注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





楼主: olochi
打印 上一主题 下一主题

[数据研究] VAN大修改器 个性中各参数(3.22日更新) [复制链接]

帖子
3720
精华
0
积分
1865
金钱
7190
荣誉
0
人气
50
评议
0

41#
发表于 2020-2-3 14:14:14 |只看该作者
大佬 修改器又更新了

終結世界的力量,於毀滅的光芒中行走的七個身影,他們是最初與最後的人。

使用道具 举报

帖子
198
精华
0
积分
100
金钱
4100
荣誉
0
人气
5
评议
0
42#
发表于 2020-2-3 16:28:58 |只看该作者
大佬,求更新

使用道具 举报

帖子
59
精华
0
积分
30
金钱
816
荣誉
0
人气
0
评议
0
43#
发表于 2020-2-3 20:14:12 |只看该作者
大佬,更新了

使用道具 举报

帖子
105
精华
0
积分
53
金钱
1238
荣誉
0
人气
0
评议
0
44#
发表于 2020-2-3 22:56:08 |只看该作者
LpBB_4--是否对部队起效,从隔壁学的

使用道具 举报

帖子
97
精华
0
积分
62
金钱
1385
荣誉
1
人气
39
评议
0
45#
发表于 2020-2-4 00:03:57 |只看该作者
本帖最后由 olochi 于 2020-2-4 00:06 编辑
combat 发表于 2020-2-3 22:56
LpBB_4--是否对部队起效,从隔壁学的

这个我之前有考虑过,但是类似神将 神机,奸雄,枭雄等群BUFF或者DEBUFF,长驱一心等单体BUFF,都是1,而坚守扫荡疾走等等被动是0,所以不仅仅是对部队是否起效果的差别

使用道具 举报

帖子
505
精华
0
积分
256
金钱
2714
荣誉
0
人气
26
评议
0
46#
发表于 2020-2-4 00:17:57 |只看该作者
LpB0 沒有數值又是什麼意思?

使用道具 举报

帖子
97
精华
0
积分
62
金钱
1385
荣誉
1
人气
39
评议
0
47#
发表于 2020-2-4 00:21:08 |只看该作者
moxigeren 发表于 2020-2-4 00:17
LpB0 沒有數值又是什麼意思?

即老版修改器打开时的65535数值,顶楼贴中也解释过了,新版修改器具体对应方法看36#解释

使用道具 举报

帖子
505
精华
0
积分
256
金钱
2714
荣誉
0
人气
26
评议
0
48#
发表于 2020-2-4 00:29:35 |只看该作者
olochi 发表于 2020-2-4 00:21
即老版修改器打开时的65535数值,顶楼贴中也解释过了,新版修改器具体对应方法看36#解释 ...

我的意思是,需要修改嗎?很多那項都是無數據的
如果現在無數據可以生效,我為什麼非要設置成65535

使用道具 举报

帖子
97
精华
0
积分
62
金钱
1385
荣誉
1
人气
39
评议
0
49#
发表于 2020-2-4 00:33:43 |只看该作者
moxigeren 发表于 2020-2-4 00:29
我的意思是,需要修改嗎?很多那項都是無數據的
如果現在無數據可以生效,我為什麼非要設置成65535
...

不是太离谱的话,其实差别不大,但是初版据有玩家测试,蓝色加成存在上限问题,这个一直待考证,我也没去尝试过,要说差别就是这些了吧,主要是针对某些30号没更新的玩家的。。。。

使用道具 举报

帖子
328
精华
0
积分
166
金钱
5534
荣誉
0
人气
11
评议
0
50#
发表于 2020-2-4 01:09:42 |只看该作者
本帖最后由 durian01 于 2020-2-4 01:15 编辑

被动的出阵类特性,例如洞察、一骑、勇士之类,貌似都无法叠加,因为新建战法之后,给新武将配备,备选项里只有其中一种会变暗无法选择,而且游戏中出战后是不亮的,判断不了是否触发。但是内政类的似乎又可以

使用道具 举报

帖子
97
精华
0
积分
62
金钱
1385
荣誉
1
人气
39
评议
0
51#
发表于 2020-2-4 01:25:53 |只看该作者
durian01 发表于 2020-2-4 01:09
被动的出阵类特性,例如洞察、一骑、勇士之类,貌似都无法叠加,因为新建战法之后,给新武将配备,备选项里 ...

新建战法需要手填个性类别,在老的版本中,类型部分选26或者18,出战时即可被动触发,新版本同理

使用道具 举报

帖子
77
精华
0
积分
39
金钱
1915
荣誉
0
人气
0
评议
0
52#
发表于 2020-2-4 10:20:21 |只看该作者
楼主好!
关于战法的LP5F~LP62的指代效果参数,还有种说法:对于BUFF/DEBUFF 同时有时间和效果量两个参数,是以先时间后效果量的顺序写入的 ,比如:
战法(LP5B/LP5C)效果是5=机动上升,因为该类效果有两参数,效果的时间放在LP5F/LP60 ,效果量放在LP61/LP62。
与楼主说法相反,哪一种正确!望楼主查证!
谢谢!


使用道具 举报

帖子
1607
精华
0
积分
839
金钱
10458
荣誉
3
人气
45
评议
0
53#
发表于 2020-2-4 12:31:15 |只看该作者
请问单挑模型在哪里修改, lp117好像不是

使用道具 举报

帖子
97
精华
0
积分
62
金钱
1385
荣誉
1
人气
39
评议
0
54#
发表于 2020-2-4 14:05:06 |只看该作者
本帖最后由 olochi 于 2020-2-4 14:11 编辑
cqq129 发表于 2020-2-4 10:20
楼主好!
关于战法的LP5F~LP62的指代效果参数,还有种说法:对于BUFF/DEBUFF 同时有时间和效果量两个参数, ...

没错,确实如你所说,后半部分为祝福类或者妨害类战法的系数。

使用道具 举报

帖子
632
精华
0
积分
341
金钱
4197
荣誉
2
人气
54
评议
0
55#
发表于 2020-2-4 14:25:15 |只看该作者
楼主,van 修改器更新了。个性修改又多很多参数 看不懂了

使用道具 举报

帖子
505
精华
0
积分
256
金钱
2714
荣誉
0
人气
26
评议
0
56#
发表于 2020-2-4 16:21:25 |只看该作者
olochi 发表于 2020-2-4 00:33
不是太离谱的话,其实差别不大,但是初版据有玩家测试,蓝色加成存在上限问题,这个一直待考证,我也没去 ...

我明白,但現在不是修正了嘛。
所以現在有些只需要設定成無數據就可以了吧

使用道具 举报

帖子
330
精华
0
积分
165
金钱
3043
荣誉
0
人气
0
评议
0
57#
发表于 2020-2-4 16:47:29 |只看该作者
疾走无论LPB4如何改 始终在出阵的时候显示只能+5 不知是什么原因 已经更新2.03版本 游戏也是1.02了

使用道具 举报

帖子
97
精华
0
积分
62
金钱
1385
荣誉
1
人气
39
评议
0
58#
发表于 2020-2-4 17:11:36 |只看该作者
八旗盖天 发表于 2020-2-4 16:47
疾走无论LPB4如何改 始终在出阵的时候显示只能+5 不知是什么原因 已经更新2.03版本 游戏也是1.02了 ...

疾走等蓝色加成属性,存在上限,大于等于10的时候,以10计算。

使用道具 举报

帖子
16
精华
0
积分
8
金钱
106
荣誉
0
人气
0
评议
0
59#
发表于 2020-2-4 17:14:31 |只看该作者
请问怎么修改政策主义的等级?

使用道具 举报

帖子
330
精华
0
积分
165
金钱
3043
荣誉
0
人气
0
评议
0
60#
发表于 2020-2-4 17:23:13 |只看该作者
olochi 发表于 2020-2-4 17:11
疾走等蓝色加成属性,存在上限,大于等于10的时候,以10计算。

那请问下大佬 怎样能突破上限 或者自建一个金色个性?那金色有没有上限?

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2024-4-26 09:05 , Processed in 0.337477 second(s), 9 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到