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楼主: qq13961396
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[原创] 仁王2 心得 [复制链接]

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发表于 2021-4-15 09:14:42 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-4-15 09:45 编辑

除了刷刷刷 太多制作 各种变态招式和法术导致小怪打的很无聊 大怪还行总体平衡性不好+强行用法术外导致小怪战斗无聊+素材白浪废风景不漂亮外,还有2个很大的缺点就是:1.很多关卡强加队友,导致战斗无聊,可能做共斗或怪猎或龙之信条这种2-3人游戏做傻了,以为很多人喜欢多人游戏;2.把地图分成一个个小关,重复利用敌人,重复利用地图并改变地图道路,导致地图记忆混乱无用,影响真实性和代入感;

我为什么用这种打法呢?因为我不可能小怪全废了,只有打大BOSS才有挑战性;或者一周目全废了,忍到多周目,因为一周目是最有新鲜感+成长感+浏览性的,而且是平衡性最好调的,到了DLC或多周目或变态挑战关,那就更难调平衡性了;

当然也许加入一些不这么变态的招式或法术可能战斗更好,但是这游戏招式太多了,没时间一个个研究什么招式或法术加入不影响平衡性和打击感了,也懒的记各种招式和练技术,因为它的弹反帧数太恶心了,不是个个人都是反应速度快和时间多的少年人;

玩到本体最后期感觉血药也太多了,血药好像也要限制下...但是等于DLC等级限制一出,估计又难了,无语了,平衡性太难调了...

在平衡性和代入感方面还是魂游戏做的更好...应该多学习;

当然它的动作流畅度和招式种类多是它优点,能打出像忍龙 鬼泣一样的华丽攻击,但是这是双刃剑,有些技能过强,废了小怪和一周目;

它基本上是完整重复利用了仁王1,在仁王1基础上改变和添加了一下就变成了仁王2,好处是用最优惠的价格让玩家玩到了最大的内容,缺点是总是让人叹气怎么跟仁王1一样啊,怎么又是这些敌人啊,太无聊了...

还有没有仁王1这么变态了,仁王1后期各种双BOSS,对于攻防低的平A流真是恶心死了,仁王2这点就好多了.

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发表于 2021-4-16 01:11:03 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-4-17 13:04 编辑

到了DLC,跟一代一样开始锁定装备等级160级,等级没法升了,商店也不出新白色装备了,如果还用白装的话,DLC的BOSS能一招秒主角,我是多出点全加血最多血的都一刀秒,这样就没意思了,这时必须要制造出绿色装备;

绿色等级下的其它色泽装备可以合魂升到160级,

制作出攻防最强的绿色(神器级)武器和衣服换上,制作绿装,每件放1个神器碎片就行,光标移到锻造时按Y就能加入碎片,最好出没有继承属性的,这样再继承属性能多一行,做齐一套:武器+衣服4件

比如做最强武器要用到珍稀材料,随便做出一个绿色就行了,

然后后面想制作合魂用的绿色装备就制作最便宜最多材料的同种非同名装备就行,比如只用3行大众材料的,这样能省下珍稀材料,制作做出160级或有好的继承属性的就行了

要尽早救回铁匠村正,后期经常要用到的洗属性和合魂能尽早省钱

这种绿色装备是没法和非绿色的装备合魂升级的,只能跟同样绿色的装备合魂升+级,0级合+1的,+1合+2的...一级级升上去

+1级以上的神器可以改造,可以改造成攻防随人物一项属性加成,这样加成比标准的高

可以把绿色装备+值为0的全部分解成神器碎片,制作神器要用到

其它装备也分解,然后制作灵木炭,洗属性要用到

这时出了粘胶可以提升衣服爱用度的,这个也要留用

远程也制作也绿色的,因为绿色的多一行属性

配件也换成绿色的

全部装备重新洗属性,全部属性洗成彩色的,攻防+掉率兼有,紫色>兰色>黄色,配件为方便,还是留出发现木灵和宝物,这样基本配件就不用换了;武器和衣服已经是神器级了,也不用换了,一级级升上去,只需要换下更好的继承属性就行

武器和衣服就有点麻烦,跟一代一样,DLC平衡性很烂,小怪用白装能轻松打过,BOSS却非常难打,平衡性非常稀烂,一代装备洗掉率平A是很难打的,2代就洗成攻防属性算了,至少要保证衣服能防住BOSS一招不死

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发表于 2021-4-16 21:35:56 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-4-17 12:34 编辑

一周目最好的绿装是四大天王,因为DLCBOSS主要强的就是属性伤害,它防御状态加的属性减伤是最高的,防硬直也最高;改造加重量能加最大防御,这样刚只+2点到39就够用了,武器是鬼颚,但是这武器改造加的伤害不高,因为3项改造属性基本上加的都不高

2级灵木炭一周目不要合成高级的,合成高级的等于浪废了2个

一周目装备超过150级的 铁匠处的锻造物品等级上限就没用了,不要浪费点数加

道具掉率:包括了装备 素材 茶具等除魂核金钱外所有

装备掉率:除了武器和衣服还包含配件

还有魂核掉率和金钱掉率是另外的

熟练度提升:武器的技能熟练度

爱用度提升:包括衣服

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发表于 2021-4-17 17:45:35 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-4-21 01:15 编辑

珍稀素材不要拿来制作一次性道具,留来做永久使用的装备或强化装备材料

通关本体后DLC出后的任务平衡度是非常烂的,就跟暗黑游戏一样,小怪割草,BOSS变态,感觉跟一代差不多,稍微好点,难度曲线变化非常大,有些BOSS过难,比如DLC或连续BOSS的最后一个BOSS

更正一下:神器升上去后打DLC小怪是非常无聊的!还是换回白装,白武器+白衣服,这时等级已经限死160级;远程是等于加掉率的,平时不用,不用换;配件这个就要留2套了,一套只加掉率的;

只有在打不过的BOSS才换上绿装,绿装武器+衣服也一路带在身上,可以随时换,平时就只升级它们就行了,唯一麻烦就是平时不用爱用度上升不了,所以要留多点磨刀石和粘胶在身上;什么叫打不过的BOSS?不是说你打2-3次打不过这种,是打了多次后发现基本上没有打得过的希望才叫打不过

神器的制作随着你制作次数的增加,你的神器机率会大辐下降,所以读档的重要性来了,前期尽量多存档保证最少次数制作出想要的

DLC人类小兵修正一下,不禁用背部攻击了,因为只正面攻击也是比较无聊的,还少了绕背的乐趣

逢魔任务,如果发现奖品是灵石炭的就算打过也去打,直冲BOSS就行,没打过的细打,打过的直冲BOSS,逢魔任务是自动同步这任务的攻防的,就算你高级去打,也会自动压你的攻防

猫任务做完后就可以不用带猫了,队友类的尽量不用

武器幻化可以提升攻击的,比如幻化长度最长的攻击范围能提升,所以最好幻化长度最长的

如果魂核上有一次性继承的,如果你以它当合魂材料,合魂后会变成不能转移词条,这时会占一行占满魂核的行数,如果这属性不好的,可能让下一个魂核有好的继承也无法继承了,所以魂核上有一次性继承词条的不好,尽量少用;它跟武器和衣服不同,武器它们多一行词条能洗属性,而且词条更多能容易洗出更多属性变化

全部制作材料全合成紫色的,低于紫色的材料压根没用,紫色材料的缺少会严重影响神器的出现机率,机率保持在49%左右才制作,最好只用到1个神器碎片,选材料最多的来制作

绿色装备虽然不能和比它低档的紫兰黄白等装备合魂升+值和等级,但是可以合魂继承属性,所以其它色泽的装备有好继承属性的也要留用

不同色泽的装备也不能合魂升+值

配件不能升+值

材料武器制作当麻;衣服制作盗贼最好,最省材料和材料平均分配

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发表于 2021-4-19 18:59:53 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-4-19 20:54 编辑

大魑魅:就是跟小魑魅一样,固定位置出现,换完东西就消失,除非重进任务才出,体型只不过更大一点而已;

一周目 DLC 就有了,这应该是最早出现的大魑魅了!在牛若战记121级鞍马山蠢动那关,有2个梯子上山后有陀螺形小山路那,就在刚爬完梯子上去后左边打烂墙怪内;

大魑魅 可以洗装备+魂核+配件词条,包括魂核,因为魂核在铁匠处是洗不了的,只有它能洗,所以洗魂核为主;

必须要在非常短的时间内就是在它捡东西前连丢2个物品,它才会还一个物品给你,如果你丢少一个了,它就会吞了;

只还你先丢的第1个,然后它会保留你物品的阶层,比如你是9阶的魂核,它也会还你9阶的,然后随机改变物品中的非锁定词条;

先把所有喜爱物品取消,只留下2个魂核,一般我洗木灵魂核,另一个白送它的垃圾魂核,要连丢2个同大类的物品,如另丢其它装备会吞;

必须解除这2个物品的锁定+从所有守护灵上卸下,不然丢不了;

妖怪技中魑魅给更好物品机率加满;

快捷栏装上道祖符,能随时飞回;

在神坛触发神坛保存游戏,备份游戏目录下的存档,这个做为原始存档;

见到大魑魅,在物品栏-喜爱栏找到2个魂核,先丢木灵,再快速连丢另一个;

丢东西前对不对话无所谓,没有任何影响;

因为一周目魂核最高好像150级+9阶,所以洗的魂核必须是150级+9阶的才不浪废

然后除了还你魂核外还有几分之一的机率送你一个木灵魂核,这个白送的一般好像是4阶;有白送木灵的飞回,看下属性,好的存档,实际这等于增加你出好属性的机率,如果有好的,用这个做基底也能合回9阶的;

还有固定词条是洗不了,就是有白色4方形图标那个,能洗的词条跟你魂核上的词条行数无关,比如你魂核带继承有3行词条,但是它洗出来后也会变成2行,也有可能它洗出来的词条也有继承词条

还有必须是丢2个魂核,如果你丢一个魂核再丢一个配件,全吞;丢其它装备估计同理,要丢2个同样大类的;或有几分之一的机率送你一个木灵魂核

捡起它还你的木灵魂核,看见新洗的属性满意的话,道祖飞回神坛,触发神坛,另保存一份存档;

如果捡起后不满意,直接退到标题界面,再进游戏再来一次;

接前一行的,退到标题界面还原原始存档,再来一次,又满意再存一份存档

从中选出最好的存档

听说能洗出继承等级和品质的紫色词条,这2个最好用绿色+180级御灵魂核来洗,因为御灵魂核能升级任何魂核

继承品质:如果你的是绿色的魂核带这属性的,有属性很好的白色魂核做基底+它,能让白色魂核也就成绿色,绿色的魂核能升到20阶,属性加成更高

继承等级:如果你的是180级的魂核带这属性的,有属性很好的150魂核做基底+它,能让这150级魂核变180级

选取最好存档,神木飞出任务,再次来到这洗

因为能带3个魂核,至少洗3次,这次洗另一个魂核;一般能洗出彩色掉率类词条就非常好了,或者攻防类的;

要洗出彩色词条是非常费时间的,随便洗洗有更好掉率类的就算了;

高周目能洗恩宠,估计是铁匠处洗不了的,但是又是非固定词条的,不然来这洗多麻烦

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发表于 2021-4-21 02:24:33 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-4-22 17:12 编辑

因为DLC后商店白装不更新,感觉纯白装攻防有点低啊,而且属性行少,掉率也低,但是打小怪平衡性还是不错的;要是攻防能稍提点,属性行更多,然后又全洗成不加攻防的属性就不错了,比如只用中段,那就洗上下段加攻的,不用招式,洗成招式加攻的之类

因为加血长类对攻防的影响少,可以洗成加血长或咒术回血更多类的;吸血这种就不用了;但是找不到这种装备;属性行最多是神器绿装,但是攻防提的太多,所以不能用;紫装也加的多,兰和黄可能平衡性好点,但是还不如纯白算了

基本上纯白装BOSS也是能打过的,因为我帧数低都打的过,帧数如果高点难度下降不少,暂时也就打DLC的3连BOSS 大岳丸用了最强装备外,(主要是一死又要打半天前2个BOSS,攻击又低打半天,实际应该不用也是能打过的,为了省时间)其它所有一切全是纯白平A 注:后面白装补打过,武器和衣服白色单行词条,武器只继承了个+经验;配件和弓是绿色,但是所有词条是跟攻防无关的,全是掉率或有点血药补血量和治疗术补血量

如果没有详细数值的词条是不能叠加的,一套装备只能起作用一个;比如精心耗尽恢复缩短  持续伤害不死之类 只要洗出一个就行

防御力,幸运反应B+之类是能叠加的,每件装备都起作用

因为后面不用忍术了,属性忍术不加点了,5就行;技也没加啥,不加,也是5;

咒还是27;在保证刚负重不超过70%的前提下

然后有3种加点法:

1.全加体,这样血最长,抗毒和麻痹最高,攻击最低

2.全加心,攻击和精力最高,抗火

3.体 心 勇 武 平均加点,各种抗性都加,血 攻 回体 体力 残心平均加,这种没用过,暂时用这种试下



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发表于 2021-4-23 09:12:03 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-4-23 09:20 编辑

所有关卡(暂时)纯白装

纯平A,无招无技,各种禁用如贴,不用远程,远程只是用来当首饰加掉率,只用轻击重击我都没用,只用了血药和治疗术,属性全是掉率类的,神曲基本上也没用过,有图为证:

































帧数18-22左右打过,这么低帧数玩60帧数你们可以试下,反正我如果分辨率降到渲染90%,只提了几帧,都觉得难度容易了不少

一周目下打小兵都觉得比较容易了,而且我是舒服流不练技术的,那些狂练技术无限制60帧数的说一周目不是割草,我就只能呵呵了...只狼我也是同样玩法,难度比只狼容易多了,不同档次,纯平A下只狼是魂类大型游戏中最难的








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发表于 2021-4-23 09:33:35 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-4-23 22:38 编辑

木灵攻略没看过 没漏一个;有2个墙要炸开

没看过BOSS攻略,打过后才看过一点,反正打法跟你们的不同,有些人是看攻略用最容易的打法

最后悔的加点就是铁匠铺的加点,这个不能洗点的,而且没有说明,不知道是隐藏了啥功能,而且点数压根不够用,所以加点要最慎重,严重影响你的金钱,卖东西是最多的,优先全部加卖东西;

通了本体后才用得到洗属性和合魂比较多,在加满卖东西下,才加洗属性和合魂,然后点数不够,最多只能加1项或平均加点,感觉一周下洗属性花的钱更多,就全加洗属性算了;等装备全固定不换了,属性全洗好了,改加合魂,当然有这么多点数,估计已经是超出一周目了;熟客度就是你有铁匠的升级点不升级,用来付合魂的钱,经常是2点付一次,当然是亏大的

那什么珍品数量和品项追加一点用没用,也就商店买多几个垃圾装备,远远不如制作,这游戏最缺的就是升衣服爱用度的,压根没有买,升武器磨刀也很少,浪废点数,升这么些点数不知道要用多少钱;骗人的垃圾选项

提升铸造等级也没用,快通关了才救回老头,然后装备就锁死160级了,白升了,后期升这些不知道亏多少钱,

反正铁匠铺加点非常恶心

武器和衣服中的一次性继承属性是极品,能补满属性行,更多组合更易洗出好属性;但魂核的就是垃圾了,能堵塞魂核的属性行,无法换更好的继承属性

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发表于 2021-4-23 17:47:50 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-4-24 23:42 编辑

活人剑:减少24%的闪避体力消耗

杀人剑:全白装+后期技能全满的话,背攻169%;用了杀人剑:201%,背攻能打出2倍伤害;杀人剑+32%背攻

精华量表对防御的反应 一周目最高只有B 精华表满100后,相应绑定的属性每点加1.8防御,加80%,也就是说B是加80%,推理这B+是加85%,...A+100%?

精华量表对幸运的反应是不会显示在人物参数表上的,一周目最高B+

轻击4连,第3-4击能打出145%的伤害,所以要尽量打出4连;结合背攻,一次背攻4连能打出9.8倍伤害,相当于打了5次2连击

换物紫色小妖如果丢未鉴定的魂核有机率能丢回同名魂核,但是因为只有碰神坛才能鉴定才能存档,一鉴定就无法读档了,所以这想用方法洗魂核属性无用

升+值的必须要同色泽的才能升

想升绿装制作时是一级级材料制作上去的,先最低级全制作成良好,全部良好全制作成上好,全部上好全制作成高级,这样才能充分用完材料;不是只制作紫色,这样就有无数材料没利用上

如果一种紫色材料用光了,可以制作其它种类武器和选能制作次数最多的装备,不同种类武器用的材料不一样,确保制作时材料全部是紫色的,这样才能最大机率出神器,最省神器碎片;虽然同种装备合魂更省钱;可以制作材料最多的手甲,手甲是最特殊的一种,材料跟其它武器不一样;制作出用不上的武器也全分解制作回材料

绿色衣服+值提升,重量也会提升,要留出经验加刚

远距离伤害降低包括法术类远程攻击降低,不仅只是降远程武器伤害

绝境是指血少于30%

制作出4个有你想要的继承属性的神器衣服,(一周目感觉制作不出什么好词条,我只出了黄色体力和兰色跑速觉得还行),衣手腿脚各1个,这样才能一次升级完

然后换上最强装备到120等级的灾祸脉动刷粘胶,1次1个,刷7次就行了,这游戏只有这里才有升神器衣服的粘胶爆,真坑爹!装上附魔火+净+麻,治疗术只要养身就行,这一关还能刷魂核升妖技,经验也多,打的多了,这3个BOSS反而是最容易打的BOSS了

这样就可以把4件衣服全合魂上你想要的继承词条了;
如果有1次性继承词条这种极品4个,(武器一次性继承的比较容易多,因为魂核容易出,把它合魂到妖武器上就行),衣服好像很难出,这样就能把4件衣服全洗满词条行了,然后还要刷7次粘胶;基本上不玩多周目的,要搞出满行就有点浪费时间了,有没有无所谓

所以制作终生用的神器衣服和武器时必须制作出不含继承词条的,这样才能塞满词条行

最强装备还有一个好处,DLC不是压装备等级160级吗,(白装去打DLC 170多级 平衡度是按最强装备和招式来调的BOSS经常给一刀秒,实际用白装打DLC BOSS平衡度是不行的,但是打小怪就非常好,所以还是只能用白装了);最强装备就不容易死了,可以打很久,所心可以用最强装备熟悉BOSS招式,熟悉完才换回白装打过,这样可以省非常多时间







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发表于 2021-4-25 10:39:13 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-4-27 18:35 编辑

有个很有用的技巧:

对方攻击前拉右,防御后立即右走,有些可能要走2次,有不少敌人能走到敌人身后,打出背攻;有很多转身快的敌人,闪避翻滚到不了他们身后的,用这个方法能到身后;而且防御也更安全

包括BOSS,闪避闪不过的招式,改成防御,有时能改变敌人的攻击招式,从而更容易打过

改变距离和改变闪避和防御,都有可能改变敌人招式

因为DLC锁死了装备等级160级,160级打200多级的DLC时,等级差太多了,纯白装+纯轻击+低帧难度是很高的,可以打的过,但是平衡度不好,但是打小怪时平衡度非常好,所以小怪白装,

DLC BOSS如果用最强装备,难度比较低,打过没啥感觉,经常不知道BOSS招式怎样破就过了,但是DLC BOSS如果白装打的很痛苦的可以用最强装备,因为没法养多一套装备,漫长的游戏过程中已经消耗掉了耐心,这也是变化度不够的大型游戏的通病

白色武器和衣服是不能洗词条和改造的,就算把一次继承词条合过去也不能洗

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发表于 2021-4-30 15:33:00 |只看该作者
本体和DLC1平衡度都调好了,就是DLC2末期和DLC3平衡度还要调下

研究了下,打BOSS时攻防应该是达到绿装1级洗攻防属性水平;当然打小怪白装平衡性是很好的,不用改

所以决定测试下

尽量不用套装,限制太多,参数变化过大;现在不是要最强的攻防,因为用+5..+6的绿装打BOSS已经是比较无聊了,是要恰到好处的攻防数值,所以不用套装,太麻烦,还要浪费2个以前已经洗好的配件用那什么减套装的配件,所以不用

首先武器制作出没有继承属性的,测试过,有继承属性的不能合成有一次性继承属性的,这样就无法满属性行,因为武器得到有一次性继承属性的还是比较容易的,特别是妖武器,还能把魂核的属性过来
衣服也制作成全绿装,为了省刚点数,还是不用头,衣服因为要得到4件一次性继承属性很难,我打到了现在,也就只有2件,当然有可能没注意卖掉了;

只有绿装以上等级衣服才有继承属性,所以低于绿装的衣服不用看了,直接卖或分解掉;武器就不同,任何等级都有可能有继承属性,武器卖前要一个个看,当然,只要你找到2个一次性继承属性把你的2把主用武器填满了,属性也洗好了,后面的可以不用再看了

然后这一套绿装武器+衣服不升级,洗成攻防为主的属性,因为测试过洗成掉率类打DLC3这种怪物200级的BOSS还是很难打,当然也有可能我技术差帧数低;然后再配2个前面已经洗好攻防属性的首饰就行;这一套就用来打DLC2-3的BOSS;

小怪还是用白装+掉率首饰就行

最强的套装,一般已经是+5以上了,先丢仓库,除非是实在打不过才拿出来,因为身上如果带3套装备的话很不方便,卖东西整理或更换都很不方便,我经常就是换了没换回来都不知道,因为我两套装备外形都模拟成是一样的

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发表于 2021-4-30 15:38:54 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-5-1 10:10 编辑

鬼鍔制作出的好像必定带继承属性,不能过一次属性,所以不太好用,估计是做了强行限制,让你少一行属性;用其它武器,好像三日月雷武器不错,绿装不强带继承属性

一次属性过了后变成固定属性了,有空行还能过新的一次属性,直到填满属性行;注意不要属性相近给吞了

除了固定出的制作书外,其它制作书好像是随机出的,因为重复打的怪爆的制作书是不一样的

玩到现在发现这游戏最大的缺点就是暗黑的刷刷刷包括随机属性模式,导致平衡性被破坏,综观游戏这二十年历史,暗黑刷刷刷模式坏处远远大于好处,真是害人不浅!!

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发表于 2021-5-1 10:26:07 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-5-2 08:18 编辑



DLC3后期重复堆前怪玩围攻挑战关模式,没耐心和被压等级,渲染降到90%,3K多模式提了点帧数 注:没有剧情的挑战关没啥意思,从来不玩,所以什么999层这种无聊东西是不碰的

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发表于 2021-5-1 10:34:18 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-5-13 10:12 编辑

衣服一次性继承属性是很难出的,可以制作出4件不同部位的有好的继承属性的绿衣来加多一行属性,这样可以一次升满经验好合成,因为升衣服经验的道具掉率基本没有,设计有点不合理 注:补充下,如果你装备提前用了继承属性,就无法再过一次继承属性了,这样就无法用光属性行了,所以注意 武器一次属性出的机率多的可以等;衣服一次属性难出和不通多周目的可以不等

好像重复打有同类武器的BOSS就不停随机爆新的更强的同类制作书出来,要刷新更强新武器制作的就重复刷此类BOSS;衣服估计也是同理,爆的衣服可能跟它穿的同类或重甲轻甲种类

此贴完结!


补充下全程帖子测试结果:

画面设置完美,性价比最高,图像最好,帧数也够

手柄改键完美,完全跟魂游戏一样键位,而且键位位置跟人体结构对应,打击感非常好,非常顺手

一周目全程白装纯A:本体全部+DLC2后期前;DLC2后期-DLC3小怪 平衡度非常完美,打击感完美,跟人真实动作同步,而且这种调平衡度非常方便,而且也能同步装备更新的乐趣

DLC2后期-DLC3 BOSS改用一级或2级绿装,2级的原因是有些衣服继承属性过后直接升级没办法,平衡度也非常好,而且省出了无数升级绿装的时间

其它属性加点都很满意,铁匠加点更正下,首先全升卖物品,后面全升洗合魂和洗属性

满足负重下:4项攻击属性体 心 武 勇平均加 或全加血或全攻或血攻比如体心各一半都行

游戏选项选择其实挺影响游戏的,详细看帖子

魂核和配件一般用加掉率属性为主的就行了,如果拿灵木良石炭的可以最强装备直冲BOSS就行(打过的直冲,没打过的细打);打DLC2后期后面的BOSS和围攻关可以换上攻防配件;攻防为主的魂核不需要用到

血药通关后还有700多,米多到捡不下,满999前要强行搞少,不然地上东西影响视线

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发表于 2021-5-3 20:06:51 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-5-13 10:13 编辑

再次重玩一代比较:

1代和2代各有千秋,水平是相当的!

1.1代景物没有像2代一样中景就开始模糊,整天感觉风景糊糊的,压根漂亮不起来,直到DLC3才亡羊补牢,快通关了风景才好看点,一代感觉风景更漂亮更清晰,推理是2代材质随时代提高了,但是PS4的机能已经固定了,所以只能模糊景物来补回机能

2. 1代更像魂游戏,战斗节奏更真实,环境也更恶劣,战斗更步步为营,更阴险刺激,更有冒险气氛,更有代入感,更吸引人玩下去解来悬念,从模式上来说,我更喜欢1代这种更接近魂类的模式,更有RPG感觉

3.人物也更漂亮,除了捏人外,游戏中的美女1代也更漂亮

4.2代更接近ACT,动作更快更华丽招式更复杂,2代在ACT上的比重明显加强,估计是1代怕赚不了钱,学习主流的各种模式学得更像,因为忍龙新代就是例子,不敢再亏本了;1代大赚后,2代终于敢放开了点更接近老本行忍龙了和三国无双了

5.忍龙我不是很喜欢,不喜欢这种一个人打一群怪打的眼花缭乱的模式,像武侠一样一对一战斗才爽,6月快到了吧,到时再测下


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发表于 2021-5-5 09:18:25 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-5-13 20:53 编辑

1代感觉比2代图像简陋点,虽然2代大量套用了1代的地图,但是2代感觉明显比1代地形宽阔了,难道改宽了?

1代的手柄键位更好设,因为能自定义的键位更多

1代键位设置如下:

手柄设置中选类型E

默认LB是残心,跟2代不同,1代可以直接自定义为X键,然后它图标提示还是LB,这样就不如像2代一样发生图标提示跟键位不同;同时LB键还有个功能,在选定装备时锁定保护和解除保护

X同上自定义为LB键

也就是说按LB就是防守,按X键就是残心

左触存档 右触右三角 也就是说右触是状态菜单 因为这游戏需要大量存档和进状态菜单,是用的最多的,所以给它们在最舒服的触板上

左三角改LB 这样在菜单选项左右选择时,按左三角是LB左选 按RB是右选,对应左右位置,还是比较顺手的

右三角改 左三角 就是动作菜单

LS左摇杆按下为截图

当然你们没有左触右触被美国洗脑微软"天下第一"手柄的我就没办法救了,美国佬的话能信?

这一代的帧数明显比2代高,更流畅了,阴影选低就行,没看出什么明显画质差别

其它画质特效除了动态关外,全开

在帧数更流畅+手柄设置也非常顺手+纯白装平A穿了2代的基础上
,以为打一代很容易了,没想到,该难的还是难,技术并没有提升,比如打立花,任务一出就直接去打的前提下,还是死了多次;提升的只是游戏系统了解和怪物的招式熟悉,只是这些方面才减少了一些死的次数,看来果然老了?果然是只狼和忍龙这种拼反应和手速的游戏,年纪大了,反应跟不上还是跟不上

2代合魂的费用非常贵,所以衣服不能合魂,只能从商店买新的等级高的,不然钱不够用

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发表于 2021-5-5 09:35:19 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-5-5 09:40 编辑

重玩1代原因当是没有通关,好像只打到了DLC2,后面可能有魂游戏这种好玩档次的游戏出了,这先去玩了,然后硬盘不够了,就删了一直没玩

不是我要挖坟哦

还有迸发2 最终幻想15 大镖客2 贪婪之秋 天外世界 古剑3 天命奇御 ELEX等等的心得我也太监了,也没通关,到时也要补玩补回的;也是可能魂游戏之类的出了就先玩去了,刺客信条这种我就没兴趣补玩了,刺客的模式有问题,不是那种非要通关的模式,总之是让人通关的好玩度还不够;
所以一看我还要补玩的游戏都有这么多,可想那些说没新游戏玩的有多傻了?你们有修改器通关的或3天内就通关的能叫玩游戏吗?

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发表于 2021-5-5 09:55:29 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-5-5 10:23 编辑

用修改器和3天内通关各种大作的狡辩说没时间玩游戏,实际一查,出的新游戏包括肉鸽生存这种跟网游手游一样1关重复打无数次还要捡垃圾建筑模拟经营花费无数时间这些全玩了,这叫没时间玩游戏?
一个普通玩家,除非是不工作和职业游戏玩家,上学或工作的平均一天也就2个小时游戏时间,一般一个大型游戏至少要半个月以上吧,开放游戏这种至少要一个月吧?


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发表于 2021-5-6 10:03:15 |只看该作者
1代风景确实是在2代之上,因为没远景模糊,人物也更漂亮







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发表于 2021-5-6 19:46:17 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-5-13 10:31 编辑

1代还是按老样子重新加回弹反,因为1代很难打空红坟武士的体力,纯A打的比较无聊,多了弹反还好玩点,每回合(比如防+刀4连轻击后算一回合)只弹一次,不要连续弹,不然战斗手感非常差

2代就完全不需要用

1代明显比2代难玩,主要是体力很容易空,商店白色的武器和衣服种类也非常少+合魂钱又是奸商天价,攻防都低

所以属性加点要血和心各加一半,不然血和体力都不够用

技能把治疗术和血药回血量加满 抗常世和消常距离加满:因为一代的常世不停多,比2代多多了和又难消 闪避 冲刺 跑全 血药加满 至少抗性类,1代点数压根不够用,先不加,只优先加搞麻B,因为这个定身了基本必死,其它的反而不是一下死

飞镖只要1级7个就够用了,因为1代相比2代很难引怪,用的很少 解毒 解麻药也先不要卖,留用

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