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楼主: 时雨樱
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发表于 2019-2-19 04:14:58 |只看该作者
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发表于 2019-2-19 04:18:57 |只看该作者
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发表于 2019-2-19 04:36:52 |只看该作者
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发表于 2019-2-19 04:36:59 |只看该作者
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发表于 2019-2-19 04:37:10 |只看该作者
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发表于 2019-2-19 09:26:53 |只看该作者
因为年龄的原因,文明系列只从文明2玩到文明6,没有拜玩过文明初代作品。但是每一代文明系列的游戏都会给我一种耳目一新的感觉,仿佛代代都是初代,却又代代都是精品。文明,一个包罗万象的词汇,以此而命名的游戏,同样做到了包罗万象,让我看到了制作团队的用心和认真,实属不易。作为一个文明脑残粉,一定会继续支持文明系列,争取用每一个文明都通关一次

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发表于 2019-2-19 09:48:25 |只看该作者
游戏前中期主流玩法没有改变,爆铺还是文明发展最优选择。
自然灾害除非设置了最高强度,无论什么时代都是鸡毛蒜皮的小事,掉一两个改良设施,坏一两个区域基本无关痛痒。就连最猛的火山也就多费几回合修一修就完事了。
主要受到影响的是游戏的后期,也就是现代电力出现开始。如果重要的煤、石油和之后的铀不够的话会影响电力,导致建筑物效率大大降低。外交胜利胜利点数也是现代开始争夺的,而之前世界议会的那些小决议都很难影响游戏进程。
总体感觉就是干货满满,很良心

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发表于 2019-2-19 10:05:22 |只看该作者
非常好的游戏,不要错过。

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发表于 2019-2-19 10:05:34 |只看该作者
文明6DLC普遍不行,还是要靠资料片来补救
首先是这个生态系统很棒,就像城市天际线那样,自然灾害也会对城市文明有影响。
对于黑死病的加入,还是有些茫然吧,毕竟上个玩黑死病梗的是中古战锤里的鼠人,散播瘟疫,对于文明加入这个,我觉得可以让玩家也能对这个黑死病有一点点了解。
低碳减排符合现代要求,气候变暖对每个国家都有影响,不单单是现实生活需要做游戏也通过他们特有的方式提醒玩家,你。。。要做么
风云变幻这个资料片还是挺期待的,毕竟能挽回一点口碑

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发表于 2019-2-19 10:05:45 |只看该作者
这已经是《文明6》的第二个大型资料片。
新内容在“迭起兴衰”的基础上为作品增添了更多的变数,就像它的名字“风云变幻”一般,游戏中的局势变化愈发捉摸不定,难以预料。
火山地形会喷发,临近河流城市会遭遇洪灾,海平面上升将淹没海滨城市等等……
对比前一个资料片的核心要素“时代更替”,风云变幻中的“自然环境”更加不可控一些,带给玩家的体验也偏向于被动,个人觉得,“时代”和“自然”相融合,带来的是节奏与变数并重的多元体验,或许,就是文明发展的奇妙之处吧。

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发表于 2019-2-19 12:30:39 |只看该作者
说实话这游戏前期开局阶段还可以能玩懂,东西不多比较好研究,到了后期东西多了城邦多了就乱了,不知道造什么。玩的是云里雾里的。摸不着头脑,打不赢电脑人

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发表于 2019-2-19 12:32:24 |只看该作者
这个游戏费脑子,玩的头大

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发表于 2019-2-19 12:32:34 |只看该作者
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发表于 2019-2-19 13:04:39 |只看该作者
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发表于 2019-2-19 13:05:36 |只看该作者

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发表于 2019-2-19 13:05:45 |只看该作者
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发表于 2019-2-19 13:33:23 |只看该作者
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发表于 2019-2-19 13:34:47 |只看该作者
回复第二次,第三次写评价

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发表于 2019-2-19 13:40:13 |只看该作者
文明6最新资料片  文明6:风云变幻  ,继承了文明游戏中真实数值化的风格。其中,科技与文化是游戏的重点。
本dlc加入了气候系统,自然灾害等。这点对整体影响不大。此外,还加入了战略资源变为容量的限制性改动。
比较惊喜的点是加入了电力系统,这一系统加入后改变了游戏的方式。
总体来说,我还是很看好这部资料片的。

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发表于 2019-2-19 13:42:39 |只看该作者
那就给我个激活码呗

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