诸行无常.Gut 『欧美战略游戏区』 正六位下 兵部大丞 魏 虎豹骑
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1.你最喜欢的特殊战法是哪个?为什么?
影突,个人喜欢骑兵,那种冲锋的感觉非常的好.这个名称也很酷~在游戏中,该战法的威力和效果也是很不错滴~
2.你喜欢天道中关于4大兵种特殊战法的设计吗?为什么?
还是比较喜欢的,有特殊性才体现与众不同.但是除了特有战法之外,此代的战法分配并不是很好,且不说1,2,3,4极了,每个人只有一种战法,这样的分配也许可以更大的利用人员,但是无法区分武将的能力了,有些名将理应有过于常人的技能,可惜这代没有体现出.虽然有特殊战法,但是应该向下兼容,而不是只会一门手艺...
3.你最喜欢&最不喜欢的特殊战法持有者是谁?为什么?
没什么特别喜欢和不喜欢的.基本上都差不多,只要有较高的属性级别就好,反正一个人的作用在此代不是很大,要靠集体连携.看来团队还是越来越多的在体现着.
4.你认为在游戏中还有哪个(些)武将应该拥有某个兵种的特殊战法?简要地阐述一下你的观点;
剑豪众应该还是有些人可以添加个特殊战法的,有些为强化战法的人,个别提拔两个也可.当然也没有必要太多,否则特殊战法就不特殊了,保持独有性,也要照顾到一些被低估的人.
5.如果在游戏中4大兵种还能增加新的特殊战法,你希望它(们)的名称是什么?其效果如何?拥有者又会是谁?
这个就不如恢复前作个个别战法了,也可以自己想象几个.具体的叫我说,还真有难度,呵呵.
步兵:围袭(竹中),斩魄(宫本)
骑兵:前作的啄木鸟(武田家人,山本等)
铁炮:阵射(信长),阻击(村上)
6.其他...
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