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[原创] RBO--仙境传说单机动作版 本篇综合分析!  关闭 [复制链接]

精灵 决裁者
虎烈将军长安刺史
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楼主
发表于 2006-5-22 18:37:26 |只看该作者 |倒序浏览


这么好玩的游戏,网上居然找不到一篇像样的分析帖。没关系,我自己来。下文在玩家手册基础上写成。
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●点数分配

○状态说明
角色的各种数值都有各自的效果。
根据玩家的爱好选择不同的加点方式可以自行培养出特色角色。

属性点数关系到一些技能的习得,后详。

STR(力量)——增加除弓手以外职业的物理攻击力。
加物理攻击力。战士主升。

AGI(敏捷)——提升玩家速度,并提高回避能力。
增加回避率,盗贼主升技能,其他人物酌情加点。

VIT(体质)——提升HP最大值,并增加防御力。还可以提高对部分异常状态的抗性。
一般而言,VIT是最重要的数值,不管什么角色,初期先加到20以上,后期有多余点数不用吝啬,越高越好。

INT(智慧)——增加魔法攻击力与魔法防御力。
法师主升属性,其他人物一般没有必要多加,有多余点数可以加到10来提高法力上限。

DEX(灵巧)——增加攻击稳定性,每10点可以增加连锁攻击,增加弓手的攻击力。
DEX对肉搏角色来说有增加连段的用处,一般升到20还是有必要的。另外DEX关系到弓箭手的攻击力,也是弓手主升属性之一。

LUK(幸运)——增加爆击率,并可能会出现其他好运的事情哦。
高到一定境界的时候会心一击概率极高。


○关于技能

角色习得新的技能就可以变得更强。通常技能最高10级,少数技能是1级。
是可以使出强力连击又或具备特殊的能力,这些都有待玩家自行探索。
具体每个技能的习得条件和评述后详。

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●基本操作


○基本操作方法
本游戏的基本操作只需要1根摇杆4个按钮。使用两者就可以组合出各种动作。

上 (H) … 跳跃、二段跳
左、右(B、M) … 左右移动
下 (N) … 蹲下
按钮1(Z) … 弱攻击
按钮2(X) … 强攻击
按钮3(V) … 防御
按钮4(C) … 特殊动作(对应部分角色)

※括号内为对应键盘按键


○关于特殊按钮
部分角色的按钮4是对应特殊动作的。比较重要的是魔法系的咏唱动作,为了顺利进行游戏请好好确认以下说明内容。

魔法师·服侍…咏唱
按下按钮4就会发动咏唱宣言,这个时候不能进行正常移动或使用其他技能。
使用方法是在代表咏唱宣言的魔法阵出现时输入指令。就可以释放与平时不同的技能了。

弓手 … 箭制作
弓手的弓攻击很强,但每次攻击都要消耗箭矢。到0的时候就无法再用,要按4来进行补充。
另外,弓箭数是全队共有的。而补充的数量是由「箭作成量增加」技能决定的。

商人 … 偷钱 低价买进
商人可以利用自己的商才在敌人攻击的瞬间回避,并低价买进敌人的斗气。具体用法类似一闪和返技,在敌人打你的时候按键,可以另敌人的攻击停止,并掉出钱来。钱是商人力量的来源,请多多利用哦。

盗贼 … 闪避
摆出闪避姿势,其间无敌,用来躲天上掉下来的柱子很合适,可以配合使出一些强力技能。

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●角色使用心得

现在开始介绍每个角色的特点、技能与操作。
职业的每个技能基本是使用相同指令来发动的(有部分例外,如空中技)。
技能与指令名字相同,但男女角色用出来却效果完全不同的情况也是存在的,请玩家注意。
特殊动作不在一定的状态下就无法发动的,而状态条件根据每个技能也都各异。

以下心得将以本篇为依据,高难度的资料片还没有中文版,我还未作尝试。要注意的是,本游戏的多人模式要比单人模式难,从通关角度来说的话还是单人比较简单。(除了服侍。。。。。。)
注:先写男性,女性角色技能相似的就不说了,只说说有区别的。



剑士(Swordman)   

技能树
剣修練 LV3 → バッシュ(狂击)LV3 → スタンバッシュ(眩晕狂击)& マグナムブレイク(怒爆)
プロボック(挑衅)LV3 → インデュア(霸体)LV3 → オートバーサク(自动狂暴)
HP回復向上 LV3 → 移動時HP回復向上



主动技(指令技)
バッシュ(狂击) :下前 + B 可以在狂击和眩晕狂击同时再次输入指令连发
效果和范围比较一般,升3级过路拉倒。。。。。。。。。

スタンバッシュ(眩晕狂击) : 狂击命中时 B 这是狂击追加技,可追加麻痹效果。

マグナムブレイク(怒爆) :下前 + A
强力技能,前两下无敌,后一下大范围高伤害,绝对主力技能,推荐升满。

インデュア(霸体) : 下下 + A 一定时间内处于超级护甲状态,对BOSS无效
这个么,本篇来说用处一般般,用了之后相当于无双里的无硬直,被打只伤血,不会出现受攻击动作。但是一旦中了强力招式是比较要命的。举个例子:第7关BOSS的斜下大紫球,不用霸体被打中就飞了,只中一下,伤血500左右,用了霸体就绝了,站定不动,连中4HIT,伤血2000。。。。。。。

プロボック(挑衅) :下下 + B 被命中的敌人防御力下降
不容易中。。。。。。。。。。。鸡肋。

被动技(不需要使用的效果常驻技)
剣修練(剑修炼) … 基本攻击力上升
开始先升3级过路,有多出来没用的点数可以加一些。。。。。。。。效果一般。

オートバーサク(自动狂暴) … HP下降到一定程度时候攻击力增加
本篇难度不高,我用战士很少被打到HP很低的状态。所以利用率比较低。

HP回復向上 … HP恢复力提升
不错,很好,升满了回血巨快。。。。。。。。

移動時HP回復向上 … 移动时也能恢复HP
一般。。。。。。。。。

特殊技(除技能以外的特殊攻击)
冲撞 :前前+ B (STR20以上习得)
不错的技能,持剑推进,人群里用还是很过瘾的。

下刺 :在空中时 下+ B (DEX20以上习得)
威胁的生命力 :受攻击的瞬间按下防御键 可以恢复一定量的HP(必须学习过HP恢复向上)
连狂击 :狂击中再次输入狂击指令(DEX20以上习得)
连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)
连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)



主动技
マグナムブレイク(怒爆) : 下前 + A
バッシュ(狂击) :  下前 + B 空中可
女剑士的狂击可以在空中使用,可以弥补剑士没有强力对空技能的缺憾。

スタンバッシュ(眩晕狂击) :(狂击命中时)B
インデュア(霸体) :下下 + A
プロボック(挑衅) :下下 + B

被动技
剣修練(剑使用熟练) … 基本攻击力上升
オートバーサク(自动狂暴) … HP下降到一定程度时候攻击力增加
HP回復向上 … HP恢复力提升
移動時HP回復向上 … 移动时也能恢复HP

特殊技
冲撞 :前前 + B
威胁的生命力 :受攻击的瞬间按下防御键 可以恢复一定量的HP(必须学习过HP恢复向上)
连狂击 :狂击中再次输入狂击指令(DEX20以上习得)
连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)
连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)


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剑士是非常容易上手的角色,单HIT攻击力并不算很高,但攻击频率不错,也有强力技能,总体来说单人通关是相当简单的。

属性点主升VIT/STR,DEX到20,其他随意。。。。。。。。。。回血快的血牛型角色。进攻手段以怒爆为主。



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弓手(Archer)

技能树
ダブルストレイフィング(二连矢)LV3 → アローシャワー(箭雨)
ふくろうの目(鴞梟之眼)LV3 → ワシの目(苍鹰之眼)LV3 → 集中力向上(心神凝聚)LV3 → チャージアロー(冲锋箭)
箭制作



主动技
ダブルストレイフィング(二连矢) :下前 + B
强力对单体技能,BOSS战专用,出招快,破绽小。

チャージアロー(冲锋箭) : 下前 + A
华丽的穿刺箭,带强力吹飞效果,对大群敌人的时候非常有效。过路技能比较多,而且不容易打到体积小的敌人。。。。。。。。。。

アローシャワー(箭雨) :下下 + B 空中可
男弓手的箭雨非常的一般,只对单体,伤害也不够高。。。。。。。。晕。。。。。。。

集中力向上(心神凝聚) :下下 + A 一定时间内DEX增加提高弓伤害
有一定加成,但激烈的战斗中也未必有这个使用的机会。。。。。。。。

矢作成 : D 补充弓箭数目
我开始没升。。。。。。。每次造箭都累得半死。。。。。。。。推荐升个3点。。。。。。。。

特殊技
空中下击 :空中 下 + B(DEX30以上习得)
ショルダータックル :前前 + A(STR10以上习得)
地对空矢 : 前前 + B(DEX30以上习得)
后退回避 : 下 + D(AGI30以上习得)
连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)
连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)

被动技
ワシの目(苍鹰之眼) … AGI増加
ふくろうの目(鴞梟之眼) … DEX増加
以上两个技能性价比一般,有多余点数就加加。。。。。。。。不然就3级过路。。。。。。。。。



主动技
ダブルストレイフィング(二连矢) :下前 + B
チャージアロー(冲锋箭) :下前 + A
アローシャワー(箭雨) : 下下 + B 空中可
华丽的技能,这个才能叫作箭雨,单体群体均可,对体积大的敌人伤害极大,可惜地面使用出招慢,破绽较大,空中使用虽然安全,但是威力不能和地面的比。大家自己取舍了。

集中力向上(心神凝聚) :下下 + A
矢作成 : D

特殊技
空对空 :空中 前 + A
地对空 : 前前 + B(DEX30以上习得)
バックステップ :下+ D(AGI30以上习得)
ダッシュキック(冲刺踢) : 前前 + A(DEX20以上习得)
ダブルキック(二连踢) :空中 下 + A(STR10以上习得)
连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)
连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)

被动技
ワシの目(苍鹰之眼) … AGI増加
ふくろうの目(鴞梟之眼) … DEX増加

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拥有最高单HIT攻击力的角色。单人通关还是比较轻松的。弓手的空中射箭可以使自己悬停空中,很多场合里都会比较安全,

女弓手胜在箭雨,另外空中射箭悬停时间更长。男弓手的地面射箭(立射和蹲射)判定较好,不会像女弓手那样难以命中,另外下蹲踢腿很不错。

总体来说女弓手更为强大,男弓手没有女弓手强大的箭雨,到了后期关卡有点废柴的感觉,比较累。。。。。。。。。。。


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魔法师(Magican)

技能树ナパームビート(心灵爆破)LV3 → ソウルストライク (圣灵召唤)LV3 → エナジーコート(能量外套)& セイフティーウォール(暗之障壁)
ファイアーボルト(火箭术)LV3 → ファイアーボール(火球术)LV3 → ファイアーウォール(火墙术)
コールドボルト(冰箭术)LV3 → フロストダイバー(冰冻术)
ライトニングボルト(雷击术)LV3 → サンダーストーム (雷爆术)
ストーンカース(石化术)



主动技
ソウルストライク (圣灵召唤) : 下下  + A 空中可
出招快,破绽小,无需咏唱,很好的辅助攻击技能。

ファイアーウォール(火墙术) :下下  + B
废柴。。。。。。。。。还是终极技能呢。。。。。。。。。

ナパームビート(心灵爆破) :(咏唱时)D
单体攻击,貌似降防。。。。。。。无聊的时候可以用用。。。。。。。。。。。

ファイアーボルト(火箭术) :(咏唱时)下下  + A
コールドボルト(冰箭术) :(咏唱时)下下  + B
冰箭术范围大,火箭术容易命中同一个敌人,这两个可以作为主力技能。

ストーンカース(石化术) :(咏唱时) 前前  + A 被命中的敌人低概率石化
エナジーコート(能量外套) :(咏唱时)前前 + B 被攻击时,一定数损伤的HP转化为SP消耗,防御力提高
以上两个为废柴技能,能量外套过路升3级,石化术我看就不必了。

ファイアーボール(火球术) :(咏唱时)后前 + B
面前的近身技能,可以考虑升一级提高埋身战能力。。。。。。。。。。。

フロストダイバー(冰冻术) :(咏唱时) 后前 + A 可以将敌人冰冻
还是废柴。。。。。。。。。

ライトニングボルト(雷击术) :(咏唱时) 下前 + A
过路3点。。。。。。。。。

サンダーストーム (雷爆术) :(咏唱时) 下前 + B
最强法术。。。。。。。。破绽较大,BOSS战要配合暗之障壁使用。

セイフティーウォール(暗之障壁) :(咏唱时) 下上 + B
极为霸道的一招,站在障壁中就无敌了。。。。。。。。。。。每关有使用次数限制。。。。。。。。。。

特殊技
空中冲刺 :空中 前前  (AGI10以上习得)
高速回转小刀 : 前前  + A(STR10以上习得)
电光踢 : 前前  + B(AGI20·DEX20以上习得)

被动技
SP回復力向上 … SP恢复力提升
升吧。。。。。。。。用不完的法力。。。。。。。。。。。。



主动技
ソウルストライク (圣灵召唤) : 下下  + A 空中可
ファイアーウォール(火墙术) :下下  + B
ナパームビート(心灵爆破) :(咏唱时)D
ファイアーボルト(火箭术) :(咏唱时)下下  + A
コールドボルト(冰箭术) :(咏唱时)下下  + B
ストーンカース(石化术) :(咏唱时) 前前  + A 被命中的敌人低概率石化
エナジーコート(能量外套) :(咏唱时)前前 + B 被攻击时,一定数损伤的HP转化为SP消耗,防御力提高
ファイアーボール(火球术) :(咏唱时)后前 + B
フロストダイバー(冰冻术) :(咏唱时) 后前 + A 可以将敌人冰冻
ライトニングボルト(雷击术) :(咏唱时) 下前 + A
サンダーストーム (雷爆术) :(咏唱时) 下前 + B
セイフティーウォール(暗之障壁) :(咏唱时) 下上 + B

特殊技
空中冲刺 :空中  前前 (AGI10以上习得)
冲刺突击 :空中冲刺时 前 +A (DEX10以上习得)
杖回旋 : 前前  + A(STR5以上习得)
雷击掌底 : 前前  + B(STR10·INT10以上习得)

被动技
SP回復力向上 … SP恢复力提升

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操纵强大的魔法,给予大范围多数敌人大伤害的角色。但同时也有许多弱点。比如没有SP,又如魔法需要咏唱。

上手还是比较容易的,初期的冰箭火箭都可以作为主力技能用到最后,但一般来说还是暗之障壁+雷爆最为凶狠。。。。。。。。。


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盗贼(Thief)

技能树
砂まき(喷沙) → 石投げ(丢石头)
回避率増加 LV3 → バックステップ (后退回避)LV1 ┓
スティール(偷窃)LV3 → ハイディング(隐匿)LV3 ━ → ダブルアタック(二刀连击)
インベナム(施毒)




主动技
砂まき(喷沙) :  前前 + B
伤害一般,能把敌人打成黑暗状态。用处不大。

バックステップ (后退回避) :回避中 后 + D
过路1点。

石投げ(丢石头) : 下下  + B 空中可
伤害低,不易命中。。。。。。。。。。。

ダブルアタック(二刀连击) : 下下  + D
其实就是影分身,必修技能,加满。。。。。。。。。。。

スティール(偷窃) :  下前 + A 空中可
基本上没有什么用处。。。。。。。。。不过不学对不起盗贼这个称号。。。。。。。。。

ハイディング(隐匿) :回避中 D
最无赖的招式了,有了他,只要你愿意,打BOSS滴血不损不是问题。

インベナム(施毒) : 下前 + B
伤害不错,出招慢,用处小。

解毒 : 下下 + A
学一级没事用用也挺好。

特殊技
回避 D
飞空斩 :空中时  下下 + A (STR20·AGI20以上习得)
空中冲刺 :空中时  前前 (DEX10以上习得)
闪避前冲 :回避中  前前
连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)
连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)


被动技
回避率増加 … 一定几率回避敌人攻击
加满。。。。。。。。。。。。



主动技
砂まき(喷沙) : 前前  + B
バックステップ (后退回避) :回避中 后 + D
石投げ(丢石头) :  下下 + B 空中可
ダブルアタック(二刀连击) : 下下  + D
スティール(偷窃) :  下前  + A 空中可
ハイディング(隐匿) :回避中 D
インベナム(施毒) :  下前  + B
解毒 : 下下 + A

特殊技
回避 D
空中冲刺 :空中时 前前  (DEX10以上习得)
闪避前冲 :回避中 前前  
突刺攻击 : 前前   + A (DEX10·AGI10以上习得)
急降下突刺 :空中时 下下 + B (STR20·AGI20以上习得)
急降下踢 :空中时 下下 + A(AGI35以上习得)
踏斩 :  前前  + A(AGI20·DEX10以上习得)
连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)
连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)

被动技
回避率増加 … 一定几率回避敌人攻击


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利用敏捷的移动来消灭敌人的角色,攻击力比其他战斗职业略弱,但可以使用快速连续攻击来造成大伤害。同时技能的爆发力也不输给其他角色,而可以灵活躲避敌人攻击就是最重点的地方。

主升AGI/VIT,DEX20以上足矣。盗贼最强的地方在于攻击频率极高,配上影分身几乎是不停的在连击。攻击力低一些不是问题。过关最快的就是盗贼了,另外无赖的隐匿使得盗贼也是最安全的角色。。。。。。。。总之。。。。。。。。。无敌了。。。。。。。

总体来说男盗贼攻高,女盗贼更灵活,更快速。



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商人(Merchant)

技能树
所持量増加 LV3 → プッシュカート(手推车使用)LV3 → カートレボリューション(手推车攻击) & 露店開設
メマーナイト(金钱攻击)
ラウドボイス(大声呐喊)



主动技
カートレボリューション(手推车攻击) :(装备手推车时) 下下 + B
伤害尚可,可以按键把手推车扔出去。

プッシュカート(手推车使用) :(未装备手推车时) 下下 + B 需要金钱

露店開設(开设露天商店) :(装备手推车时) 下下 + D 需要金钱
大量补给品出现。。。。。。。。。无语。。。。。。。。。。。

メマーナイト(金钱攻击) :下下 + A 需要金钱
黄金锤。。。。。。。。。耗钱耗的厉害。。。。。。。。。

ラウドボイス(大声呐喊) :下前 + B 一定时间内提高STR,攻击力上升
效果一般。。。。。。。。。

特殊技
偷钱 低价买进 :D 停止敌人攻击,并夺取金钱
伪冲刺 :  前前 + A(INT10以上习得)
背包攻击 : 前前 + B(STR10·DEX10以上习得)
臀部下压 : 前前 + B(STR11·DEX11以上习得)
勒索 高价卖出 : 下前 + A 抓住敌人同时夺取金钱
喝恢复药 : 下前 + D 需要金钱,可以恢复HP
一次200+的补血,还算有点小用。

商人的志气 :持有金钱越多攻击力越高
连击 :弱攻击命中时 A(AGI10以上习得)

被动技
所持量増加(负重量上升) … 开设露天商店的时候出现的物品增加



主动技
カートレボリューション(手推车攻击) :(装备手推车时) 下下 + B
プッシュカート(手推车使用) :(未装备手推车时) 下下 + B 需要金钱
露店開設(开设露天商店) :(装备手推车时) 下下 + A 需要金钱
メマーナイト(金钱攻击) : 下下 + A 需要金钱
ラウドボイス(大声呐喊) : 下前 + B

特殊技
偷钱 低价买进 :D 停止敌人攻击,并夺取金钱
前转 :  前前 + A(AGI10以上习得)
巨人踢 :前前 + B 空中可(STR10·DEX10以上习得)
勒索 高价卖出 : 下前 + A
喝恢复药 : 下前 + D 需要金钱
商人的志气 :持有金钱越多攻击力越高
连击 :弱攻击命中时 A(LUK10以上习得)

被动技
所持量増加(负重量上升) … 开设露天商店的时候出现的物品增加

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用斗志与金钱杀出所有逆境的健壮角色。可以消耗金钱进行强力技能攻击,但要小心一旦用完金钱就会陷入困境。

老实说搞钱挺慢的,浪费时间。露天商店更加是不知所谓。。。。。。。。。。。。商人基本上可以认为是废柴肉搏角色。好歹商人的攻击力很高。。。。。。。但是攻击频率就。。。。。。。。。

做个类比:男商人=无双里的许储/女商人=典韦。。。。。。。。。。。


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服侍(Acolyte)

技能树
テレポート(瞬间移动)LV1 →ニューマ(光之障蔽)
ヒール(治愈术)LV3 → 速度増加 LV3 → 速度減少
ディバインプロテクション(天使之护)LV2 → デーモンベイン(天使之击)
ディバインプロテクション(天使之护)LV2 → エンジェラス(天使之障蔽) ━→ ホーリーライト(神圣之光)
ディバインプロテクション(天使之护)LV3 → ブレッシング(天使之赐福) ┛



主动技
ニューマ(光之障蔽) :下下 + A 完全防御特定飞行道具攻击
这个怎么和法师的暗之障壁比呢?太不合理了。。。。。。。。。。

テレポート(瞬间移动) :下下 + B 空中可
无太大意义。。。。。。。。。。

ホーリーライト(神圣之光) : 下前 + B
开始以为是类似冰箭术的攻击法术,后来发现升到10级还是只打出一个球,攻击力也不见有多高。。。。。。。。居然还是终极技能。。。。。。。

ヒール(治愈术) :咏唱时 下下 + B HP恢复
多人游戏时的主力技能了。。。。。。。。范围不算很大。。。。。。。。。

速度増加 :咏唱时  前前 + A AGI上升
速度減少 :咏唱时  后后 + A 敌人移动速度下降
エンジェラス(天使之障蔽) :咏唱时 下前 + B 防御力上升
ブレッシング(天使之赐福) :咏唱时 下下 + A STR、INT、DEX同时上升
以上都是辅助技能,实用性一般。。。。。。。。。。。。。

特殊技
空中正拳连打 :空中时  下前 + A(STR10·AGI20以上习得)
回旋踢 : 前前 + A(DEX5以上习得)
浑身掌 : 前前 + B(STR10·DEX10以上习得)
连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)
连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)


被动技
ディバインプロテクション(天使之护) … 防御力全面上升
デーモンベイン(天使之击) … 攻击力全面上升



主动技
ニューマ(光之障蔽) :下下 + A 完全防御特定飞行道具攻击
テレポート(瞬间移动) :下下 + B 空中可
ホーリーライト(神圣之光) : 下前 + B
ヒール(治愈术) :咏唱时 下下 + B HP恢复
速度増加 :咏唱时  前前 + A AGI上升
速度減少 :咏唱时  后后 + A 敌人移动速度下降
エンジェラス(天使之障蔽) :咏唱时 下前 + B 防御力上升
ブレッシング(天使之赐福) :咏唱时 下下 + A STR、INT、DEX同时上升


特殊技
神圣之锤 :前前 + A(INT10以上习得)
神圣本垒打 : 前前 + B(STR10以上习得)
月光炮 :A + B(STR60以上习得)
攻击力很高。。。。。。。。。。但是要60的STR才能学会。。。。。。。。。OMG。。。。。。。。。

连击1 :弱攻击命中时按A(DEX5以上习得)
连击2 :连击1命中时按A(STR10以上习得)

被动技
ディバインプロテクション(天使之护) … 防御力全面上升
デーモンベイン(天使之击) … 攻击力全面上升

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使用辅助魔法和恢复魔法支援队友的角色。依赖他的魔法可以让前方战士战力倍增。组队游戏时能应付任何情况,彻底发挥自己的能力。
但是,单人游戏时战斗力就有些不足了……

物理攻击力还算可以,范围和频率欠佳。单人游戏只能慢慢磨了。。。。。。。。。。


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初心者(Novice)



紧急治疗 :D
装死 : 下 + D
冲刺 :  前前 (AGI10以上习得)
回旋斩 : 前 + B
空飞踢 :空中 前 + B
冲刺突击 : 前前 + A 消耗HP100(AGI40·DEX5以上习得)
蓄力斩 : 前前 + B 消费HP100/SP20(STR30以上习得)
冲刺回旋斩 :蓄力斩中 前前 + B
表情 :  下前 + A
高空冲 :空中 下前 + B 消费HP100
跳空踢 :空中 下前 + A (INT20·DEX30以上习得)
逃跑 : 下下 + B
怒爆·改 : 下下 + A 消费HP500/SP40(INT50以上习得)
连击1 :弱攻击命中时 A (STR20·DEX20以上习得)
连击2 :连击1命中时 A (STR30·DEX20·AGI20以上习得)




紧急治疗 :D
装死 : 下 + D
冲刺 : 前前  (AGI10以上习得)
冲刺突击 : 前前 + A 消耗HP100(AGI40·DEX5以上习得)
蓄力斩 : 前前  + B 消费HP100/SP20 (STR30以上习得)
激光斩 :蓄力斩中 前前  + B 消费HP100/SP20
表情 : 下前 + A
凤凰天驱 :空中  前前 + B 消费HP50/SP10 (INT20·DEX30以上习得)
爆炎 : 下下 + A 消费HP400/SP40,低于HP400时使用HP下降为1 (INT50以上习得)
逃跑 : 下下 + B
背山靠 : 下前 + B(STR30·AGI20以上习得)
连击1 :弱攻击命中时 A (STR20·DEX20以上习得)
连击2 :连击1命中时 A (STR30·DEX20·AGI20以上习得)

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什么都不懂的新人背后拥有无限的可能性。瘦小的身躯里蕴涵着神秘的不可思议力量。

非常搞笑的隐藏角色,大多数技能是靠属性点达标自动学会的,总体实力不强,但是用起来很有趣。。。。。。。。。。。


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●关卡评述


总体来说本篇关卡的难度不高,但是对于比较废柴的角色来说某些敌人还是比较费劲的。

下蹲之后等一会儿,会开始高速回血和法力,没敌人的时候多补补。。。。。。。。。。。


STAGE 1 -- 普隆德拉平原

第一关自然是上手用的,本关基本上没有任何难点,火车头玻利用二段跳躲过即可(我已开始不知道有二段跳,被撞死了一次)。

关底BOSS为大兔子带着小兔子,轻松灭之。。。。。。。。。。。。

STAGE 2 -- 梦罗克沙漠

略有难度了,开始那只蛋壳小鸡真是Q啊。 打两个石巨人时注意用防御应付天上掉下来的柱子。

关底BOSS为大母虫,注意在它发红的时候准备躲闪,不难。

STAGE 3 -- 斐扬洞穴

鬼洞一个,骷髅一打就散,所以尽量用强力攻击一次毙命。两个地方要小心,第一次小狐狸出现时放出的鬼火的最后一批,小心被秒。最后一次小狐狸放出的地面陷阱,双打注意拖屏问题。

关底BOSS 小狐狸。。。。。。。。。。。。巨弱。。。。。。。。。耐心点即可。。。。。。。。。。。。。

STAGE 4 -- 兽人村落

很过瘾的关卡,敌人多,体积都比较大,小BOSS母兽人的血真是厚到爆。。。。。。。。。。。。

关底BOSS 兽人头目 用弓箭手的话要注意弓箭被小兵挡住的问题,总体来说此BOSS不难,熟悉他的攻击套路之后可以轻松搞定。

STAGE 5 -- 依斯鲁得岛 洞穴

小兵血很厚,箭鱼和音波鱼十分讨厌。小BOSS触手海胆(不知道是不是海胆),有点麻烦,注意血量。

关底BOSS 不知名的小型海洋生物 贴近连续攻击就OK了,远程攻击的角色注意他突然砸出来的柱子,估计打到这里的血量挨不了几下。

STAGE 6 -- 杰芬洞穴

蘑菇。。。。。。。。好多蘑菇。。。。。。。。。但是。。。。。。。。多有P用。。。。。。。轻松灭之。。。。。。
小BOSS南瓜燕尾服很有趣,注意躲避他的蝙蝠攻击,很伤的。

关底BOSS 暗之剑士 血很厚,体积也小,不好打。不过他的攻击手段就那么几种(震地,放高低剑波,召唤公牛等等),熟悉了要躲还是很容易的,磨也磨死他了。。。。。。。。。哇卡卡。。。。。。。。。

STAGE 7 -- 普隆德拉北方 迷藏森林

敌人很多,血也很厚。慢慢打吧。。。。。。。。小BOSS 双小龙注意躲闪地面米加粒子炮,小心被秒。

关底BOSS 镰刀大牛 高攻血厚,注意躲闪他的巨型斜下大紫球。由于此BOSS体积很大,女弓手的箭雨效果一流。

STAGE 8 -- 普隆德拉街上~频繁的恐怖

其实就是1-7关的BOSS RUSH,该怎么打就怎么打。。。。。。。。。

关底BOSS 小女佣 不知所谓,毫无强度,轻松搞定。。。。。。。。。。。。
































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浮云中。。。。。。。。。

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沙发
发表于 2006-5-22 18:38:30 |只看该作者
玩了几天而已,有错大家指正。。。。。。。。。。。。。。。
浮云中。。。。。。。。。

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板凳
发表于 2006-5-22 18:40:35 |只看该作者
呵呵。。。俺挂在大巴手上_| ̄|○!!!

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地板
发表于 2006-5-22 18:47:27 |只看该作者
这个游戏被我无视了...........................

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发表于 2006-5-22 19:01:59 |只看该作者
原帖由 jinshe3 于 2006-5-22 18:47 发表
这个游戏被我无视了...........................



那就可惜了。。。。。。。。。。。。。。。。
浮云中。。。。。。。。。

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~ § Fate Testarossa § ~
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发表于 2006-5-22 19:03:34 |只看该作者
下了玩了一阵子...发现完全是这方面的白痴........

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发表于 2006-5-22 19:05:08 |只看该作者
法师的暗之障蔽+雷暴就是无敌啊.......只在资料片的两关死过>_<....

不过初心者用起来异常痛苦...攻击力强的技能都是要费HP的.....而且满级20级....女初心者最后才2K左右的HP.....单人通关太困难了.....几次挂在大巴那里之后....我硬是开了个法师把初心者带过去的....

至于隐藏关..法师最快速度把暗之障蔽放出来..之后就雷暴吧..2分钟的事情......

PS:主题曲很好听啊^^

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发表于 2006-5-22 19:11:37 |只看该作者
没有加精。。。。。。。。。泪奔ING。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2006-5-22 19:22:48 |只看该作者
啊呀呀忘了加精了.....其实...招式的名称不是有中文翻译嘛^^...

虽然所有角色都通过关..但还是法师比较适合我这种懒人啊....

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发表于 2006-5-22 19:51:27 |只看该作者
日文版有资料篇啊。。。。。。。。。。。EX3已经出了。。。。。。。。。。
浮云中。。。。。。。。。

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发表于 2006-5-22 19:57:14 |只看该作者
原帖由 GriffithX 于 2006-5-22 19:51 发表
日文版有资料篇啊。。。。。。。。。。。EX3已经出了。。。。。。。。。。


EX3啊...我果然还是火星了.....还停留在EX2的时代....

我当初下的日文版...附带的资料说明就是中文的^^....FATE\FAKE也是~~~

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发表于 2006-5-22 22:21:49 |只看该作者
原帖由 GriffithX 于 2006-5-22 19:51 发表
日文版有资料篇啊。。。。。。。。。。。EX3已经出了。。。。。。。。。。


EX3多了哪些关卡啊??
PS: 还是人多了好玩啊..

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发表于 2006-5-22 22:53:08 |只看该作者
盗贼隐匿后施毒伤害加倍的说,再加上连击,那个效果恐怖呀...我打BOSS就会用的这招了...服侍的圣光其实很好用的,光球下来后用前前B打出去,产生的多段攻击很爽的,感觉瞬移也不是一个没用的技能,使用得当能发挥出极大的机动性,天赐和增速感觉也是两个比较实用的辅助技能,服侍用得好绝对是一个很强大的角色,看过几个高手玩服侍的录像,那个强悍呀...

[ 本帖最后由 kenyi1982 于 2006-5-23 03:01 编辑 ]

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发表于 2006-5-23 03:07:49 |只看该作者
原帖由 zhhy82 于 2006-5-22 22:21 发表


EX3多了哪些关卡啊??
PS: 还是人多了好玩啊..


EX3目前就发现增加了一个关卡"黄泉の国アマツ"至于还有没有别的隐藏东东...目前还在研究中...

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发表于 2006-5-23 04:17:13 |只看该作者
服侍我用得不多,觉得圣光升1级打打固定目标还行。

EX3刚刚下好了。。。。。。。。。。期待楼上给出新要素的研究。。。。。。。。哇咔咔。。。。。。。。。。。。
浮云中。。。。。。。。。

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发表于 2006-5-23 09:10:59 |只看该作者
看不懂日文就没怎么玩。。。。。。
哎。。
可惜啊。。。

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发表于 2006-5-23 10:43:20 |只看该作者
RO的单机版????晕迷...
只玩过网络版..............

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发表于 2006-5-23 12:49:08 |只看该作者
我喜欢这类的,哪有下的,只玩过RO格斗。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2006-5-23 12:55:40 |只看该作者
正在玩,很不错,要三人一起玩就更热闹了~~~~

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发表于 2006-5-23 12:57:41 |只看该作者
说实话没怎么玩过
估计看不懂得可能性比较大
看来还是得好好看看lz得文章了

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