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[分享] 《只狼》首席设计师表示游戏的新手教程将会更加友好 [复制链接]

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楼主
发表于 2019-1-29 16:15:46 |只看该作者 |倒序浏览
原帖地址

http://www.ali213.net/news/html/2019-1/408233.html

游侠导读

《只狼》的首席游戏设计师Masaru Yamamura近日接受了外媒的采访,在采访中他表示《只狼》的新手教程将会更加友好,一起来了解下吧

正文介绍



玩过FromSoftware魂系列的同学都知道,魂系列游戏的新手教程非常“简陋”和“不友好”,导致很多新人玩家玩了半天都不知道具体的操作
近日,《只狼》的首席游戏设计师Masaru Yamamura接受了外媒Game Informer的采访,在采访他就谈到了《只狼》中新手教程的问题,一起来了解下吧

Yamamura说:“这一次(指《只狼》)的新手教程将会非常友好,比我们之前的作品都要好”



当被问起这一决定是来自于FromSoftware内部还是来自动视的时候,Yamamura这样回答:

“最初,‘让新手教程友好一些’是动视的一个建议
但是当我们开始制作游戏的时候,我们意识到新手教程不一定就是教导玩家玩游戏或者了解游戏机制,它也可以用来传达游戏的吸引力所在
特别是对于那些已经习惯于我们之前作品的玩家来说,这些人玩《只狼》的时候也许有点不明白,也无法了解它的魅力所在,他们可能会用《黑暗之魂》或者《血源诅咒》的方式去玩它
所以最后,其实是我们找到了动视,说,‘我们应该在这里教导一下玩家,我们应该在这里更加友好一点’”



更多内容:只狼:影逝二度专题只狼:影逝二度论坛

“我们明白有些玩家对我们的游戏有点不知所措,觉得游戏没有给他们教导和指南,只是让他们迷失在游戏的世界里,自己去学习所有的游戏系统
而这次我们不希望让这些玩家再失望了,我们觉得我们达到了一个中间位置,找到了一种很好的折中方案,我们可以通过新手教程教导玩家游戏的机制,同时也能让他们领略游戏的魅力,让游戏看起来不那么傲慢霸道,这样那些粉丝就不会感到失望了”



《只狼:影逝二度》是由制作《黑暗之魂》系列的开发商FROM SOFTWARE所制作的一款动作角色扮演游戏
游戏的故事发生在十六世纪末的日本战国时代,玩家将扮演一名忍者角色,为自己的领主执行任务,见证一个不断流血的世界
游戏以剑为战斗核心,然后通过各种道具与假肢手臂增强战斗

官方表示由宫崎英高监督的本作设计将会非常硬核,风格硬朗,节奏偏快,FromSoftware表示本作会带来黑暗扭曲的新游戏体验



《只狼》将于3月22日登陆PS4/Xbox One/PC平台

更多内容:只狼:影逝二度专题只狼:影逝二度论坛



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沙发
发表于 2019-1-29 23:31:35 |只看该作者
确定不会是玩残新手的设定么?

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