開始...

RE:
這還處於測試階段,請使用前備份存檔。

PS:
因為太涉及scripting了,個人無力翻譯,請有興趣者自行參閱SymTec ltd.提供的詳細說明。
http://www.x-lexikon.xibo.at/wik ... C-Converter_English



結語:
想不到不被分類的Other scripts有如此吸引人的內容:DAD、Test Drive & Hire Centre、SVC、X3-X3TC-Converter都是些玩家夢寐以求的功能...

[ 本帖最后由 ygat 于 2010-2-22 20:01 编辑 ]
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发表于 2010-2-22 20:13:38 |只看该作者
前言:Utility and Library多是些遊戲內的數據查找、對比用...。但由於個人的沒修電腦程式學科,基本是不理解、不懂運用以下的腳本,故翻譯質素極低(可讀性為零)。還是請有意深研的人,自行上官網查閱...



名稱:Array/Matrix Sorts (列陣/矩陣分類)
製作人:s9ilent
版本號:1
發表日期:25/01/09

下載連結:http://members.optuszoo.com.au/whyisthat/scripts/array_sorts.zip
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=233799


介紹翻譯:完全看不明,純引:
All sorts are numerical!!! (as opposed to X3's string based one...why?!)
lib.array.insertsort --- Your basic insertion sort, is stable, single array
lib.array.quicksort --- Basic quick sort, is not stable, single array, is better then insertion sort if you can pick a better pivot (apparently?)
lib.array.quicksort.recursive --- DONT CALL THIS ONE!!! call the other one
lib.array.insertsort.matrix --- Insertion sort, is stable, does a matrix, max sort by 2 columns (optional sort up, sort down)

Notes on the matrix sort
Leave col2 blank to sort by just col1
Garbage in Garbage out. It returns null if your matrix is not correctly sized (all columns are equal in size)
Array[C][R], Column, Row (C-> R, Alphabetical order). Don't get them confused!!!
-Alternatively, think like this: An array is a single column, an array of an array, is a whole lot of columns, ie. a row of columns. Thus, as you go DOWN a row, your going down the Inner array, so array[][down here]. So the second one is the row.
-Or just look at excel, it uses Column Row too (A1, B3, etc)

[ 本帖最后由 ygat 于 2010-2-23 21:51 编辑 ]
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发表于 2010-2-22 20:26:41 |只看该作者
名稱:Compare Ship Stats (對比飛船效能)
製作人:Graxster
版本號:1
發表日期:25/01/09

下載連結:http://www.grax.org/X3/Compare_Ships.spk
前置script:Community Plugin Configuration (社群插件目錄)  http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=2#pid29578485
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=222125


介紹翻譯:原遊戲內要比較兩飛船的效能是非常麻煩的,你要不斷在兩飛船的表格中切換、或是自行抄寫數據、或是上網找現成的數據。總之,X3TC就是欠缺比較飛船用的界面。這腳本就能改善這缺陷。

RE:但沒有最高速度、量大舵向、最大容量的數據。





[ 本帖最后由 ygat 于 2010-2-22 20:48 编辑 ]
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214#
发表于 2010-2-22 20:46:35 |只看该作者
名稱:Cycrows Library Scripts (Cycrow製文庫)
製作人:Graxster
版本號:1
發表日期:03/06/09

Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=249004


介紹翻譯:Cycrow將自己製作的文庫獨立出來供玩家/scripters個別下載。

名稱:lib.cycrow.addware
功能:將某貨品(ware)分配至指定的種族(Race)、太空站類別(StationType)的貨架上
下載:http://cycrow.thexuniverse.us/tc ... .cycrow.addware.rar


名稱:lib.cycrow.emp
功能:對EMP文庫的顯示、排列補助
下載:http://cycrow.thexuniverse.us/tcscripts/libary/lib.cycrow.emp.rar


名稱:lib.cycrow.getinstalledequipment
功能:對飛船上的貨品、儀器、程式、武器、防禦網...作再排序
下載:http://cycrow.thexuniverse.us/tc ... talledequipment.rar


名稱:lib.cycrow.getnotamt
功能:以列修改種族聲譽(notoriety)
下載:http://cycrow.thexuniverse.us/tc ... ycrow.getnotamt.rar


名稱:lib.cycrow.getrankpage
功能:重設種族的頭銜
下載:http://cycrow.thexuniverse.us/tc ... row.getrankpage.rar


名稱: lib.cycrow.getresource
功能:重設太空站/工廠的原料排序
下載:http://cycrow.thexuniverse.us/tc ... row.getresource.rar


名稱:lib.cycrow.getshiptypefromclass
功能:以種族(Race)、類型(Class)、忽略(Exclude Race)來重設飛船
下載:http://cycrow.thexuniverse.us/tc ... iptypefromclass.rar


名稱:lib.cycrow.match.css
功能:對css內的貨品作檢查用
下載:http://cycrow.thexuniverse.us/tc ... ycrow.match.css.rar


名稱:lib.cycrow.math
功能:將角度以sin / cos / vector (量量顯示)
下載:http://cycrow.thexuniverse.us/tc ... lib.cycrow.math.rar


名稱:lib.cycrow.menu.mystations
功能:以種族(Race)、類別(Class)對太空站/工廠作查抄
下載:http://cycrow.thexuniverse.us/tc ... menu.mystations.rar



PS:又不知在翻甚麼了(對我來說太勉強了),還是請有興趣的人翻閱原文好了。

[ 本帖最后由 ygat 于 2010-2-22 20:54 编辑 ]
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发表于 2010-2-22 20:54:17 |只看该作者
名稱:Exact division (除數器)
製作人:Osiris_sam
版本號:1
發表日期:23/07/09

下載連結:http://www.filefront.com/14104815/lib.os.modular.divide.xml
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=254349undefined


介紹翻譯:製作modular arithmatic(算術模組)用。輸入除數、被除數(不能是零)、準確度(小數位),以string形式顯示結果。
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发表于 2010-2-22 21:00:18 |只看该作者
名稱:Extended Communication System (ECS) ("對話系統"製作)
製作人:Serial Kicked
版本號:2.5
發表日期:10/12/09

下載連結:http://anarkisfederation.99k.org/down/ecs.zip
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=266284
網上說明:http://anarkisfederation.99k.org/docs/ecs/

介紹翻譯:ECS是供scripter製作腳本的通話部份用的文庫。將透過不同功能,簡單易用地為你的腳本製作與玩家互動的對話系統:
簡易地設置News System(新聞網);
多方法實現通話的選項設置;
能為你的腳本設置ECS快捷鍵
ECS代原碼有大量註釋,使用前應先熟讀,並附有範本作參考。2.5版的ECS的實例有Pirate Guild(海盜公會)、Yaki Armada(Yaki艦隊)中的通話部份。1.0版的ECS已於各X3R時期的腳本中廣泛使用了,應不存在bugs。



The News System (新聞網)
除了麻煩地一個接一個地查看短訊,何不以表列方式供玩家自行選擇個人欲知曉的資訊呢?以此能將各類訊息(星系易手、新任務、Xenon入侵警報、...)顯示開來供玩家查閱。海盜公會中的實際效果。


ECS Keyboard Shortcut (ECS快捷鍵)
面對不同目標,能自動通行識別以打開合適的對話視窗。

Custom Communication Dialogs (自定對白)
能簡易地為對白配上人像及(有限)配音。海盜公會中的實際效果。


[ 本帖最后由 ygat 于 2010-2-22 21:18 编辑 ]
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发表于 2010-2-22 21:23:02 |只看该作者
名稱:Get object size (查詢物件大小)
製作人:Gazz
版本號:1
發表日期:31/10/09

下載連結:http://www.hentschke-keramik.de/rmh/lib.gz.get.object.size.zip
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=263305


介紹翻譯:能得知同星系物件(太空站、飛船、漂流物)的大小尺寸。
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发表于 2010-2-22 21:33:56 |只看该作者
名稱:Get Wares of Ship (查閱飛船貨艙)
製作人:WindsOfBoreas
版本號:1
發表日期:07/06/09

下載連結:http://www.filefront.com/13865838/lib.wob.ship.getwares.xml
範例:http://files.filefront.com/pluginwobwaresexamplexml/;13865839;/fileinfo.html
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=224961


介紹翻譯:這腳本能對遊戲內的飛船生成13種貨艙清單序列(能應用在其他腳本的製作)。完全看不明白,故不純引了。請有意者自行翻閱原文。

[ 本帖最后由 ygat 于 2010-2-23 22:31 编辑 ]
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发表于 2010-2-22 22:45:48 |只看该作者
名稱:Hotkeys w/ double click > multiple functions (快捷鍵連擊功能)
製作人:WindsOfBoreas
版本號:1
發表日期:04/12/09

下載連結:(包含X3R及X3TC兩版本)http://www.hentschke-keramik.de/rmh/lib.gz.multi.hotkey.zip
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=214517


介紹翻譯:scripter不斷地為遊戲新增各功能,同時也令快捷鍵(hotkey)的應用變得頻繁。因此,Gazz在製作scripts時,同時製作了這供scripter用的快捷鍵連擊功能,使一組相關聯的指令能單獨透過一個hotkey(透過雙繫、三連擊、四...)實行到"執行、轉換模式、轉換對象、...、終止"一系列指令。

RE:原文還有編碼部份沒轉載,請有意者自行查閱原文。

[ 本帖最后由 ygat 于 2010-2-22 22:47 编辑 ]
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发表于 2010-2-22 22:57:25 |只看该作者
名稱:Hub/Station Checks (查找太空站/工廠)
製作人:s9ilent
版本號:1
發表日期:04/05/09

下載連結:http://members.optuszoo.com.au/w ... /stat_hub_check.zip
Egosoft forum連結:http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=233963


介紹翻譯:這腳本為遊戲新增兩個查找太空站/工廠用的command:
lib.stat.findhub --- 檢查complex/Hub內是否連接某太空站工廠

lib.stat.hubsinsect --- 顯示指定星系內的太空站/工廠清單
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