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[分享] 游戏联合导演详细介绍《美国末日2》AI同伴的变化与改进 [复制链接]

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楼主
发表于 2019-10-2 21:56:42 |只看该作者 |倒序浏览
原帖链接:https://www.ali213.net/news/html/2019-10/457213.html

【游侠导读】《美国末日2(The Last of Us: Part Ⅱ)》的联合导演Anthony Newman近日接受了GameSpot的采访,采访中他透露了一些关于游戏中的同伴角色的情报,让我们一起来了解下吧!


  在过去的一周里,顽皮狗已经透露了很多关于《美国末日2(The Last of Us: Part Ⅱ)》变化和改进的内容,近日,《美国末日2》的联合导演Anthony Newman接受了GameSpot的采访,采访中他谈到了游戏中的同伴角色,让我们一起来了解下吧!

  Newman说:“我也不太清楚你在游戏中独处时间的确切比率。我想说的是,这款游戏绝对是一款融合了你单枪匹马以及和同伴合作的游戏。同伴角色是顽皮狗游戏的核心。”

  Newman继续谈到了《美国末日2》在人工智能方面取得的进步。他说:“我认为,你们已经注意到了,在与Dina互动的演示的第一部分,你的同伴可以做很多让人激动的新事情,他们可以独自潜行去击杀敌人。他们有着自己的近战格斗方法,他们可以与敌人进行战斗,也能像初代游戏中那样帮助和营救你。这一次他们变得更加灵活和细腻了。”

  Newman还谈到了AI同伴在潜行中的表现,他说:“(在最初的游戏版本中),我们有一种模式:当你在潜行的时候,你的同伴永远不会被发现。他们要比玩家更擅长于躲藏。这是一种微妙的平衡,因为艾莉可能会一直在那个地方徘徊,但却永远不会被发现,但这样你并不会觉得有一个同伴在你身边,所以你感到孤独。但我可以明确地说,这一点在新作中已经大幅改善了。”



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沙发
发表于 2019-10-2 21:56:54 |只看该作者

  Newman还谈到了AI同伴在战斗中的表现。他说:“一件有趣的事情就是,在过去,几乎在我们所有的游戏中,同伴的攻击似乎都是‘假的’,你看到他们在向敌人射击,但极富戏剧性的是,他们的子弹所造成的伤害明显要比你更少。”

  “让我真正感到兴奋的是,我们通过大量的努力和一些聪明的人工智能技术,每次你看到你的同伴向敌人开枪,他们的子弹造成的伤害和你的子弹造成的伤害是一样的,”Newman继续说道:“由此,玩家便能够做出预测,并提前两三步思考。当他们看到Dina开了几枪,他们会意识到,‘我只需要再开一枪就能干掉敌人,因为我看到了刚才发生的事情。’我认为玩家现在可以凭借这一点来做一些计划,与他们的同伴进行互动,这是非常棒的。”

  《美国末日2》将于2020年2月21日独占登陆PS4平台。


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